Руководство и прохождение по "Onimusha 3: Demon Siege"
Onimusha 3 — своеобразный консольный Half-Life 2. Первые две части снискали народную любовь и всемирную славу. Поэтому третья — заключительная — готовилась с особым размахом. Чего стоит факт приглашения на роль звезды мирового уровня Жана Рено!.. Про количество потраченных денег даже страшно подумать.
Но только на Playstation 2. Большинство игроков на персональных компьютерах даже не знали, что такое Онимуша, генма и Саманоски. Пробным камнем стало портирование год назад первой части. Эксперимент прошел удачно — и теперь для PC выпущена третья часть сериала.
Что такое Onimusha 3? Это классический боевик с элементами ролевой игры. Вы управляете одним из двух персонажей, убиваете монстров, разгадываете нехитрые головоломки, собираете предметы, ищете оружие…
Согласно канонам жанра и месту рождения игра полна всяческого рода дополнений, мини-игр и секретов. Они повышают интерес повторной игры и приятно греют сердце. Впрочем, всего не перечислить в кратком вступлении. Поэтому займемся делом.
Главные персонажи
Hidemitsu Samanosuke Akechi
Саманоски Акечи — легендарный боец из клана Они. В свое время он победил самого короля демонов! Однако свято место, насколько эта поговорка здесь применима, пусто не бывает. Поэтому вскоре появился новый король демонов Нобанага, наплодил армию гемны и жаждет завоевать мир.
Самоноски Акечи сейчас 47 лет. Но благодаря силе волшебной рукавицы он выглядит моложе и находится в прекрасной форме. В ответственный день он прибывает на последнюю битву. А для битвы, как вы понимаете, совершенно необходимо…
Оружие
Normal Sword
Обычная — не волшебная — катана. Не обладает никакими уникальными свойствами. Вы пользуетесь ей в самом начале, пока не найдете оружие получше. Даром что самурайский меч оружием и считать-то стыдно.
Tenso
Это первые волшебные мечи, которые вы получите. Урон от них небольшой, зато они быстро бьют и могут ошеломить неприятеля. Специальный удар задевает только одного противника, зато наносит ему максимальный ущерб. Поэтому имеет смысл использовать его только против боссов и других сильных противников.
Kuga
Наверное, лучшее оружие Самоноски Акечи. Оптимальное соотношение скорости удара и наносимого урона. Можно использовать против сильных противников и больших орд слабых монстров. Советую вкладывать очки развития именно в это оружие.
При использовании специального удара стреляет сжатым воздухом, который поражает всех противников, стоящих перед Саманоски. Большинству этого вполне хватает, чтобы отправиться в ад. Выживут только самые сильные монстры. Для них на третьем уровне оружие производит двойной выстрел сжатым воздухом.
Chigo
Этот топор — самое мощное и самое медленное оружие. Нескольких ударов достаточно, чтобы прикончить практически любого противника. Но зато стоит попасть в толпу — и Саманоски придется трудно. Пока взмахнешь, пока ударишь…
В общем, оружие на любителя. К плюсам можно отнести специальный удар. Он задевает всех противников, которые оказались поблизости. Удобно, когда бьетесь против той самой толпы. На максимальном уровне даже крупным тварям хватает одного-двух ударов.
Хочу особо отметить charged attack. Если у Tenso и Kuga это просто сильный удар по одному противнику, то у топора — круговая атака. Самоноски крутится и скачет подобно юле, сшибая всех оказавшихся поблизости противников.
Bishamon Sword
Этот меч можно найти, лишь пройдя Dark Realms 3. А туда можно попасть, дойдя до последнего уровня — всего-то. Опробовать его удастся только на финальном боссе. Что, конечно, полезно… хотя немножко обидно. Оружие такое убедительное, что хочется больше жертв!..
Один удар убивает даже очень мощных противников. В особо запущенных случаях может потребоваться два. Специальный удар бьет по площади, поражая и уничтожая всех противников, оказавшихся поблизости. И что интересно — этот прием не расходует волшебную энергию.
Onimusha Sword
Этот меч дадут для последней битвы. Объединив силу двух рукавиц и трех видов оружия, Самоноски превратится в сверкающее торнадо со страшным мечом в руках. Вот такие дела. Это оружие, кстати, тоже обладает специальным ударом, который не тратит энергию.
Raizan, Enryuu, Shippuu
Секретное оружие — его можно получить, закончив игру и собрав в Dark Realms Fire Seal, Thunder Seal и Wind Seal. Теперь начинайте играть заново, дойдите до Франции… а там ждет сюрприз.
Доспехи
Red Armour
Броня в игре дается каждому персонажу раз и навсегда. Поменять не выйдет. Поэтому придется поднимать уровень доспеха, чтобы уменьшить получаемый урон. В противном случае будет больно и неприятно.
Oni Gauntlet
Рукавица Они — создана, чтобы поглощать души поверженных врагов. Чтобы этот процесс происходил быстрее, нужно неустанно повышать ее уровень. В качестве приятного дополнения получите усиленную charged attack.
Стрелы
Normal Arrows
Как всякий порядочный самурай, Самоноски умеет пользоваться луком, который прячет в кармане доспеха. Лук всего один. Но ассортименту стрел можно позавидовать. Например, это — обычные стрелы. Годятся, чтобы прикончить слабого противника или сбить контейнеры с запрятанными призами.
Flame Arrows
Огненные стрелы — наносят дополнительный урон, обжигая противника. Пожалуй, лучшие в игре. Поэтому берегите их. Вдруг встретится сильный монстр. Или большая толпа.
Ice Arrow
Замораживает противника на некоторое время. Если монстр слаб от природы или в результате нанесенных ему тяжких телесных повреждений, можете, заморозив, легонько его ударить. И он развалится на ассиметричные куски льда. Большой практической пользы в этом нет, но взглянуть интересно.
Electric Arrow
Эти стрелы наносят неплохой урон и ошеломляют противника. Последнее очень полезно, когда требуется задержать больших монстров, чтобы успеть разобраться со всякой мелочью. Или чтобы безнаказанно пробить серию ударов, не боясь получить сдачи.
Soul Arrow
Пусть они наносят небольшой урон, зато каждое попадание выбивает из противника дополнительные души. Полезное оружие при битвах с боссами. Против остальных противников можно не использовать. Да, и встречаются редко, чтобы нельзя было разбрасываться направо и налево.
Jacques Blanc
Специальный гость нашей программы. Приглашенная из-за границы звезда. Жан Рено. Исполнитель роли Жака Бланка — героического полицейского, отца-одиночки, владельца мощного мотоцикла, идейного последователя Терминатора и путешественника во времени. Внушительный список достоинств.
Его задача — помочь Саманоски разделаться с королем демонов и вернуться домой. Из оружия предпочитает кнуты, цепы и булавы. Может перескочить через пропасть, используя волшебных светлячков. А теперь — подробнее про…
Оружие
Oni Whip
Когда Жак прибудет в Японию образца 1582 года, вождь клана Они вручит ему этот слабенький кнут. Оружие так себе. Поэтому нужно найти образчик помощнее. Где именно — мы обсудим чуть позже, в прохождении.
Enja
Интересное оружие. В обычном состоянии оно напоминает простой меч. Но стоит им ударить — и лезвие разделится на несколько частей, соединенных между собой языками огня. Получается своеобразный кнут. В целом напоминает оружие Саманоски — Tenso. Примерно такой же урон, такой же специальный прием…
Raisen
Помесь копья и кнута. Обладает приличным радиусом поражения, скоростью удара и наносимым уроном. С его помощью можно сражаться даже с мощными монстрами. В качестве специального удара выпускает столб электричества, который поражает всех противников, встретившихся на пути.
Hyosai
«Утренняя звезда» немыслимых размеров есть не что иное, как воплощение холода. Полезная вещь. Особенно против тесно стоящих противников числом от двух штук и более. Большой радиус удара гарантирует, что никто не уйдет не обиженным. И не покалеченным.
Только помните, что размах у оружия поистине богатырский — поэтому вплотную лучше не использовать. При применении специальной способности «утренняя звезда» высасывает из окружающей среды энергию и обращает противников в ледышки. Те, что похилее, — рассыпаются самостоятельно. Которые покрепче — превращаются в ледяные статуи, которые можно разбить одним ударом.
Ultimate Whip
Еще оружие из серии «оно лучше всех, но где использовать?!». Его вы получите, пройдя Dark Realms 3. С таким подарком можно радостно идти на битву с боссом, понимая, что это последнее сражение. Драться легче, противник получает по полной программе… но неприятный осадок остается.
Броня
SA Coat
Несмотря на непритязательный вид, пижама Жака способна выдержать не один удар мечом или чем потяжелее. Если же увеличить уровень до третьего… тогда ее вообще пробивать надоест. Французская легкая промышленность всегда отличалась высоким качеством продукции.
Oni Gauntlet
Натянув ее, Жак помимо увеличения скорости поглощения душ получает способность быстрее гарпунить и раскидывать врагов. Удобная все-таки вещица.
Michelle Aubert
Эта барышня — еще один член специального подразделения французской армии. Помогает Жаку заботиться о сыне, бросая временами странные взгляды… Большую часть времени играет роль статиста. Там выйдет, то скажет, туда убежит. Но иногда приходится брать под контроль девушку и собственноручно разбираться с монстрами.
В отличие от Жака и Саманоски, не умеет пользоваться мечами. И волшебная рукавица ей не положена. Зато Мишель отлично владеет огнестрельным оружием с бесконечными боеприпасами. И умеет кидать гранаты.
Вообще кошмарный персонаж. Процесс игры представляет бесконечное мучение. Пули противника практически не берут. Кинуть гранаты в мишень проблематично. Каждая битва превращается в десятиминутную перестрелку. Кстати, ее предметы нельзя передавать другим персонажам, поэтому потребляйте аптечки без зазрения совести. Все равно пропадут задаром.
Оружие
Assault Rifle
Штурмовая винтовка неизвестного производства. Стреляет короткими очередями на среднее расстояние. Наносит небольшой урон. В целом — хлам. Но местами может пригодиться.
SPS15 + S
Дробовик. Подбегаете практически в упор и делаете несколько выстрелов. Если противников много — убегаете назад, пока не порубили мечами. Если монстров немного, добиваете парочкой точных выстрелов.
SPS15 + R
Снайперская винтовка. Мощная и дальнобойная. Только перезаряжается долго. Симпатичное оружие. Особенно если противников не особо много. Прохождение с SPS15 + R выглядит примерно так. Заходите в новую локацию и начинаете долбить в никуда, полагаясь на автоприцеливание. Обычно количество народу уменьшается на 1/3. Потом делаете разведку и ориентируетесь по ситуации.
SPS15 + G
Это даже не винтовка. Самый настоящий гранатомет. Как только получите в руки, забудьте про остальное оружие. Во-первых, у него наибольший урон. Во-вторых, взрывом накрывает определенную площадь. В-третьих, лучше все равно не найдете.
Grenades
Гранаты — нужны всегда и везде. Поэтому важно иметь стратегический запас. Благодаря им намного проще сражаться как против толпы, так и против сильных монстров-одиночек. Правда, с прицеливанием беда… Чтобы противник не смог убежать от гранаты, нужно зажать и удерживать клавишу броска, чтобы уменьшить таймер.
Heihachirou Tadakatsu Honda
Боец с непроизносимыми именем-отчеством и автомобильной фамилией. Работает по принципу: и вашим, и нашим. Сначала помогает гемне завоевать мир. Потом резко перебегает в другой лагерь и так же активно освобождает мир. Харизматичная и трагическая фигура.
Henri Blanc
Сын Жака Бланка. Вредный ребенок, который недолюбливает мачеху, не играет с другими детьми и обладает шестым чувством. Обожает путаться под ногами, иногда помогает, но больше вредит.
Ako
Летающая пискля в мини-юбке (ох уж эти японцы!). Сопровождает главных героев в путешествиях, помогают в бою и выполняет задачи перевозчика. Именно она переносит всевозможные зелья, стрелы и важные предметы из прошлого в будущее. И наоборот.
Также она собирает предметы, выпавшие из врагов, отыскивает тайники, помогает сражаться с противником. Но ее ценность в другом. Она может надевать жилеты, которые дают различные плюсы. Но сначала необходимо найти определенное количество Ecospirit, чтобы их активировать.
Всего в игре 37 Ecospirit. Если хотите попробовать все жилеты, придется найти полный набор. Потому что нужно именно такое количество. Ecospirit можно отыскать в корзинах, коробках и прочих предметах, которые ломаются от одного удара.
Жилеты Эко
Blue Vest
Где найти: Mt. Hiei
Сколько нужно камней: 2
Первый жилет, который достанется Эко. Он позволяет быстрее поглощать души противников. Полезный в начале игры, пока не улучшите перчатку. Потом лучше использовать что-нибудь другое.
Red Vest
Где найти: Sewers
Сколько нужно камней: 2
Когда убиваете противника, он испускает желтые, синие или красные сферы. Но стоит надеть этот жилет — и будут выпускаться только красные. С одной стороны — полезная штука. Поглощая красные сферы, вы увеличите уровень премии за сферы и сможете быстрее модернизировать оружие.
Но, с другой стороны, отсутствие желтых и синих сфер сделает трудным восполнение здоровья и магической силы. Поэтому решайте сами. Кстати, этот жилет не затрагивает фиолетовые сферы. Поэтому энергия превращения будет копиться по-старому.
Green Vest
Где найти: Notre Dame
Сколько нужно камней: 4
Этот жилет позволяет Эко атаковать противника и высасывать из него души. Если поглотить достаточное количество, противник просто умрет от истощения. Правда, это дело долгое. Иногда проще убить самому, чем ждать.
Зеленый жилет хорошо действует против боссов и лучников. В первом случае он будет потихоньку подъедать противника, тем самым помогая персонажу. Во втором… лучники вредные, но слабые здоровьем. Поэтому фея избавит от надобности бегать и разбираться собственноручно.
White Vest
Где найти: Sakai
Сколько нужно камней: 4
Наиполезнейший жилет. Он позволяет восстанавливать жизнь без аптечек и поглощений душ. Нужно лишь встать в укромном уголке и подождать некоторое время. Только смотрите, чтобы никто не атаковал. Иначе придется начинать сначала.
В первую очередь белый жилет пригодится, когда решитесь пройтись по Dark Realms. Почему? Поймете сами, когда начнете играть. Во вторую — он сэкономит аптечки и лечебные зелья, оставив до черного дня, который наступает на последних уровнях.
Yellow Vest
Где найти: Undersea Temple
Сколько нужно камней: 5
Тоже полезная вещь. Она заставляет противников извергать души после каждого успешного удара. Но помните, что это дополнительные души. Они не уменьшают количество здоровья у противника.
Orange Vest
Где найти: Mont-Saint-Michel
Сколько нужно камней: 6
Бестолковый жилет. Он позволяет подсмотреть здоровье противника в момент удара. Также Эко вспыхнет в момент, когда можно нанести критический удар. Вот и все. Излишне говорить, что ничего этого не нужно. Пустая трата шести Ecospirit.
Purple Vest
Где найти: Mont-Saint-Michel Dark Realm
Сколько нужно камней: 6
По пользе немногим уступает белому жилету. Используя его, вы сократите затраты энергии на специальные удары в два раза. Он пригодится, когда вы встречаетесь с толпой сильных монстров и путешествуете по Dark Realm.
Желательно использовать в комбинации с белым жилетом. Сначала поубивали врагов, потом сменили одежку и восстановили жизнь. И снова в бой.
Black Vest
Где найти: Oni Training: Critical
Сколько нужно камней: 8
Черный жилет делает каждый удар критическим, но при этом забирает здоровье, равное половине очков, снятых ударом. Здоровье не может стать ниже единицы. Каждый противник, убитый таким образом, выпускает желтые сферы, которые восполняют жизнь.
Использовать можно. Только с осторожностью. Убедившись, что не будет никаких неприятных неожиданностей вроде орды лучников, появившихся в самый неподходящий момент.
Guildenstern
Сумасшедший ученый, обеспечивающий продвижение гемны по всему миру. Именно благодаря ему монстры попали в Париж. Все время пытается создать бойца, который сможет победить Саманоски Акечи.
Ranmaru Mori
То ли мальчик, то ли девочка. По внешности так сразу и не скажешь. Поддерживает короля демонов, постоянно выполняя его поручения. Достаточно опытный фехтовальщик, который мечтает побить Саманоски.
Nobunaga Oda
Очередной король демонов. Сколько их было, трудно представить. И постоянно кого-то убивали люди из клана Они. Намерен завладеть всем миром благодаря программе Guildenstern по доставке гемны в будущее. Япония — это только начало.
Приемы и движения
Из-за кривого портирования инструкции по-прежнему описывают кнопки джойстика. Очень неприятно потратить полчаса на поиски проклятого квадрата. Дополнительную суматоху вносит автоматический настройщик клавиш. Он распределяет действия по клавишам с таким безумием, что становится не по себе. Чтобы совершить какой-либо удар, приходится раскинуть пальцы по всей клавиатуре. Незабываемые ощущения.
И самое обидное, если клавиши можно перераспределить, то понять, какое действие требуется сделать, совершено невозможно. Нажмите и удерживайте квадрат, потом подбегите и нажмите треугольник… Черт побери, что делать нужно? В настройщике действия клавиши расписаны. Но они не совпадают с написанными в игре!
Поэтому придется описывать приемы, как это делается в игре. При помощи треугольников, квадратов, кругов и крестиков. А какая клавиша что значит — придется выяснить самому. Этот подвиг должен совершить каждый. Тем более так будет проще. В игре есть моменты, когда нужно наизусть знать, какая клавиша что значит.
Или сделайте проще. Купите джойстик.
Общие приемы для персонажей
Удерживайте L1 , чтобы поставить блок. Но только не думайте, что это панацея от всех бед. Некоторые удары отбрасывают назад. А мощные твари вообще нагло пробивают блок вместе с головой персонажа. Поэтому используйте… но помните!
Квадрат. Обычный удар. Если нажать несколько раз, то персонаж пробьет серию. Просто и незамысловато.
Подбегите к противнику вплотную и нажмите квадрат и R1. Персонаж пробьет лихой апперкот и опрокинет противника на землю.
Если хорошенько разогнаться и нажать квадрат , то персонаж протаранит противника. Отчего тот рухнет на землю или просто впадет в шоковое состояние (это зависит от типа противника и его размеров).
Когда противник лежит на земле, подбегите в упор и нажмите на квадрат. Персонаж добьет врага одним ударом. Только хорошенько подумайте, прежде чем это делать. Потому что, если противник будет вставать, удар пройдет впустую и сделает персонажа беззащитным. Чем непременно воспользуются монстры.
Если нажать вниз и квадрат , тогда персонаж даст лихого пинка. Жак даже несколько. Урон небольшой, поэтому использовать нет смысла. Если только ради красоты.
Вот это уже высший пилотаж. Чтобы пробить критический удар (который снимает половину жизни), требуется зоркий глаз и отточенная реакция. На словах звучит просто. Нужно нажать квадрат , когда противник почти закончил наносить удар.
Это доля секунды. Такое еще выходит на специальной тренировке (об этом ниже), но в бою обычно получается случайно. Потому что нужно наизусть выучить, как бьет каждый противник. И даже зная, приходится внимательно наблюдать за движениями. В итоге пропускаете удары от всех остальных.
Поэтому лучше не забивайте голову. Играйте проще. Хотя против боссов уровня, возможно, самое то…
Еще один тип критического удара можно выполнить следующим образом. Когда противник бьет, нужно поставить блок ( L1 ), чтобы лязгнуло оружие. Потом сразу нажать квадрат. Получится примерно то же самое. Только противник отдаст больше душ. Проблемы? Читайте выше.
Можно сделать еще лучше. Когда персонаж выполняет критический удар, еще раз нажимайте квадрат. Тогда главный герой перескочит на другого противника и опять нанесет критический удар. Еще раз нажмите квадрат… И так можно делать, пока не закончатся враги.
Опять-таки, на словах красиво — а на деле ужасно.
Если зажать кнопку R1 , персонаж начнет накапливать энергию в оружие. Максимум три степени (это зависит от уровня рукавицы). Заряженное оружие наносит больший урон при выполнении приемов.
Чтобы выполнить специальный прием, достаточно нажать треугольник. Герой сию секунду нанесет мощный удар, который заденет сразу нескольких противников. При этом тратится энергия, которую можно восполнить, поглощая синие сферы и заправляясь от фонтанчиков с голубой водой или специальных зелий.
Когда Жак и Саманоски соберут пять фиолетовых сфер, появится возможность превратиться в Onimusha. Это такой дух со странной внешностью, который наносит намного больше урона, плюс каждое попадание выбивает из противника желтые сферы.
В таком облике также можно использовать специальные приемы. Но это снижает время пребывания в состоянии Onimusha. Поэтому есть смысл нажимать треугольник только перед самым истечением таймера.
Если умереть, имея в запасе пять сфер, персонаж автоматически возродится в облике Onimusha. И будет шанс нарубать побольше монстров, чтобы восполнить здоровье.
Hidemitsu Samanosuke Akechi
Зажмите R1 и нажмите крестик , чтобы Саманоски выстрелил из лука. Правда, он будет стрелять в летящую тварь. Даже если она в двух экранах от места событий. Поэтому, если хотите попасть в ближайшего противника, — нажмите и удерживайте крестик. Остальное сделает Саманоски.
Чтобы выполнить мощный удар, нажмите и удерживайте R1 , чтобы накопить энергию в оружие. Потом нажмите квадрат. Если вы вооружены мечом, тогда Саманоски пробьет серию ударов по ближайшему противнику. Если топором, тогда начнет крутиться вокруг своей оси, одновременно двигаясь вперед.
Есть еще один простой и действенный прием. Разбегаетесь и, не доходя до противника 4-5 шагов, нажимаете квадрат. Для большего эффекта можете нажать несколько раз. Тогда персонаж нанесет серию ударов.
Jacques Blanc
Когда зарядите оружие ( R1 ), подпустите противника поближе и нажмите квадрат. Жак обмотает противника плеткой (или другим оружием). Теперь можно выполнить следующие приемы.
- Несколько раз нажать квадрат , чтобы Жак выстрелил из пистолета.
- Нажать вверх или вниз , чтобы подкинуть противника и ударить об землю. При этом тварь, стукаясь о монстров, отнимает у них жизни. Кого можно поднять — зависит от уровня рукавицы Они.
- Нажать крестик , чтобы Жак подскочил к противнику и отвесил мощный удар ногой.
- Но лучше всего нажать треугольник — чтобы пустить по оружию заряд, который убьет противника. При этом расходуется энергия, но намного меньше, чем при использовании специального приема.
Еще вы можете зацепить кусок скалы и бросить в противника. Для этого нажмите и удерживайте R1 , а потом давите на крестик. Вот только нельзя выбрать, куда кинуть. Поэтому приходится рассчитывать на удачу.
Dark Realms
Темная реальность — своеобразное место для битв с ордами монстров и хранилище ценных предметов. Что нужно знать? Темная реальность представляет собой набор комнат, которые связаны порталами. Чтобы они активировались, нужно убить всех противников в комнате. Получается своеобразный лабиринт. Не особенно сложный, но все-таки. Иногда понять, какая дорожка куда приведет, можно методом проб и ошибок.
В темной реальности наложено ограничение на поглощение душ. Вместо положенной премии в 1000 вы получите всего лишь 500 или даже меньше. Штраф составляет 50-60% — а иногда все 80%. Конечно, обидно, но зато соблюдается баланс.
Вы можете покинуть темную реальность из любой комнаты, зайдя в столб белого света. Но помните, когда вернетесь обратно — враги возродятся. Хотя собранные предметы останутся у персонажа. Поэтому есть смысл посещать только незачищенные комнаты.
Всего есть три входа в темную реальность. В Undersea Temple, Mont-Saint-Michel и на последнем уровне — в Honnoji Temple. Чтобы туда попасть, нужно поговорить с привратником, который представляет собой смесь летучей мыши, вампира и китайца. Для каждого персонажа темная реальность своя. Поэтому придется проходить дважды — за Жака и Саманоски.
Когда полностью пройдете игру, можете начать заново — на сложном уровне. В этом случае появится два дополнительных Dark Realms. Для Жака — на карте Lake Biwa’s. Для Саманоски — Eiffel Tower, около последнего подъемника.
Противники
Swordsmen
Костяк армии гемна. Вооружены мечами, обладают низким здоровьем, плохо дерутся и не могут поставить блок. Из-за небольшого здоровья убиваются парочкой точных ударов. Опасны только большой толпой и при поддержке сильных монстров.
Есть разновидность Swordsmen — вооруженные топорами. Они дерутся чуть получше, иногда могут поставить блок, наносят больше урона… Но в целом — одного поля ягода. Как и собратья, представляют угрозу только собравшись неслабой кучей.
Archers
Слабый противник. Им хватит одного удара, чтобы рассыпаться в пыль. Однако это не делает их менее опасными. Во-первых, обычно стрелки прячутся за спинами более крепких товарищей. Поэтому добраться до них не так просто. Во-вторых, стрела останавливает персонажа и делает его беззащитным, чем пользуются монстры. В-третьих, когда много лучников, они могут запросто убить. Без помощи других тварей.
Поэтому, если есть лучники, старайтесь прорваться к ним в первую очередь. Они — основная опасность. Благо стрелы летят медленно, поэтому от них достаточно просто уклониться. Можете попытаться подстрелить из лука (если играете Жаком, тогда бейте дальней атакой). Только не забывайте менять позицию после каждого выстрела. Иначе получите ответ, после которого мало не покажется.
3-Eyes
Трехглазые ниндзя предпочитают атаковать резким наскоком и пробивать серию ударов. От их нападений легко увернуться, пока не собралась приличная толпа. В этом случае они могут окружить персонажа и нанести такую серию, что не поможет никакая аптечка.
Еще они имеют специальную атаку. Отступив на приличное расстояние, они резко разгоняются и бьют двумя руками. Поэтому, когда услышите характерный звук, знайте — пора ставить блок.
Есть две разновидности ниндзя — Dark Crow и Dark Spider. Первые могут отклоняться от ударов и ставить блок. Вторые — создавать двойника, который обладает таким же количеством здоровья. Его можно вычислить по мерцанию. Но в бою зачастую нет времени искать фантома. Просто рубишь того, кто окажется поблизости.
Zorm
Усовершенствованная версия Swordsmen. Помимо четырех ног получили способность нормально отбивать удары. Больше никаких отличий замечено не было.
Zagat
Еще одна разновидность ниндзя. Только у них четыре руки. Правда, оружие держат все равно в двух руках. Атакуют примерно как 3-Eyes, даже специальная атака похожа. Их удары легко блокировать, если только их не слишком большая толпа. Есть разновидность Zagat — Zabiet. Они дерутся лучше, чем их собратья, и часто отбивают удары.
Batabone
Этих существ вы впервые встретите в канализации. Они наминают ящериц-переростков. Атакуют хвостом, хлестким ударом, который накрывает большую площадь. Достаточно живучий и вредный монстр. Зато он не имеет специальных атак, что делает битвы менее тяжелыми.
Batochaika — разновидность ящерицы, которая играет роль стрелка. Они намного меньше ростом, мрут с одного удара — но зато плюются какой-то гадостью. Опасны толпой, особенно если зажмут в углу.
Bazu
Дикие ящерицы, вооруженные тесаками причудливой формы. Двигаются медленно, дерутся спустя рукава. Могут навредить только специальной атакой. Когда между персонажем и ними есть небольшое расстояние, они сворачиваются в клубок и резко катятся вперед.
Их улучшенная разновидность — Dotabazu — отличается от собратьев усовершенствованной специальной атакой. Они ударяют три раза, прежде чем вернуться в нормальное состояние. Поэтому не снимайте блок, пока не убедитесь, что они прекратили атаковать.
Zolworm
Мерзкие твари, внешним видом напоминающие гигантских слизняков. Могут ударить щупальцами или впечатать в пол. Встретившись с ними, сохраняйте дистанцию. Лучше действовать так. Накопили энергию в оружие, подскочили, нанесли удар — и отбегаете назад.
После смерти Zolworm распадается, оставляя 4-5 мелких слизняков. Если они запрыгнут на персонажа, то будут некоторое время высасывать жизнь, пока не отвалятся самостоятельно. Используйте лук, чтобы уничтожить их издалека. Попасть мечом практически невозможно, а если накинутся 3-4 слизняка, тогда не поздоровится.
Fugaku
Этот товарищ натянул броню, чтобы улучшить защиту. Поэтому сначала нужно сбить доспех, чтобы нанести повреждение. Еще он вооружен огромной дубиной, которой постоянно размахивает из стороны в сторону. Поэтому попытка подобраться вплотную зачастую заканчивается ударом по зубам и полетом в противоположную сторону.
Еще он умеет раскручивать дубину, тем самым нанося урон всем, кто попадет в радиус удара. В такие моменты лучше стоять подальше и ждать, когда он прекратит атаку.
Играя за Жака, бейте издалека и смотрите, чтобы он не подошел на расстояние удара. Если управляете Саманоски, тогда накапливайте энергию в оружии, подбегайте и наносите серию ударов. Потом отходите на безопасное расстояние и опять копите энергию.
Dark Puppet
Ожившие доспехи, которые обожают появляться за спиной в самый неожиданный момент. В отличие от большинства монстров, быстро передвигаются, что делает их особо опасными.
Вблизи атакуют ударом меча. Если стоят вдалеке или под прикрытием монстров, то выстреливают шар энергии. Его можно отразить обратно, если поставить блок в нужный момент.
Еще они часто отбивают обычные удары, поэтому нужно заряжать оружие или проводить специальные приемы. Также их нельзя загарпунить, поэтому Жаку приходится действовать, как Саманоски.
Zmoh
Этот монстр представляет собой смесь гориллы и демона. Увидев противника, он разгоняется и пытается запрыгнуть сверху, чтобы придавить тушей. Также любит бить плечом и лапой. Если играете Саманоски, используйте заряженное оружие. В случае Жака хватит хлестких ударов, которые будут останавливать тварей. Но самое простое — бить специальным приемом.
Gacha
Здоровенные монстры с булавой в руках. Против них нужна особая осторожность. Заряжаете оружие энергией, подбегаете, наносите удар и отскакиваете назад. Или просто используете специальный прием.
Gacha обладает огромной силой, поэтому удар булавой наносит ужасный урон. Их удар можно блокировать. Но только один. Второй наверняка собьет с ног. Поэтому следите, когда они начнут делать комбинацию, чтобы убежать подальше.
Dordo
И, наконец, самые опасные противники в игре. Их удары пробивают блок, также они обожают добивать лежачего противника. Мечи, которыми вооружены Dordo, обладают длинными лезвиями, что в плюсе с большой скоростью передвижения оборачивается головными болями для игрока.
Поэтому попытка зарядить оружие чаще всего заканчивается стремительным ударом по персонажу. Бороться с ними советую только при помощи специальных ударов. Особенно если их больше двух. Или, еще лучше, пробегайте мимо, если есть такая возможность. Мертвый герой — глупый герой.
Bhaza
Некое подобие птичек, которые не столько вредят, сколько путаются под ногами. Обычно они бестолково парят под небесами и тщательно прицеливаются по персонажу. Потом с разгона втыкаются головой в землю. Или парят над землей, извергая остатки завтрака. Сбивайте их стрелами или вертикальными ударами.
Gajimaro
Когда открываете сундук, есть вероятность, что вместо приза обнаружите ожившую куклу. Она практически не атакует, а только мечется из стороны в сторону. Каждый удар по ней дает желтую сферу, которая восстанавливает здоровье. Прикончив куклу, получите законный приз.
Gyaran
Этот противник не столько вредит, сколько помогает. Он висит где-нибудь на краю карты и поглощает убитые души врагов. Как это использовать? Рубите противника. Он собирает души.
Потом приканчиваете Gyaran. Он выпускает души. Вы их собираете и получаете большую премию. Только смотрите, чтобы он не улетел вообще. Это происходит, если долго не обращать на него внимания.
