22 декабря 2004
Обновлено 17.05.2023

Mage Knight 2.0

Mage Knight 2.0 - изображение обложка

__Жанр: коллекционный варгейм Производитель: WizKids Сайт: www.wizkidsgames.com Количество игроков: 2 и больше Длительность партии: от 40 минут Язык игры: английский, русский
__

Mage Knight 2.0 - фото 1

__ В 1999 году после распада корпорации FASA , которая выпускала Battletech, Crimson Skies, ShadowRun и ряд не менее интересных игр, геймдизайнер и предприниматель Джордан Вейсман основал новую компанию, которую назвал WizKids Games. Продукт, ради которого создавалась компания, — военно-тактическая игра с миниатюрами в жанре фэнтези. В 1999 году, когда разрабатывался Mage Knight , таких продуктов на

Mage Knight 2.0 - фото 2

переполненном американском рынке было множество. Однако в 2000 году эта игра произвела фурор среди опытных и начинающих геймеров и получила самый почетный в игровой индустрии приз — Origins Award за лучший варгейм в жанре фэнтези или научной фантастики. Mage Knight стал революционной игрой. В то время как другие производители фэнтезийных варгеймов продолжали наполнять полки хобби-магазинов килограммами похожих пластиковых и металлических орков да гномов, а также талмудами правил, WizKids предложили игру с рулбуком в 16 страниц и котом в мешке: миниатюрки запакованы в непрозрачную коробку, куда вложены случайным образом.

Mage Knight 2.0 - фото 3

Но не “бустерный” тип упаковки совершил революцию — такое придумал Ричард Гарфилд для своей Magic: The Gathering еще в 1992 году, Вейсман просто заимствовал идею для варгейма, и впервые варгейм стал “коллекционным”. И даже не то, что миниатюрки были покрашены на заводе, привлекло покупателя (хотя полная “готовность” модели к игре — тоже новость в варгеймах). Основное — это “движок” игры, базирующийся на использовании “боевого диска” (combat dial). Что такое боевой диск? Это подставка миниатюры в виде полуторадюймового диска с прорезью в форме буквы L, сквозь

Mage Knight 2.0 - фото 4

которую проглядывают 4 основных игровых характеристики модели. Под подставкой находится второй диск, вращающийся относительно верхнего, — таким образом, игровые характеристики модели можно менять, поворачивая нижний диск. Игрокам не нужно запоминать характеристики своих миниатюр, а также записывать в процессе боя их меняющиеся показатели. Любые повреждения и лечения отыгрываются поворотом диска, который меняет атаку, защиту, наносимые повреждения и скорость фигурки. Mage Knight , как и коллекционные карточные игры, выходит в формате сетов — тематических наборов с ограниченным числом разных миниатюр. В среднем выпускается три новых сета в год. Каждый сет печатается ограниченным тиражом, и когда весь он будет распродан,

Mage Knight 2.0 - фото 5

допечаток делаться не будет, а за необходимыми модельками придется обращаться к тем игрокам, кто “успел”. Редкость встречающихся миниатюр варьируется от степени 1 до степени 6. Миниатюры первой степени редкости встречаются в стартерах и бустерах наиболее часто, а вот уникальные фигурки шестой степени — редко, причем лишь одна на коробку (будь то стартер или бустер). Чуть меньше года назад на свет появилась новая редакция игры — Mage Knight 2.0. Она не только систематизировала

Mage Knight 2.0 - фото 6

правила и сделала их более понятными для новичков, но и привнесла изменения в геймплей. В боевом диске появилось “окошко” нового показателя, точнее отметки, которая меняет одну из уже имеющихся характеристик. В игру ввели артефакты — предметы экипировки персонажей. Теперь наиболее могущественные герои могут вооружаться мечами, щитами, луками и даже огнестрельным оружием (ведь мир Mage Knight — это техногенное фэнтези в стиле Arcanum ). Кроме них появилась полноценная магия: персонажи способны использовать заклинания. Наконец, была проведена реструктуризация существующих “фракций” — сторон в глобальном конфликте игры. Естественно, что эволюционируют и сами миниатюрки, становясь более совершенными и красивыми. Фигурки последних сетов — Dark Riders и Sorcery — не идут ни в какое сравнение с бойцами первого выпуска игра. А вся редакция “Мании” не устает восхищаться потрясающим “Бегемотом”, гномьим паровым танком, который украшает мой рабочий стол. Что получилось в итоге? Mage Knight стал еще более популярен во всем мире, но… не в нашей стране. Подробнее о том, что собой представляет игра, чем интересна и как ее приобрести в России, читайте в статье на компакте, озаглавленной “Mage Knight — что это такое?”

Mage Knight 2.0 - фото 7
Mage Knight 2.0 - фото 8
Mage Knight 2.0 - фото 9
Mage Knight 2.0 - фото 10
Mage Knight 2.0 - фото 11
Mage Knight 2.0 - фото 12
Mage Knight 2.0 - фото 13
Mage Knight 2.0 - фото 14
Mage Knight 2.0 - фото 15
Mage Knight 2.0 - фото 16
Mage Knight 2.0 - фото 17
Mage Knight 2.0 - фото 18
Mage Knight 2.0 - фото 19
Mage Knight 2.0 - фото 20

__ Геймплей — * Игровой мир — Художественный дизайн — Качество изготовления — Оригинальность — РЕЙТИНГ “МАНИИ”: 9На диске в разделе “Вне компьютера”_Mage Knight _Спецподборка материаловпо этому интересному варгейму. Английские правила версии 2.0 в облегченной и полной версиях, турнирные правила, дополнительные правила из сетовDark RidersиSorcery*, полные списки миниатюр, артефактов и заклинаний. Наконец, официальныерусские правилаигры (версия 2.0). В качестве бонуса — две статьи. Статья “Mage Knight — что это такое?” продолжает тему рецензии, которую вы видите на этой странице. Статья “Рыцари без магии” обозревает правила игры._Также на диске _1. Dungeons & Dragons. Новейшие исправления к официальным правилам, приключение Primrose Path, два сетевых сборника монстров и свежие обои в качестве бонуса.2. d20 system. Два бланка персонажей от компании Necromancer.3. AD &D. Forgotten Realms: Volo’s Guide to Dalelands.4. Подборка по Magic The Gathering. База карт Oracle, турнирные правила DCI, разъяснения и комментарии от Стивена Д’Анджело, лучшие колоды мира и полные официальные правила.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь