05 сентября 2006
Обновлено 17.05.2023

Руководство и прохождение по "Half-Life 2: Episode One"

Руководство и прохождение по "Half-Life 2: Episode One" - изображение обложка

Начав жизнь как полноценное продолжение, Half-Life: Aftermath превратился в полупродолжение и пилотный выпуск сериала из шести частей. Гейб Ньюэлл даже утверждает, что это не что иное как третья часть. Смешно и грустно.

Half-Life 2: Episode One логично продолжает основные идеи оригинальной игры. Загадок теперь больше. Гравитационная пушка стала более полезной. Это хорошая новость, потому что она — единственное оружие до третьей главы. Боеприпасы и аптечки стали редкостью. А монстров — больше, и они злее.

Игра начинается с момента, которым закончилась предыдущая игра. В целом, это все тот же Half-Life 2. Интереснее, лучше, качественнее. Почему тогда такая оценка? Нет новых идей. Half-Life 2 показал новаторский игровой процесс. Дополнение — нет. Игру хуже это не делает. Но и высшую оценку поставить не за что.

Нововведения

В Half-Life 2: Episode One новинок с гулькин нос. Ровно два с половиной. Два противника и возможность перепрограммировать мины.

Зомбайны. Солдат Альянса, на которого успешно напал головокраб. Если кратко — зомби v1.5. Быстро бегает, практически как скоростной зомби. Более живучий. Может выдержать несколько выстрелов в голову из дробовика. Издалека кидает разные предметы. Вблизи дерется руками.

Еще обожает достать гранату, вытащить чеку и с невнятным мычанием броситься на Гордона Фримена. Желательно пристрелить его до того, как он окажется вблизи. Или отбежать подальше. Вообще, старайтесь, чтобы зомбайны-смертники подрывались в толпе своих «соплеменников».

Путники. Этих монстров планировали сделать еще в оригинальной игре. Но потом им отвели роль статистов (смотрите статью «История Half-Life 2» в июньском номере). В Episode One он играет более активную роль.

Обычно путники портят жизнь игроку, отключая важные механизмы или удерживая силовое поле. Но дважды с ними можно схватиться в бою. Они стреляют красным лазером, который наносит немалый урон.

Мины. Помните катающиеся мины, которые изрядно попортили вам жизнь в прошлой игре? Теперь можно испортить жизнь противнику. Поймайте мину гравитационной пушкой и отнесите Аликс. Она перепрограммирует их таким образом, что они атакуют солдат. Есть, правда, отрицательный момент. Через какое-то время переделанная мина взорвется. Желательно в этот момент оказаться от нее подальше.

Прохождение

Undue Alarm

Гордон жив. Аликс тоже. Спасибо вортигонтам. Планы G-Man, похоже, нарушены. За это тоже спасибо вортигонтам. После краткого разговора с девушкой возьмите гравитационную пушку. На протяжении трех глав она единственное оружие. Правда, она потеряла свои свойства, приобретенные в цитадели. Первое, что нужно сделать, — связаться со своими.

Аликс резво запрыгнет на уступ. Гордон презирает лазанье по камням, поэтому разбейте доски, чтобы опустить решетку. По импровизированному мостику поднимитесь наверх. Соберите аптечки с пульта и послушайте, как вас стращают ужасным взрывом. Причем убежать не получится, поэтому придется вернуться в цитадель и пробиться к ядру, чтобы приостановить реакцию.

Подождите, пока стальной песик приподнимет преграду, и пролезайте под ней. Затем спрыгните вниз и идите по уступу. Перепрыгните пропасть и сбейте машину, чтобы выбраться наверх. Теперь можно расслабиться, пока песик прыгает, воодушевленный одному ему известной идеей.

Его идея оказалась странной. Он предлагает сесть в остов автомобиля, чтобы перелететь через пропасть. В качестве толчковой силы предполагается использовать робота. Оцените расстояние до другого края. Посмотрите на песика. Не верится. Но выбора нет, поэтому залезьте внутрь и надейтесь на судьбу.

С криками перелетев через пропасть, вы проваливаетесь куда-то вниз и долго падаете, наблюдая за жизнью в цитадели. Все куда-то торопятся, кругом разруха. Похоже, захватчикам тоже ясно, что судьба города уже решена. Это лишь вопрос времени: когда все разлетится на мелкие кусочки.

Когда машина остановится, вылезайте наружу. Вовремя. Автомобиль проломит решетку и устремится вниз. Проводите его взглядом. Теперь идите направо. Вокруг грохочут взрывы, позволяя оценить мастерство Valve создавать скриптовые ролики. Потом через мост, в коридор — и, пережив загрузку, поверните налево и спрыгните вниз.

Кстати, вот первый из монстров, который был вырезан из Half-Life 2 и очутился в дополнении (читайте две статьи ЛКИ из цикла «История Half-Life 2», чтобы быть в курсе). Путники не дают Аликс взломать поле и соответственно пройти дальше. Немного подумав, девушка предложит поймать и перепрограммировать мину. Они могут проходить через силовое поле, поэтому уничтожат путников.

Дело за малым: найти мину. Посмотрите за стекло, и вы увидите, как упомянутые устройства пачками катаются по трубам. Куда двигаться, понятно. Подождите, пока Аликс снимет силовое поле, ползите по проему и спрыгните вниз. Разбегитесь и запрыгните на неустойчивую конструкцию.

Сзади случится обвал, и старой дорогой не вернуться. Зато заработал лифт. Запрыгните на него и бегите к зарядному устройству. Полная жизнь — хорошо. Но броня тоже не помешает. Потом идите к трубе, набитой минами, и нажмите кнопку, чтобы открыть заслонку.

Раскидайте гравитационной пушки самые наглые мины, потому хватайте одну посимпатичней и бегите к лифту. Отнесите подарок к Аликс и подождите, пока она перепрограммирует устройство. Потом кидайте мину путникам и смотрите на короткую расправу.

После уничтожения мина вернется обратно и начнет угрожающе краснеть. Совсем забыл сказать. Побочный эффект перепрограммирования — самоуничтожение. Схватите мину гравитационной пушкой и выбросьте куда-нибудь подальше.

Бегите вперед, разбейте завал гравитационной пушкой и спрыгните с баллончика вниз. Видите, впереди парочка солдат бежит по мостику? Далеко они не убегут, потому что некий механизм сдует вниз.

Вооружившись знанием, подойдите к мостику и бегите, зажав Shift, когда чудо-вентилятор перестанет дуть. Подождите Аликс и двигайтесь дальше. В комнате с пультом управления вы сможете увидеть стартующего из цитадели советника Альянса. Действие сопровождается красивыми спецэффектами и противным звуком. Потом Аликс отопрет силовое поле, и можно пройти вперед.

Вскоре вы окажетесь в комнате обыска. Автоматика сработает, как и в прошлый раз. Гравитационная пушка засветилась синим цветом и трясется от переизбытка энергии. Теперь она оружие страшнее всех других вместе взятых. Используйте аптечку на стене и подойдите к пропасти.

Здесь явно был мост, которого почему-то нет. Посмотрите вниз. Видите два механизма? Правый — светится. Левый — нет. Поймайте гравитационной пушкой сгусток энергии и киньте в левый механизм. Вот и мостик возник.

Бегите по мосту. На площадке уже поджидает отряд солдат. Раскидайте их гравитационной пушкой, затем повернитесь налево и готовьтесь встретить новый отряд. Потом переключитесь на верхний ярус и пошлите в полет оставшихся солдат. Кстати, Аликс будет помогать по мере возможностей.

Подойдите к краю и запустите сгустки энергии в механизмы, чтобы активировать мост. Перебегите на следующую площадку и раскидайте очередную толпу солдат. Совет. Если играете на среднем уровне сложности, можете использовать Аликс в качестве живого щита. У нее здоровье стремится к бесконечности.

Снова подойдите к краю пропасти и запустите сгусток энергии в правый механизм. Левый механизм так просто не активировать. На него упал некий щит, энергия отражается и улетает в неизвестном направлении. Обойдите слева, встаньте на выступ и поймайте сгусток энергии. Выстрелите таким образом, чтобы она срикошетила и попала в механизм.

Перейдите по мостику и идите вперед, раскидывая надоедающих солдат. Кстати, на гордого пехотинца, который обстреливает издалека, можете не обращать внимания. Скоро отстреляется без вашей помощи.

Поправьте здоровье от лечебного аппарата, затем зайдите в лифт, вытащите сгусток энергии из потока и киньте в механизм. Если промазали, можете наловить еще из других потоков. Пока будете ехать, все время смотрите вверх. Оттуда будет падать всякий хлам, который грозится пробить стеклянный пол лифта. Ловите его правой кнопкой мыши и откидывайте подальше.

Когда лифт остановится, попробуйте запустить сгусток энергии в механизм. Стекло мешает. Гравитационной пушкой выломайте компьютер справа и закиньте внутрь сгусток энергии. Если удачно срикошетить, тогда попадет в механизм.

Опять смотрите наверх и ловите обломки. Во время следующей остановки киньте сгусток энергии в механизм. Поехали — но недалеко. Что такое? Внимательно посмотрите в комнату налево. Видите, бродит путник. Он и не дает двигаться дальше.

Запустите внутрь рикошетом сгусток энергии и дождитесь, когда он прикончит путника. Затем активируйте механизм. Следующая остановка конечная. Сверху падает такой обломок, что никакая гравитационная пушка не поможет. Поэтому сходите вбок, поправьте здоровье от лечебного аппарата и бегите вперед, пока не начнется загрузка.