Ouija
Эти летающие духи вредят не напрямую, но зато помогают другим монстрам сделать свою работу. У них есть две атаки. Первая забирает энергию и образует из нее синий круг, который не дает персонажу двигаться. Вторая просто наносит повреждение.
Эти атаки нельзя отбить. Зато от них можно уклониться. Если видите, как под героем вспыхнул круг, — значит, пора делать ноги. Чтобы убить Ouija, сначала сбейте их стрелой или вертикальной атакой. Потом подбегите и пробейте серию ударов. Специальные приемы также действуют.
Bera
Безобидный противник. Растения преграждают проход герою — и атакуют, только если подойти вплотную. Умирают от одного удара и награждают небольшим количеством душ.
Nurabis
Вот что случается, когда вырастают растения. Они становятся размером с небольшой дом, блокируют дорогу, стукают отростками и стреляют какой-то гадостью. Их нужно убивать специальной атакой, потому что здоровья у Nurabis побольше, чем у иного босса.
Oni Training
Проходя игру, вы будете находить свитки, которые нужно принести к волшебному зеркалу. Запустите его — и выберите пункт Train. Теперь нужно пройти одну из тренировок, чтобы получить приз. Всего три этапа для каждого из упражнений. Они отличаются лишь уровнем сложности. Для Жака и Саманоски тренировки в большинстве случаев одинаковые.
Guard
Награда : лечебное зелье.
В этой тренировке придется отражать удары. За каждый удачно поставленный блок получите одну душу, которую требуется поглотить. Собрав пятнадцать штук, закончите урок.
Archery
Награда : лечебное зелье.
Здесь придется стрелять из лука. Каждое попадание награждается душой. Только помните, что автоприцеливание всегда выбирает летающих врагов. Поэтому не забывайте отгонять наземных тварей — мечом, если грозит опасность.
Draw Weapon
Награда : лечебное зелье.
Это уже посложнее. Нужно накопить энергию в оружии — и убить противника, атаковав со спины. Проще всего сначала вырезать всех монстров. Потом ждать в месте, откуда они появляются, и подло бить в спину, пока противник не может двигаться.
Charged Attack
Награда : лечебное зелье.
Нужно зарядить оружие и убить противника. Достаточно просто. Сложнее станет на третьем уровне тренировки. Там монстры большие и злобные. Чтобы убить, придется помучаться.
Oni Bind-Throw
Награда : лечебное зелье.
Это тренировка исключительно для Жака. Чтобы получить души, нужно захватить противника — а потом бросить об землю. Достаточно просто. До тех пор, пока не появится толпа сильных монстров.
Oni Bind-Bind Move
Награда : лечебное зелье.
Опять-таки, только для Жака. Нужно загарпунить противника и убить его волшебной энергией. Проблема в том, что, начиная тренировку, персонаж вообще не имеет энергии. Поэтому сначала нужно прикончить противника простым способом, чтобы заполучить синие души.
Deflect Critical
Награда : Power Jewel.
Здесь нужно выполнить отклоняющий критический удар. Наблюдаете за движениями монстров, в нужный момент ставите блок — а потом наносите критический удар. Сложно, но возможно.
Critical
Награда : Ako’s Black Vest.
В этой тренировке нужно просто нанести критический удар. Как это сделать, прочитаете в главе « Приемы и движения ». Лишь добавлю, что со временем противников станет не меньше трех. Поэтому появится отвлекающий фактор.
Chain Critical
Награда : Oni Jewel.
Опять-таки, отправляю к главе « Приемы и движения », где рассказывается, как можно выполнить цепной критический удар. Дальше — дерзайте. Хотя лично для меня эта тренировка оказалась более легкой, чем предыдущее две.
Ten Slash
Награда : Wood Charm.
Разбегаетесь и, не доходя до противника нескольких шагов, нажимаете квадрат. Саманоски начинает проводить удар. Вы, не теряясь, нажимаете квадрат много-много раз, чтобы выполнить Ten Slash, состоящий из десяти ударов. Засчитывается лишь полное выполнение.
Прохождение
Honnoji Temple, Samanosuke (1582)
После окончания ролика забегите во двор и помогите солдатам разобраться с противником. Это простая битва, поэтому используйте шанс, чтобы освоиться с управлением. И обратите внимание на уникальные мечи, которые попали сюда из первой части. К сожалению, скоро вы их потеряете. А получить их можно, только пройдя игру.
Перебив монстров, поднимайтесь наверх по лестнице. Здесь встретите большого монстра, с которым нужно быть осторожным. Одержав победу, сходите к левой стенке за картой, лежащей в сундуке, — а потом под лестницу, чтобы забрать лечебную травку.
Также можете записать игру, используя волшебное зеркало, и восстановить энергию из специального фонтана. Когда будете готовы, заходите в храм. Там уже ждет новый король демонов со своим личным телохранителем. С последним придется сразиться в первую очередь. Используйте на нем специальные приемы — а после добейте комбинацией.
Далее ролик, в котором Саманоски отправится в будущее. Потом познакомят со вторым героем — Жаком Бланком. И игра переключится на него. Вам нужно отстреливать монстров, пока не появится Саманоски. Теперь управляете самураем.
Разбейте корзину, чтобы найти аптечку, и сохраните игру. Выходите из переулка и смотрите еще одну сцену. После Жак исчезнет непонятно куда. И начнется новый уровень. За мистера Саманоски.
Arc de Triomphe, Samanosuke (2004)
Главный герой на улице, поэтому, прежде чем спускаться вниз, придется некоторое время отбиваться от монстров. Оказавшись внизу, исследуйте дверь (она пока что закрыта) и с боями прорывайтесь наружу. Из лука пристрелите летающих тварей и подберите из сундука стрелы. Идите вперед, прикончите монстров — а потом сходите в левый и правый угол, чтобы забрать аптечку и карту уровня.
Теперь проверьте огонь в центре арки, чтобы открыть проход. Внутри найдете новое оружие — Tenso. Экипируйте персонажа и поднимайтесь наверх. Там встретите молодую женщину (еще один герой этой истории), которая недолго думая побежит в бой.
Прикончите монстров и посмотрите еще одну сценку. После нее вернитесь в арку и подберите ключ с пола. Поднимайтесь наверх, вырезая встречающихся монстров. Отоприте ключом дверь и заходите внутрь.
Здесь можно найти сундук, который пока не отпереть, и книгу на стульях. Ее нужно подобрать. Также, если пройдете немного вперед, отыщете второй сундук. Чтобы его открыть, придется решить загадку. Смотрите рисунок и двигайте цифры: 1-4-7. В награду получите Oni Jewel.
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Потом используйте Soul Shrine, чтобы бесплатно получить души. Найдите еще один сундук, в котором лежит лечебный бальзам, сохраните игру и увеличьте уровень Tenso. Теперь поднимайтесь на крышу.
Там вы встретите Guildenstern, который расскажет часть плана (как банально!) и свалит, оставив вас наедине с большим роботом. Чтобы не попасть под обстрел (стены разваливаются от выстрелов, поэтому прятаться бесполезно), подбегайте вплотную и пробивайте серию ударов и специальных приемов.
Когда он начнет вращаться, отбегите в сторону, чтобы не попасть под удар. Только сделайте сразу. Иначе не успеете. Придерживайтесь такой тактики — и скоро победа будет за вами. После ролика игра переключится на Жака — у него ошалелые глаза, он пытается понять, где оказался.
Mt. Hiei, Jacques (1582)
Жак начинает игру без оружия. Впрочем, оно пока и не нужно. Сохраните игру, благо зеркало неподалеку. После бегите по дорожке, любуясь пасторальным пейзажем. Выйдя на поляну, наткнетесь на Генри Бланка, которого вознамерился порвать в клочья монстр.
По ходу ролика получите кнут, перчатку и свиток. Теперь можно разобраться с монстром. Кнут достался не волшебный, поэтому придется помучаться. Лучше сначала кинуть скалу, которая стоит неподалеку, — а потом добить парочкой мощных ударов.
Потом будет очередной ролик — досмотрев его, вы получите летающую муху, которая утверждает, что она Тенгу. Теперь с боями прорывайтесь вперед. Обратите внимание на дорожку, заросшую странными кустами. Она понадобится в дальнейшем, но пока можно бежать мимо.
Дойдя до полуразрушенных зданий, помимо монстров встретите Саманоски, который не успел переместиться во времени. Он поможет вам справиться с противником. Потом еще один ролик — и наконец можно начать грабить сундуки. В этой области их две штуки. Итого найдете — Eco Spirit, Blue Vest, лечебное зелье и свиток.
Жилет можете использовать сразу, когда соберете нужное количество Eco Spirit. Тогда поглощение духов будет происходить намного быстрее. А если пойти направо, Эко сможет достать лечебную травку.
В следующей области придется подниматься наверх, отбиваясь от монстров, среди которых произошло пополнение. Дойдя до поляны с кристаллом, команда разделится. Бегите направо. Перебейте летающих тварей и откройте сундук. Оттуда вылетит светлячок. Подойдите к нему таким образом, чтобы он засветился синим. Теперь нажмите R1 и крестик , чтобы перескочить через пропасть.
На другой стороне разбейте ящик, чтобы освободить еще светлячков, и двигайтесь дальше. По пути вы должны найти карту уровня. Добравшись до вершины, заберите из сундука бронзовую монету и перепрыгивайте пропасть (можно еще заставить Эко слетать за лекарством). Вернитесь на поляну с кристаллом и вставьте монету в пьедестал. В награду получите новое оружие — Enja.
Теперь бегите к уже виденному сундуку, проход к которому закрывали растения. Правда, там появился гигантский монстр. Постарайтесь зашибить его скалой. Потом возвращайтесь к области с полуразрушенными зданиями и с помощью светлячка (который выпадет из противника) запрыгните на крышу. Там найдете Oni Jewel.
Теперь возвращайтесь к поляне с кристаллом. На лестнице встретите гигантского монстра. Используйте специальные приемы, чтобы разобраться без потерь. Идите налево и срубите растения в проходе.
Дойдя до ворот, отоприте их ключом. Разберитесь с противником и разбейте корзину слева, чтобы выпустить светлячка. Запрыгните на здание, подберите Eco Spirit (нужно разбить корзину), свиток и аптечку из сундука. Теперь можно использовать жилет Эко.
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Вернитесь назад и прорывайтесь дальше. На лестнице, с левого края, вы можете найти сундук, который требует разгадки. Опять-таки смотрите рисунок и нажимайте цифры: 1-4-5-8. В награду получите Power Jewel.
Прежде чем двигаться дальше, сохраните игру и увеличьте уровень оружия. Теперь заходите в двойные двери. Там ждет страшный монстр с грязными намерениями. Сначала не используйте специальные приемы. Они придутся на вражеский щит. Бегайте кругами и атакуйте кнутом. Или прыгайте с помощью светлячка, висящего посреди комнаты, чтобы Жак ударил в полете.
