Catwoman
__ Игры по комиксам за последние несколько лет стали явлением регулярным и даже обыденным. Однако, к нашему величайшему сожалению, количество хороших проектов, созданных на основе “графических новелл”, стремится к нулю. Даже если речь идет о таких раскрученных брендах, как “Бэтмен”. Но в любом правиле, как известно, есть исключения. Например, выходящая этим летом Catwoman.
Работа с освещением выполнена в Catwoman на твердую пятерку.
Кошка, которая гуляет сама по себе Catwoman — игроприложение к одноименному фильму (подробнее см. в отдельной заметке про “Котенка…”!), поэтому сюжетная линия будет полностью повторять сценарий грядущего блокбастера. Сухая статистика звучит так: семь глав и более двадцати уровней, в которых будут представлены все основные кинолокации, а также три босса и несчетное число “мальчиков для битья” рангом поменьше. Геймплей являет собой классическую комбинацию акробатических упражнений и мордобоя. Главную роль в игровом процессе Catwoman играет… кожаный хлыст. Этой полезной штуковиной можно будет выбивать оружие из рук врагов, дергать рычаги и переключатели, захватывать предметы и даже цепляться за выступающие поверхности на
Фанаты Холли Берри при виде таких кадров задерживают дыхание. Все прочие пожимают плечами.
манер Человека-паука. Одним словом, имея в арсенале хлыст, можно смело обойтись без огнестрельного оружия (которое Женщина-кошка на дух не переносит). Помимо этого, наша героиня обладает уникальными умениями: прекрасно видит в темноте, может сражаться с шестью врагами одновременно, без проблем залезает на отвесные стены, а также вытворяет такие чудеса акробатики, при виде которых Лара Крофт и Принц Персии начинают рыдать на плечах друг у друга.
При виде местной акробатики хочется отправиться в ближайший магазин за хорошим геймпадом.
К этому списку также стоит добавить приличный набор комбо, а также два игровых режима — “дикой кошки” (местный аналог bullet time) и “шестого чувства”. Последнее позволяет предсказывать перемещения врагов, а также “подсвечивает” интерактивные элементы интерьера. В этом режиме происходящее демонстрируется от первого лица, а камера увеличивает все активные предметы и элементы уровня, если вы посмотрите на них. Далеко не все комбо и выкрутасы с хлыстом будут доступны нам с вами с самого начала игры. Новые умения приобретаются за… бриллианты, которые, как известно, лучшие друзья всех женщин. Даже если они наполовину кошки. В качестве основного рукопашного стиля Catwoman будет использовать капоэйру, элементы которой мы уже наблюдали в недавнем Prince of Persia. Это как раз тот случай, когда за заимствование идей хочется не пожурить, а наоборот. Нельзя не обратить внимание на так называемый “принцип домино”, сущность которого состоит в том, что падение одного из врагов или даже предметов на уровне может повлечь за собой своеобразную цепную реакцию. К примеру, от души пнув супостата ногой в челюсть, вы можете не только отправить его в нокаут, но и **
**
Женщина-кошка c равным успехом бьет между ног как бандитам, так и позарившимся на ее формы охранникам.
заставить бедолагу поранить в падении одного из своих коллег. Здесь же — возможность метким ударом хлыста завалить пирамиду из пустых бочек и ящиков, которые передавят добрую половину противников. К слову, разработчики ориентируются на рейтинг Teen (от тринадцати лет). А это значит, что крови и расчлененки не предвидится — наша пышногрудая героиня не убивает врагов, а лишает несчастных чувств путем изощренной мануальной терапии. Зарубежные журналисты, поигравшие в пресс-версию Catwoman, уже сообщают о серьезных конфликтах этой гуманной задумки со здравым смыслом: согласитесь, трудновато поверить, что охранник после
Мисс Берри подарила персонажу не только свой голос, но и тело.
падения на мостовую с крыши десятиэтажного здания отделается лишь сотрясением мозга и временной потерей сознания. У Catwoman также наблюдаются определенные проблемы с AI — очевидцы указывают на его полное отсутствие: враги ведут себя, как неумелая школьная шпана, их реакции заторможены, а осмысленность в поведении прослеживается редко. Справедливости ради стоит заметить, что время на доводку искусственного интеллекта у разработчиков еще есть, так что подождем до релиза. Кошки — ночные животные, поэтому неудивительно, что основное действие игры происходит ночью: призрачный лунный свет ласкает крыши домов, тротуары освещаются неживым светом уличных фонарей — подобный стиль как нельзя лучше подходит для симпатичной модели динамического освещения, реализованной в игре. Компьютерную героиню озвучивает, разумеется, сама Холли Берри, исполняющая главную роль в фильме. Мультиплеер в подобных тематических проектах — скорее исключение, чем правило, поэтому реиграбельность Catwoman находится под большим вопросом. Фанаты фильма, впрочем, будут проходить игру не раз и не два (уровни можно переигрывать в произвольном порядке) для нахождения различных секретных локаций и бонусов, которые позволяют взглянуть на арты, фотографии и даже интервью с милашкой Берри. Кстати, только прохождение игры на 100%, со всеми секретами и бонусами, позволит открыть все спецдвижения, комбо и апгрейды хлыста.
Котенок с улицы Лизюкова __ Как нетрудно догадаться, Electronic Arts запустили Catwoman в производство исключительно потому, что на широкие экраны земшара вот-вот обрушится одноименный блокбастер. На последнем хотелось бы остановиться подробнее. Во-первых, Женщина-кошка, если вы вдруг не догадались, — это персонаж, принадлежащий к вселенной Batman. Ее дебют состоялся в одном из лучших фильмов всех времен и народов — “ Бэтмен возвращается ” (Batman Returns, 1992) — тогда Женщину-кошку сыграла роскошная и утонченная Мишель Пфайффер. После нескольких неудачных продолжений Warner Brothers неожиданно доверили будущее новых бэт-фильмов серьезным режиссерам. Так, выходящий на экраны в 2005 году Batman Begins снимает автор “ Помни ” Кристофер Нолан, а за режиссерским креслом Catwoman сидел… Питоф (Pitof) — француз, снявший до этого цифровой шедевр “Видок” с Жераром Депардье в главной роли. Грядущий блокбастер, впрочем, исполнен вполне голливудского драйва — рекламный ролик демонстрирует затянутую в латекс обладательницу Оскара — Холли Берри, которая разъезжает на мотоциклах по ночному городу и танцует в ночных клубах. Главная интрига заключается в том, что Женщина-кошка, которую мы видели в “Бэтмен возвращается”, не была стопроцентно положительным персонажем — она с равным успехом принимала то одну, то другую сторону, оставшись, в результате, сама по себе. Похоже, что новый фильм будет эксплуатировать аналогичный прием — по сюжету героиня Холли Берри балансирует на грани между преступником и чем-то вроде супергероя. Как эта интрига будет отражена с игре — пока неизвестно, но мы надеемся, что разработчики не подкачают.
*** * *** К работе аниматоров Catwoman претензий нет, а вот с графикой в целом ситуация обстоит далеко не так радужно. Поскольку игра ориентирована на консоли, в наличии имеется полный набор “приставочных” симптомов: недостаточно четкие текстуры, угловатые модели и недостаток деталей как у персонажей, так и у элементов интерьера. Эффекты пострендерной обработки (свежие примеры этой технологии мы видели в Sands of Time и Hitman: Contracts ) частично сглаживают недостатки движка, но приставочный дух все равно чувствуется за версту. В противовес этому, Catwoman может похвастаться отличной архитектурой урбанистических уровней и стильными декорациями — как-никак, разработчики напрямую сотрудничали с постановочной группой фильма, а в Голливуде свое дело знают на пять с плюсом. Специального приза зрительских симпатий заслуживает анимация главной героини. Грация и сексуальность Холли Берри, несмотря на явные огрехи игрового движка, переданы практически безупречно. Для демонстрации форм Женщины-кошки разработчики даже не поленились добавить специальный режим, напоминающий паузу в Max Payne : когда игрок оставляет свою подопечную без управления на длительное время, камера начинает порхать вокруг нее, выхватывая такие ракурсы, что даже рейтинг Teen на коробке с игрой заливается густым румянцем. К слову, виртуальная мисс Берри в моменты таких видеосессий не стоит бревном, а позирует самым вызывающим образом. В целом, налицо весьма серьезная заявка на теплое место в рейтинге экшен-игр 2004 года. Заполучить виртуальную Холли Берри в свое распоряжение мы сможем уже в конце этого лета. В целом, налицо весьма серьезная заявка на теплое место в рейтинге экшен-игр 2004 года. Заполучить виртуальную Холли Берри в свое распоряжение мы сможем уже в конце этого лета.
Будем ждать? Компьютерная игра по мотивам широкоэкранных приключений красавицы Холли Берри может оставить равнодушным только слепого. Кроме соблазнительных форм, нам также обещают крепкий геймплей, правильную физику и радующее глаз освещение. Ждем с нетерпением. Процент готовности: 90%