Direct Intervention

В следующей комнате поджидает пятерка солдат. Раскидав их гравитационной пушкой, подождите, пока Аликс перестанет метаться от одного компьютера к другому. Успокоившись, она откроет дверь и вызовет лифт. Придется побегать в одиночку. Без костюма у реактора делать нечего, поэтому девушка предусмотрительно останется в безопасном месте.

Спустившись на лифте, послушайте, как интимно трещит счетчик Гейгера. Заставляет нервничать, верно? Схватите сгусток энергии и запустите в путника, который ходит на противоположной стороне, чтобы он не отключил мостик. Особенно это неприятно, когда вы бежите по нему.

Затем запустите сгустком энергии в механизмы, чтобы активировать мостик. Один напротив, другой над головой. Бегите по мостику и снесите второго путника. Кстати, это последний шанс повоевать с ними. Путники еще будут в игре, но в роли статистов. Закиньте сгустки энергии в два механизма и перейдите мостик.

Теперь в комнате нажмите кнопку, чтобы перестроить мостики. Бегите по новому пути, обойдите колону и заберитесь наверх. Опять по мостику, налево и в проход справа. В комнате сидит отряд солдат, которые элементарно раскидываются гравитационной пушкой. Подправьте здоровье от лечебной машины.

Видите механизм на стенке? В него нужно запустить сгусток энергии. Поэтому вернитесь к реактору, схватите шарик и бегите обратно с зажатым Shift. Если замешкаетесь, он рванет в руках и придется сделать второй заход. Если операция прошла успешно, включится первый элемент защиты реактора.

Некогда стоять и радоваться. Сзади открылась дверь, прибежали солдаты и летающие ножи. Хватаем последние и запускаем по первым. Можно наоборот. Бегите дальше и, добравшись до тупика, выбейте дверку гравитационной пушкой.

По трубе летают сгустки энергии, встреча с которыми отправляет Гордона в страну мертвых. Также в трубе какая-то странная гравитация, которая так и норовить притянуть, куда не нужно. Но другого пути не наблюдается. Запрыгните внутрь и, отбивая сгустки энергии (не притягивайте, а именно отбивайте), ползите прямо.

Доползя до конца трубы, сверните налево и поднимитесь по стеклянному мостику. Затем запрыгните на уступ напротив и бегите налево. Выбейте дверку и удивите солдат гравитационной пушкой. Пройти дальше мешает силовое поле. Стяните сгусток энергии из колбы, чтобы его отключить и выходите к реактору.

Ядро излучает такую радиацию, что даже костюм не поможет. Но нужно как-то пробраться до прохода слева, желательно не превратившись в жаркое. Ждите, пока ядро максимально сожмется, и бегите, зажав кнопку Shift.

Сметая солдат, вставших на пути, пробейтесь до комнаты и зачистите ее от охраны. Теперь подтяните сгусток энергии и запустите в механизм на стенке. Второй элемент защиты реактора включен.

Бегите в открывшийся проход и поднимитесь на лифте. Солдаты уже ждут, когда смогут опробовать на собственной шкуре гравитационную пушку. Выйдя к вращающейся конструкции над ядром, запрыгните на лопасть и ждите, пока доедете до прохода напротив. Чтобы не заскучать по пути, раскидайте налетевшие лезвия.

Запрыгните на площадку, бегите вперед, раскидывая солдат. Сверните направо, выбейте дверку и спрыгните в отверстие. Вскоре вы доберетесь до трубы со сгустками энергии. Она длиннее, и «шарики» летают чаще. Это может стать проблемой. Поэтому старайтесь не только отбивать, но и уклоняться.

Вы вылезете в комнате с солдатами. Разобравшись с ними, киньте сгусток энергии в механизм. Третий элемент защиты поднялся, но что-то не хочет работать. Спрыгните вниз. Видите три пустых колонны? Им нужны сгустки энергии. Оные можно поймать в проломе над головой.

Когда закинете два, встаньте около платформы и кидайте третий. Механизм начнет движение, поэтому запрыгните на платформу, чтобы выбраться наверх. Если не успеете, окажетесь блокированы силовым полем. Снимите один сгусток энергии, подождите, пока платформа опустится, и кидайте снова.

Оказавшись наверху, закиньте сгусток энергии и подождите, пока заработает третий элемент защиты реактора. Реакция стабилизировалась, ядро больше не грозит разорваться в любую минуту. Но зато гравитационная пушка потеряла силу и стала оранжевого цвета. Что ж, все хорошее когда-либо заканчивается.

Идите в открывшуюся дверь, и вы попадете к Аликс. За время отсутствия Гордона она покопалась в компьютере и отыскала ценную информацию. Ее нужно доставить доктору Кляйнеру любой ценой. После недолго разговора бегите за девушкой и садитесь в лифт.

Выбегайте из лифта. Черт подери, солдаты уже настигли. Подождите, пока Аликс запрет дверь. Пройдя немного, вы увидите две мины. Поймайте гравитационной пушкой и отдайте Аликс на перепрограммирование. Внезапно прибегут солдаты. Киньте им мины и спрячьтесь в уголке. Пускай разбираются без вашего участия.

Потом идите за девушкой и садитесь в поезд. Целый отряд путников. Хорошо, что они спят. Можно немного расслабиться. Но только немного, потому что вскоре поезд потерпит крушение. Очнувшись, бегите к Аликс и оттащите от нее путника. Потом выпрыгивайте из поезда и пролезьте в дырку.

Lowlife

Близкое общение с путником явно повлияло на Аликс. Подождите, пока девушка передохнет и снимет силовое поле. Помните Рэвенхольм? Сейчас предстоит что-то похожее. Только темнее, и зомби больше. Оружия пока что-то не предвидится. Поэтому не стесняйтесь прятаться за спиной Аликс, закидывая монстров минами, газовыми баллонами и всяким мусором. Ваша основная задача: подсвечивать зомби, чтобы Аликс знала, куда целиться.

Идите прямо, потом поверните направо. В коридоре темным-темно, поэтому включите фонарик. Дойдя до тупика, выломайте решетку гравитационной пушкой и залезьте в вентиляционную шахту. Не забудьте подобрать аптечку и осветительную шашку. Последняя позволит сэкономить батарейки фонарика.

Потом поднимитесь по лестнице, выбейте решетку и прикончите головокраба. В комнате соберите патроны, аптечку и батарейки. Теперь нужно добраться до оружия. Видите, за решеткой лежат пистолет, дробовик и прочие вкусности? Залезть туда не получится, зато можно вытянуть с помощью гравитационной пушки.

Затем отстрелите замок на двери, откройте щиток и включите электричество. Отворите ранее закрытую дверь и заходите внутрь. В темноте бродят страшные зомби. Несмотря на приобретенное оружие, советую не тратить патроны. Пускай лучше Аликс разбирается. У нее боеприпасы бесконечные. Лучше отыщите дробовик и батарейку.

Пройдя немного вперед, наткнетесь на парочку муравьиных львов. Они, правда, увлечены зомби, поэтому постойте в сторонке и поглядите. На выживших натравите Аликс. Фас. Дойдя до поезда, познакомитесь с новым противником. Зомбайн. Солдат Альянса, на которого напал головокраб. Первый экземпляр дохлый. Зато второй живее всех живых, бьется в стекло и зачем-то выдернул чеку с гранаты. Отойдите подальше и подождите, пока прогремит взрыв.

Соберите патроны и идите в темноту. Там бегает кучка зомби и зомбайнов. Опасайтесь последних. Они любят бросаться наперерез с гранатой в руках. Выдвиньте в первые ряды Аликс, подсветите монстров фонариком и коварно кидайте из-за спины бочонки с горючим.

Пройдя чуть дальше, вы встретите прилипал, поэтому внимательно смотрите на потолок. Можете попробовать заманить к ним зомби. Пускай полакомятся. Зайдите в комнату слева, прикончите головокраба и подайте электричество. Выходите в туннель и ступайте в комнату справа. Дверь туда была закрыта, пока не включили свет.

Поднимитесь по лестнице и пропустите вперед Аликс. Черные головокрабы — противные твари, поэтому лучше с ними не связываться. Будем лишь поддержкой слабому полу. Подберите батарейку и выходите в комнату с муравьиными львами. Они будут выскакивать бесконечно, пока вы не завалите дыру — ее узнаете по небольшому сиянию — стоящей рядом машиной.

Покрутите вентиль, чтобы открыть ворота. Оттуда выползут два черных головокраба. С криком отскочите назад и спрячьтесь за Аликс. Пускай сама разбирается. Потом заходите внутрь. Прикончите двух головокрабов, разбейте ящики, чтобы добраться до боеприпасов.

Затем ступайте в проход слева. Там висит куча прилипал. Не спешите их убивать. Сначала подождите, пока они слопают толпу зомби, что выйдет из-за угла. Потом подсветите прилипал фонариком и позвольте Аликс разобраться самой. Экономим патроны.

Расправившись с прилипалами, идите налево, заходите в дверь и поднимитесь наверх. Бегите по коридору, закидывая зомби газовыми баллонами. Видите, в помещение напротив бушуют муравьиные львы? Сейчас придется иметь с ними дело.

Выбегайте в комнату. Отыщите три отверстия в полу, откуда постоянно прут муравьиные львы. Заткните одно автомобилем, стоящим поблизости, и бегите наверх по балке. Не увлекайтесь боями. Пускай Аликс прикрывает.

На втором этаже увидите машину, затолканную в комнату. Обойдите с другой стороны и скиньте вниз. Затолкайте автомобиль во вторую яму. Теперь бегите на третий ярус. По балкам доскочите до противоположной стороны и спрыгните к машине.

Прикончите зомбайна, соберите предметы и сбросьте автомобиль вниз. Заткните им дыру, соберите оставшиеся предметы и поднимитесь на третий ярус. Там, где вы спрыгивали к машине, обнаружится вентиль. Покрутите его, чтобы открыть ворота.

Спускайтесь вниз, пока не доберетесь до затопленного подвала. Когда вы подойдете к лифту, погаснет свет. Включите фонарик и осмотритесь вокруг. Соберите патроны, а осветительные шашки пока не трогайте. Теперь осторожно двигайтесь вперед, совместными усилиями отстреливая зомби.

Дойдя до двери, закрытой на засов, снимите доску и заходите внутрь. Включите питание и бегите обратно к лифту. Он еще не приехал. Зато вскоре прибежит толпа монстров. Пока этого не случилось, раскидайте по периметру осветительные шашки.

Вообще, битва сложная. Монстров много, атакуют они в полной темноте и с разных сторон. Аликс, конечно, выручит — но полагаться только на нее не стоит. Кидайте в противников взрывоопасные предметы, а зомбайнов, когда они достанут гранату, постарайтесь подорвать в толпе.

Когда приедет лифт, забегите внутрь, соберите предметы и ждите, пока загрузится уровень. Пора посмотреть, что происходит на улицах города.

Urban Flight

Выйдите из лифта и осмотрите ворота. Они закрыты, а вентиль куда-то затерялся. Откройте вторую решетку и раскидайте коробки. Не забудьте про патроны. В дальнем углу вы найдете вентиль. Вставьте его на место и откройте ворота.

Свежий воздух. Наконец-то. После мрачных подвалов он вселяет надежду. Впрочем, живописно раскиданные трупы доказывают, что в городе неспокойно. Идите налево и разбейте его выстрелом из гравитационной пушки. Только не стойте слишком близко, иначе получите доской по голове.

Вот и сканнеры подоспели. Раскидайте их гравитационной пушкой, разломайте второй забор и двигайтесь дальше. Отряд солдат резво десантируется на улицу. Киньте в них что-нибудь тяжелое, а потом добейте из пистолета. Соберите оружие и ступайте в открывшийся справа проход.

На улице солдаты отстреливаются от муравьиных львов, которые упорно лезут из ямы. Пока царит неразбериха, закройте три отверстия в земле автомобилями. Потом разберитесь с оставшимися муравьиными львами и прибывшим отрядом солдат.

Сбейте доски на двери и заходите внутрь. В комнате солдаты неразумно устроили засаду среди мин. Подорвите последние из пистолета. С противником вы разобрались, теперь нужно потушить пожар. Выходите из комнаты. Видите качающуюся трубу? По ней можно перепрыгнуть на другую сторону. Но сначала неплохо бы завалить один конец чем-нибудь тяжелым, чтобы не прогибалась под весом. Для этого используйте мусор, валяющийся вокруг.

Потом перепрыгните на другую сторону и перекройте газ. Огонь в комнате потух, поэтому вернитесь назад и идите в проход. Поднимитесь по лестнице, подорвите мины и уничтожьте группу зомби. Желательно этими же минами.

Теперь схватите мину-охотника и отдайте на переобучение к Аликс. Осторожно выгляните на улицу. Ее простреливает снайпер. Киньте мину, чтобы отвлечь его внимание, и бегите от укрытия к укрытию. Разберитесь с муравьиными львами и двумя солдатами. Потом снова притяните мину и бросьте снайперу в окно. Пускай порадуется.

Когда противник вывалится из окна, дождитесь Аликс и раскидайте вражеские мины. Подождите, пока девушка заберется наверх. Она подберет снайперскую винтовку и собьет лестницу. Поднимитесь наверх. Здесь ходит парочка зомби и ползает черный головокраб. Выманите противника под огонь Аликс и идите дальше.

В длинном коридоре выползет толпа зомби. Стойте на месте. Проходя мимо окон, они получат по пуле в голову. Аликс знает свое дело. Чтобы девушке было легче целиться, выбейте доски гравитационной пушкой. Пройдите вперед и спуститесь вниз. Оказавшись на улице, вы увидите, как пулеметчик на вышке отстреливается от муравьиных львов.

Обойдите его укрытие и сбейте щиты, чтобы Аликс смогла снять противника. Нужно заняться отверстием, откуда вылезают муравьиные львы. Оставьте монстров боевой подруге, а сами завалите дыру стоящим поблизости автомобилем.

После этого в противоположном конце откроются ворота, и покажутся любопытные мордочки солдат. Они получат по пуле в голову. Вам остается лишь прорваться внутрь и разобраться с выжившими солдатами. Соберите патроны, валяющиеся вокруг, и помогите Аликс отбиться от муравьиных львов.

После скриптового ролика дождитесь, когда Аликс снимет силовое поле, и ступайте в проход. Пройдите вперед, соберите из ящиков боеприпасы с патронами и выходите через дверь. Отберите у прибежавших солдат импульсную винтовку.

Теперь достаньте гранату и повернитесь к двери, запертой на замок. Вскоре он начнет мигать и спустя мгновение взорвется. Киньте туда гранату и добейте солдат из автомата. Соберите патроны, поправьте здоровье и выходите на улицу.

Спрыгнув вниз, вы увидите, как король муравьиных львов раскидывает солдат и расплющивает бронетранспортер. И ладно, будь он один. Так еще и мелкие твари под ногами путаются, постоянно вылезая из отверстий в земле. Не обращайте на них особого внимания. Потом разберетесь. Хватайте бочонки с горючим и кидайте в муравьиного льва. Когда они закончатся, открывайте огонь из импульсной винтовки. Можете прятаться за силовым полем, рядом с пулеметом. Монстр его не может пробить.

Вскоре тварь сдохнет. Быстро бегите к отверстиям и завалите стоящими рядом автомобилями. Теперь дождитесь, пока Аликс встанет за пулемет и расправится с неосмотрительно прибежавшими солдатами. Соберите аптечки и идите в открывшиеся ворота. Пристрелите двух солдат и заходите в укрытие, где они сидели.

Дойдя до запертой двери, издалека стрельните по бочонку с горючим, чтобы уничтожить мину, которая коварно притаилась позади. Снимите гравитационной пушкой вентиляционную решетку и заползите в шахту. Сначала поднимитесь по лестнице справа. Пройдя немного вперед, вы упадете вниз. Нельзя упускать аптечку, которая лежит в шахте.

Снова залезьте в шахту, поднимитесь по лестнице и подтяните предметы. Теперь спуститесь и ползите вперед. В итоге шахта рухнет вниз. Перед глазами светятся лучи мин. Понятно, что случится, если пройти вперед. Осторожно снимите решетку над головой и вылезьте наружу.

Прыгните на бочку, а потом на лифт. Если вы не задели луч, останетесь живы. Впрочем, лифт тоже сорвался вниз и начал стремительно тонуть. Выбейте решетку на крыше и выплывайте наверх. Запрыгните на уступ сверху, если не хотите попасть на завтрак прилипалам на потолке.

Нужно очистить комнату с ловушками. Гравитационной пушкой потяните бочонок, чтобы вызвать цепную реакцию. Если задевает взрывом, можете нырнуть в воду. Запрыгните в комнату и уничтожьте черного головокраба. Теперь подвиньте какой-нибудь предмет, чтобы допрыгнуть до трубы.

Проползите вперед, поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь в шахте лифта этажом выше. Накормите прилипал свинцом или отвлеките мусором. Пока они увлечено жуют, прыгните на лестницу напротив. Поднимитесь наверх и перепрыгивайте к вентиляционной шахте справа.

Ползите вперед, пока не доберетесь до выхода. Сбейте решетку и послушайте разрывы. Спрыгните вниз, обезвредьте три мины и подайте электричество. Щиток на стенке. Откроется дверь, и войдет Аликс. Идите во вторую дверь.

Оказавшись в комнате, подорвите зомби на минах. Видите, слева мигает дверь? Достаньте гранату и ждите. Когда рванет, киньте в проем гранату и отбегите от горящей бочки. Потом добейте солдат, соберите аптечки и поднимитесь наверх. Здесь целый склад боеприпасов. И арбалет. Возьмите драгоценное оружие и выдерните гравитационной пушкой силовой кабель, чтобы отключить поле внизу.

Выходите на улицу. Поймайте мину и отправьте ее разбираться с солдатами. Пройдя немного вперед, найдете гранатомет. Как гласить народное мудрость: если нашли тяжелое оружие — не избежать беды. Вскоре в процесс уничтожения солдат включится повстанец с гранатометом.

Когда последний противник будет убит, в здании откроется дверь и повстанец скажет следовать за ним. Дойдя до комнаты, послушайте, что говорят по телевизору, и поднимитесь по лестнице. Дойдя до разрушенного пролета, сбейте доски с левой двери и заходите внутрь. Прикончите двух зомбайнов. В следующей комнате вы провалитесь вниз. Разберитесь с зомби, разблокируйте дверь и поднимитесь наверх. Если не хотите проделать описанное, тогда обойдите опасную комнату вдоль стенки.

Вскоре вы доберетесь до Барни. Он опустит мостик и вручит монтировку. Священный момент. Теперь Гордон Фримен непобедим. Идите по мостику, поверните налево, сбейте доску и спрячьтесь, пока не улетит вертолет. Пристрелите монстров, включая затесавшихся черных головокрабов, и выходите на балкон.

Снимите солдат на противоположной стороне и разбейте доску в подъемном механизме, чтобы опустить мост. Перейдите на другую сторону. Пройдя вперед, откройте дверь, и вы станете свидетелем того, как зомби выясняют отношения с солдатами. Постойте в сторонке и посмотрите, чем закончится потасовка. Потом атакуйте.

Идите вперед, придерживаясь правой стенки, чтобы скрыться от вертолета, который простреливает окна. Он, кстати, может случайно прикончить зомби и солдат, которые воют друг с другом. Найденные мины ловушки снимите точными выстрелами.

Вскоре вы выйдете на чердак, на котором сидит повстанец с гранатометом. Он постреливает по вертолету, но поединок закончится весьма плачевно. Поэтому бегите к ящику с бесконечными ракетами — он стоит в центре чердака — и откройте огонь из гранатомета. Загвоздка в том, что нормально целиться мешает крыша.

Вертолет ее постепенно разрушает. Можете ему помочь, стреляя из гранатомета. Но тогда вам будет труднее укрыться от выстрелов. Конечно, можно спустится вниз. Там безопаснее, зато придется далеко бегать за ракетами, что тоже плохо.

Уничтожив вертолет, спуститесь вниз и поговорите с Аликс. Замок на двери тревожно заморгал. Вскоре покажутся солдаты. После взрыва залепите в проем из гранатомета. Никто и пикнуть не успеет. Далее вы наткнетесь на мины. Уничтожьте издалека и заходите в комнату.

Аликс схватится за дробовик и снимет поле. Обыщите комнату и идите по коридору. В проходе слева проходят ожесточенные бои зомби с солдатами. Опять-таки не стоит вмешиваться. Стойте и ждите, когда количество участников уменьшится.

Из палаты справа внезапно выбежит зомби. Далее вы в который раз станете свидетелем разборки между солдатами и зомби. Что делать — знаете. Проходя по коридору, обратите внимания на то, что в дверь слева ломятся монстры. Среди прочих товарищей — зомби с черными головокрабами.

Обыщите комнаты на наличие ценных предметов. В одной из них в качестве бесплатного довеска имеются два элитных солдата. Когда будете возвращаться, вы увидите, что зомби все-таки выломали дверь. Идите дальше и спрыгните в дырку в полу. Вместо одного этажа сразу пролетите два.

Послушав Аликс, ныряйте в воду и выплывайте на другой стороне. Прикончите двух черных головокрабов, которые ползают поблизости. Теперь начните методично уничтожать прилипал, чтобы не мешали. Или сделайте проще: допрыгайте до противоположного конца подвала и включите электричество. Потом отключите. Большинство прилипал умрет.

Если вы включали электричество, то должны были заметить, что открываются ворота напротив. Но тогда вода будет под напряжением и далеко не уплывешь. Нужно что-то делать. Начнем с качающегося мостика рядом с рубильником. Отыщите синий бочонок и подложите снизу, чтобы он не проваливался в воду.

Теперь включите электричество. С мостика прыгайте на небольшой обломок. С него на трубы справа. Оттуда в будку, а затем — в открывшиеся ворота. Поднявшись наверх, вы встретите Аликс, которая уже настреляла пачку зомби.

Дойдя до дырки в полу, зацепите мину гравитационной пушкой и аккуратно скиньте на голову зомби с черными крабами. Потом спрыгните вниз, достаньте дробовик и открывайте огонь по зомби, который атакуют с двух сторон.

Следующее испытание самое трудное на этом уровне, но и самое интересное. Коридор простреливают автоматические пушки. На полу установлены мины. Укрыться от огня можно в боковых проемах. Бегите туда, раскидывая мины гравитационной пушкой. Как только вы окажетесь в укрытии, попрут зомби.

Часть подстрелит Аликс, некоторых — автоматические пушки. Остальных придется прикончить собственноручно. Бегите в укрытие напротив и переждите очередную атаку зомби. Наконец, последний бросок в очередное укрытие. Оттуда гравитационной пушкой выдерните силовой провод, чтобы отключить турели.

Осталось обезвредить последние мины и повернуть налево. Долгая глава закончилась. Осталась последняя.