Когда щит развалится, монстр начнет наносить удары, которые снимают приличное количество жизни, и метать молнии. От этих атак не защититься, поэтому используйте специальные приемы. И прыгайте с помощью светлячка, чтобы уклониться от ударов.
После битвы поглотите души и смотрите сценку. Через несколько секунд начнется новый уровень.
Sewer, Samanosuke (2004)
После ролика, где Мишель получит запрос о помощи, управление перейдет на Саманоски. Прежде чем двигаться дальше, бегите направо, потом сверните налево, чтобы найти аптечку. Затем зайдите в дверь и идите прямо, пока не найдете огненные стрелы.
Вернитесь к девушке и спускайтесь по лестнице. Победив монстров, подберите ключ с тела и ступайте к закрытой двери. Отоприте ее и проникните внутрь. Пробившись через монстров, заходите в дверь. Используйте пульт, найдите записку и обратите внимание на магнитофон. Выходите обратно.
Используйте пульт, чтобы опустить мост, и подберите карту из сундука. Дальше путь блокирован, поэтому вам путь — в комнату. Там вы встретитесь с новыми, весьма неприятными монстрами. Маленьких слизняков лучше оставить девушке. Она с ними лучше справляется.
Потом разломайте корзину, чтобы отыскать Eco Spirit, и откройте сундук. Оттуда выскочит кукла — придется ее прихлопнуть ради аптечки. Отыщите еще одну корзину с Eco Spirit. Потом откройте второй сундук, чтобы заполучить Red Vest.
По лестнице поднимитесь наверх и прочитайте записку, которая лежит на столе. В ней описано, как активировать коллекторы. И подберите свиток, который нужен для тренировок. Спуститесь вниз и используйте пульт рядом с дверью. Нужно угадать код. Вообще в ранее прочитанной записке написана подсказка. Но, если не хотите мучиться, я вам открою секрет — 314.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
Теперь входите в дверь. Поверните направо и откройте сундук. Очередная загадка. Вот правильная последовательность: 3-7-6-5-1.
В награду получите Magic Jewel. Бегите вперед, пока не Эко не достанет аптечку. Вернитесь к лестнице и поднимайтесь наверх. Внимательно осмотритесь, чтобы найти железную ручку.
Вернитесь в комнату, где отгадывали код, и поднимайтесь по лестнице. Используйте ручку, чтобы отпереть ворота. Отправляйтесь в открывшийся проход и используйте пульт. Выйдите в коллекторы и опустите мост. Если хотите — сохраните игру, подберите электрические стрелы из сундука и поднимитесь наверх по лестнице. Сбейте ударом цепь, которая держит стальной шар, и спускайтесь к воде.
Теперь нужно катить шар. В основном это придется делать Мишель, потому что на ваши плечи ляжет задача отбивать атаки монстров. Старайтесь по возможности не ввязываться в бой, потому что ничего путевого из этого не выйдет. И опасайтесь струй воды, которые периодически льются из труб. Они наносят небольшой, но совершенно лишний урон, который никому не нужен.
На полпути будет подъем наверх. Сбегайте туда, чтобы достать из сундука Oni Med Lv 1. Потом катитесь дальше. Добравшись до конца, поднимитесь наверх и поговорите с солдатом. Вернитесь назад и стрельните по бочонку, чтобы заполучить Eco Spirit.
Идите к выходу из канализации. Получив ключ, вернитесь назад и отоприте дверь. Обыщите сундук, опять ступайте к выходу и поднимайтесь наверх.
Sakai Village, Senshu, Jacques (1582)
Одно из немногих мирных мест, которые придется посетить. Разбейте головы статуй, чтобы получить Eco Spirit. Потом бейте корзину, чтобы запустить светлячка. Залезьте на вышку и откройте сундук. Там лежит карта. Перепрыгните на пляж и откройте еще один сундук. Еще одна загадка. И отгадка: 6-5-8-9-6. Награда — Magic Jewel.
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Вернитесь назад и заходите в магазин напротив вышки. Не разговаривайте с продавцом. Иначе потом будет не вернуться. Разбейте корзины, чтобы получить Eco Spirit. С помощью Эко можно добраться до Oni Med Lv 1, которая лежит на полках. Сходите на задний дворик, откройте сундук и порадуйтесь найденному White Vest.
Теперь можно поговорить. Правда, разговор будет недолгим, а затем Жака выгонят на улицу. Пообщайтесь с ребенком — он поделится информацией, если ему кое-что купить. Пообщайтесь с продавцом арбузов, чтобы обменять часы на ягоду (да-да, арбуз — не что иное, как здоровенная ягода).
Пройдитесь дальше и заберите траву из сундука. Также можно пройтись до кузницы. Но дверь пока закрыта. Поэтому возьмите из сундука свиток и вернитесь к ребенку. Тот в обмен на арбуз выпустит светлячка, с которым можно запрыгнуть на крышу магазина. Заходите внутрь и подслушайте разговор. После подберите ключ, спрыгните вниз и выходите через двери.
Пока Жак занимался непонятно чем — на город напали монстры. Отбейте атаку и бегите к кузнице. Особенно будут надоедать стрелки и новый монстр. Но правда всегда за умными. Поэтому в перерывах между битвами используйте белый жилет, чтобы восстановить здоровье. Дойдя до кузнецы, отоприте дверь и исследуйте комнату, чтобы Эко нашла лечебное зелье. Потом поднимитесь по лестнице и подберите новое оружие.
Осталось с боями прорваться на пристань. Добравшись до цели, идите к коробкам и заходите в комнату. Там разбейте корзины, чтобы получить Eco Spirit. Затем откройте сундук с загадкой (Power Jewel). Вам нужна комбинация 5-4-1-2-5-6. Напоследок поглотите души из статуи.
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Выходите на улицу (на одном из причалов есть сундук с травой) и идите к комнате, запечатанной синей печатью. Чтобы ее открыть, понадобится новое оружие. На содержимое комнаты можно смотреть не отрываясь минуты три. Такое впечатление производит картина. Потом подберите две книги и выходите на улицу.
Вот и новый противник. По совместительству будущий герой. Босс уровня быстрый и не жадничает раздавать удары, которые пробивают блок. Поэтому придется действовать так же. Сначала используйте на нем мощные удары и специальные приемы. Потом гарпуньте оружием и больно бейте о землю, стреляйте из пистолета и так далее…
Кстати, есть подозрение, что Хонду нужно победить за определенное время. Потому что корабль отплывает — и может оказаться, что на него не успеть. Постарайтесь расправиться с временным врагом побыстрее. На всякий случай.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
После окончания ролика Жак окажется на судне. Разберитесь с противниками на палубе, причем один из них выпустит светлячка. С его помощью забирайтесь на мачту, оттуда скачите к сундуку. Загадка. Сдается мне, нас спасет такое сочетание: 1-5-6-7-11. А наградой станет — Power Jewel.
Вернитесь на палубу и заходите в дверь. Поднимитесь по лестнице, подберите свиток и откройте сундук, чтобы заполучить карту корабля. Спуститесь по лестнице и осмотрите дверь. Заперта. Где-то должен быть ключ. Разбейте картину Guildenstern. Вот и сундучок. Откройте его и прикончите куклу, чтобы отобрать ключ.
Отоприте дверь и заходите внутрь. Сбегайте направо. Там найдете сундук с очередной загадкой. Современная нумерология в такой ситуации советует вариант 1-2-3-7-6-2. Попробуйте — и Wood Charm ваш. Эта статуэтка в случае гибели персонажа возрождает его с полным здоровьем. Теперь посмотрите вахтенный журнал на пульте управления и выходите из рубки.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
Notre Dame, Samanosuke (2004)
Вы начнете игру у входа в храм. Разбейте две корзины. В одной найдете Eco Spirit. А еще подберите свиток у двери и повысьте Tenso до второго уровня. Это понадобится, чтобы пройти дальше. Теперь заходите внутрь. От двери бегите налево и прямо — и заберите аптечку из сундука.
Отбейте атаку монстров и разломайте две вазы, чтобы добраться до Eco Spirit. Здесь стоит и еще один сундук, который содержит Gadgemallo. Захватите души из статуи и напоследок позвольте Эко притащить ледяные стрелы.
Используйте алтарь, чтобы открыть проход, и спускайтесь вниз. Соберите предметы (должны найти Eco Spirit и лечебную траву) и исследуйте странный пьедестал. Он понадобится позже. Идите дальше.
В следующей комнате нужно быть осторожным, чтобы не попасть под ножи. Перебегайте от укрытия к укрытию, когда лезвия пройдут мимо. В одном из них найдете ценный предмет и рычаг, который отключает механизм. Теперь можно обследовать сундук с загадкой. Нажмите 7-6-10-11-12-8, и наградой вам станет Magic Jewel.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
В следующей комнате уничтожьте противников и разбейте стекло, чтобы добраться до Anti-Dark Charm. Теперь перчатка может поглощать темную энергию. Можете сходить к запертой двери, чтобы достать карту из сундука и найти Eco Spirit (сбейте контейнер под потолком). Есть еще один сундук со свитком — а рядом с ним висит контейнер с Eco Spirit.
Вернитесь в главный зал собора и осмотрите статуи. Нужно собрать темную энергию. И сделать это придется в определенном порядке. Сначала займитесь статуей, рядом с которой горит один светильник. Потом переключитесь туда, где зажжено два светильника. Наконец, три и четыре светильника.
Статуя зверя выронит новое оружие для Саманоски, лучше которого, наверное, не найти. Теперь вернитесь к двери с печатью и используйте меч, чтобы открыть дверь. В этой комнате тоже крутятся лезвия, поэтому перебегайте от убежища к убежищу.
По пути вы должны найти сундук с веревкой и сундук с загадкой. Попробуйте сочетание 8-12-11-10-6. Наградой вам станет талисман, спасающий от смерти.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
Наконец ступайте к яме, используйте веревку и спускайтесь вниз. Там найдете сундук с черепом. Подобным устройством можно отпереть последнюю запертую дверь, которая ведет в лабораторию времени. Посмотрев ролик, прикончите двух монстров (не жалейте для супостатов специальных ударов), подберите книгу, электрические стрелы и используйте устройство, чтобы отправиться за Guildenstern.
Undersea Temple, Samanosuke/Jacques (2004/1582)
Первый уровень, где придется играть за Жака и Саманоски одновременно. Выглядит это примерно так. Находите портал, нагружаете Эко нужными вещами и отправляете в путешествие во времени. Игра переключается на нового героя.
Действие начинается с Саманоски. Обыщите корабль и подберите Oni Med Lv 1. Потом разберитесь с противником и заходите в комнату. Здесь помимо волшебного зеркала стоит портал, который уже упоминался в начале.
Основная цель такова. Нужно найти три кружочка и переслать Жаку. Тот вставит их в пылающие столбы, откроются двери — в прошлом и будущем. Пока Саманоски не у дел, поэтому переправляйтесь во времени к Жаку.
Жак пусть дойдет до той же комнаты и вернется в будущее. А Саманоски — снимет желтый круг со столба и пошлет Жаку. Тот вставит полученный кружок и зайдет в открывшуюся комнату. Путь перегорожен водой, но можно перебраться на другую сторону, используя светлячка.
Обратите внимание на дверь с одним рогом — и зайдите в комнату. Подберите свиток, обыщите сундук на наличие Ancient Slab и Time Lab 2. После прочтения последнего текста прибежит Ranmaru Mori и натравит монстров.
После битвы поднимитесь наверх. Там есть еще кучка монстров. Прикончив их, вставьте найденную плитку в место на стеллаже. Нужно решить простую задачку. Она совсем простая. Но, если лень, — 5*4+3+1-2=22. Откроется проход. Дверь впереди закрыта, поэтому придется вернуться назад.
Зато можете выпустить светлячка из коридора справа. Вернитесь в предыдущую комнату и поднимитесь наверх. Отыщите Dragon Horn, Oni Tortoise и лечебное зелье. Вернитесь к запертой двери и идите в коридор слева. Там висит привратник, который может открыть дорогу в Dark Realms.
Первый уровень темной реальности — простенький лабиринт. Да и вообще — особо расписывать тут нечего. Все зависит от мастерства вашего бойца. А на то, чтобы прыгать из портала в портал, особого ума не нужно. Тем более когда понятно, куда приведет тот или иной телепорт. Единственное, что можно посоветовать, — наденьте белый жилет Эко, чтобы восстанавливать жизнь между битвами.
Итак, что вы найдете в этой реальности? Свиток с описанием того, что нужно делать. Статую с душами. И особый приз — Lighting Seal.
Вернувшись назад, побейте новых монстров и бегите в двери с одним рогом. Вставьте Dragon Horn. Это понизит уровень воды. Ступайте в центральную комнату и переключитесь на Саманоски.
Идите в желтую дверь. По пути подберите вещь из сундука и направляйтесь к лаборатории. Там ящики подгнили по прошествии времени, поэтому их можно разломать и достать синий кружочек. Далее ролик и новый босс уровня.
Теперь этот боец благодаря силе демонов стал намного опасней. Он постоянно скачет из стороны в сторону и бросается шарами энергии. Однако его удары можно блокировать, поэтому чередуйте глухой блок с мощными атаками. Получив парочку ударов, он потеряет часть энергии, которую попытается вернуть назад. Вот пока он пытается, его можно безнаказанно бить. А потом — забрать энергию самому.
После победы вернитесь в центральную комнату и отправьте диск Жаку. Отоприте синюю дверь и заходите внутрь. Там множество монстров, поэтому без специальных приемов не обойтись. Победив, поднимайтесь по лестнице и заходите в комнату.
Используйте подъемник. В этой комнате есть коробки, которые нельзя уничтожить. Поэтому захватите стрелы при помощи Эко и возвращайтесь назад. Идите к лестнице и перескакивайте с обломка на обломок. По пути откройте сундук с загадкой. Последовательность 9-10-11-7-6 — и вы владелец Magic Jewel.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
Прыгайте дальше (кстати, вы находитесь над первой комнатой на этом уровне), пока не доберетесь до нового оружия. Вернитесь к двери с печатью и откройте ее, использовав новое оружие. Но дальше опять не пройти. Поэтому идите к центральной комнате и переключайтесь на Саманоски.
Ступайте в синюю дверь. Когда пройдете поворот, придется бежать что есть сил. Потому что лопнувшее стекло деликатно впустит океан внутрь. Мне удалось спастись с пятой попытки. Из-за проклятого управления. Спаслись — зайдите в комнату, где работали поршни, и подберите сломанные крылья светлячка.
Потом обыщите остальные комнаты. Вы должны найти свиток и карту уровня. Если разломаете коробки, которые обветшали со временем, получите Dragon Horn и Eco Spirit. Теперь нужно использовать найденный рог в комнате со сломанным подъемником, чтобы закрыть ставни и откачать воду. Вернитесь в центральную комнату и переместите Жаку сломанные крылья светлячка.
Идите в комнату с поршнями, используйте сломанные крылья, чтобы починить светлячка, и перепрыгивайте на другую сторону. Снимите с механизма Power Crystal и возвращайтесь назад. По пути наткнетесь на Хонду, который непонятно что делает в храме. Идите в центральную комнату и передайте Саманоски Power Crystal.
Поглотите темноту у синей двери и прорывайтесь до комнаты с поршнями. Там вставьте в механизм Power Crystal и вернитесь назад. Теперь заработали подъемники. Поэтому осторожно перебегайте через поршни и спускайтесь в комнату. Разломайте коробки, чтобы получить новое оружие.
Теперь бегите обратно в центральную комнату, проходите через желтую дверь и идите к запертой двери. Только не забудьте заскочить в Dark Realms. Пройдя темную реальность, получите джентльменский набор — статую с душами и Wind Seal.
Отпирайте дверь и заходите внутрь. Хватайте красный кружочек и Yellow Vest. Потом возвращайтесь в центральную комнату и перешлите Жаку последний ключ от двери.
Жаком отоприте красную дверь и заходите внутрь. Хотя вначале советую набрать полный комплект фиолетовых сфер: чтобы легче было драться с боссом уровня. Большая двуглавая собака владеет несколькими атаками. Она бьет молнией, чего легко избежать, если не наступать на желтые круги на полу (появляются при атаке). Кусается. И превращает в ледышку. Последний прием опасней всего.
Проще всего постоянно перескакивать с места на место при помощи светлячков. Постоянно использовать специальные удары. И превратиться в Онимушу, чтобы мало не показалось. Вообще — нужно разрушить золотой шлем, который натянут на одну из голов. Как только это произойдет, собака покинет этот мир. Поэтому концентрируйте атаки именно на нем.
После победы игра автоматически переключится на Саманоски. Зайдите в красную дверь и откройте сундук с загадкой. Нажмите 14-10-11-7-6-5 и заберите награду — Power Jewel. Потом заходите в комнату, смотрите ролик и готовьтесь к небольшому сюрпризу.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Notre Dame, Michelle (2004)
Коротенький уровень. Прежде чем двигаться вперед, можете вернуться в коллекторы, чтобы открыть ранее недоступную коробку ради десяти гранат. Хотя оно того не стоит. Из оружия советую использовать дробовик. Уж больно хорош на близких дистанциях. И не забывайте поглощать души. Хотя для Мишель в этом нет надобности, зато они перейдут Саманоски.
Заходите в церковь и бегите к лаборатории. Прибейте двух монстров и отыщите Paris Report, чтобы завершить этот уровень.
Boulogne Zoo, Michelle (2004)
Сначала отправляйтесь налево и поднимитесь по лестнице. Там найдете аптечку. Вернитесь назад и бегите прямо. Разбейте мусорное ведро, в котором обнаружите Eco Spirit. Теперь пробивайтесь к волшебному зеркалу. От него идите направо и подберите Zoo Flyer. Потом вскройте сундук — и по лестнице в следующую область.
Убейте противников и найдите аптечку с помощью Эко. Потом разбейте мусорное ведро, чтобы добыть Eco Spirit. После заходите в единственную доступную дверь. Там держите наготове дробовик, потому что будет пара неприятных моментов.
Одна дверь закрыта печатью, поэтому, чтобы пройти дальше, нужно спасти Саманоски. Но есть еще второй проход. Идите в него. Здесь можно найти аптечку, карту уровня и Eco Spirit (в мусорном ведре). Затем заходите в круглое здание.
Прежде чем спускаться вниз, разбейте мусорное ведро, чтобы добраться до Eco Spirit, и отыщите Mecha Demon. Теперь можно залезть в яму. Есть четыре рычага: 1-2-3-4, где 2 — ключ от лодки, а 4 — винтовка SPS 15+R. В остальных сидят монстры.
Вернитесь к волшебному зеркалу и спуститесь на набережную. Идите в лодку и используйте ключ, чтобы отправиться в плавание. Один раз вас атакуют монстры. Но, когда вы победите, лодка продолжит свой путь.
Идите направо. Эко найдет аптечку. Заходите в дверь. Здесь помимо кучи монстров стоит гигантское растение. Закидайте его гранатами или уничтожьте издалека из новой винтовки. После сбейте контейнер с Eco Spirit, отыщите под лестницей сундук с Secret Med и заходите в единственную доступную дверь.
Повстречав Саманоски с Генри, вы быстренько найдете новую винтовку SPS 15+G. Вооружите персонажа и разберитесь с монстрами. Потом отключите электричество на клетках и смотрите ролик.
Boulogne Zoo, Samanosuke Akechi (2004)
Теперь придется спасать Мишель и Генри. Вот бестолковщина. Подберите с пола браслет, там накопленные души врагов (он остался от девушки). Дверь в лабораторию заперта, поэтому придется искать другой способ попасть внутрь.
Выходите наружу, предварительно отыскав Eco Spirit. А также увеличьте уровень Kuga — как минимум до второго. Потом бегите к лодке и переправляйтесь на другую сторону.
Помните дверь с печатью? Вам туда. Чтобы ее открыть, нужно Kuga Level 2. Заберите из комнаты ключ и вернитесь к лаборатории. Откройте дверь и осмотрите сундук. Еще одна загадка. Сочетание 12-8-7-6-10 принесет вам Magic Jewel.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Также отыщите свиток обучения и Mecha Demon 2. Прежде чем заходить в дверь, запишите игру. Вас ждет большая битва с монстром-ученым. Этот дяденька предпочитает драться чужими руками, натравливая монстров. Поэтому сначала нужно быстро вырубить их, используя специальные приемы и прочие трюки. Они все равно оживут, но что поделать (зато они будут регулярно делиться душами). Самого ученого нужно бить, когда он оживляет монстров или выстреливает какой-то гадостью. При этом у него на груди загорается красный кристалл, что служит сигналом для атаки.
Mont-Saint-Michel, Samanosuke/Jacques (2004/1582)
Еще один зубодробительный уровень, где придется играть за Саманоски и Жака. Первый раунд за самураем. Дойдя до волшебного зеркала, подберите Ranmaru Book, перебейте монстров и разрушьте мусорное ведро, чтобы добраться до Eco Spirit. Потом переключайтесь на Жака.
Игра начнется с битвы против Хонды. Тактика прежняя, только вы с тех пор стали сильнее. Поэтому проблем будет еще меньше. Помните, что обычные приемы на него не действуют. Дерзайте. Разломайте корзины, чтобы найти Eco Spirit. Потом перебейте противников. Когда справитесь с задачей, один из монстров выронит светлячка.
С его помощью поднимайтесь наверх. Заходите в дверь и исследуйте сад. Здесь можно найти карту уровня и восполнить энергию. Теперь надо остановить решетку. Используйте специальный прием Enja, чтобы зажечь факелы, и быстро пробегайте внутрь, пока решетка не начала двигаться.
