Христианские мифы в видеоиграх
Мы вспомнили семь (красивое и священное число!) игр, основанных на мифах и легендах из Библии, а также апокрифах, которые в священные писания по тем или иным причинам не вошли. Конечно, разработчики стараются поменьше задевать христианство — в нашем не особо толерантном обществе с любой религией шутки плохи. Но совсем другое дело — отдельные христианские мифы: таинственные, многогранные и игроков цепляют на ура.
Dante’s Inferno
Тогда скажет и тем, которые по левую сторону: идите от Меня, проклятые, в огонь вечный, уготованный диаволу и ангелам его: ибо алкал Я, и вы не дали Мне есть; жаждал, и вы не напоили Меня; был странником, и не приняли Меня; был наг, и не одели Меня; болен и в темнице, и не посетили Меня.
Евангелие от Матфея, 25:41-43
Два года назад ЕА выпустили скандальный клон God of War , по мотивам «Божественной комедии» знаменитого итальянского поэта Данте Алигьери. Совсем не удивительно, что разработчики посвятили свою игру исключительно аду — чистилище и рай показались им чересчур скучными. Ну что там может быть интересного: в чистилище всего лишь рыдающие скупцы и худые чревоугодники, а в раю и вовсе одни влюбленные да монахи с ангелами. Совсем другое дело — ад: обжоры, гниющие под проливным дождем, насильники в котлах с кровью и содомиты под огненным градом, льстецы, плавающие в дерьме… вот это всем сеттингам сеттинг!
В игре ад представляется еще более омерзительным, чем в книге, а сам Данте из поэта превратился в экс-крестоносца с косой наперевес и красным крестом, пришитым на живую нитку прямо к груди. Пройдя весь ад и как следует саданув распятием подлого Люцифера, Данте все же добирается до рая (почему-то минуя чистилище), и на том его история обрывается.
Конечно, настолько вольное переложение очень религиозного труда Данте не могло не вызвать недовольства среди христиан. В июне 2009-го к стенам лос-анджелесского Выставочного центра даже заявились какие-то странные люди из «Группы спасения» и устроили пикет против острой религиозной тематики игры. Правда, потом выяснилось, что пикет был санкционирован самими издателями в рекламных целях. Но не беда — следом на игру накинулись христианские блогеры, усомнившиеся в том, что разработчики вообще читали «Божественную комедию», а телеканал CBS отказался крутить рекламный ролик со слоганом «Go to Hell».
[[VIDEOID_3139]]Видеорецензия на Dante’s Inferno[[/VIDEOID_3139]]
Darksiders
Неправедный пусть еще делает неправду; нечистый пусть еще сквернится; праведный да творит правду еще, и святый да освящается еще. Се, гряду скоро, и возмездие Мое со Мною, чтобы воздать каждому по делам его. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец, Первый и Последний.
Откровение Иоанна Богослова 22:11-13
В откровении Иоанна Богослова сказано, что перед вторым пришествием Иисуса, когда все семь священных печатей будут сломаны, случится Апокалипсис — огонь с неба хлынет, мертвые воскреснут и ангелы явят лики свои людям. По версии авторов Darksiders все так и случилось, за исключением одной детали — любоваться ликами ангелов оказалось некому. Черти и слуги небес, наплевав на людей, устроили резню и разрушили человеческую цивилизацию до основания. Впрочем, Апокалипсис сделал легкий фальстарт: седьмая печать не была сорвана, и на Землю спустился только один из всадников апокалипсиса — Война. Предательство? Заговор? А как иначе! Ангелы и демоны без таких штучек жить не могут. Предал всех экс-генерал армии ангелов Абаддон, который в текстах Иоанна описан как повелитель бездны, ведущий за собой полчища саранчи.
Сюжет второй части, которая выходит совсем скоро, будет идти параллельно с первой, а главным героем выступит брат Войны — всадник апокалипсиса Смерть. К чему это приведет, мы уже видели в конце первой части — все всадники воссоединятся и долгожданный Апокалипсис наконец настанет. Ну, если верить Иоанну Богослову, конечно. А раз все четыре всадника таки соберутся, в третьей части Darksiders можно ожидать второго пришествия Христа. Кому он будет проповедовать, правда, немного непонятно — все люди либо бесславно померли, либо превратились в зомби.
