Статьи
Увидимся вчера — 10 игр с временной петлёй
В The Legend of Zelda: Majora's Mask до падения Луны остаётся три дня. За это время нужно разобраться с подземельями, помочь жителям Термины и хотя бы понять, кого где искать.
OLIMPBET разыграл 140 000 000 и 20 перстней, впереди борьба за автомобиль и ещё 140 000 000
Завершился второй флайт масштабной хоккейной акции OLIMPBET «Клуб 1946», приуроченной к 80-летию отечественного хоккея.
Спасибо за приключения — лучшие игры BioWare, которые мы не забудем
История легендарной студии BioWare подошла к концу. Позади остался 31 год потрясающих экспериментов, прорывных видеоигр и захватывающих историй.
Рекомпиляция видеоигр — как запуск Bloodborne и других консольных хитов на PC стал возможен с помощью ИИ
Эмуляторы стали неотъемлемой частью игровой индустрии — они позволяют наслаждаться даже теми консольными хитами, которые никогда не переиздавались и остались заложниками прошлых поколений.
Дело в дороге — 10 игр про путешествия и случайные встречи
Бензина ещё хватит, а вот колесо лучше бы поменять перед следующим участком. На обочине лежит что-то полезное, но останавливаться откровенно страшно и накладно по времени. Или всё же рискнуть?
Castlevania: Belmont’s Curse — как решить головоломку со звёздными картами в библиотеке
Добравшись до планетария в библиотеке замка Дракулы в Castlevania: Belmont’s Curse, вы обнаружите три огромных небесных глобуса, украшенных изображениями мужчины, женщины и скелета.
Castlevania: Belmont's Curse — как решить головоломку в Часовой башне
В Castlevania: Belmont's Curse вам предстоит решить головоломку в Часовой башне, чтобы добраться до Талоса.
Памяти BioWare — взлёт, падение и смерть некогда великой студии
В феврале 1995 года трое дипломированных врачей — Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Йип — основали собственную игровую студию.
Castlevania: Belmont’s Curse — как разгадать загадку органа и сыграть четвёртую мелодию
В Castlevania: Belmont's Curse немало загадок. Некоторые простенькие, другие заставляют серьёзно поломать голову. И загадка, связанная с органом в соборе Парижской Богоматери, — как раз из последних.
Впечатления от облачного гейминга в «Игромире» — замена «железу» в кризис памяти
Облачный гейминг давно перестал быть нишевой и экспериментальной технологией — его продвигали и продолжают развивать крупные компании.
Проходить по-своему — 11 иммерсивных симуляторов, достойных внимания
Иммерсивные симуляторы — спорный жанр. Кто-то считает его пережитком прошлого, особенно на фоне современных игр с обилием ролевых механик, погружающих в виртуальный мир.
Castlevania: Belmont’s Curse — как открыть двойной прыжок
Способность «Двойной прыжок» весьма ценна в любой метроидвании. В Castlevania: Belmont's Curse она открывается лишь во второй половине игры. Рассказываем, как получить заветный «дабл-джамп».
Dead by Daylight — коды на баннеры, значки и очки крови
Коды Dead by Daylight всегда пользуются большим спросом, поскольку часто дают игрокам крутые новые косметические предметы, значки и баннеры профиля.
Что такое метроидвания — разбиваем жанр на ДНК Metroid и Castlevania
Метроидвания — уникальный жанр, описывающий не конкретные механики, особенности нарративной подачи, или общую эстетику, а особую философию к построению игрового пространства.
Печь пирожки и вершить судьбы — 10 уютных игр про кафе, пекарни и рестораны
Утро в пекарне начинается с простого решения — что сегодня положить на витрину?
Истории со странностями — что попробовать с LudoNarraCon
В первой половине октября в Steam прошёл LudoNarraCon — мероприятие, посвящённое сюжетным играм разных жанров.
«Обитель зла» Зака Креггера — правильный кошмар Раккун-Сити
Курьеру Брайану нужно срочно доставить медицинский груз в Раккун-Сити. На улице метель, девушка только что сообщила о беременности, а у посылки высшая категория важности.
Enshrouded — рекомендуемый порядок исследования регионов в версии 1.0
С выходом полноценной версии Enshrouded стала ещё масштабнее и сложнее. Если вы новичок и только собираетесь выйти за пределы своего первого региона, может возникнуть вопрос: а куда дальше?