Откройте сундук и заберите Main Gate Key. Зажгите факел, чтобы навсегда остановить решетку, и выходите через другую дверь. Перепрыгните на другую сторону и перешлите Саманоски Main Gate Key.
Откройте ворота. После битвы с новыми противниками, которые раздражают побольше иных боссов, прежде чем двигаться дальше, захватите карту уровня и Eco Spirit. Там сильный монстр охраняет Sun Crest. Чтобы его победить, используйте заряженное оружие, сочетая его с резкими наскоками.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Вернитесь на улицу и используйте найденный предмет, чтобы отпереть вторые ворота. Здесь разломайте мусорное ведро, чтобы добраться до Eco Spirit. После придется отгадать очередную загадку. Спасительная комбинация 7-3-2-6-10, а награда — Power Jewel. А еще подберите ледяные стрелы и поглотите души со статуи. Потом откройте сундук и заберите Red Eye Stone. Его нужно послать Жаку.
Зайдите в единственную доступную дверь и вставьте Red Eye Stone в морду статуи. Теперь предстоит решить нехитрый ребус. Нужно пройти по всем плиткам, соблюдая следующий порядок — солнце-луна-звезда. При этом нельзя ступать на плитки повторно. Если ошиблись — плита задвинется и нанесет небольшой урон. Если будете медлить — произойдет то же самое.
После каждого удачного решения плитки меняются местами. На самом деле все не так трудно, как может показаться. Нужно только хорошенько прикинуть и проложить маршрут. Когда загорится три головы — поднимется лестница.
Пройдите немного вперед и зайдите в дверь слева. Там висит привратник, он даст доступ ко второму уровню Dark Realms. Итак, призы в студию. Зеленый шар. Статую с душами. Лечебные зелья. Fire Seal.
Чтобы открыть самый первый сундук, нужно пройти темную реальность за Саманоски, переслать полученный фиолетовый шар, вернуться обратно и получить Brown Doll. Верно и обратное. Ему нужно переслать зеленый шар, чтобы он смог получить свой приз.
Вернувшись в нашу реальность, пройдите немного вниз и разбейте две корзины, чтобы освободить волшебных светлячков. Заберитесь на крышу — а потом спрыгните в проход. Там прикончите гигантское растение (специальные удары тут самое то!), заберите Power Jewel и выходите на лестницу.
Спуститесь вниз и выйдите в дворик. Разберитесь с монстрами и используйте светлячка, чтобы запрыгнуть на крышу. Там заберите Orange Vest. Теперь возвращайтесь к порталу времени и отправьте Саманоски зеленый шар.
Самураем спускайтесь по появившейся лестнице и не забудьте заскочить в темную реальность. С помощью зеленого шара вы легко добудете Wood Charm. Что еще? Список в руки. Статуи с душами. Лечебные зелья. Purple Vest. Фиолетовый шар (не забудьте отправить Жаку).
Потом заскочите в лабораторию безумного ученого, подберите книгу и прыгайте в портал. Вы окажетесь в искаженной Arc De Triomphe. С боями пробивайтесь наверх (здесь сильно выручит фиолетовый жилет для Эко). Когда справитесь с последним противником (это произойдет на крыше), сможете забрать Red Key и вернуться назад. Перешлите ключ Жаку.
Опять спуститесь по лестнице и откройте дверь слева. После ролика перебейте монстров, заберите лечебное зелье из сундука и выходите на улицу. Хонда даст еще один ключ. Он пригодится, чтобы освободить рабов в самом начале уровня.
Поднимайтесь по лестнице, заодно помогая бывшим рабам отбиваться от монстров. В благодарность они одарят вас лечебными зельями. Спрыгните с крыши, убейте прибежавших тварей и освободите людей. После подберите Genma Plant (рядом еще есть сундук с лечебным зельем) и выходите на улицу. Найденные семена посадите на грядке рядом со стеной, поднимитесь на крышу и переключитесь на Саманоски.
Обследуйте крышу. Видите, как вымахало растение! Спускайтесь вниз. Разбейте корзину, чтобы добраться до двух Eco Spirit. И обыщите сундук — там лечебное зелье. Заходите в башню. Там найдете еще два Eco Spirit, лечебное зелье и Iron Gear. Последний нужно переслать Жаку.
Вставьте Iron Gear в ворота на крыше и заходите внутрь. Прибив монстров, отыщите Secret Med и Vega Diary. После спускайтесь вниз. Теперь вам опять предстоит управлять Мишель. Нужно подняться на крышу вместе с Генри. Парня нельзя оставлять в одиночестве, поэтому придется уничтожать всех монстров на пути и ждать, когда он соизволит подойти к двери.
Когда выполните задание, придется сыграть за самурая. Подберите браслет с душами, забегайте в зал и спускайтесь вниз.
Опять Жак. Я искреннее надеюсь, что вы играете на джойстике. Или хотя бы выучили, где находятся «треугольник, квадрат, круг и крестик» на клавиатуре. Потому что нужно нажимать определенную комбинацию клавиш. Причем на время. Не успели — начинайте заново. А парочка ошибок гарантирует, что точно не успеете.
Заучивайте наизусть. Вверх, вниз, треугольник. Вверх, вниз, треугольник, крестик, круг. Вверх, вниз, треугольник, крестик, круг, вниз, вверх. Вверх, вниз, треугольник, крестик, круг, вниз, вверх, квадрат, влево, крестик. Вверх, вниз, треугольник, крестик, круг, вниз, вверх, квадрат, влево, крестик, крестик, вправо.
Опять-таки Саманоски. Победив всех монстров, выходите в дворик и готовьтесь к битве с боссом уровня. Старый противник, поэтому и повадки мало изменились. Самая опасная атака — по-прежнему ледяное дыхание. От остального можно убежать и залечиться.
Действуем так. Надеваем фиолетовый жилет и пробиваем максимум специальных ударов. Пока она в шоке, ударами снимаем броню (пока это не сделаете, нельзя уничтожить каску на голове). Если есть возможность, превращаемся в Онимуша. Очень помогает. В противном случае, когда она готовится броситься, бьем топором по голове. Когда оттуда упадет каска, чтобы добить зверюгу, хватит одного удара.
И напоследок — Жак. Откройте дверь и пройдите дальше. Подберите книгу, потом перепрыгните при помощи светлячка и разбейте корзину, чтобы достать Eco Spirit. Остается зайти в дверь и полюбоваться красивым роликом.
Lake Biwa and Oni Mansion, Jacques (1582)
Разбейте корзину, чтобы найти Eco Spirit. Теперь вставайте на льдину и используйте светлячков, чтобы продвинуться дальше. Добравшись до берега, отыщите сундук с картой и аптечкой. Потом опять становитесь на льдину и плывите дальше.
Добравшись до суши, откройте сундук, чтобы достать аптечку, и снова пускайтесь в плавание. Потом заходите в особняк. На некоторое время придется остаться в гордом одиночестве.
Эта комната — своеобразный лабиринт. Чтобы открыть ворота какого-либо цвета, нужно дернуть светлячок такого же цвета. Через некоторое время они закрываются, поэтому, если не успели, придется дергать светлячок еще раз. Открывайте красные двери. Обыщите сундук, прикончите куклу и заберите аптечку.
Откройте красные и синие ворота, потом вернитесь в комнату, откуда начали путь. Бегите направо в синие двери. Выпустите из сундука светлячка и подберите Oni Army Book. Теперь дерните синего светлячка и вернитесь в первую комнату.
Откройте красные ворота, перепрыгните через яму (там уже висит светлячок). Дерните желтого светлячка, бегите в комнату, где нашли аптечку, и дерните синего светлячка, чтобы открыть ворота такого же цвета рядом с этой комнатой. Если сделали быстро, то успеете заскочить в дверь желтого цвета.
Разломайте стенку и спускайтесь вниз. Разберитесь с монстрами и идите к статуе. Она поделится Oni Army Orb. После чего начнется новый уровень.
Battle for Azuchi Castle, Jacques (1582)
На поле гремит железо. Монстры сражаются с духами, призванными Саманоски. Почему бы не воспользоваться ситуацией и не заработать побольше душ? Только будьте осторожны, чтобы не попасть под выстрелы.
Дойдя до замка, обыщите сундук на наличие карты. Продолжайте двигаться дальше, избивая монстров. Чтобы подняться на новый уровень, придется использовать светлячков. После ролика подберите Fortress 2 и используйте волшебное зеркало, чтобы «прокачать» оружие.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Потом используйте подъемник, достаньте карту из сундука и заходите в проем. Там найдете сундук с загадкой. 2-3-7-11-15. Награда — Magic Jewel. С помощью светлячка запрыгните на крышу, победите страшного монстра (он действительно крепкий), достаньте аптечку и заходите в окно.
В комнате найдите сундук с Oni Med Level 1. Сохраните игру и заходите в комнату. Очередной босс уровня. Теперь ужасная девушка с большими клешнями. Чего только в жизни не повидаешь.
Перво-наперво — наденьте фиолетовый жилет на Эко. Второе — практически все атаки можно блокировать, кроме нападения, когда она запрыгивает на стенку. Иногда она бросает ножи, но при хорошей сноровке их можно отразить обратно. Особенно приятно отразить луч заморозки и несколько секунд безнаказанно лупить по ледышке.
Дальше джентльменский набор: превращение в Онимуша, специальные атаки и нападение с заряженным оружием. Главное — успевать поймать на удар. Противник очень резвый, поэтому прицелиться достаточно трудно. Но когда приноровитесь — пойдет как по маслу.
Eiffel Tower, Samanosuke (2004)
Достопримечательности Франции мелькают с такой быстротой, что начинает кружиться голова. Теперь придется драться на Эйфелевой башне. Найдите аптечку, потом сундук с загадкой. Последний, между прочим. 3-4-8-7-11-10. Награда — Magic Jewel.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Нажмите кнопку, чтобы открыть дверь, и заходите внутрь. Опять-таки, нажмите кнопку, и подъемник начнет движение. Но, правда, ненадолго. Вскоре приползут монстры и все испортят. Разобравшись с ними, спустите лестницу и выбирайтесь наружу.
Рядом с оборванной лестницей стоит сундук с Oni Med Level 1. Подобрав ее, можете двигаться дальше. Только будьте осторожнее и не попадитесь в порталы (особенно часто это случается во время сражений с тварями), которые возникают и пропадают в лестничных проемах. Если это случится, то отбросит практически к самому начала уровня.
В некоторых местах помимо всего остального периодически бьют молнии, которые наносят неслабый урон. Если, конечно, вовремя не убежать. Дойдя до странного механизма, обработайте его мечом, чтобы отключить электрические волны.
От такой наглости прибежит орда монстров. Разобравшись с ними, бегите к входу в комнату, не забыв прихватить из сундука карту уровня. Далее особых развилок не будет (только в одном месте можно сбегать за Secret Med). Только монстры, монстры и снова монстры. А также пространственные порталы, которые отбрасывают назад.
В следующей области помимо монстров и порталов также найдете аптечку, стрелы, книгу, статую с душами и Secret Med. Перед тем, как подниматься на крышу, сохраните игру и увеличьте оружие и доспехи на максимум. Также желательно иметь пять фиолетовых сфер, чтобы превратиться в Онимуша.
Противник прежний, поэтому тактика, в принципе, останется такой же. Большинство его ударов можно блокировать, кроме одного. Его самого нужно бить специальными приемами и превращаясь в Онимуша. Иногда он выпускает души, которые пытается вернуть назад. В этот момент можно безнаказанно провести серию ударов.
Когда закончится энергия на специальные приемы, заряжайте оружие и пробивайте комбинацию. Опять-таки, нужно приспособиться ловить противника в момент между прыжками. В общем — старо, как мир.
Honnoji Temple, Jacques (1582)
Где-то мы уже это видели. Только героев стало двое. Пробивайтесь с боями во внутренний двор. После окончания ролика обыщите сундуки, чтобы собрать карту уровня и свиток. Потом выпустите светлячка, поднимитесь на крышу и подберите Secret Med.
Осталось посетить темную реальность. Привратник висит рядом с волшебным зеркалом. На первой арене стоит сундук. Чтобы его открыть, нужно собрать восемь синих шаров. В награду получите Ultimate Whip. Самое мощное оружие для Жака. Что найдете помимо этого? Только статуи с душами и Secret Med.
Для Жака это последняя битва, поэтому можно не экономить аптечки и прочие предметы. Противник пробивает мощные удары, постоянно перебегает с места на место… Но с Ultimate Whip это не битва, а развлечение. Нужно пробить шесть специальных ударов. На этом все закончится.
Потом начнется долгий ролик, после которой Саманоски пойдет на финальную битву.
The Final Battle, Samanosuke (1582)
Оказавшись во дворе, сразу топайте в темную реальность. Там нужно также найти 8 красных шаров, чтобы получить Bishamon Sword. Ну, еще аптечек и душ поднакопите. Прежде чем заходить, убедитесь, что завершили все дела, потому что вернуться назад не получиться. Итак, битва осла и бобра.
Первый тур — проще некуда. Просто шесть раз рубаните мечом. Тело можно выносить. Только оно чего-то не хочет. Чтобы жизнь малиной не показалась, персонажа переместят в другую реальность, превратят в нечто сияющее и заставят драться со страшным монстром.
Надеюсь, вы сохранили как можно больше лечебных зелий. Потому что будет трудно. Даже слишком. На этой стадии противник вообще неуязвим. Поэтому нужно сосредоточиться на летающих шарах.
Именно они доставят больше всего проблем (босс будет изредка махать мечом, от чего можно уклониться). Шары стреляют какими-то снежинками. От этого достаточно просто убежать в сторону. Выпускают лазеры. Вот это серьезней. Практически невозможно спрятаться. Но пытаться стоит. Иногда получается.
Итак, когда шары начинают перемещаться, резко подскочите и пробейте удар. Они отрыгнут фиолетовые сферы. Их нужно впитать в количестве 15 штук. Когда это произойдет, можете уничтожить шары — а заодно пройтись по королю демонов лихой атакой. Монстр опять выпустит шары, и придется повторять такую же канитель.
Получив определенное количество ударов, монстр изменит поведение. Шары исчезнут, зато противник начнет метать молнии, активно махать мечом и выпускать некое подобие торнадо. Продолжайте рубить мечом.
Когда противник уронит меч, высосите из него души. Последняя стадия битвы. Ваше оружие стало мощнее, но и монстр не отстает. Он будет пытаться бить кулаками, стрелять огненными шарами — и, превратившись в пламя, идти на таран. Не пытайтесь блокировать атаки, просто уклоняйтесь.
Особой тактики нет. Битва на выживание. Все зависит от вашего мастерства и количества аптечек в кармане. Победив монстра, смотрите ролик, и, если хотите, можете сыграть в мини-игры, которые стали доступны после прохождения игры. Среди них есть симпатичные экземпляры.
Основные термины
Души/сферы — их выпускают убитые противники, они бывают четырех видов. Красные — позволяют улучшать оружие. Синие — восстанавливают энергию для специальных приемов. Желтые — восстанавливают здоровье. Фиолетовые — позволяют трансформироваться в Онимуша.
Волшебные зеркала — позволяют записываться, улучшать оружие и тренироваться (для этого нужно найти соответствующие свитки).
Магические фонтаны — восстанавливают энергию для специальных приемов. Можно использовать неограниченное количество раз.
Лечебные зелья — их множество видов и форм, но аптечки выполняют одну функцию. Заживляют раны и восстанавливают здоровье.
Драгоценные камни (Jewel) — бывают двух типов. Одни увеличивает максимальное количество здоровья, другие — максимальный уровень энергии. Можно найти только вскрывая сундуки с загадками.
Если проиграете несколько раз, вам предложат включить Easy Mode. Проходить игру станет намного проще. Но разве это честно? Если закончите игру и пройдете все мини-игры, получите три дополнительных костюма. Японский крестьянин — для Жака. Панда и ковбой — для Саманоски.
Также можно получить специальное оборудование для Мишель, если закончить игру с уровнем S. Если собрать все жилеты для Эко, тогда в самом конце увидите более длинный ролик, который подробнее объясняет, что случилось после победы Саманоски над королем демонов.
Oni Training Mini-Game
Закончив Oni Training, в качестве подарка получите Oni Training Mini-Game. Закончив эти мини-игры, получите в награду новый костюм для Саманоски. Правда, под большим вопросом: нужны ли подобные мытарства ради какого-то доспеха в форме панды…
Running Attack
Нужно разогнаться и ударить противника. Помните, что расстояние должно быть примерно пять-шесть шагов. Иначе не получите душу.
Upward Attack
Подскакиваете вплотную к противнику и нажимаете квадрат и R1. Персонаж пробьет лихой апперкот, и вы получите душу. Продолжайте в том же духе.
Oni Jump Attack
Здесь сложнее. Нужно, чтобы противник стоял напротив волшебного светлячка. Жаком делайте прыжок с расчетом приземлиться на монстра. Если получится, он самостоятельно пробьет удар. И вам останется подобрать душу.
Finisher
Нужно сбить противника с ног — а потом добить ударом. Чтобы легче отправить в нокаут, бейте апперкот. Так намного проще.
Kick-Wall Slam
Здесь нужно пнуть противника таким образом, чтобы он ударился об стенку. Мудрено, но выполнимо. Нужно только привыкнуть. И дело пойдет как по маслу.
Final Charged Attack
Нужно максимально зарядить оружие и убить противника мощной атакой. Главное — не попасться под удар, когда копится энергия. А остальное — дело техники.
Oni Bind Slam
Вот это действительно проблема. Нужно загарпунить противника — а потом бросить его в кучу врагов. Убивать монстров можно только таким способом. Иначе не получить вожделенные души.
Shoot Back
Последняя тренировка — туши свет. Нужно отражать выстрелы обратно в противников. Для этого нужно поставить блок, когда выстрел практически поразит противника. Если умеете выполнять отклоняющий критический удар — будет проще.
Но все равно. Пока насобираете нужное количество душ, умрете столько раз…
Oni Target Practice
После прохождения игры в специальном меню станет доступна забава под названием Oni Target Practice. Это своеобразный тир, в котором нужно разбивать контейнеры и поглощать души. Вы можете играть за Жака или Саманоски. Они немного отличаются друг от друга, но принципиальной разницы нет.
Всего восемь раундов. На каждый раунд выдается определенное количество патронов. Чем выше получите ранг, тем больше боеприпасов получите в следующем туре. Чтобы сделать комбо, нужно уничтожать контейнеры без промашки. Если промазали один раз, комбинация обнуляется и приходится начинать сначала.
Есть пять типов контейнеров. Зеленый — двигаются медленнее всего и содержат одну душу. Синие — двигаются быстрее и содержат несколько душ. Красные — эти не только содержат души, но и уничтожают другие контейнеры. Фиолетовые — превращают в Онимуша. В этом состоянии у персонажа не тратятся боеприпасы — и не обнуляются комбинации, если промазать. Стальные контейнеры — чтобы открыть их, нужно попасть два раза. Зато они содержат больше всего душ.
Adventures of Heihachi
Этот персонаж частенько появляется в игре, поэтому разработчики решили сделать небольшое дополнение, которое станет доступным после прохождения основной игры. Оно объясняет сюжет, после чего становятся ясными некоторые фрагменты.
Управление точно такое же, как у Саманоски и Жака. Только специальный прием не тратит энергию, что позволяет постоянно его использовать (выгодно, между прочим). Впрочем, поглощенные души не приносят никакой пользы.
Итак, путешествие Heihachirou Tadakatsu Honda начинается в городе Sakai, после того как Жак запрыгнул на корабль. Город по-прежнему находится в осаде монстров, поэтому нужно помочь жителям отбить атаку.
Бегите к кузнецу и возьмите Oni Dust. Бросьте ее в камин и заходите в круг света. Вы окажетесь в Underground Fortress. Обратите внимание на таймер. Нужно уложиться в отведенное время. Идите в круглую комнату (там, где вставляли кристаллы) и заходите в фиолетовую дверь.
В коридоре ждет здоровенный монстр. Не пытайтесь драться. Просто пробегите мимо. Дойдя до комнаты, начинайте рубить противников, пока один из них не поделится рудой. Хватайте ее, смотрите ролик и выбегайте обратно в коридор.
Опять пробегите мимо монстра и возвращайтесь в лабораторию, откуда начали путешествие. Там прыгает Ranmaru Mori. Можете прирезать или сразу вернуться в город. Только не надейтесь на легкий бой. Противник мощный, плюс таймер потихоньку уменьшается.
Отдайте руду кузнецу и возьмите кувшин для воды. Бегите на набережную, спускайтесь к причалу и наберите воду. Теперь нужно вернуться назад. Каждый пропущенный удар уменьшает количество воды в кувшине. Поэтому лучше пробегать мимо противников, нежели ввязываться в бессмысленные бои.
У кузницы за ваше отсутствие выросло гигантское растение. Сначала разберитесь с прочими противниками — а после беритесь за него. Если все-таки расплескали воду (ее должно остаться не меньше половины), вернитесь на набережную и наберите заново.
Каждая ходка за водой становится немного легче. Противников почему-то становится меньше. Отдав кузнецу воду, вернитесь к мосту, ведущему на пристань, и установите колесо в подъемник. Теперь нужно отбить атаку монстров. Отчасти поможет Саманоски, но на него особо рассчитывать не стоит.
Победив монстров, читайте текст о похождениях Heihachirou Tadakatsu Honda и с чувством выполненного долга выходите в главное меню.