[[VIDEOID_8625]]«И я взглянул, и вот, конь бледный, и на нем всадник, которому имя «смерть»; и ад следовал за ним» (Откровение Иоанна Богослова).[[/VIDEOID_8625]]
The Binding of Isaac
Бог сказал: возьми сына твоего, единственного твоего, которого ты любишь, Исаака; и пойди в землю Мориа и там принеси его во всесожжение на одной из гор, о которой Я скажу тебе.
Быт, 22:2
Очередное творение Эдмунда Макмиллена, создателя Super Meat Boy , шума вызвало много. Толстая мамаша, насмотревшись христианского телеканала, услышала божественный глас, который во имя веры велел ей зарезать своего сына, Исаака, кухонным ножом. Правда, компьютерный Исаак в отличие от своего прообраза не согласился стать «агнцем божьим» и нырнул в темный подвал, где обитают все его страхи и просто разные твари.
Параллель с библейской историей Авраама, который беспрекословно хотел зарезать единственного сына, чтобы показать Господу свою любовь, очевидна. Слава, гхм, богу, Бог тогда сжалился над Авраамом и его сыном. А вот как повела бы себя наша сумасбродная мамочка, если бы Исаак не юркнул в подвал, — черт ее знает.
Религиозное содержание игры вызвало много споров: сумасшедшая христианка-мать, библейский Исаак, ползающий по казематам и стреляющий в отвратительных монстров своими слезами, четыре омерзительных всадника Апокалипсиса в роли боссов… В Германии игра получила рейтинг 16+ из-за кощунственного содержания, а Nintendo и вовсе отказалась выпускать игру на портативной консоли Nintendo 3DS. «Как многие думали, причиной отказа стало «сомнительное религиозное содержание» игры, — писал Макмиллен в Twitter. — Слава БОГУ, на свете есть Steam».
► Кто знает, что могло бы случиться с библейским Исааком, если бы он сбежал от своего любящего папочки. Вдруг вот такое?
Христианство головного мозга
[[BULLET]] Кроме как римлянам, в Catechumen нужно было нести слово Божье еще и всяческим демонам. Впрочем, от перемены врагов геймплей особо не менялся.
Когда-то давным-давно, аж в 2000 году, церковь пыталась играть по-крупному. Однажды Paльф Бэгли, священник какой-то непонятной Цepкви Бoгa вo Xpиcтe, устал поносить игроиндустрию (« 30–40% игр последней E3 оккультны! » — утверждал он) и образовал студию N’Lightning Software, чтобы нести пиксель праведный на мониторы погрязших во всех смертных грехах игроков. На деньги церкви студия вскоре выпустила боевик Catechumen («Новообращенный»), в котором нужно было священным мечом обращать в христианство грязных римлян, пуляя в них не то святой водой, не то сгущенным божественным прозрением. Римляне карикатурно вскидывали руки к небу, немедленно начинали веровать в единого Бога, а над их головами появлялось божественное свечение. Впрочем, игра получилась настолько ужасной, что даже церкви не понравилась.
[[BULLET]] «Зловещие горизонты» были похожи одновременно на все шутеры того времени, вернее на их отражения в кривых зеркалах.
Следующий боевик студии — Ominous Horizons: A Paladin’s Calling («Зловещие горизонты: зов паладина»), был еще безумнее. Некто подлый и в черном капюшоне крадет Библию и преподносит дьяволу. Дьявол в истерике рвет ее на несколько частей и разбрасывает по миру. Ну а нашему герою, конечно же, предстояло все эти куски найти и вернуть. Вместо аптечек в игре были свитки с библейскими писаниями, а с помощью нательных крестов можно было накладывать на героя разномастные полезные баффы. Говорят, церковь еще до конца разработки открестилась от игры и студии Ральфа Бэгли, осознав весь кошмар положения.
С тех пор церковь забанила для себя серьезные видеоигры и больше не спонсировала их производство — только детские и образовательные. Исключение сделала только церковь Швеции для студии Immersive Learnings, которая разработала непонятную пародию на Diablo — Testament («Завет»), которую не то что купить — скачать-то негде.
El Shaddai: Ascension of the Metatron
…и сказали мне: «Енох, писец пpавды! Иди, возвести стpажам неба, котоpые оставили вышнее небо и святые вечные места, и pазвpатились с женами, и постyпили так, как делают сыны человеческие, и взяли себе жен, и погpyзились на земле в великое pазвpащение: они не бyдyт иметь на земле ни миpа, ни пpощение гpехов: ибо они не могyт pадоваться своим детям. Избиение своих любимцев yвидят они, и о погибели своих детей бyдyт воздыхать; и бyдyт yмолять, но милосеpдия и миpа не бyдет для них.
Книга Еноха, Енох 3:3-5
Изначально Книга Еноха была священной, но потом ее почему-то выбросили из канона и нарекли апокрифом. История странная, ведь даже в апостольском послании Иуды на нее есть прямая ссылка. Книгу даже называют псевдоэпиграфической и издревле спорят, насколько правдивы описанные в ней события.
В Книге Еноха описывается, как ангелы, увидев человеческих женщин и оценив их красоту, не удержались и отправились на них жениться. Их дети, вечно голодные нефиллимы, ввергли мир в хаос, и только Енох, избранный Богом, мог вразумить их. Впрочем, Такэяси Саваки, создателя персонажей Devil May Cry и Okami , не очень-то волновал сюжет писания. В его игре-эксперименте, игре — визуально-безумном пиршестве, El Shaddai: Ascension of the Metatron , Енох предстает белокурым юношей в джинсах, а деловой Люцифер общается с Богом по мобильнику. Кроме завязки и основных персонажей (ну и великого потопа в конце), игру с первоисточником мало что связывает. С другой стороны, внешне игра настолько необычна, чтобы не сказать — божественна, что связь все же появляется, но уже на каком-то совершенно другом уровне познания.
[[VIDEOID_8115]]Видеорецензия на El Shaddai: Ascension of the Metatron[[/VIDEOID_8115]]
Painkiller
Но ты низвержен в ад, в глубины преисподней. Видящие тебя всматриваются в тебя, размышляют о тебе: «тот ли это человек, который колебал землю, потрясал царства, вселенную сделал пустынею и разрушал города ее, пленников своих не отпускал домой?»
Книга пророка Исаии, 14:15-17
Вампиры, баньши, крестоносцы, монахи, адские гончие… для Дэниэла Гарнера все равны. Хороший, плохой… главное — у кого коломет! В Painkiller игроку представлялась возможность самолично отправиться в ад и надрать задницу Люциферу и его военачальникам, одним из которых почему-то выступает древнегреческий бог мщения Аластор. В процессе искоренения сил зла Дэниэлу помогают Ева и Асмодей, от которого, впрочем, ничего хорошего ждать не приходится. Еще бы! В библейской Книге Товита он предстает как развратный царь демонов. В одном из многочисленных продолжений главным врагом выступает еще и Белиал, демон из библейских текстов, по силе и могуществу превосходящий самого Люцифера!
По ходу этой дьявольской пьесы Дэниэл получает в качестве бонуса карты Таро, которые дают герою дополнительные суперспособности. Казалось бы, при чем здесь Таро? А между тем связь есть, хоть и смутная: по одной из легенд, карты Таро произошли из Каббалы, эзотерического культа в иудаизме, а христианство в немалой степени отталкивалось от иудаизма.
► А вот и Люцифер собственной персоной.► В свое время коломет Дэниэла стал настоящей революцией в шутерах. Больно уж весело было приколачивать исчадий ада к стенам.
Messiah
И будет Он судить народы, и обличит многие племена; и перекуют мечи свои на орала, и копья свои — на серпы: не поднимет народ на народ меча, и не будут более учиться воевать.
Книга пророка Исаии, 2:3-4
Согласно библейским пророчествам, приход Мессии означает конец всех войн, всеобщее благоденствие и счастье, в котором люди смогут наконец-то, не отвлекаясь на кровопролитие, совершенствоваться духовно и познавать Бога. По версии разработчиков из Shiny Entertainment, в нашем далеком будущем все произойдет немного не так.
Никто маслом оливы нашего героя не мазал и Спасителем не называл, в бедолагу просто тыкнули божественным перстом и сказали: «Иди, спасай мир человеческий от грехопадения». Человечество между тем и вправду погрязло в грехе по уши: андроидов на фабриках себе в услужение клепает, с генной инженерией забавляется, да еще секс и насилие всюду…
По христианским учениям, Мессия — это и есть Иисус Христос, однако в нашем случае учить человечество уму-разуму отправился вовсе не он, а херувим Боб в образе ангелоподобного ребенка, который умеет переселяться между человеческими телами. И как бы ни молил ангел Бога забрать его назад на небо с этой гадкой и вонючей Земли, пока Сатана жив и заведует миром человеческим — не видать Бобу небес.
► Очень сложно назвать Боба ангелом. Сколько людей погибло из-за его страсти нырять из одного тела в другое!
Христианство и псевдохристианство
Религиозная подоплека в том или ином виде есть едва ли не в трети всех видеоигр. Разработчики обожают заимствовать имена персонажей, названия каких-то мест или даже целые события из священных писаний. Христианству от игровой индустрии досталось, пожалуй, больше всего.
Истинное христианство можно встретить разве что в глобальных исторических стратегиях. Так, в Civilization Сида Мейера религия — способ разведки и источник экономических бонусов (хотя религии в игре почти ничем друг от друга не отличаются), а в дополнении к третьей части и вовсе появляется специальный юнит — евангелический проповедник, предсказывающий Апокалипсис и деморализующий жителей вражеского города. В Europa Universalis , в соответствии с реалиями эпохи, христианские страны быстрее других исследуют технологии, развиваются и проводят экспансию.
[[BULLET]] В глобальной стратегии Crusader Kings («Крестоносцы») за объявление войны за веру язычникам или мусульманам можно было получить очки благочестия и даже оказаться канонизированным.
Однако христианство в чистом виде есть только в исторических играх. Во всех других случаях разработчики обходятся намеками и заимствованиями. Такое псевдохристианство есть, например, в Heroes of Might and Magic , начиная с ангелов как боевых единиц и заканчивая Святым Граалем, который дает бонусы к приросту войск или характеристикам армии.
Серия Diablo едва ли не наполовину слеплена из ошметков христианских и иудаистских мифов. Помимо «великой тройки» Диабло, Мефисто (очевидная аллюзия на фаустовского Мефистофеля) и Баала (вавилонский бог-многостаночник), есть еще, к примеру, первая жена Адама — Лилит, которая в Diablo почему-то предстает дочерью Мефисто. А в третьей части присутствует вполне себе библейский Белиал — могущественный демон, который с легкой руки Blizzard стал всего лишь Повелителем Лжи.
Особенно любят интертекстуальные отсылки к священным писаниям японцы. Так, например, в Silent Hill в качестве одного из божеств, которому поклоняется Орден, выступает библейский ангел смерти Самаэль. Поэтому можно предположить, что Орден отпочковался от христианства как некое сатанинское течение.
[[BULLET]] Бог в Сайлент-Хилле выглядит как-то вот так.
В Devil May Cry 3 башня Темен-ни-гру, которую возвел себе Вергилий, явно неспроста напоминает с виду Вавилонскую, которую осмелевшие после Великого потопа люди строили, чтобы добраться до обители Бога. Там же в качестве противников выступают семь смертных грехов во плоти, а в четвертой части DMC кроме боссов вроде Баала и Бериала (одну букву поменять, и получится Белиал) и вовсе приходится сражаться с самим Спасителем, который всем своим видом напоминает христианского Бога.
Правда, ничего из этого и рядом не стояло с тем безумством, что вытворяет ведьма Байонетта из одноименной игры. Большую часть времени она выдирает ангелам перья, пинает каблуком их ангельские задницы и разрывает на куски на дыбе. Слава богу, что про христианство в игре ни слова, и аллюзии остаются только аллюзиями, иначе разработчиков из Platinum Games наверняка предали бы анафеме.
Clive Barker’s Jericho
Он нечестив в своем безумии, которое есть в нем. Ибо он сказал: «Я — Бог, и нет другого бога, кроме меня», — не зная о своей силе, о месте, откуда он произошел.
— Апокриф Иоанна
В основе сюжета игры за авторством писателя Клайва Баркера лежат некие неназванные учения гностиков, забаненные христианскими богословами и не вошедшие в библейский канон. По версии этих апокрифов, Адам и Ева не были первыми людьми, созданными Богом. Первым серьезным творением Господа нашего было существо — не мужчина и не женщина, не доброе и не злое, прекрасное и отвратительное одновременно. Однако, испугавшись могущества Перворожденного, Бог не пустил свое творение топтать траву эдемского сада, а низвергнул в бездну. С тех пор «первенец» постоянно пытается вырваться в наш мир через разлом в затерянном шумерском городе, где-то в пустыне Руб эль-Хали (по ней, кстати, шастал Натан Дрейк в недавнем Uncharted 3 ).
Баркер не говорит, из какого именно апокрифа взял идею Перворожденного, да и мы, признаться, не нашли такого. Скорее всего, он опирается на апокриф Иоанна, где описывается падение ангела Самаэля, который возжелал стать Богом, а также на древние шумерские мифы. Не зря ведь первые семь жрецов, отправившихся бороться с Перворожденным, были шумерскими богами.
Что примечательно, отряд «Иерихон» поделен на две группы: Альфа и Омега (соответствующие символы даже обрамляют игровой прицел), что есть символ Бога как начала и конца всего сущего. И еще один интересный факт. Одна из героинь игры обмолвилась, что вырезала у себя на спине фразу из Евангелия от Луки 10:19. Звучит она так: «…даю вам власть наступать на змей и скорпионов и на всю силу вражью, и ничто не повредит вам ».
► После смерти главный герой научился перемещаться в тела своих коллег. Впервые переместившись в эту очаровательную лесбиянку, он не преминул подколоть: «Теперь ты понимаешь, что значит чувствовать в себе мужчину».► Каждый раз, когда Перворожденный прорывался в наш мир, семь магов загоняли его обратно в бездну. И каждый раз он прихватывал с собой кусочек эпохи, в которой побывал. Поэтому, чтобы добраться до него, «Иерихону» приходится натурально идти сквозь время и пространство.
И немного о стебе
В современном обществе верующих все меньше и меньше, так что совсем не удивительно, что религия частенько становится объектом насмешек, а то и откровенного стеба.
В кинопроме таких лент тьма, но самая-самая, пожалуй, — «Догма» Кевина Смита. Ангел Метатрон без полового члена, дерьмодемон с Голгофы, падшие ангелы, собравшиеся на беспрецедентную акцию церкви — индульгенцию для всех желающих, и разгильдяи Джей и Молчаливый Боб в качестве пророков. Есть ли в играх нечто подобное?
Конечно, есть. Во второй части GTA игрок мог сохраняться только в церкви Jesus Saves, заплатив за это божественное удовольствие 50 000 долларов. При этом голос возвещал: «Hallelujah! Another soul saved!» («Аллилуйя! Еще одна душа спасена» — каламбур для англоязычного человека), а если денег не хватало, то — «Damnation! No donation, no salvation!» («Проклятие! Нет подношения — нет спасения!»).
В Postal 2 был христианский религиозный культ, которому еще повезло. Фанатики из этого культа оказались дружественными (а все остальные социальные группы — врагами), а когда случился Апокалипсис и с неба стали падать кошки — даже с дробовиками наперевес защищали Чувака от нападок разгневанных граждан Парадиз-сити. Исламистам вот повезло меньше. Мало того, что их приравняли к террористам, так еще и сделали как один похожими на Усаму Бен-Ладена.
Впрочем, сегодня сложно встретить игры, жестко высмеивающие христианство, однако есть те, что высмеивают конкретные библейские мифы. В совсем недавно вышедшей Babel Rising главным героем выступает вполне себе христианский Бог, которому очень не по нраву мания вавилонян строить высокие башни. В ход идет все — гром и молнии, камнепады, огненные дожди, наводнения… Особо Бога раздражают лжепророки, которые, бормоча себе под нос какую-то ахинею, сопровождают строителей и защищают их от кары господней. Впрочем, вавилоняне отлично горят, красиво разлетаются в стороны от резких порывов ветра и круто тонут во время потопа. Боженька будет доволен.
* * *
Вместо заключения скажем, что «Игромания.ру» никак не относится к религии как таковой и не приемлет распрей на эту тему. Однако вот игры на религиозную тематику мы очень любим (как и все прочие игры!) и искренне надеемся, что ни одна из них не задевает чувств истинно верующих людей. Кроме разве что чувства юмора.