Exit 17

Пора выбраться из города, пока не рванул реактор. Войдите в комнату, соберите патроны, разбейте доски и выходите на улицу. Снаружи поджидает Барни, который после разговора вручит четырех повстанцев. Их нужно провести до поезда. Бегите вдоль стены до входа в здание. Кстати, обратите внимание на ящик с бесконечными ракетами.

Пройдя комнату, вы выйдете в зал. Идите налево и заходите в дверь. Подберите револьвер и возвращайтесь назад. Аликс встанет за пулемет около двери, пообещав прикрыть тыл. Когда будете проходить зал, прилетят лезвия. Раскидайте их гравитационной пушкой и выходите в дворик.

В небесах жужжат сканеры, которые тащат мины. Раскидайте то и другое гравитационной пушкой. Хотя мины можно перетащить к дому напротив. Вскоре туда прибегут солдаты. Пусть будет сюрприз. Получив вторую группу повстанцев, сразу бегите в зал, не обращая внимания на огонь солдат. Только смотрите, чтобы никто не отстал и не погиб.

В зале тоже бегите что есть сил, наплевав на врагов. Потом разберетесь. Или Аликс подстрелит. Когда будете возвращаться, наткнетесь на снайпера и снова накиданные мины. В первого запустите ракету. Вторые раскидайте гравитационной пушкой.

Когда поведете третью группу, в зале солдаты обрушат поезд. Придется подняться наверх по лестнице и спрыгнуть напротив Аликс. Здесь советую не рваться вперед, а уничтожить всех солдат.

Возвращаясь назад, в дворике вы попадете под огонь бронетранспортера. Достаньте гранатомет и уничтожьте его из-за укрытия. Кстати, у этого ящика удобно держать оборону. Ракеты бесконечные, а противники — нет.

Четвертая и пятая группа проводится без особых проблем. Только когда будете возвращаться, встретитесь с солдатами, которые красиво спускаются с домов. Зарядите по ним ракетой. Затем раскидайте летающие ножи.

Когда последняя группа сядет на поезд, подождите, пока Аликс снимет силовое поле. Девушка решила, что, дабы повстанцы нормально выехали из города, придется прикрыть тылы. Бегите за ней. Дойдя до вентиля, откройте ворота.

Аликс успеет пролезть, а Гордону не судьба. Притопает шагун и разломает вентиль. Второй выстрел подвинет контейнер. Бегите туда. Пройдя немного вперед, вы увидите, как слева спрыгнет двое солдат. Сметите их огнем, разбейте преграду и бегите в проем.

Забегите в контейнер справа. Соберите аптечки и заходите в наклонный контейнер. Поверните налево, разберитесь с двумя головокрабами в контейнере и подождите, пока шагун откроет створки.

Пробегите по контейнерам, поверните направо и прыгните на наклонный контейнер. Поднимитесь наверх, идите вперед и запрыгните на платформу. Присядьте и двигайтесь вперед. Увернитесь от бочонков, обезвредьте мины и прикончите солдат.

Когда будете проползать за контейнером, поторопитесь. Шагун выстрелами уверенно подвигает его к стенке. Спрыгните вниз, подстрелите солдат и падающие горящие бочки. Между вагонами есть проход. Залезайте туда, потом поднимитесь на платформу и соберите ракеты.

Теперь прячась за укрытиями, стреляйте по шагуну из гранатомета, пока тот не отбросит треноги. Затем спуститесь вниз, поговорите с Аликс и сядьте на поезд.

Вагон стучит колесами, Цитадель взрывается. Первый эпизод закончен. Осталось дождаться титров и посмотреть небольшой ролик второго эпизода. Если Valve не оплошает, его можно будет опробовать уже в декабре 2006 года.

Эпизод первый…

За последнее время вышло две игры-сериала — Half-Life 2: Episode One и SiN Episodes: Emergence. Обе, что характерно, распространяются через электронную систему Steam и сделаны на движке Source.

Многие увидели в этом скорый крах традиционной системы распространения игр. Пошел слух, что в скором будущем игры будут распространяться только через интернет-сервисы и исключительно в виде коротких серий. Конечно, это глупость. Но и в том, что серьезный разработчик и издатель Valve заинтересовался таким способом, тоже ничего хорошего нет.

Основные достоинства такой системы для издателя: существенное снижение стоимости разработки и возможность задушить коммерчески невыгодный проект еще во младенчестве. Плохо продался пилотный выпуск? Сворачиваем проект.

Но это основной недостаток для игроков. Вспомните, сколько оригинальных, интересных, коммерчески неуспешных игр получали у игроков высокие оценки? Навскидку — Tribes: Vengeance, Psychonauts, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

А что случилось бы, если бы их начали выпускать эпизодами? Ни одна не увидела бы свет полностью. И в этом кроется основная опасность. То, что они плохо продавались, не делает их хуже. Вы хотите этой коммерческой децимации в игровых рядах? Лично я — нет.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь