21 июня 2002
Обновлено 17.05.2023

Руководство и прохождение по "Soldier of Fortune II: Double Helix"

Руководство и прохождение по "Soldier of Fortune II: Double Helix" - изображение обложка

Есть войны, есть солдаты. Войны рано или поздно заканчиваются, а солдаты разъезжаются по домам, но некоторые из них остаются солдатами навсегда. Война — их работа, смерть — их заработок, штурмовая винтовка — их стахановский молот. Глубоко законспирированная правительственная организация под кодовым названием “Магазин” занимается рекрутством именно таких живых машин смерти. Людей, которые не задают вопросов, но отлично выполняют поставленную боевую задачу. Джон Маллинз, один из лучших агентов “Магазина”, начал задавать вопросы и пытаться понять смысл происходящего, за что и поплатился жизнью лучших друзей. Диверсии, разведывательные операции и бесконечные убийства особо опасных государственных врагов — все это смешалось в один большой спектакль с тысячей ненужных смертей. Спектакль, где в главных ролях выступают они — солдаты удачи.

Руководство

Soldier of Fortune 2 — долгожданное продолжение знаменитого трехмерного шутера от первого лица. Если вы играли в игры такого жанра или до этого уже имели дело с первой частью игры, то общая игровая концепция не будет для вас секретом, а освоение интерфейса и управления не доставит особых проблем.

Интерфейс

Интерфейс игры состоит из следующих основных сегментов:

Руководство и прохождение по Soldier of Fortune II: Double Helix - фото 1

1. Игровой экран, на котором происходят основные события.

2. Меню выбора оружия и специального оборудования. Клавишами от 1 до 7 выбирается различное оружие: ножи, пистолеты, дробовики, пулеметы и винтовки, 8 — гранаты, 9 — спецоборудование и 0 — пустые руки (не стоит расхаживать с автоматом наперевес в “мирных” миссиях).

3. Информация о текущем оружии. Большими цифрами указано количество патронов в магазине, малыми — общий запас амуниции этого типа. Ниже индикатора количества патронов — текущий режим стрельбы: Single — одиночные выстрелы, Burst — короткими очередями, и Auto — автоматический режим. У некоторых автоматов слева от основного индикатора располагается дополнительный указатель количества амуниции для подствольного гранатомета.

4. Индикатор шума и строка текущего состояния брони и жизненной энергии. Индикатор шума предназначен для визуального отображения шума, издаваемого вами при ходьбе, стрельбе и беге. Чем выше шкала шума, тем больше у вас шансов быть услышанным противником во время “скрытных” миссий. Правее располагаются красная строка состояния текущей жизненной энергии и, чуть выше, строка состояния носимой брони. Жизненная энергия пополняется при помощи аптечек, найденных на уровне, а броня — снятыми с поверженных врагов бронежилетами.

5. Все дополнительные сообщения, поступающие во время игры, отображаются при помощи титров в верхней или нижней части экрана.

Оружие

Knife

Если у вас закончились патроны, а битва происходит в замкнутом помещении, то нож — отличное подспорье для неэкономных бойцов. Кроме того, в альтернативном режиме нож можно метать, тем самым бесшумно снимая часовых и тихо уничтожая вражьи патрули.

M1911F1

Начальный пистолет из стандартного комплекта вооружения американской армии. В меру быстрый, в меру убойный. Если вы отберете у противника второй такой же ствол, то огонь можно будет вести сразу с двух рук. В альтернативном режиме стрельбы пистолетом можно пользоваться как оружием ближнего боя — бить прикладом подобравшегося вплотную врага.

US SOCOM

Тактический спецназовский пистолет. Перед началом миссии в меню выбора оружия вы можете снабдить SOCOM тактическим фонариком, лазерным прицелом и даже глушителем, незаменимым во время “скрытных” операций. Как и в случае с M1911F1, обнаружив второй такой же пистолет, ими можно пользоваться с двух рук. Альтернативный режим — удар прикладом.

Micro UZI

Пистолет-автомат, лучшее оружие для скорейшего изничтожения противника на близких расстояниях. Чрезвычайно быстро расходует патроны, но и довольно быстро перезаряжается. Как и в случае с остальными пистолетами, в каждую руку можно брать по одному “узи”.

M590

Штурмовой дробовик — отличное оружие для ведения боевых действий в помещении. Не слишком большой разброс стрельбы и отличная убойная сила. Главный недостаток — чрезвычайно медленная скорость перезарядки и всего девять патронов в магазине.

USAS 12

Еще более мощный дробовик, но также и не слишком быстрый в стрельбе и перезарядке. Десять патронов в магазине и значительный разброс дроби.

M3A1

Обычный армейский автомат — стандартное вооружение всей американской пехоты. Не имеет регулировки режима стрельбы, но отличается быстрой скоростью, малым временем перезарядки и своей общей универсальностью. Годится практически для любых сражений.

AK 74

Старый добрый автомат Калашникова поздней модели. Отличная скорость, приемлемый разброс и три режима стрельбы. Главное преимущество AK 74 — во время миссий вы не будете испытывать никакого недостатка в амуниции: практически все террористы мира пользуются не раз проверенным в боях “калашом”. Альтернативный режим — удар штык-ножом, который, впрочем, для начала нужно взять на складе перед началом очередной миссии.

M4

Оружие, которое вам придется использовать чаще других. Отличная убойная сила, три режима стрельбы, малый разброс, никакого недостатка в амуниции и, главное, подствольный гранатомет, выстреливающий гранату в альтернативном режиме. Лучшее средство как для зачистки замкнутых помещений, так и для сражений на свежем воздухе.

MSG90A1

Снайперская винтовка — отличная вещь для устранения противника с безопасного расстояния. Малый магазин (всего четыре патрона), чрезвычайно долгое время перезарядки, но беспрецедентная убойная сила и мощный оптический прицел. Незаменимая штука во время затяжных позиционных боев на открытой местности.

M60

Армейский ленточный пулемет. Поглощает патроны с молниеносной быстротой, однако обладает чудовищной сокрушительной мощью. Отличное подспорье во время разборок с превосходящими силами противника на хорошо простреливаемой территории.

MM1

Гранатомет. Малоэффективное и практически бесполезное в игре оружие. Долгая скорость перезарядки, редко встречающиеся заряды и не слишком-то большой радиус действия.

RPG 7

Советский ручной однозарядный противотанковый гранатомет. Тоже малоэффективная и бесполезная вещь. Техники в игре не встречается, а шансы накрыть удачным выстрелом целую группу противника практически равны нулю.

OICW

Оружие, встречающееся на самых поздних стадиях игры. Многорежимный армейский автомат, совмещенный с гранатометом, оснащенный оптическим прицелом и просто напичканный всевозможной электроникой. Практического толка от такой многофункциональности мало, но вот точно настраиваемый гранатомет окажется хорошим подспорьем во время “выкуривания” противника с укрепленных позиций.

Станковые пулеметы

Русский пулемет Дегтярева и станковая модель американского M60. Станковые пулеметы часто встречаются по игре и обычно устанавливаются в местах массового скопления противника. Во время стрельбы следует соблюдать особую осторожность, так как пулеметчик практически незащищен с тыла и особо уязвим для вражеских гранат.

Ручные гранаты

В игре не нашлось сколько-нибудь полезного применения различным газовым, осветительным, шоковым и огневым ручным гранатам. Противник слишком быстро реагирует на пущенный в него “подарок” и обычно успевает занять удобную позицию до того, как граната соизволит сработать. Единственное достойное применение нашлось обычной армейской “лимонке” — гранате M67, повсеместно встречающейся в игре.

Специальное оборудование

Перед началом каждой миссии вы вольны выбрать себе одно из нескольких специальных устройств, здорово облегчающих жизнь на поле боя. К таковым относятся:

Бинокль

Позволяет оценить тактическую ситуацию с безопасного расстояния. Впрочем, если у вас есть снайперская винтовка с оптическим прицелом, то про бинокль можно забыть.

Прибор ночного видения

Отличное приспособление для ночных миссий. Позволяет отлично видеть в темноте и хорошо ориентироваться на местности во время “скрытных” операций.

Тепловизор

Оптический прибор, реагирующий на тепло, излучаемое человеческим телом. Отлично зарекомендовал себя в миссиях, проходящих в условиях ограниченной видимости — дождь, снег и тому подобное.

Некоторые полезные советы

Ваш главный герой постоянно носит с собой полный технический набор для обезвреживания взрывчатки, вскрытия замков и взлома электронного оборудования. Если на экране появится иконка того или иного действия (“щипцы”, “кусачки”, “электронная карта”), нажмите и некоторое время удерживайте клавишу “использовать”, и Маллинз автоматически выполнит все необходимые операции по взлому, обезвреживанию и т.п.

Наиболее хитрые враги обучены перехватывать ваши гранаты и с размаху бросать их в обратном направлении. Перед тем как метнуть гранату, задержите ее на время в руке, чтобы она моментально взорвалась сразу же после попадания в цель.

Там, где это только возможно, пользуйтесь “бесшумными” средствами борьбы — пистолетом с глушителем, метательными ножами и тому подобным. Кроме того, на незнакомой территории постарайтесь перемещаться исключительно шагом — так вы привлечете к себе значительно меньше внимания.

Помните, что убийство (пусть даже случайное) любого гражданского лица немедленно ведет к провалу всей операции.

Постарайтесь исследовать все попадающиеся по пути помещения на предмет поиска дополнительной амуниции, аптечек и брони. Не пропускайте также ни одного встреченного по ходу игры ящика — в них часто хранятся столь ценные в бою боеприпасы.

И последнее. Постоянно пользуйтесь всеми естественными и искусственными укрытиями. Никогда не врывайтесь в сражение сломя голову, выглядывайте из-за углов, ведите огонь, спрятавшись за какой-нибудь преградой, а под обстрелом перемещайтесь короткими перебежками. Ваши противники, даже на низких уровнях сложности, наделены недюжинным умом, поэтому отрабатывайте ваше мастерство в “случайных миссиях”, импровизируйте и никогда не решайте все проблемы “с ходу”.

Прохождение

Уровень сложности

Данное прохождение написано для уровня сложности Guns for Hire , оптимальном для игроков, уже имеющих опыт в играх жанра FPS. Если вы впервые играете в Soldier of Fortune 2 , то ставить более высокий уровень сложности крайне не рекомендуется — и без того неглупые противники будут проявлять просто-таки чудеса сообразительности, гораздо метче метать гранаты и стрелять практически без промахов. Для начала потренируйтесь на более простых уровнях, а уж только потом переключайтесь на что-нибудь посерьезнее. Кроме того, при повышении уровня сложности в вашем распоряжении становится все меньше доступных “ячеек записи” для сохранения текущего состояния игры.

Сохраненные игры

В процессе прохождения игры я постоянно сохранял игру в начале каждой миссии. Файлы с сохраненками прилагаются к статье (если вы читаете прохождение на компакте “Мании”, то ищите их в разделе “По журналу”, а если на сайте — по этой вот ссылке ).

Чтобы воспользоваться сохраненными играми, распакуйте файловый архив и скопируйте все его содержимое в подкаталог \base\save в директории с установленным Soldier of Fortune 2. Загружать сохраненные игры можно из подпункта Load game в главном меню игры. Приятного прохождения!

Противоборствующие стороны и главные действующие лица игры

“Магазин” — глубоко законспирированная полувоенная правительственная организация, занимающаяся вопросами внешней политики, разведки и ведения скрытных боевых операций на территории других государств. Организация полностью независима от ФБР, ЦРУ, армейской разведки и других официальных учреждений, но иногда осуществляет общее руководство.

“Прометеи” — тайное террористическое общество с неизвестными, но мощными каналами финансирования, разветвленной сетью разведки и засекреченным центром управления. В планы террористов входит скорое обогащение за счет взимания “налога на право на жизнь президентов” с государств свободного мира.

Джон Маллинз — наш главный герой. Один из лучших агентов “Магазина”, опытный вояка и прирожденный солдат, имеющий за плечами немалый военный опыт.

Мадлен Тейлор — напарница Джона, штурман и отличный боевой друг. Мадлен будет координировать все наши действия во время боевых вылазок и персонально вводить в курс дела после каждой успешной миссии.

Сэм Глэдстоун — старый боевой товарищ Маллинза, держатель оружейного арсенала “Магазина” в центре Нью-Йорка, замаскированного под книжную лавку.

Уилсон — первый заместитель директора “Магазина”. Весьма темная личность, которой отведена немалая роль во всех разворачивающихся в игре событиях.

Алексей Напрад — экс-генерал КГБ, после распада Советского Союза переквалифицировавшийся в международные террористы. Обладает большой властью и лелеет коварные планы по захвату в заложники президентов стран свободного мира на предстоящем международном саммите, с последующим требованием выкупа.

Мануэль Вергара — колумбийский торговец оружием, пешка в большой игре невидимого руководства “прометеев”.

Доктор Иванович — старый знакомый Маллинза, высокопоставленный шпион США и тайный агент многих разведок мира. Именно он первым забьет тревогу по поводу появления нового биологического вируса.

Доктор Сестрогор — изобретатель того самого опасного биологического вируса, поражающего людей и никак не реагирующего на другие живые организмы. С некоторых пор насильно работает на “прометеев”. Он единственный знает формулу противоядия от заразы, но хранит ее в глубоком секрете.

Миссия 1: Прага

Уровень 1

Джон Маллинз, начинающий секретный агент, направляется в Прагу на секретную встречу с осведомителем. После того как такси успешно минует все блокпосты и Джон получит секретный чемоданчик и начальный боевой комплект (пистолет и несколько обойм), мы оказываемся на дождливой пражской улочке.

Пройдите немного вперед и послушайте разговор двух охранников. Осторожно выглядывайте из-за угла и, улучив момент, когда негодяи отвернутся к стене, стреляйте на поражение. Возьмите с трупов “Калашников”, перезарядите обойму и продолжайте двигаться по улице, держась правой стены. Из-за ящиков то и дело по вам будут вести огонь, не торопитесь рваться в бой, аккуратно прячьтесь за естественными укрытиями, выглядывайте из-за углов и старайтесь стрелять одиночными — так вы, во-первых, сэкономите патроны, а во-вторых, при точном попадании в голову любой противник отдаст Богу душу после единственного выстрела.

Дойдя до больших контейнеров, будьте осторожны — внутри прячутся хорошо вооруженные гады. Избавившись от них, заходите в здание с прожектором наверху. Поднимайтесь по лестнице на второй этаж (по пути могут попасться несколько слабо вооруженных охранников) и выходите на балкон. Поворачивайтесь налево и с разбегу перепрыгивайте с балкона на карниз, а уже с него вниз, во внутренний дворик. Внизу двигайтесь к зданию у дороги, возле которого припарковано множество автомобилей. Не пытайтесь пробиться к станковому пулемету справа, лучше займите удобную позицию за какой-нибудь машиной и ждите прибытия разъяренной охраны. Уничтожайте подходящих противников поодиночке, иногда осматривая тылы — коварный враг может незаметно подойти сзади из темной подворотни за фасадом.

Когда последний охранник безжизненно рухнет на землю, продолжайте движение по дороге и сворачивайте в аллею слева. Отбившись от очередной атаки, дождитесь, когда впереди появится грузовик, и по пожарной лестнице у правой стены дома поднимайтесь на самый верх. Теперь самая сложная часть миссии — предстоит осторожно пробраться обратно по узкому карнизу вдоль стены дома. Если по пути вы пропустили кого-то из врагов, то будьте готовы к массированному огню снизу. Пройдя карниз до конца, спрыгивайте на новом балконе, заходите внутрь помещения и, оказавшись в широкой комнате, прыгайте в расположенный на полу люк.

Уровень 2

Итак, мы оказались внутри отеля “Прага”. Впереди две двери — за одной складское помещение, а за второй — выход в коридор. Выходите через вторую дверь и, не поворачивая за угол, послушайте разговор охранников. Как только один из вражеских солдат отвернется и пойдет на пост, вырывайтесь из-за укрытия и расстреливайте всех супостатов из автомата. Игнорируя двери в номера, бегите по коридору, пока не дойдете до лестницы. Для верности метните вниз пару осколочных гранат, спускайтесь и добивайте всех выживших.

В холле множество дверей, но большинство из них заперто; те, что открыты, в конце концов приведут вас на кухню. Осторожно прорываясь через вражьи заградительные кордоны, прячась за полками и проползая под столами, выходите через противоположную кухонную дверь, поднимайтесь вверх по лестнице и проходите в левую дверь. Подозрительный тип в комнате поднимет тревогу, прикончите его для верности и приготовьтесь отражать атаку новой волны охранников, выбегающих из двери в левом углу помещения. Пройдя серию коридоров через комнаты, вы в конце концов очутитесь в широком холле с целым взводом охраны внутри. Разобравшись со всеми врагами, направляйтесь прямо в конец коридора и открывайте правую дверь.

За дверью нас уже ждет тот, ради кого мы пришли в отель — господин Иванович (это, кстати, фамилия, а не отчество). Обсудив с ним план побега, выметывайтесь из комнаты в коридор и убивайте очутившегося прямо по курсу охранника. Из двери с правой стороны коридора хлынет очередная волна вражьих солдат, бегите впереди Ивановича и не подставляйте его под пули — в случае его смерти задание будет провалено. Оказавшись в квадратной комнате, пропускайте Ивановича вперед, а сами отстреливайтесь от очутившихся сзади врагов.

Продолжайте марафон по отелю до момента, пока Иванович шкафом не заблокирует очередную дверь. На время задержав преследователей, пройдите немного по коридору и вслед за Ивановичем прыгайте в вентиляционную трубу у стены.

Уровень 3

Так, нужно срочно уносить из отеля ноги. Подбегайте к стоящему на дороге грузовику и занимайте место в кузове за станковым пулеметом. Пока Иванович возится с зажиганием, на пожарной лестнице слева появится бдительный охранник. Расстреляйте его из пулемета, поднимется тревога, и из-за противоположных ворот в вашем направлении хлынут полчища вражьих агентов. Не подпускайте никого из них к грузовику, отстреливая гадов на расстоянии.

Когда Иванович включит зажигание и грузовик тронется, поворачивайте пулемет на правый борт и приготовьтесь отстреливаться от притаившихся за колоннами автоматчиков. Проехав небольшую улицу, ваш грузовик остановится в углу. Снова разворачивайте пулемет, изничтожайте всех противников, прячущихся за ящиками, а затем пустите пару очередей в трансформаторные будки слева от ворот. После сильного взрыва ворота слетят с петель, и грузовик двинется дальше.

Уровень 4

Грузовик выехал на проселочную дорогу, и теперь наша задача —избавиться от преследования. За вами поочередно будут гнаться грузовики со стрелками в кузове и скоростные броневики-бульдозеры. Старайтесь расстреливать стрелков в кузовах до того, как машины начнут сближаться для тарана. Иванович — хороший водитель, но на поворотах будьте осторожнее — возможны опасные сближения с вражескими автоматчиками. Когда грузовик остановится на обочине возле блокпоста, поворачивайте пулемет налево и расстреливайте цистерну с горючим. Взрыв снесет ворота и освободит дорогу вперед. Продолжайте отстреливаться от преследующих грузовиков, пока где-то сверху не затарахтят вертолетные лопасти. Поднимайте пулемет и попытайтесь отогнать назойливую железную птицу несколькими очередями, пущенными прямиком в лобовое стекло. В конце концов, когда основная группировка противника останется позади, мы оторвемся от преследования и с ревом покатим прямо навстречу новым приключениям на последний уровень этой миссии.

Уровень 5

Итак, мы на железнодорожной станции. Спускайтесь с грузовика, убирайте подальше винтовку и спокойно идите прямо до широкой двери с часовым. Поговорите с охранником, затем пройдите налево и войдите в дверь, напротив которой вас уже поджидает Иванович.

Оказавшись в привокзальном туалете, побеседуйте со связным, возьмите чемоданчик рядом с одной из кабинок и возвращайтесь к часовому. Предъявите ему документы, заходите в открывшуюся дверь и окажетесь на платформе. Доставайте автомат и открывайте огонь по курсирующим по перрону солдатам. Будьте осторожны, некоторые из них в начале заварушки попытаются спрятаться за ящиками, а затем незаметно подобраться к вам со спины. Избавившись от всех недругов, заходите в двери открытого вагона и обсудите с Ивановичем план дальнейших действий. Придется найти способ сбежать с вражьей территории на этом поезде.

Выходите из вагона, пройдитесь по перрону, открывайте широкие ворота справа и заходите в здание станции. Внутри вас уже поджидают несколько охранников, избавьтесь от них и поднимайтесь вверх по лестнице. На верхнем этаже займите удобную позицию и перестреляйте всех рвущихся вам навстречу солдат, после чего спуститесь по другой лестнице в широкое складское помещение. В конце склада поднимайтесь по очередной лестнице вверх, кидайте гранату в помещение за дверью и заходите внутрь. Аккуратно через открытое окно прыгните на крышу вагона, пройдитесь немного направо и перепрыгивайте железный забор, пытаясь упасть на деревянные ящики.

Поднявшись вверх по лестнице в диспетчерскую, разделайтесь с несколькими охранниками внутри и нажмите на огромный рычаг возле окна. Калитка внизу откроется, а поезд плавно тронется с места. Пулей летите из диспетчерской комнаты, спускайтесь по лестнице вниз и, открыв железную калитку, проскальзывайте в открывшийся просвет между вагонами… Ну что ж, мистер Маллинз, вот вы и прошли свое боевое крещение.

Штаб-квартира “Магазина”

С момента пражских событий минуло десять лет. Джон Маллинз отныне один из опытнейших сотрудников некой засекреченной правительственной организации под кодовым названием “Магазин”. Руководство компании столкнулось с очередной неразрешимой проблемой и спешно вызывает своего лучшего агента для нового задания. Итак, оказавшись внутри бункера, поговорите с охранником, держащим в руках штурмовую винтовку, и проходите в центральную дверь. За ней побеседуйте с очередным стражем общественного порядка, сворачивайте направо, проходите в дверь и по движущейся дорожке проходите в коридор и открывайте дверь прямо по курсу.

Держась левой стены, продвигайтесь вперед, пока не заметите широкие двери лифта. Заходите внутрь и поезжайте на второй этаж. Наверху, не сворачивая, идите прямо до конца коридора и заходите в большую дверь направо. Двое охранников синхронно откроют массивную дверь, и мы окажемся в зале для переговоров.

Все начальство уже здесь. Выслушав долгий инструктаж сильно постаревшего Ивановича и для порядку попрепиравшись с коллегами, выходите из зала и идите по коридору до лифта с охранником. На лифте поднимайтесь наверх и, оказавшись на взлетной площадке, садитесь в ожидающий вас вертолет.

Миссия 2: Колумбия

Уровень 1

Наш вертолет летит над колумбийскими джунглями. Где-то внизу идет партизанская война, и нашему отряду нужно поддержать всеми силами небольшой миротворческий лагерь в самом тылу противника. Прослушав короткий инструктаж и познакомившись с экипажем вертолета, вы высаживаетесь на территории лагеря. Осмотритесь вокруг, побродите по палаткам и соберите любую бесхозную амуницию — потом пригодится.

За дальнейшими указаниями обратитесь к сержанту возле дальней палатки (вместо каски сержант носит камуфляжную шляпу). На полуслове сержанта оборвет вражеская пуля, и партизаны начнут массированный обстрел лагеря со всех сторон. Лучше не пытаться присоединиться к обороне, а уносить ноги как можно скорее — забегите за палатку, возле которой стоял сержант, перепрыгните через горящий джип и не сворачивая бегите по небольшой расселине. По пути будьте осторожны — за развалинами скрываются вражеские боевики, не бегите вперед сломя голову, а устройте позиционную борьбу. Подавив сопротивление, продолжайте двигаться по расселине до следующего уровня.

[[BREAK]]

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Уровень 2

Двигаясь вперед по расселине, мы достигнем руин, просто кишащих террористами. Не скупитесь на гранаты, отсиживайтесь за естественными укрытиями и никогда не выходите из-за угла, предварительно не выглянув на другую сторону. Будьте предельно осторожны — где-то в развалинах скрывается несколько вражьих снайперов, они не очень метко стреляют, так что, устранив их издалека, мы завладеем отличной винтовкой с оптическим прицелом.

Ползите по густой траве до обрыва — так вы будете меньше всего заметны для врага. Добравшись до обрыва, берите в руки снайперскую винтовку и аккуратно зачищайте вражеские дзоты прямо по курсу. Как только укрытие освободится, немедленно занимайте дзот и начинайте планомерный отстрел появляющихся в тылу противников. Как только сражение утихнет, продолжайте движение по расселине, пока впереди не замаячат несколько деревянных домов. Обработайте гранатами все окрестности (дома хорошо охраняются, и вокруг в засаде сидит немало боевиков), а если будет желание, то заходите внутрь для сбора аптечек и дополнительной амуниции.

Дойдя по расселине до большой груды развалин, приготовьтесь к массированному нападению сразу с двух сторон. К вам в тыл попытаются зайти автоматчики, а спереди будет вестись непрерывный снайперский огонь. Меняйте позиции после использования снайперской винтовки, не скупитесь на гранаты и поднимайтесь вверх по лестнице. Сверху открывается отличный обзор — добейте копошащихся внизу колумбийцев, спускайтесь и, продолжая движение по расселине внизу, бегите в следующую часть джунглей.

Уровень 3

Насладившись видом с обрыва, поворачивайте направо и осторожно двигайтесь вдоль развалин. Устранив в руинах двух болтающих боевиков, вскидывайте снайперскую винтовку и начинайте планомерный отстрел двигающихся в вашем направлении вражин. Враги здесь заметно хитрее — умело прячутся в траве и не торопятся высовываться из-за естественных укрытий. Будьте терпеливы — и вам воздастся.

На небольшом участке перед маленьким разбитым лагерем будьте предельно осторожны — где-то здесь среди травы спрятана противопехотная мина, снабженная “растяжкой”. Не торопясь, двигайтесь вперед, и как только на экране появится специальный значок, обезвреживайте мину и бегите ко входу в пещеру.

В пещере уже сидит взвод колумбийцев, а с тыла, ко всему прочему, их поддерживает вертолет. Киньте добрую гранату из подствольника прямо в гущу врагов и затаитесь от геликоптера в руинах. У выхода из пещеры нас ждет еще одна мина с “растяжкой”, обезвреживайте ее и с автоматом наперевес забегайте в лагерь противника. Занимайте удобную позицию за углом какого-нибудь дома и меткими одиночными выстрелами снимайте всех высовывающихся из-за стены противников. Когда все вокруг несколько поутихнет, осмотритесь вокруг и обратите особое внимание на большой кирпичный дом с деревянной пристройкой. Пустите несколько очередей в бочку с горючим возле стены, пристройка обвалится, и нам нужно зайти в разрушенный дом и повернуть большой рычаг на механизме странного назначения. Ничего не произошло? Заходите в кирпичную часть дома, поднимайтесь на второй этаж (осторожно! на лестнице могут прятаться уцелевшие боевики) и возле пульта управления активируйте большую красную кнопку. Снаружи взорвется случайно пролетавший мимо вертолет, а нам ничего не останется, как бежать обратно в обвалившуюся пристройку, снова давить на рычаг и через открывшиеся ворота бежать на следующий уровень.

Уровень 4

Сумерки, костер, водопад… Впрочем, нам сейчас не до романтики. Аккуратно по траве доползите до вражьего стойбища напротив водопада, по пути устранив двойной патруль колумбийцев. Боевики у костра всполошатся — устраните и этих, а затем еще нескольких на холме возле лагеря. Избавившись от вражеского присутствия, двигайтесь прямо через лагерь, пока не выйдете к мосту. Ого! А здесь уже вовсю кипит сражение — наши отчаянно отстреливаются от колумбийцев, форсирующих мост. По мере сил старайтесь помочь союзникам, а после короткого разговора с командиром отряда быстро бегите через мост — он вот-вот должен будет взлететь на воздух.

Очутившись на другой стороне, занимайте хорошую снайперскую позицию и начинайте планомерный отстрел окопавшихся возле грузовика повстанцев. Особое внимание обратите на снайперов, метко простреливающих территорию с наблюдательной вышки. Когда все негодяи будут повержены, двигайтесь вперед, пока не достигнете небольшой полянки со взводом вражеских солдат. Обработайте полянку гранатами и, обогнув еще одну наблюдательную вышку, бегите навстречу новым приключениям.

Уровень 5

Пока мы куролесили в тылу врага, силы миротворцев уже начали операцию по зачистке главного лагеря боевиков. Главное здесь — не отстать от основных сил союзников и ни в коем случае не соваться в дома, пока полностью не будут очищены от колумбийцев все улицы деревушки. Двигайте за вашим отрядом, иногда помогая коллегам штыковым огнем и прикрывая тылы. После того как один из солдат возьмет на мушку дверь большого дома со ступеньками и попросит вас “проконтролировать ситуацию внутри”, приготовьтесь к отчаянному штурму. Держа наготове автомат, открывайте дверь и начинайте кромсать засевших внутри боевиков плотным огнем.

Внимательно осмотрите все помещения дома. В кабинете на столе располагаются какие-то записи террористов, внимательно их осмотрите и выходите на улицу. При поддержке товарищей подавив очередное наступление врага, заходите в противоположное здание и снова приступайте к планомерной зачистке каждого помещения. Обнаружив очередной стол с секретными планами, внимательно изучите все документы и выходите на улицу с обратной стороны.

Теперь нужно освободить пленного из бамбуковой клетки рядом с воротами. Подходите к клетке и аккуратно обезвреживайте взрывчатку на двери решетки. После того как заключенный окажется на свободе, подходите к воротам лагеря и устанавливайте полученную взрывчатку на них. Ба-бах! Все, основной форпост колумбийцев уничтожен, и нашему отряду остается только быстро сбежать через разрушенные ворота.

Уровень 6

Бежать предстоит через болота, кишащие боевиками. В этой миссии ваша главная задача — не забегать впереди отряда и не проявлять излишнего геройства. Двигайтесь замыкающим в цепи и активно используйте снайперскую винтовку, если впереди покажутся гнусные вражьи морды. Повернув с отрядом направо и устранив патрульного, продолжайте двигаться по пояс в воде до висячего моста. Устранив издалека нескольких засевших на нем боевиков, продолжаем путь в устье маленькой болотистой речушки. В конце концов вы наткнетесь на небольшой подъем с левой стороны болота, поднимайтесь по нему вслед за отрядом и, прорываясь сквозь заградительный огонь засевших в руинах боевиков, доберитесь до противоположного конца лагеря, шмыгните в небольшой проход с левой стороны и продолжайте движение в единственно возможном направлении.

Так же не спеша двигаясь замыкающим сквозь заросли, мы в конце концов достигнем полянки с вертолетами. Что есть духу неситесь к ближайшему геликоптеру, прыгайте внутрь и занимайте место за станковым пулеметом. Пока наши коллеги удобно рассаживаются на сиденьях, пустите несколько прощальных очередей в высунувшихся из-за кустов боевиков и улетайте прочь.

Уровень 7

Теперь, оказавшись за пулеметом штурмового вертолета, мы вдоволь расквитаемся с проклятыми колумбийцами. Эта миссия — своеобразный отдых после всех испытаний в джунглях. Вертолет ведет опытный пилот, поэтому все, что вам остается — это метко палить по населенным пунктам внизу. В первую очередь всегда старайтесь уничтожить те цели, о которых вам сообщает штурман — пулеметные точки, склады с оружием и системы противовоздушной обороны. Особое внимание обратите на бочки с горючим, обильно разбросанные по всей территории вражеских лагерей. Пустив на воздух две-три такие бочки, о живой силе противника можно уже и не беспокоиться.

Уровень 8

Итак, наша война в Колумбии окончена, но Джону Маллинзу пришлось на некоторое время задержаться в головном лагере миротворческих сил. После короткого разговора с часовым идите мимо джипа за шлагбаумом вдоль дорожной колеи к большому грузовику. Поднимайтесь по приставленной лестнице, открывайте дверь и проходите внутрь. Оружие можете убрать — стрелять здесь все равно не придется.

О, какая встреча. Наша напарница, Тейлор, уже вовсю работает с новым вирусом, который был выпущен над колумбийской деревней. В деревне объявлен карантин, так что все новые посетители лагеря проходят химическую обработку. После короткого инструктажа берите защитный костюм из шкафа напротив компьютера и вслед за Тейлор двигайтесь по широкому стеклопластиковому коридору, слушая по пути кошмарный рассказ о злодействах некой могущественной террористической организации и новых разработках в области бактериологического оружия. Вместе с рассказом закончится и ваша миссия.

Миссия 3: Усадьба Вергары

Уровень 1

Единственная ниточка, которая хоть как-то может привести к таинственной организации, — торговец оружием Мануэль Вергара, о котором Маллинз узнал из документов, найденных в колумбийском лагере. Что ж, придется основательно побеседовать с товарищем. Лихо перемахнув через забор огромной усадьбы, осмотритесь вокруг и оцените обстановку.

Ломиться через центральный вход — бесполезно, у Вергары слишком большая охрана. Поэтому вооружайтесь пистолетом с глушителем и поворачивайте в аллейку налево. Держась стены, пройдите немного вперед и осторожно поворачивайте направо. Устраните нерасторопного часового возле подсобки и, избегая камер слежения, спрячьтесь между двумя домиками. Прячась в тени, осторожно устраните еще нескольких охранников, а если на шум примчится ротвейлер — то и назойливую псину. Двигаясь вдоль увитой плющом ограды, вы в конце концов выйдете к бассейну. Вооружайтесь автоматом и с боевым кличем прорывайтесь вперед. Подступы к бассейну хорошо охраняются, и вам нужно действовать быстро, пока на помощь стражам не прибежало массированное подкрепление. Перебив всех врагов, обойдите бассейн с левой стороны и по решетчатой стене возле фасада заберитесь на широкий балкон. Застрелите наверху снайпера, а затем избавьтесь от охраны, выбежавшей из дверей внизу.

От балкона вдоль крыши тянется узкий карниз. Аккуратно запрыгните на него и бегите до противоположной стены. Оказавшись на крыше, проползите к маленькому запертому окошку на чердаке и взломайте замок. Забирайтесь на чердак, подходите к точно такому же окошку в противоположном конце комнаты и быстро протискивайтесь внутрь.

Уровень 2

Итак, мы на чердаке усадьбы. Стараясь сильно не топать (иначе охрана на нижних этажах заподозрит неладное), обойдите весь чердак и соберите со стеллажей всевозможную амуницию, бронежилеты и аптечки. Когда окончите обход, выбирайтесь с чердака через открытый люк в узком коридорчике.

Оказавшись в небольшом пространстве между комнатами, открывайте дверь налево и устраивайте вендетту удобно расположившимся в тренажерном зале телохранителям Вергары. В здании поднимется тревога, начнется суматоха и беспорядочная пальба. Тут надо улучить момент и, зря не бегая по верхнему этажу, стремительно вылететь в коридор и сбежать вниз по длинной лестнице. В подвале творится форменный бардак — охрана пытается перекрыть подходы на нижний уровень, занимает позиции за шкафами и пробует спугнуть нежданного гостя неприцельным огнем. Не жалея гранат, прорывайтесь вниз, пока не окажетесь в комнате с толпой охраны. Избавьтесь от негодяев метко пущенной из подствольника гранатой и внимательно осмотрите все окрестные комнаты.

Одна из них, с массивным сейфом в углу, — кабинет самого хозяина поместья. Взломайте сейф и заберите все его содержимое. Итак, теперь у нас на руках ценнейшие документы — осталось только найти и допросить их владельца. Выходите из кабинета через противоположную дверь, избавляйтесь от немногочисленной охраны внутри и через дверь напротив камина спускайтесь в подвал дома.

Уровень 3

Спустившись вниз, мы оказались в кегельбане с небольшим баром и хорошей коллекцией вин. Обязательно загляните в дверцу за барной стойкой — там находится небольшой склад амуниции и несколько аптечек. Возвращайтесь в кегельбан и через дверь рядом с подвальной лестницей проходите в соседнюю комнату. Небольшая душевая, сауна, а за ней хозяйственная комната, плавно перетекающая в склад. На складе уже все готово к нашей встрече — враг использует дымовые гранаты, поэтому лучшей тактикой здесь станет быстрое переползание от ящика к ящику с молниеносным отстрелом противника из-за укрытия. Зачистив все помещение, подходите к лестнице под потолком и забирайтесь наверх в вентиляционную шахту.

Ползите по шахте до конца, игнорируя первую вентиляционную решетку в полу. Возле второй остановитесь и приготовьте гранату. Прострелите решетку и забрасывайте взведенный подарочек вниз. Трах-бах! Вот теперь можно с чистой душой спрыгивать вниз. В коридоре, на выходе из этого помещения, будет масса охраны — прорывайтесь вперед до тех пор, пока не достигнете зарешеченной комнаты с бумажными мишенями — тира. Обратите внимание на огромные чугунные двери рядом с оружейной стойкой — если на них взломать замок, то внутри можно поживиться массой полезных в бою вещей.

Выходите из тира и открывайте широкие деревянные двери у входа. Беспрестанно спускайтесь вниз, и в конце концов вы дойдете до винного погреба. Внутри вас уже ждут, поэтому пользуйтесь той же тактикой, что и во время разборки на складе возле сауны. Перебегайте от бочки к бочке, прячьтесь за стеллажами, а если враг начнет использовать дымовые шашки — временно отступайте назад и повторяйте попытку атаки сразу после того, как рассеется дым. В одном из углов огромного погреба расположен письменный стол. Встаньте на него и поднимите наверх соседний стул, прыгайте на вершину получившейся конструкции и через открывшееся деревянное оконце пробирайтесь в соседнюю комнату. Подавив внутри очередную волну сопротивления, по узкой лестнице спускайтесь в подземный бункер.

Уровень 4

Итак, мы на самом нижнем уровне усадьбы ненавистного Вергары. Враг уже где-то совсем близко. Приготовьте гранаты и выходите через единственную дверь. Все помещения бункера буквально кишат охраной, поэтому не скупитесь на гранаты, взрывчатку и эксплуатацию подствольника вашего автомата. Внутри большого склада буквально за каждым ящиком прячется боевик — поэтому проявляйте максимум осторожности, а лучше вообще не высовывайтесь из-за своего укрытия, пока враг первым не отправится на ваши поиски.

Подавив все сопротивление, спускайтесь вниз по лестнице, и, миновав очередной склад, полный охраны, спускайтесь еще ниже. Оказавшись в коридоре, обратите внимание, как кто-то перед самым носом захлопнет металлическую дверь. Это — Санчес, начальник службы охраны Вергары, но с ним нам предстоит встретиться попозже. Открыв злополучную дверь, сворачивайте направо и ждите, пока небольшой взрыв не заблокирует проход вперед. Стеллажи и шкафы повалены, так что придется искать обходные пути. Поворачивайте налево и заходите через узкую дверь. Прорываясь сквозь массу однообразных комнат, имеющих один вход и один выход, постарайтесь почаще оглядываться назад — не исключено, что кто-то из противников, кого вы пропустили, спускаясь в подвал, попытается зайти к вам в тыл.

Очутившись в очередном коридоре, следуйте прямо до помещения, заваленного всяким мусором, обломками арматуры и опрокинутыми стеллажами. В левом углу помещения, за мешками с песком, притаился тот самый Санчес. Убить его в честном бою практически нереально, так что будем брать хитростью. Санчес стоит по щиколотку в воде, а слева от него искрится электрощиток. Досадное нарушение техники безопасности. Улучите момент, когда он на мгновение прекратит строчить из своего пулемета, вылетайте из-за угла и пускайте очередь в направлении щитка. Когда Санчес отдаст богу душу, возьмите с его тела красную карточку доступа, возвращайтесь в коридор и при помощи карточки открывайте дверь со светящейся панелью.

Разговор с Вергарой только еще больше запутает ситуацию. Откуда террористу известно о “Магазине”? Кого так сильно боится бедный торговец, что, едва оказавшись на прицеле Маллинза, предпочитает покончить жизнь самоубийством? Загадки, загадки…

Миссия 4: “Звезда морей”

Уровень 1

Ну что ж, придется искать другие зацепки к тайне загадочной “организации”. Следующая наша цель — линейный военный корабль “Звезда морей”, на борту которого, по предварительной информации, спрятаны несколько ящиков с опасным вирусом.

После разговора с Тейлор перейдите по узкому тросу на корму “Звезды морей” и затаитесь за ящиками. Внимательно подслушайте беседу двух охранников неподалеку — в ней содержится ключ к нашим дальнейшим планам. Подождите еще некоторое время за ящиками, а убедившись, что часовые ушли, выходите из своего укрытия и возьмите наизготовку пистолет с глушителем. Отправляйтесь на левую палубу судна и подождите, пока на горизонте не замаячит одинокий патрульный. По-тихому избавьтесь от него, переключайтесь на автомат и заходите в единственную незапертую дверь. Очутившись на камбузе, отправьте на тот свет всех отирающихся возле кухни боевиков, захватите с обеденного стола красную карточку доступа и через ближайшую дверь проходите в жилые отсеки судна.

Подавляя вялое сопротивление террористов, идите по системе коридоров, открывая все встреченные по пути деревянные двери в каюты. В одной из кают на кушетке в обнимку с “узи” спит помощник капитана. Застрелите его, возьмите со стола возле компьютера вторую красную карточку доступа, с ее помощью открывайте запертую в коридоре дверь и выбирайтесь на верхнюю палубу. Очутившись на носу корабля, ищите глазами небольшой грузовой кран. Активируйте рядом с ним рычаг, кран поднимет большой контейнер и откроет люк в носовой части судна. Впрочем, люк все равно пока заблокирован.

Отстреливаясь от встреченных по пути охранников, поднимайтесь на самую верхнюю палубу и с помощью второй карточки доступа открывайте дверь на капитанский мостик (большое застекленное помещение). Оказавшись на мостике, расстреляйте засевших там матросов и через запертую дверь проходите в радиорубку (возле входа изображен символ наушников). В радиорубке пройдите немного налево и в новом помещении активируйте большой рычаг. Замок носового люка разблокирован, возвращайтесь к контейнерам на носу судна и прыгайте через открывшийся проход в трюм.

Уровень 2

Сколько кругом ящиков! Придется найти выход из грузового отсека — выбирайтесь из груды ящиков на помост и выходите через бронированную дверь в очередное помещение. Здесь на мостках бродит несколько матросов, расстреляйте их издалека и смело прыгайте вниз. Прыгая с контейнера на контейнер, доберитесь до пола складского помещения и попытайтесь отыскать желтую машину грузоподъемника. Активируйте механизм подъема, часть контейнеров поднимется вверх, и теперь, вернувшись наверх и поднимаясь по ним как по ступенькам, забирайтесь выше и спрыгивайте на помост.

Открывайте мощную дверь и избавляйтесь от скопившихся внутри контрольной рубки негодяев. Двигайтесь по коридору до тех пор, пока не выйдете в машинное отделение — огромную залу с гигантскими работающими механизмами. Машинное отделение буквально напичкано бандитами, так что приготовьтесь истратить на них несколько ценных гранат. Миновав зал с механизмами, мы попадаем в небольшую открытую комнатку с лестницей, ведущей вниз. Спускайтесь по лестнице, пройдите по коридору направо и поверните газовый вентиль. Возвращайтесь обратно к лестнице, сворачивайте налево и, перепрыгнув через трубу, мчитесь вперед по коридору. Навстречу вам небольшими группками будут выскакивать рассерженные террористы — не заостряйте на них свое внимание, действуют они неслаженно и вообще воюют по-дилетантски.

Бегите по коридору до тех пор, пока впереди не откроется очередная чугунная дверь. Убейте за ней охранника и заходите в потайное отделение трюма. Ничего себе! Да тут не один и не два контейнера с вирусом, а настоящий боевой арсенал! Тейлор по рации сообщит, что лучшим выходом из сложившейся ситуации будет отправить контейнеры с вирусом на дно Атлантики вместе со “Звездой морей”. Сказано — сделано, приступаем к исполнению нового плана. После того как очередной грузоподъемник отъедет в сторону, из-за ящиков хлынет толпа разъяренных боевиков. Поскорее отправляйте супостатов в лучший из миров, пройдите немного по коридору и по лестнице возле стены спускайтесь вниз.

Уничтожив охрану на нижней палубе, проходите в дверь справа от лестницы. В следующем помещении обратите внимание на лестницу, ведущую вниз, над которой у стены висит табличка с цифрой “1”. Спустившись вниз по этой лестнице, заложите взрывчатку у арматуры прямо по курсу. Всего на нижней палубе нужно найти пять таких пронумерованных отсеков. Следующий находится на выходе из коридора, в следующем помещении, в месте, подсвеченном красным. Третья — на выходе из комнаты с многочисленными электронными приборами. Четвертая — прямо и налево по коридору от третьей точки, и, наконец, пятая — через коридор, за дверью, спрятанная за грудой ящиков. После того как вся взрывчатка установлена, наша миссия заканчивается, и “Звезда морей” с опасным грузом на борту медленно погружается в морские пучины…

Арсенал “Магазина”

Пока мы наводили порядок на океанском сухогрузе, наши коллеги из Центра раскопали кое-какую новую информацию относительно тайной организации. Джон Маллинз прибывает в Нью-Йорк на встречу со своим старым другом, держателем “книжного магазина” (а на самом деле тщательно замаскированного оружейного арсенала) — Сэмом. Выйдя из машины, подойдите к дому с правой стороны улицы и щелкните кнопкой домофона. Сэм не очень-то приветлив сегодня. Активируйте домофон еще раз и, назвав пароль, заходите внутрь. Спускаемся вслед за Сэмом и неизвестно как здесь очутившейся Тейлор в подвал арсенала; нам предстоит долгий разговор о новых зацепках в запутанном деле “организации”, у которой, кстати, появилось название — “Прометеи”. Также во время расследования появилось два новых действующих лица этой истории — экс-генерал КГБ Алексей Напрад и некая таинственная личность, скрывающаяся под сетевым псевдонимом Deviant1. Что ж, начнем с последней.

Миссия 4: Гонконг

Уровень 1

На борту небольшой китайской джонки нам назначена встреча с информатором, готовым сообщить некую полезную информацию по поводу Deviant1, однако информатор захвачен неизвестно откуда взявшимися бойцами якудзы, и Маллинз оказывается запертым в трюме китайского парусника. Итак, выбравшись из укрытия, немедленно стреляйте в появляющихся из-за дверей китайцев, а когда все утихнет — выходите через дверь и по лестнице поднимайтесь на верхнюю палубу. Подавив очередное, не слишком активное сопротивление воинственных мафиози, перезаряжайте дробовик и через верхнюю дверь выходите на свежий воздух.

Уровень 2

Что-то туманно сегодня в Гонконге… Пройдите немного вперед и по лестнице заберитесь на корму. Устранив нескольких бандитов наверху, хорошенько разбегайтесь по палубе и прыгайте вниз, на пирс причала. Отстреливаясь от мафиози на причале, бегите через огромные ворота в другую часть порта. Найдите хорошее укрытие за многочисленными контейнерами и начинайте поочередно обрабатывать из “узи” всех появляющихся в зоне видимости китайцев. Когда вокруг станет потише, бегите в правую часть доков и ныряйте в узкий переулок. Не сворачивая, бегите до конца, пока не увидите впереди дом с большим окном. Разбив окно, проникайте внутрь и, выкурив из-за стен всех враждебно настроенных мафиози, открывайте широкую двойную дверь и бегите на следующий уровень.

Уровень 3

Продолжаем наш побег из разворошенного осиного гнезда. По коридору дойдите до заколоченного окна, избавьтесь от досок и внимательно осмотрите открывшееся пространство. Впереди — огромный доковый сектор, запертый со всех сторон. Выход — прямо по курсу, но к нему придется пробираться через своеобразный лабиринт из ящиков и контейнеров. Прыгайте через окно вниз и начинайте не торопясь двигаться между контейнерами, периодически постреливая в высовывающихся из-за укрытия китайцев. В принципе, в этом нет ничего сложного. В таких замкнутых условиях лучше воздержаться от применения гранат и активно использовать все виды искусственных укрытий.

В конце концов, достигнув выхода из доков, активируйте с правой стороны от запертых ворот автоматический грузоподъемник. Поднявшись по импровизированной лестнице из ящиков на самый верх, прыгайте за стену и убирайтесь подальше из негостеприимного порта.

[[BREAK]]

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Уровень 4

Впрочем, наши приключения в Китае еще только начинаются. Едва очутившись на улицах Гонконга, дойдите до перекрестка и тщательно оцените боевую обстановку. Впереди улица, буквально кишащая свирепой якудзой. Китайцы стоят вдоль домов, автоматчики скрываются в переулках, а на верхних этажах сидят снайперы. По улице придется продвигаться, соблюдая предельную осторожность, но и не сбавляя скорости — восточные боевики отлично обучены метать гранаты, так что стоит вам лишь на секунду задержаться на открытом месте, как под ноги тут же упадет “лимонка”. Отстреливая боевиков, дойдите до конца улицы и поворачивайте налево. Обогнув ближайший от развилки дом, сворачивайте в переулок и, оказавшись в тупике, ломайте доски на забитом окне и проникайте внутрь помещения.

Оказавшись внутри здания, начинаем плавный подъем наверх. Дом под завязку напичкан воинственными китайцами, так что не жалейте гранат и в редкие моменты затишья не забывайте перезаряжать двойные “узи”. Остерегайтесь выходить на балконы или подолгу стоять возле открытых окон — с крыши соседнего здания по вам будет вестись массированный снайперский огонь. Очутившись на третьем этаже, забирайтесь на балкон и, присев со снайперской винтовкой в руках, начинайте поочередно отстреливать всех врагов в доме напротив. Забравшись на голубой плакат с балкона, перепрыгивайте на балкон зачищенного дома с обратной стороны улицы. В другом доме нужно в точности повторить весь акробатический трюк, забраться на третий этаж и оттуда с разбега сигануть на висящую впереди вывеску. По лестнице спускайтесь вниз на дорогу.

Снова очутившись на улице, бегите прямо, а перед поворотом приготовьтесь отражать очень серьезную атаку бойцов якудзы, выбегающих из подворотни. Пустив в гущу неприятеля гранату из подствольника, забегайте в подворотню направо и по ящикам запрыгивайте на стену, а уж оттуда стремительно падайте вниз.

Уровень 5

Так, преследование вроде прекратилось, но впереди еще целый город, наводненный бесстрашными бойцами китайской мафии. Продвигайтесь вперед, подавляя слабое сопротивление противника, и выходите на открытое пространство. Ух ты! Настоящий восточный рынок! Только вместо торговцев он почему-то заполнен разъяренной якудзой. Но это детали — разделавшись с врагом, поворачивайте в подворотню направо и, пройдя ее до конца, выходите на пешеходную улицу.

Будьте внимательны — на правой стороне улицы в доме сидят несколько снайперов. Уничтожать их нет смысла, лучше быстро пробегите вдоль стены домов и шмыгните в широкие открытые ворота прямо по курсу. Очутившись на складе, берите наизготовку гранаты и начинайте бомбить засевших на нижнем уровне китайцев. После того как сопротивление будет подавлено, поднимайтесь на верхний уровень и, пройдя по коридору, активируйте панель управления неподалеку от лестницы. Теперь спускайтесь вниз, на тот уровень, где вы бомбили китайцев. Подходите к грузоподъемнику и, пройдя через открывшийся проход, садитесь в лифт.

Уровень 6

Очутившись на нижнем уровне склада, устраните часового и хорошенько обшарьте все полки в поисках вожделенных аптечек, брони и боеприпасов. Идите вперед, на перекрестке сворачивайте направо и открывайте решетчатую дверь. Внутри все готово к достойной встрече — на нас обрушивается шквальный огонь буквально со всех сторон. Лучшей тактикой здесь будет переключить автомат в одиночный режим стрельбы и, на мгновение высовываясь из-за укрытия, меткими прицельными выстрелами язвить недругов и снова прятаться за безопасными углами.

Избавившись от местной якудзы, забирайтесь на железные мостки и проходите по ним в дверь на следующий склад. Не спускайтесь вниз, не отстреливайтесь от китайцев внизу, а, не сбавляя ходу, двигайтесь по мосткам вверх. Очутившись в конце пути в комнате с компьютером, быстро подходите к нему, попытайтесь его взломать, и…

Уровень 7

Мда, удар по голове был неслабый. Маллинз очнулся в зарешеченной камере в окружении свирепых китайцев и одной прелестной особы, представившейся… Deviant1. Ну вот и развязка запутанной истории. После долгой и не слишком-то приятной беседы нас оставляют подумать о будущем в своей камере. Когда Deviant1 в сопровождении стражи скроется за дверью камерного блока… случится совсем уж непредвиденное событие. Заключенный из камеры напротив заточкой пырнет охранника, откроет решетку камеры, а заодно освободит и вас. После короткого знакомства он застрелит еще одного охранника, а вам останется только забрать его “узи” и со стола на противоположном краю зала взять отобранный у вас перед заточением диск с компроматом.

Наш новый друг посоветует поискать оружие помощнее, для чего было бы неплохо взломать дверь у левой стены помещения. Воспользуйтесь его советом, взломайте дверь и соберите в оружейной все автоматы с витрины и боеприпасы к ним. К приходу встревоженной охраны вы уже будете готовы во всеоружии. Перебив всю набежавшую стражу, бегите со своим другом через двойные двери на выход из тюремного комплекса. Сам комплекс состоит из трех однообразных помещений со стеклянными комнатами вдоль стен и двойными решетчатыми дверями, соединяющими одну часть комплекса с другой. Зачищая помещения и передвигаясь от двери к двери (их придется взламывать, так что следите в это время за тылами), вы в конце концов достигнете выхода и вырветесь на свободу…

Арсенал “Магазина”

Теперь, когда разгадана еще одна часть глобальной головоломки, настало время для очередного визита в арсенал к Сэму и Тейлор. Оставив автомобиль на обочине, пройдите немного в сторону знакомой вывески, и… “книжный магазин Сэма” взрывается изнутри! Что есть духу мчитесь к пролому в стене, прыгайте в комнату, сворачивайте налево и, пробежав через рухнувшую в туалете дверь, прыгайте в шахту лифта. Не теряя ни секунды, выбирайтесь на обратной стороне шахты — трос вот-вот оборвется, и лифт рухнет вниз!

Аккуратно поднимайтесь вверх по рухнувшей арматуре, обогните струю пара и заходите в ближайшее помещение. Раненый Сэм пытается что-то рассказать Джону, но он уже слишком слаб. После того как с петель слетит вентиляционная решетка, прыгайте внутрь, спускайтесь по лестнице и через люк пробирайтесь вниз. Поворачивайте вентиль на стене и возвращайтесь к тому месту, где неподалеку от комнаты с умирающим Сэмом дорогу преграждала струя раскаленного пара. Немного попрыгайте на куске арматуры, торчащем из завала, — откроется новый проход. Возвращайтесь в комнату с Сэмом, взваливайте бедолагу на плечо и через открывшийся за завалом проход несите его на улицу к машине скорой помощи…

Миссия 5: Нью-Йорк

Уровень 1

Итак, Сэм очутился в больнице, и нам нужно как следует за ним приглядывать. Идите по холлу налево и поговорите с секретаршей за стойкой. Узнав цель вашего визита, она откроет дверь, и вы сможете спокойно сесть на лифт и подняться в больничные палаты.

Уровень 2

Ого! Вот так дела — наверху убит охранник-полицейский. Заберите его пистолет и мчитесь налево по коридору в палату Сэма (она самая последняя, с открытой дверью). Тейлор уже дежурит возле его постели, Маллинз только и успевает войти в комнату, как вдруг… Лихо разбивший окно наемник прямой наводкой убивает Тейлор и уже целится в нас. Разрядите в негодяя всю обойму полицейского пистолета, заберите его винтовку и выбегайте обратно в больничный коридор. Навстречу вам уже мчится группа “прометеев”, меткими выстрелами вышибайте из них дух, подбирайте амуницию и приготовьтесь разделаться с еще одной группой спецназа, спрятавшейся за стеклом у правой стены коридора.

Бегите вперед по коридору, из-за стекла расстреливайте еще один отряд “прометеев” и возвращайтесь к палате, в которой лежит Сэм. Из открывшейся двери на вас бежит очередной взвод негодяев, разрядите в них подствольник и мчитесь дальше в единственно возможном направлении. В конце концов вы дойдете до обширного зала с группой террористов внутри. Стреляйте в бандитов из-за укрытия, взбегайте на второй уровень зала по лестнице и приготовьтесь к выполнению несложного акробатического трюка. Видите навесные лампы под потолком? Хорошенько разбегитесь и с балкончика прыгните вначале на одну, с нее на вторую, а уж с нее и на противоположную сторону верхнего яруса. Пройдите немного налево, открывайте лифт и отправляйтесь наверх.

Уровень 3

Так, на лифте мы далеко не уедем — кто-то очень добрый отключил питание подъемников, поэтому до двери на крышу госпиталя нам придется добираться на своих двоих. По этому уровню сложно дать какие-нибудь конкретные советы. Направление всегда одно — вперед и только вперед, а в каждой комнате вас будут ждать новые силы “прометеев”. Вооружены они американским оружием — автоматом с подствольным гранатометом, поэтому можете не экономить гранаты и с большими скоплениями противника (больше одного террориста) расправляться таким брутальным способом. Пройдя каждый из четырех этажей, надо будет подняться вверх по лестнице. На третьем этаже, зайдя в тупик, разбейте окно возле дымящегося завала и по карнизу перейдите в помещение соседней палаты. Соблюдайте осторожность, не бросайтесь сломя голову в толпу противника и перед входом в незнакомую комнату обязательно пускайте впереди себя гранату-другую. Все равно их здесь будет с избытком.

Уровень 4

Выбравшись в конце концов на крышу, в первую очередь обратите внимание на кружащий над госпиталем вертолет. Он периодически постреливает в нас, но если вы не будете подолгу оставаться на одном месте, то геликоптер не доставит больших проблем… пока. Итак, для начала палите по двум высоким желтым цистернам с правой стороны проволочной решетки. Они взлетят на воздух и откроют путь на другую сторону крыши. Там, спрятавшись за возвышением в центре, поодиночке отстреливайте всех резвящихся наверху “прометеев”.

Когда последний враг падет, займитесь вертолетом. Видите длинные трубы, которые упали от взрыва и проломили решетку с левой стороны крыши? Переберитесь по ним за огороженное сеткой пространство и возле небольшой подсобки возьмите пулемет и полный боекомплект к нему. Вот теперь нам есть что противопоставить адской машине. Прячьтесь за подсобкой во время налетов геликоптера и высовывайтесь из-за нее, когда он будет разворачиваться или маневрировать. Чтобы сбить вертолет, нужно по очереди уничтожить каждый из двух его двигателей с лопастями. Стреляйте точно в двигатель до тех пор, пока он не задымится, а потом не загорится ярким пламенем. Как только оба двигателя проклятого чуда техники будут выведены из строя — лопасти остановятся, и вертолет камнем рухнет вниз…

Штаб-квартира “Магазина”

Знакомыми коридорами идите в конференц-зал на встречу с начальством. Возле самой двери кабинета вас остановят охранники и сообщат, что вас хотели видеть в оружейной. Оружейная комната находится на том же этаже, что и конференц-зал, в секторе 7-G. Активируя панель, открывайте большую дверь сектора и по развешанным на стенах указателям ищите оружейную комнату — Firing Range. Оказавшись в тире, поговорите с ученым, который выдаст вам мега-пушку OICW и проведет краткий курс руководства пользования. Научившись владеть этим ужасным оружием, попрощайтесь с ученым и отправляйтесь на встречу с руководством “Магазина”.

Вот так поворот — оказывается, Тейлор была предательницей, так что злополучный “крот” в ведомстве “Магазина” наконец-то разоблачен, а мы получаем последнее задание — освободить из плена “прометеев” видного ученого доктора Сестрогора, которого сейчас прячут на секретной камчатской базе под наблюдением террориста №1, экс-генерала КГБ Алексея Напрада… Перед самым отбытием на задание не забудьте захватить с собой вашу новую чудо-пушку. Она еще здорово пригодится…

Миссия 6: Камчатка

Уровень 1

Итак, снежные пустыни Камчатки. Самолет-шпион сбрасывает Маллинза с парашютом, и пока он падает, у нас есть хорошая возможность изучить расположение вражеской базы внизу. Очутившись на земле, включайте тепловизор и не спеша пробирайтесь к строению прямо по курсу. В сторожке сидят двое часовых — устраните их без особого шума, обыщите дом на предмет дополнительных боеприпасов, выходите на улицу и по склону поднимайтесь наверх.

Из-за снежной бури здесь отвратительная видимость — старайтесь не устраивать долгих перестрелок с охраной, а, пользуясь тепловизором, издалека устранять негодяев — не зря же у вас есть снайперский прицел OICW! Вдоль забора вы заметите пролом, ведущий на дорогу. Выходите через него и двигайтесь по дороге до огромных металлических ворот. Здесь вам наконец-то окажут сильное сопротивление — не рвитесь в бой, а лучше отступите назад и из укрытия перестреляйте всех недругов, рванувшихся вслед за вами. Возле запертых ворот есть еще один пролом ограждения. Проходите туда и снова отбивайте мощную атаку русских боевиков.

Осмотритесь на местности — все ворота заперты, входы на базу перекрыты, а перед нами маячит непреодолимая стена. Внимательно присмотритесь к вышкам на базе. Возле одной из них стоит бочка с горючим, пустите по этой бочке пару очередей из автомата, вышка надломится и рухнет на лед. Залезайте в люк, прыгайте в образовавшуюся прорубь и быстро плывите за стену. Очутившись на обратной стороне, моментально залегайте и ищите укрытия — вас уже ждут, поэтому не дадут даже по-человечески выйти на берег. Отбив атаку бандитов, внимательно посмотрите на дом с выступающим балконом. Заберитесь на возвышенность рядом с балконом и с разбегу прыгайте прямо на него. Внутри здания давите на рычаг возле панели управления, ворота на базу откроются — и уже за ними нас ждет конец уровня.

Уровень 2

Не торопитесь бежать вперед по дороге — впереди и по обочинам притаилась масса врагов, так что лучше передвигайтесь короткими перебежками от дерева к дереву, от укрытия к укрытию, отстреливая всех появившихся в зоне видимости противников. Особое внимание уделите сторожевым собакам, которые имеют неприятную привычку бесшумно заходить сзади и мертвой хваткой вцепляться суперагенту Маллинзу в самые непотребные места.

Оказавшись на развилке дороги, поднимайтесь на инженерную вышку прямо по курсу. Забравшись наверх, двигайтесь по длинной платформе налево, пока не увидите впереди рычаг. Давите на рычаг, рядом откроется проход в канализацию, прыгайте вниз и начинайте не торопясь двигаться в единственно возможном направлении. Выйдя на свежий воздух, приготовьтесь отстреливаться от небольшой группки русских солдат, засевших в каких-то развалинах. Двигайтесь прямо между руин до тех пор, пока не заметите вход в еще один тоннель. Прыгайте внутрь и бегите к выходу.

Уровень 3

Спускайтесь по тоннелю вниз и выходите на природу. Уничтожив нескольких патрульных, бегите прямо в непроглядную тьму, навстречу вьюге. Дойдя до массивного металлического сооружения, приготовьтесь брать штурмом охранную будку внизу. Внутри сидит несколько свирепых стражей, так что не экономьте гранаты и, отвоевав у русских сторожевую будку, сидите внутри и ждите появления подкрепления. Избавившись от всех недругов, обойдите арматуру с обратной стороны и по лестнице поднимитесь наверх, на металлический помост. Пройдите по нему налево, открывайте дверь и принимайте бой.

Когда последний страж испустит дух, поднимайтесь по лестнице наверх и выходите на улицу. Очутившись на дороге (асфальт сильно занесен снегом, однако желтую разметку все еще можно разглядеть), издалека расстреляйте нескольких особо наглых солдат, поворачивайте направо и двигайтесь к закрытым металлическим воротам. Наверху над воротами засел хитрый пулеметчик, настройте ваш тепловизор и устраните негодяя с безопасного расстояния при помощи снайперской винтовки. Возле ворот поворачивайте направо и по узкой тропинке над пропастью двигайтесь к забору. Пройдя еще немного направо, вы заметите пролом в ограждении — прыгайте в него и несколькими меткими выстрелами из подствольника разметайте по стенам всю местную охрану.

Двигайтесь вперед между стен. Мда… ну и бардак же творится на секретной русской базе — впереди еще один пролом в стене. Прыгнув в него, мы окажемся на железнодорожных путях. В окрестностях шастает много вражьих солдат, однако не тратьте на них времени, отстреливая только тех, что стоят между вагонами. Бегите вдоль железнодорожной линии до желтого тепловоза. По лесенке справа поднимайтесь в кабину, давите на рычаг возле панели управления и выскакивайте наружу. Тепловоз подтолкнул вперед вагоны, так что наша задача — пробежав в обратном направлении вдоль железнодорожного полотна, запрыгнуть в последний, открытый вагон. В вагоне, прыгая по ящикам, заберитесь под самый потолок и через люк в потолке вылезайте на крышу вагона. Двигайтесь на противоположный край вагона и, хорошенько подпрыгнув, забирайтесь на каменный карниз соседнего здания. С карниза проползайте в узкое окошко вентиляционной шахты и уже по ней продвигайтесь на выход с уровня…

Уровень 4

Вот мы, наконец-то, и на вражеской базе. Тихо двигаясь по вентиляции, выпрыгивайте в комнату и расстреливайте всех прибежавших на шум солдат. Отстреляв первую волну наступления, не торопитесь уходить — на звуки выстрелов вскоре прибежит второй отряд боевиков. Через дверь выходите на перрон, поворачивайте направо и стремительно бегите вдоль вагонов, пытаясь не ввязываться в разборки с охраной. Добежав до запертой двери, открывайте ее и приготовьтесь отстреливаться от массированной группировки русских солдат в сопровождении свирепых барбосов.

За мостом поворачивайте налево и взбирайтесь на высокую металлическую вышку возле платформы. Добравшись до окна в будке, хорошенько разбегитесь и прыгайте на крышу противоположного здания. На крыше вскрывайте вентиляционный люк и прыгайте в открывшийся тоннель. Ползите по тоннелю до конца, прыгайте вниз и открывайте решетку в следующую комнату. Парой метко пущенных гранат избавьтесь от солдат в соседнем помещении и давите на рычаг напротив решетки. Вентиляционные вентиляторы остановились, так что нам можно возвращаться наверх. Запрыгивайте обратно в вентиляцию и двигайтесь в обратном направлении. Дойдите до вентиляторов, которые еще недавно загораживали дорогу, и пролезайте под остановившимися лопастями…

Уровень 5

Из комнаты, в которой мы очутились после того, как пролезли через вентилятор, открывайте дверь и идите прямо по коридору. За следующей дверью — тупиковая линия с массой пустых вагонов. Поверните налево и отправьте в лучший из миров группку нахальных солдат. Начинайте неторопливо продвигаться за вагоны. Врагов здесь будет в избытке, так что не торопитесь и ведите точечный огонь, не забывая вовремя прятаться за укрытиями. Пройдя через проход в стене, ищите глазами приборную доску возле противоположной стены. Щелкните тремя рубильниками на панели управления. Ба-бах!

Мда, вот теперь все уже серьезно. Возвращайтесь к вагонам и по обрушившимся конструкциям лезьте на крышу ближайшего дома. Наверху забирайтесь в вентиляционный тоннель и двигайтесь по нему до конца. Вновь оказавшись на свежем воздухе, принимайте бой с рассвирепевшими русскими солдатами и двигайтесь вперед по единственному пути. Оказавшись возле тепловоза с вагонами, гранатами разметайте всех скопившихся в округе боевиков. Негодяи ведут себя довольно хитро и предпочитают не выходить из удобных укрытий — так что придется выкуривать их издалека. Обойдите тепловоз и в месте сцепки отсоедините его от хвоста вагонов. Забирайтесь в кабину управления и активируйте приборную панель возле окна. Ура, наш паровоз вперед летит! Вперед и только вперед!

Уровень 6

На выходе из тепловоза приготовьтесь пустить гранату в самый центр группы встречающих на перроне. Когда от делегации останутся одни ошметки, поднимайтесь по ступенькам и заходите в дверь. Из помещения идите в противоположный выход и отправляйтесь на улицу.

Снаружи спрячьтесь так, чтобы видеть все, что происходит возле машин. Время от времени там будут появляться вражеские солдаты — отстреливайте их поодиночке, но не высовывайтесь из-за укрытия, пока не уничтожите всех до единого. Внимательно смотрите на верхние уровни — там сидят снайперы. С нижних уровней в вас будут лететь гранаты. Прячьтесь в углах и ведите превентивный огонь. Войдя в здание, поднимайтесь по лестнице на второй уровень и снова выходите на улицу. Враги снизу откроют по вам массированный огонь — ползком доберитесь до пулеметного гнезда, займите место за станковым пулеметом и хорошенько расквитайтесь с проклятыми террористами.

Когда последний враг падет без признаков жизни, садитесь в лифт возле пулемета и спускайтесь вниз. Оказавшись на нижнем уровне — без оглядки бегите вперед, иногда пуская гранату-другую в физиономии появляющихся из-за углов врагов. Путь здесь один, поэтому рано или поздно вы добежите до конца уровня.

Уровень 7

Наш марафон смерти продолжается. Все так же сломя голову неситесь вперед, не ввязываясь особо в перестрелки, но и не позволяя коварным спецназовцам зайти в тыл. В конце коридора будет дверь, а за ней — комната с небольшой порцией русских солдат внутри. Перебив всех, заходите в дверь напротив входа, за ней еще одна, и уж только после нее — лестница.

На лестнице дежурит взвод охраны, поэтому перед спуском тщательно обработайте ее гранатами из подствольника. Когда путь будет расчищен — двигайтесь мимо решеток до люка и спускайтесь вниз по приставленной лестнице. Перед спуском не забудьте кинуть вниз несколько “лимонок” и, спрыгнув с лестницы, тщательно обработать все подозрительные углы парой очередей из автомата. По лестнице внизу поднимитесь наверх, пройдитесь по платформе до огромного механизма — генератора энергии. Щелкните тумблером на панели управления генератором, затем вернитесь немного назад и с правой стороны активируйте рычаг на консоли. Электрическое освещение погасло, и секретную базу окутала непроглядная тьма…

Уровень 8

Теперь в потемках нужно бежать обратно. Будьте предельно осторожны — в темноте по вашу душу уже рыскает несколько взводов русских головорезов. Крадитесь вдоль стен, ползком поднимайтесь вверх по лестницам — и, возможно, мимо многих врагов вам удастся прошмыгнуть незамеченным. Двигайтесь до тех пор, пока не попадете в застекленную комнату, в которой один ученый в припадке ярости высадит стекло лаборатории. Прыгайте в образовавшийся проем, и, оказавшись в новом помещении, падайте через люк в вентиляцию.

После недолгого полета через вентиляционный тоннель мы оказываемся в длинном коридоре, где нас поджидает целая туча вражьих бойцов. Пару раз выстрелите из подствольника прямо по курсу и, пока враг приходит в себя, бегите до конца коридора и поднимайтесь по лестнице. В новом коридоре, не обращая внимания на сильный огонь, направленный в вашу сторону, быстро прошмыгните в правую дверь, сломя голову мчитесь через лабораторию, пока не наткнетесь на небольшую группку солдат. Спрячьтесь за стойками и перекосите всех недругов рассеянными автоматными очередями. После того как последний враг падет, пройдите немного вперед и выходите через небольшой коридорчик справа.

Уровень 9

Осторожно, на ощупь, продвигайтесь вдоль правой стены, пока не заметите дверь. Рано или поздно должно включиться аварийное освещение, а пока взламывайте замок на двери и пускайте в открывшийся проход гранату из подствольника. Мда, хорошенькая нас здесь ждала встреча. Двигайтесь по коридору до двери справа, проходите внутрь и поднимайтесь по лестнице. Избавившись от очередной волны нападающих, ступайте по коридору направо и идите до тех пор, пока не увидите светящиеся кнопки лифта. Поднимайтесь вверх по лестничке, взламывайте замок на люке и пробирайтесь на крышу лифта. Что ж, теперь самое время поиграть в Тарзана. Цепляйтесь за лифтовый трос и до упора ползите вверх.

Очутившись на старом месте, избавьтесь от всех кружащих в округе боевиков и прыгайте на нижнюю платформу с левой стороны. На платформе с силой дергайте управляющий рубильник и, после того как внезапный взрыв снесет соседнюю решетку, прыгайте вниз и двигайтесь в единственно возможном направлении. Когда увидите впереди пролом в досках, сворачивайте туда и двигайтесь вдоль по коридору до самого конца уровня.

[[BREAK]]

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Уровень 10

Наконец-то хоть какие-то не затронутые разрухой помещения. Двигайтесь прямо до развилки и сворачивайте по коридору налево. На следующем повороте возьмите вправо и приготовьтесь отражать мощную атаку боевиков. Солдат будет много, даже слишком много, поэтому, постреляв немного в помещении, не стесняйтесь отступить и продолжать устранять врагов на выходе, скрывшись за дверным косяком. Когда все негодяи отправятся в лучший из миров, прыгайте через разбитое стекло и бегите по коридору до запертой двери. Взломав замок, заходите в помещение и по нескольким лестницам поднимайтесь наверх. Этот район просто кишит разномастными боевиками, поэтому не жалейте гранат и перемещайтесь только короткими перебежками от укрытия к укрытию.

Очутившись на верхнем уровне, двигайтесь до конца коридора, пока не заметите разбитое окно, выходящее на улицу. Смело прыгайте в него и, оказавшись на земле, забирайтесь в небольшую подсобку рядом с тем местом, где вы приземлились. Тупик? Как бы не так! Поверните водопроводный вентиль на стене и через завал проходите в освободившийся проход. Теперь — только прямо. Подавив сопротивление еще нескольких врагов, двигайтесь на выход в единственно возможном направлении.

Уровень 11

А вот и свет включили — наконец-то можно оглядеться вокруг. Итак, идите вперед и заходите в правую дверь. В лаборантской уже полно вражьего спецназа — действуйте быстро и решительно, не забывая при этом укрываться за стеллажами. Не особо разбрасывайтесь гранатами — помещение довольно замкнутое, так что ударная волна может причинить вам куда больший урон, чем противникам. Разобравшись с недругами, идите в переднюю дверь и закладывайте взрывчатку под большой светлый конус напротив двери. Так-так, пока мы закалялись в проруби, отсырел гексоген, так что нам придется искать новые взрывпакеты.

Выходите обратно из лаборатории и направляйтесь в противоположную дверь. В коридоре сворачивайте направо и выходите на свежий воздух. Тут нас уже ждет теплая встреча — проклятый спецназ ведет огонь, затаившись за машиной. Разгоните солдат гранатой из подствольника и шествуйте к платформе с рычагом управления на контрольной панели. Дважды щелкните рычагом — приедет платформа со взрывчаткой. Забирайте взрывпакеты, возвращайтесь в лабораторию и взрывайте злосчастный конус. После того как взрыв снесет добрую половину стены, заходите в образовавшийся пролом и шествуйте в единственно возможном направлении, по пути отстреливаясь от полчищ слабо вооруженной, но тем не менее опасной охраны. Когда дойдете до лестниц — поднимайтесь вверх, а оказавшись на втором уровне — минируйте второй конус.

После взрыва возвращайтесь назад и через пробитое окно возле лестницы прыгайте в разлом. Очутившись на обратной стороне, осторожно проползите по карнизу и в конце пути пробейте дверь, ведущую в вентиляционную шахту. Ползите вперед и в конце тоннеля пробивайте очередную вентиляционную дверь. Залезайте в образовавшийся проход и плавно двигайтесь дальше. Выйдя наконец в открытое помещение, приготовьтесь отстреливаться от солдат противника. Эти вооружены значительно серьезнее своих коллег со второго уровня, так что не стоит экономить гранат — враг действительно суровый. Отбившись от негодяев, минируйте очередной высокий конус и, после взрыва, отстреливайте хлынувшую на вас из-за закрытой двери толпу солдат. После того как бой утихнет, собирайте трофеи и проходите в эту дверь на следующий этап нашего затянувшегося камчатского приключения.

Уровень 12

Цель уже близка — доктор Сестрогор где-то рядом. Открывайте дверь прямо по курсу и заходите в помещение, полное вражьей охраны. Солдаты вооружены всем чем только можно — от простых пистолетов до винтовок и автоматов, так что бои на всем лабораторном уровне нам предстоят нешуточные. Когда с боем прорветесь к закрытой двери, обойдите ее через помещение справа и на длинной панели управления поверните рычаг. Продолжайте движение через комплекс небольших комнат, отделенных друг от друга запертыми дверьми, открывающимися при помощи контрольных панелей.

Спустившись по лестнице в просторный зал, обратите внимание на странную застекленную каморку посередине — внутри нее под непробиваемым металлическим щитом расположен последний конус генератора, который нужно разнести. Активируйте панель рядом с каморкой, заходите внутрь, устанавливайте взрывчатку и быстро отбегайте на безопасное расстояние. После взрыва изничтожьте новую партию прибежавших на шум солдат и поднимайтесь на мостки на втором уровне зала. Заметили, что механизм с платформой, ранее удерживавший металлический щит, начал елозить вверх-вниз? Аккуратно подойдите к нему по мосткам и запрыгните на платформу, когда она будет внизу. Поднявшись наверх, прыгайте вперед и ползком продвигайтесь прямо по вентиляции. Где-то на середине пути подслушайте разговор двух охранников, которые о чем-то предупреждают… доктора Сестрогора! Так вот он где, наш коварный гений. Ползите по вентиляции до тех пор, пока пол внизу не рухнет и вы не окажетесь в неизвестном помещении. Времени на раздумья нет — немедленно вскидывайте автомат и начинайте поливать свинцом двоих охранников. Ни в коем случае не пользуйтесь гранатами — если взрывная волна заденет доктора, то вся миссия будет провалена.

Когда опасность минует, подойдите к Сестрогору и начинайте долгую и весьма поучительную беседу, во время которой выяснится, что Тейлор вовсе не была пресловутым “кротом” в управлении “Магазина”, что генерал Напрад готовит баллоны с новым вирусом для покушения на лидеров стран свободного мира на предстоящем саммите в Швейцарии, и что рецепт противоядия известен только Сестрогору. Что ж, придется теперь вызволять доктора из заточения. Дождитесь, пока Сестрогор откроет дверь из лаборатории, и бегите вперед — русские ни в коем случае не должны ранить или убить доктора. Оказавшись на улице, начинайте забрасывать гранатами из подствольника весь нижний ярус, а всех выживших или контуженных добивать меткими автоматными очередями. Когда бой утихнет, не спускайтесь вниз, а, будучи на верхнем уровне, пройдите немного направо и рычагом вызывайте вагонетку подвесного лифта. Заходите внутрь вместе с доктором и активируйте панель на левой стенке. Во время пути отчаянно отстреливайтесь от разъяренных солдат и прикрывайте доктора собственным телом — он во что бы то ни стало должен живым доехать до конца вашего маршрута…

Миссия 7: Швейцария

Уровень 1

Итак, доктор Сестрогор спасен, и Напрад теперь не сможет шантажировать лидеров стран свободного мира, требуя выкуп за противоядие от вируса. Теперь остается только найти самого негодяя и обезвредить его раз и навсегда. Итак, выходите из вагончика метро и отправляйтесь к стойке терминала беседовать с полицейскими. Внимательно выслушайте все их советы и уясните положение вещей: аэропорт захвачен террористами, которые удерживают массу заложников. Во время вашего штурма НИ ОДИН гражданский не должен пострадать. Эта миссия — самая сложная во всей игре, ибо террористы палят не глядя и охотно пользуются гранатами, а случайно убитый заложник означает немедленный провал задания и конец игры. Перемещайтесь предельно осторожно, переключите автомат в режим стрельбы одиночными патронами и навсегда забудьте о существовании подствольного гранатомета. Запомните: одна ошибка — и все придется начинать с начала.

Выслушав полицейских, поднимайтесь вверх по лестнице и начинайте планомерный отстрел “прометеев” из-за укрытия. Дойдя до эскалатора, вооружитесь пистолетом и, быстро выглядывая из-за дорожки, точечными выстрелами устраняйте террористов по одному. На втором уровне двигайтесь по коридору до конца. Когда заслышите впереди крик, подождите некоторое время. Идите за поворот ТОЛЬКО после того, как мимо вас пробегут заложники. В конце коридора вас ждет террорист, у которого нужно забрать красную карточку доступа. Спускайтесь вниз, отстреливайтесь от сбежавшихся на шум негодяев и открывайте дверь с красной консолью.

Оказавшись в новом зале, медленно продвигайтесь вперед. Как только завидите бегущих заложников — немедленно ретируйтесь и прячьтесь за углом. Когда гражданские пробегут мимо — высовывайтесь за угол и так же точечными выстрелами поодиночке изничтожайте бандитов. У одного из убитых будет очередная карточка доступа — экспроприируйте ее, открывайте запертую дверь и заходите в комплекс коридоров. Обязательно заглядывайте во все боковые помещения, иначе затаившиеся там террористы непременно через некоторое время ударят вам в тыл. Соблюдая предельную осторожность, продолжайте бежать в единственно возможном направлении, пока очередной коридор не приведет вас на следующий уровень.

Уровень 2

Поворачивайте за угол и ждите, пока террористы не спустятся по эскалатору. Жестоко избавившись от недругов, садитесь сами на подвижную дорожку и езжайте наверх. По пути смените ваш автомат на пистолет — наверху вас уже будет ждать целая группа “прометеев”, а среди них будут беспорядочно носиться ополоумевшие гражданские. Когда сражение утихнет, расправьте плечи и двигайте до следующего на пути эскалатору, бегущего вниз. Обходите его стороной и, дойдя до поворота, снова вооружайтесь винтовкой и начинайте планомерный отстрел всех появляющихся из-за угла врагов. Ни в коем случае не меняйте позицию — террористы, которые засели наверху, прикрываются парой заложников. Если они услышат выстрелы внизу, то позабудут о своих живых щитах и побегут разбираться.

Спускайтесь вниз и продолжайте движение вперед. Пропустите мимо гражданского и, как только он пробежит, выскакивайте за угол и разносите в пух и прах преследующих его бандитов. Заходите в проход и, сменив автомат на пистолет, расстреливайте очередной взвод противников, прячущихся за гражданскими. Дальше миссия больше похожа на бег с препятствиями. Дорога вперед только одна, и пробежать ее нужно как можно быстрее. После арки металлодетектора мчитесь по коридору, не сворачивая и не заглядывая в боковые комнаты. Отстреливайтесь от террористов, появляющихся прямо по курсу, а перед самым концом коридора быстро переключайтесь на пистолет, сворачивайте за угол и разносите последний отряд “прометеев”. Как только бой окончится, выходите через последнюю дверь с правой стороны коридора.

Уровень 3

Ну все, хватит теперь осторожничать! Вооружайтесь любимым автоматом и не стесняйтесь пользоваться гранатами. Спускайтесь вниз и садитесь на движущуюся ленту конвейера сразу после лестницы. Езжайте вперед по ленте до тех пор, пока не доедете до комнаты с отрядом “прометеев” внутри. Пускайте внутрь гранату из подствольника, открывайте запертую дверь и двигайтесь вперед по коридору. В коридоре очередное сильное сопротивление — враг никак не хочет сдавать завоеванных позиций. Избавляйтесь от групп спецназа гранатами, в них на этом уровне не будет никакого дефицита — противник вооружен точно так же, как и вы.

Дойдя до лестницы, поднимайтесь наверх, пройдите немного вперед и пускайте пару очередей в баки с горючим. Решетка отлетит в сторону, прыгайте через нее и падайте на ленту транспортера. Взламывайте зарешеченную дверцу и, непрерывно двигаясь вперед, выходите на улицу. Вот оно — раздолье для тактического маневра! Впереди целый склад всевозможного багажа. Прячьтесь за ящиками и контейнерами, издалека забрасывайте гранатами затаившихся врагов и постепенно продвигайтесь к большому зданию ангара на этом участке. Оказавшись внутри, перестреляйте всю охрану и по приставленной лестнице поднимайтесь на крыло самолета. От крыла идет небольшой уступчик до аварийного люка, через который можно пробраться внутрь салона. Осторожно пройдите по уступчику, взламывайте дверцу люка и прыгайте внутрь.

Уровень 4

Итак, мы в воздухе. Напрад и его подручные уже сели на борт, и нам требуется оперативно обезвредить всю вражью банду. Вы — в самом низу самолета, на нижней палубе. Поднимайтесь наверх по лесенке, уничтожайте двух охранников (не бойтесь пользоваться гранатами — самолет, похоже, бронирован изнутри, так что ему ничего не будет). Идите вперед и, оказавшись в хвостовой части самолета, в тупике разрывайте на части группу “прометеев”. Поворачивайте на сто восемьдесят градусов и шествуйте в пассажирский салон. Подавив слабое сопротивление террористов, внимательно осмотрите столики — на одном из них должна лежать красная карточка доступа. Следуйте дальше по самолету (здесь вообще довольно сложно заблудиться), пока не увидите запертую на ключ дверь. Используйте на ней карточку доступа и проникайте внутрь.

А вот и наш дорогой Напрад! Террорист не хочет раскаиваться и обещает жестоко отомстить всему “Магазину”. По его приказу “прометеи” вот-вот начнут штурм штаб-квартиры “Магазина” в Техасе. Вакцина от вируса никогда не будет найдена, и… довольно слушать эти бредни больного человека. После того как Маллинз хладнокровно застрелит Напрада, двигайтесь в пилотскую кабину и щелкайте тумблером на приборной панели. Короткий радиоразговор с “Магазином” прервется звуками выстрелов — генерал был прав. Штаб-квартира атакована врагом, и действовать нужно без промедления. Спускайтесь на самую нижнюю палубу и идите в носовую часть грузового отсека. Слева взламывайте приборную панель автопилота, а затем возвращайтесь на то место, откуда вы начали уровень. Помните джип, который вы раньше видели через стекло иллюминатора? Берите рядом с ним парашют, хорошенько разбегайтесь и…

Миссия 8: Нападение на “Магазин”

Уровень 1

Штаб-квартира “Магазина” захвачена террористами. Большинство сотрудников перебито, а на верхних уровнях идут затяжные позиционные бои. Ситуацию нужно исправлять скорейшим образом. Основное освещение, похоже, вырублено, так что будет весьма нелишним во время вояжей по знакомым коридорам нижнего уровня “Магазина” воспользоваться прибором ночного видения. Идите знакомой дорогой до лифта, отстреливая попадающихся по пути “прометеев”. Бандиты вооружены теми же винтовками, что и вы, так что не экономьте гранаты из подствольника и тщательно зачищайте все попадающиеся по пути помещения. Не плутайте особо по коридорам, ваша задача — лифт на второй этаж. Наконец, дойдя до него, садитесь внутрь и поднимайтесь на следующий уровень.

Уровень 2

Продолжайте двигаться давно заученной дорожкой. Обратите особое внимание на террористов, спрятавшихся за стеклами боковых кабинетов, а еще лучше для профилактики пускайте в каждое встреченное по пути окно по гранате. Идите прямиком до зала заседаний, где у вас раньше проходили брифинги, а оттуда до сектора 7G, где мы во время прошлого визита испытывали новую пушку в тире. Открыв тяжелую дверь помещений сектора, сворачивайте по коридору направо и что есть духу неситесь к дверям лифта, который раньше был заблокирован. Прыгайте внутрь, активируйте управляющую консоль и поднимайтесь выше, в помещение секретной лаборатории.

Уровень 3

Раньше мы здесь не бывали — выходите прямо и начинайте планомерную зачистку всех подозрительных углов. Выкуривайте террористов из-за дверей, стреляйте из-за угла и на полную катушку применяйте все навыки, полученные в былых сражениях. Когда бой утихнет, идите прямо по коридору, сворачивайте направо и открывайте металлическую дверь с консолью управления. В новом помещении проводите очередную зачистку и через вторую точно такую же дверь выходите в следующую комнату. Так, в штабе уже начался пожар. Перепрыгивайте через завал и открывайте третью дверь с консолью. В следующем помещении будет уйма врагов, на повороте сворачивайте направо, уничтожайте гадов гранатами, пущенными через стекла, сворачивайте налево и заходите в комнату. Прямо по курсу — мощная металлическая дверь, а за ней — особо свирепый отряд террористов. Угостите спецназ парой добрых очередей и, добив последнего террориста, повернитесь к пуленепробиваемому стеклу с правой стороны стены.

Ого! Зрелище, достойное лучших боевиков! Облачившись в герметичный костюм, старший заместитель директора “Магазина” мистер Уилсон размахивает склянкой с вирусом и угрожает поубивать всех вокруг, если ему не дадут спокойно уйти. Так вот он, тот самый злополучный “крот”, который срывал все операции и предавал боевых товарищей! После короткого и не слишком приятного разговора Уилсон метнет склянку на пол, стоявший рядом доктор Сестрогор отдаст Богу душу, а предатель скроется за поворотом. Нам же нужно поворачивать обратно, разбивать последние остатки террористов, быстро бежать обратно по коридору, сворачивать налево и садиться в лифт, ведущий на взлетную площадку.

Уровень 4

Ну вот и все. Теперь только вы — и Уилсон. Один на один. Однако честного боя все равно не выйдет — предатель успел забежать в ангар и сесть в штурмовой вертолет, наподобие того, что вы уже взрывали однажды на крыше госпиталя, гоняясь за “прометеями”. Для начала, пока вертолет Уилсона не начал поливать вас ракетами, внимательно осмотритесь на местности. Впереди — взлетная площадка, самое небезопасное и простреливаемое со всех сторон место. Сзади — большая надстройка на крыше. Спрыгните со взлетной площадки на смотровую площадку внизу и бегите к постройке. Взбирайтесь по лестнице на самый верх, на платформу со станковым пулеметом, и приготовьтесь принять бой.

Когда вертолет будет обстреливать вас ракетами — прячьтесь за трубами возле пристройки на крыше, а когда в дело пойдет авиационный пулемет — прыгайте на парапет внизу, бегите вдоль перил и возвращайтесь на прежнее место. Тактика остается той же, что и во время стычки на крыше госпиталя — перво-наперво стреляйте по двигателям с лопастями и, когда они загорятся, постарайтесь поточнее прицелиться через лобовое стекло и метким выстрелом устранить пилота в кабине. Дерзайте!.. И все у вас получится. Вертолет камнем рухнет в пропасть, справедливость восторжествует, агент Тейлор будет посмертно реабилитирована, а уставший от сражений Джон отправится в краткосрочный отпуск… до следующей серии. Продолжение следует! Ведь как же иначе?

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь