Руководство и прохождение по "Mech Commander 2"
Военные хитрости
Мехи, способные прыгать, не настолько полезны, как может показаться. Они важны в нескольких миссиях, в которых есть недоступные острова со зданиями ресурсов. Захватывать же центр управления пушками, перепрыгнув через стену, невыгодно и неудобно. Вдруг там за стеной вас уже ждут несколько врагов, а тут еще и пушки вовсю палят. А захватить их нельзя, так как рядом присутствует враг. Поэтому спокойно пробивайте дальнобойным оружием стену и заходите всей толпой в пролом, без всяких извратов.
Мехов класса Fire Ant достаточно легко уничтожить мехами с дальнобойным вооружением. Достаточно делать залп, отбегать подальше, снова делать залп и так повторять до полного изничтожения врага. При этом Fire Ant и другие мехи, специализирующиеся на ближнем бою (вроде Hunchback), не смогут причинить вам ни малейшего вреда.
На ближнем бою специализируются и Shootist , и Highlander. Практически большинство врагов воюют на небольшом или среднем расстоянии, поэтому я старался расстреливать их издалека.
Zeus — мех с самой лучшей системой охлаждения и защиты от перегревов. На него влезает больше всего энергетического вооружения.
Если вы увидели группу из нескольких мехов и танков, то обычно выгодней атаковать именно мехов. Однако если танки стреляют ракетами, то они являются достаточно опасными, опаснее мехов, поэтому имеет смысл в первую очередь обратить внимание ваших ребят именно на них. Если по вам стреляют несколько ракетных танков, то прикажите каждому из своих мехов бить по отдельному танку, так вы разделаетесь с ними быстрее.
Защитные пушки с вооружением небольшой дальности необходимо расстреливать с большого расстояния. Так, SRM-пушки бьют на самое малое расстояние, поэтому их можно безнаказанно снести оружием средней и большой дальности. Autocannon и Large Pulse Laser стреляют на среднюю дистанцию, поэтому их нужно бить только дальним оружием, вроде ER PPC. Пушки, которые бьют на дальнее расстояние (LRM и Гаусс-пушки), — самые опасные, так как их невозможно уничтожать без вреда для мехов, которые этим занимаются.
Мех, находящийся на возвышении, видит и стреляет дальше. Меткость выстрелов также увеличивается. Поэтому старайтесь залезать на холмы и вести бой с них, если есть такая возможность. Наоборот, стоящий в низине мех хуже стреляет и меньше видит.
Если мех бежит, то скорость его передвижения заметно увеличивается, но страдает работа сенсоров. Они хуже замечают врага и на более близком расстоянии. Поэтому по территории, на которой очень возможно присутствие врага (но это пока неизвестно), лучше не бегать.
Уровень сложности игры, выставляемый в опциях, определяет количество жизней у ваших и вражеских мехов. Чем выше уровень сложности, тем живучей противники и тем хилее ваши ребята.
Чем реже и мощнее бьет оружие, а также чем меньше патронов к нему, тем лучше ставить его на меха с самым метким из ваших пилотов.
Существуют три типа оружия: пушки и пулеметы, энергетическое оружие и ракеты. Пушки занимают очень много места, к ним нужны боеприпасы, но зато они почти не нагревают мех. Энергетическое оружие занимает мало места, имеет бесконечный боезапас, но очень сильно перегревает устройства меха. Ракеты занимают минимум места, имеют небольшой боезапас, они средне перегревают мех. Лично мне предложенные пушки не понравились. Да, они, конечно, наносят хорошие повреждения и почти не греют, но представьте себе, сколько можно всего хорошего поставить вместо одной тяжелой пушки. Даже на крутые Atlas больше двух-трех мощных пушек ничего вообще не влезает! Лучше поставить лазерное оружие, которое занимает немного места, а в свободные слоты приткнуть больше охлаждающих систем. Ракеты — хорошая вещь, но они наносят не особо сильный урон. Их лучше всего использовать как дополнительное оружие, как средство потрепать врага и нанести ему дополнительный ущерб. Хорошо ставить штук пять ракет, этого обычно достаточно. Что же касается большого перегрева от энергетического оружия, то у большинства классных мехов настолько хорошо работает охлаждение, что перегрев им побоку. Это Lao Hu, Mad Cat, Zeus и Blood Asp. Именно этими мехами я и воевал. Обычно ставил от трех до пяти Clan ER PPC и несколько Clan LRM. До тех пор, пока не появилось Clan ER PPC, обходился пульсовыми лазерами и простыми PPC, ракетами до появления Clan LRM даже не пользовался.
Поддержка
Во время каждой миссии, за редкими исключениями, у вас будет возможность вызвать технику поддержки. Чтобы вы не злоупотребляли этой возможностью, каждое использование средств поддержки обходится в определенное количество очков ресурсов (resource points). Определенное их количество вам выдается в начале миссии, плюс в ее ходе вы можете захватывать дополнительные очки. Все очки ресурсов сохраняются в течение только одной миссии, поэтому особо не экономьте под конец уровня. Захват здания с ресурсами приносит 10.000 очков, грузовика — 4.000. Чтобы выб рать средство поддержки, необходимо воспользоваться клавишей Tab.
Какие же средства поддержки вам доступны?
Sensor Probe. Стоит 2.000. Позволяет на небольшое время видеть передвижения врага на значительной территории. Как и в случае с обычными сенсорами, вы будете видеть не самого врага, а только то, что он там есть. Область действия сенсора потихоньку сужается, пока не исчезнет совсем. Полезно, когда есть свободные ресурсы, а вам необходимо понять, есть ли враг впереди или там все чисто. Как и в случае с другими сенсорами, sensor probe не обнаруживает мехов со средствами подавления сенсоров вроде Raven. Сенсоры также не обнаруживают вражескую пехоту, слишком она мала. Sensor probe можно применять в любой точке карты. Использовал часто.
Scout Copter. Вызывается вертолет, который используется сугубо для визуальной разведки той территории, которая вам нужна. По сути, он похож на sensor probe, и стоит столько же — 2.000 очков. Однако между ними есть разница. Вертолет никуда не исчезает и остается до конца миссии. Он вооружен пулеметом. Кроме того, он позволяет увидеть врага, а не обнаружить его на сенсорах. У вертолета есть два недостатка, которые делают его не столь полезным. Во-первых, его можно вызывать только рядом с мехами, и во-вторых, он не так быстро находит врага, как с помощью sensor probe. Использовал редко.
Minelayer. Машина-миноукладчик. Нажимаете клавишу “v” и показываете, куда требуется уложить мины. Минирует на удивление быстро и несет с собой огромный запас этих штучек. Враги могут замечать мины и даже обходить их, но это не всегда. Против танков и легких мехов мины действуют достаточно хорошо. Против тяжелых — не очень. Главный минус — на укладывание мин тратится некоторое время. Требуются и определенные усилия, чтобы враг прошел именно по минам, а не на два сантиметра левее или правее. Использовал редко.
Repair Vehicle. Обычная ремонтная машина, используемая для того, чтобы вернуть ваших мехов в рабочее состояние. Стоит 6.000 очков ресурсов. Не может восстанавливать утраченное оружие, а также заново приделывать сбитые руки. Способна полностью чинить поломанные ноги и восстанавливать запас патронов и ракет. Чем дольше длится ремонт и чем тяжелее мех, тем быстрее она отработает свой ресурс и станет бесполезной. Обычно хватает на полную починку одного-двух мехов. В течение миссии может попадаться также ремонтный завод, но это редкость. Использовал чаще, чем все остальные средства поддержки вместе взятые.
Airstrike. Авиаудар небольшой мощности наносится в любую точку карты и стоит ровно 7.000. Действует в любой точке карты. Использовал редко.
Fixed Artillery. Артиллерийская установка. Стоит 8.000 очков. Обстреливает всех врагов в радиусе удара. Не может двигаться, так как прикреплена к поверхности земли. Похожа по действию на авиаудар. Если выбирать между артиллерийской установкой и авиаударом, то предпочтительней первое. Во-первых, даже одно попадание артиллерии способно нанести больший ущерб, чем авиаудар в целом. Во-вторых, врага артиллерия будет обстреливать постоянно, пока тот находится в радиусе ее действия. А авиаудар наносится всего один раз. Использовать авиаудар действительно необходимо только тогда, когда нужно взорвать что-то горючее и взрывчатое. Вам даже не обязательно видеть вражеских мехов — просто вызовите авиацию на баки рядом с ними, и дело сделано. Артиллерия в этом случае будет не настолько полезна. К сожалению, артиллерия не бьет по врагам, подошедшим к ней вплотную, плюс ее снаряды могут повреждать и своих мехов, оказавшихся в опасной близости от врага. Кстати, бьет артиллерия достаточно метко. Вызывается только рядом с мехами. Использовал часто.
Salvage Craft. 10.000 очков ресурсов за возможность захватить любого не взорвавшегося меха врага и посадить в него своего пилота. После окончания миссии мех остается в вашем ведении, и за него не надо ничего платить. После захвата меха желательно его починить, так как он находится не в самом лучшем состоянии. Старайтесь захватывать самые дорогие и мощные мехи. Если к концу миссии у вас остаются свободные очки ресурсов, то потратьте их именно на захват. Бывают периоды, когда у вас масса ресурсов, но мало мехов. Тогда имеет смысл увеличить свою маленькую и победоносную армии, пополнив ее за счет врага. Вызывается только рядом с мехами. Использовал от возможности к возможности.
Пилоты
Прокачивать советую только трех, максимум — четырех пилотов. Во время миссий они научатся лучше стрелять (обозначается значком прицела) и лучше управлять движением меха (второй значок). Меткость улучшается после перестрелок с врагами, управление — после продолжительных переходов и марш-бросков. Чем дольше и больше пилот участвует в сражениях, тем более опытным он становится. Меткость растет ощутимо быстрее управления, с этим необходимо считаться. По мере того как значения меткости и управления увеличиваются, пилоту присуждаются звания-ранги. С каждым таким рангом он волен выбрать одно особое умение соответствующей крутости, аналоги “перков” из Fallout. Выбирайте особые умения тщательно и обязательно пользуйтесь теми преимуществами, которые они дают. Так, если пилот отлично палит из пульсовых лазеров, то настоятельно рекомендую поставить на его мех хотя бы несколько таких штучек. То же самое можно сказать и про другие особые умения.
Что касается особых умений, то больше всего мне понравились следующие: Laser Specialist, затем LRM Specialist (или Pulse Laser Specialist) и PPC Specialist. Так как моей тактикой было оснащение мехов дальнобойным оружием, то любимым стало Clan ER PPC. Для него и требуется PPC Specialist.
Особые умения
Ранг Regular
Light Mech Specialist
Пилот, находясь в любом легком мехе, отлично уходит из-под вражеского огня, избегая значительной части повреждений, которые мог бы нанести враг.
Laser Specialist
Пилот очень метко стреляет из Laser, Large Laser, Heavy Laser и Large Heavy Laser.
Light Autocannon Specialist
Пилот очень метко стреляет из легких пушек.
Medium Autocannon Specialist
Пилот очень метко стреляет из пушек средней силы.
SRM Specialist
Пилот очень метко стреляет ракетами малой дальности.
Small Arms Specialist
Пилот очень метко стреляет из стандартных пулеметов и огнеметов.
Sensor Specialist
С помощью показаний сенсора пилот способен получить о враге больше информации. Чем опытней пилот, то есть чем выше его ранг, тем больше информации о враге он получит.
Toughness Specialist
Способность не умирать от таких ранений, от которых любой другой пилот погиб бы.
Ранг Veteran
Medium Mech Specialist
Пилот, находясь в любом среднем мехе, неплохо уходит из-под вражеского огня, избегая части повреждений, которых мог бы нанести враг.
Pulse Laser Specialist
Пилот очень метко стреляет из Pulse Laser и Large Pulse Laser.
ER Laser Specialist
Пилот очень метко стреляет из ER Laser и ER Large Laser.
LRM Specialist
Пилот очень метко стреляет ракетами большой дальности.
Scouting Specialist
Пилот видит врагов издалека, замечая их раньше, чем обычный человек.
Jump Jet Specialist
Пилот может заставить своего меха прыгнуть дальше.
Ранг Elite
Heavy Mech Specialist
Пилот, находясь в любом тяжелом мехе, частично уходит из-под огня, избегая определенной части повреждений, которых мог бы нанести враг.
PPC Specialist
Пилот очень метко стреляет из всех PPC.
Heavy Autocannon Specialist
Пилот очень метко стреляет из тяжелой пушки Heavy Autocannon.
Short-Range Specialist
Умение прицеливаться по врагу, находящемуся на небольшом расстоянии. По всем врагам в радиусе 60 метров от меха легче попасть.
Medium-Range Specialist
Умение прицеливаться по врагу, находящемуся на среднем расстоянии. По всем врагам в радиусе от 30 до 120 метров от меха легче попасть.
Long-Range Specialist
Умение прицеливаться по врагу, находящемуся на небольшом расстоянии. По всем врагам, находящимся далее 60 метров от меха, легче попасть.
Управление
Если вы играете с ограниченным количеством боеприпасов (выставляется в опциях, рядом со сложностью), то придется их экономить . Для этого стреляйте по малоопасным целям (вроде слабых танков), по зданиям и по стенам только энергетическим оружием, которое не кончается. Отвечает за это клавиша “a”.
Если вы хотите разрушить центр управления пушками, а не захватывать его, то воспользуйтесь режимом форсированной стрельбы. Нажимаете “f” и показываете цель. Но в таком режиме можно уничтожить и дружественную технику или своего меха. Еще одно полезное применение режима — атаковать землю, на которой находятся мины. Таким образом, можно издалека обезвредить целое минное поле без всякого вреда.
Режим стрельбы, оставаясь на месте. Нажимаете “c” и показываете на врага. Ваши мехи начнут стрелять, не сходя со своего места. Полезно, если вы хотите, чтобы мехи не отступали или, наоборот, не лезли вперед под пушки. В этом режиме мехи будут стрелять только тем оружием, которое способно достать до цели, но не станут приближаться, чтобы поразить ее оружием ближнего действия.
Похоже действует клавиша “h”. Пока она не будет нажата вторично, во время боя ваши мехи перестают двигаться. Однако они пойдут туда, куда вы им прикажете, снова остановившись, если будет необходимо атаковать врага. Не очень полезный режим для мехов с дальнобойным оружием, потому что они не смогут отступать, чтобы сохранять дистанцию между собой и врагом.
Есть еще три режима стрельбы во время боя. Если нажмете “s” (“small”) и покажете на врага, то мех постарается с ним сблизиться, чтобы атаковать в ближнем бою. Соответственно, “m” (“medium”) обозначает то, что мех постарается держаться на средней дистанции, догоняя врага или отступая, если это потребуется. Третий режим — “l” (“large”) заставит ваших ребят атаковать врагов, стараясь оставаться как можно дальше от них.
Следующую важную клавишу, пробел, стоит нажимать как можно чаще. Если, удерживая ее нажатой, показать место, куда необходимо идти, то мехи побегут именно туда. Мехи пойдут, когда отожмете пробел.
Backspace заставляет всех ваших пилотов прекратить выполнение ранее отданного приказа. Пригодится, если вы атаковали не ту цель, и теперь надо срочно остановить пальбу.
Клавиша “j” позволяет меху совершить прыжок в нужную точку.
ПРОХОЖДЕНИЕ MECHCOMMANDER 2
Кампания 1
Дом Штайнер
Миссия 1: Scouting Patrol
Цель. Разведать несколько островов и уничтожить бандитов.
Советы. Мехи и техника на воздушной подушке может преодолевать реки и водные преграды. Обычная техника — не может. Используйте это, чтобы разделить силы врага.
Прохождение. Проходится выделяемыми сразу тремя мехами: 2 Bushwalker, 1 Razorback.
В начале миссии вы оказываетесь у заброшенной базы с взлетной полосой и множеством ангаров. Выделите всех трех мехов и отправьте их в указанную на карте точку, то есть немного на восток. Как достигнете ее, вам прикажут уничтожить большой ангар рядом. Оставьте мехов и ждите в гости нескольких простых пехотинцев. Проще и быстрее всего их передавить самими мехами, а патроны с ракетами сэкономить. Затем продвиньтесь немного на север, с моря вас атакуют маленькие танки, а с суши более опасными будут LRM-танки. Шагайте на север, сверните к перешейку на запад и окажитесь у леса. Пройдите сквозь него и окажитесь под огнем двух Urbanmech. На помощь врагу могут подтянуться еще два малых танка. После сражения почините все войска, вызвав ремонтную машину. Далее нужно идти на восток. Когда перейдете речку, увидите приближение нескольких юнитов врага. Пара танков опасности не представляет, а три LRM-танка не смогут проехать через реку, поэтому разбираться нужно будет только со Starslayer, на вооружении которого, помимо прочего, стоит пара Large Laser. Уничтожьте меха и после боя захватите его в качестве трофея с помощью особого вертолета. Перейдите через речку и дойдите до точки на карте. Миссия завершена.
Миссия 2: Reacquisition: Base Gemini
_
Цель. Бандиты захватили одну из баз Дома Штайнер. Необходимо ее отбить.
Советы. Враг использует мехов двух типов — Urbanmech с пушкой средней дальности и Fire Ant с огнеметными установками. Так как у врага отсутствует оружие большой дальности, то имеет смысл поставить его на свои мехи.
Прохождение. Ограничение на вес — 170 тонн. Мехи: 2 Bushwalker, 1 Starslayer.
Советую взять трех пилотов: Meat, Longshot, Twitch. На меха Bushwalker Meat’а лучше поставить пару пушек средней дальности Medium AC и несколько огнеметов. На остальных мехов ставьте по две-три PPC или Light AC. Можно броню еще повесить, чтоб увеличить живучесть.
_
Сразу захватывайте здание с ресурсами, что на севере. Далее идите по дороге на запад, здесь вас будет ждать засада из одного меха Fire Ant, нескольких пехотинцев и легких танков. Пройдя через дорогу, выйдете к маленькой базе к западу. Уничтожьте издалека с помощью PPC несколько пушек, пользуясь тем, что они стреляют только на небольшое расстояние. Захватите центр управления пушками (turret control) либо уничтожьте генератор энергии (power generator) для них. Первое переподчинит пушки вам, второе — полностью их вырубит. Пройдите еще на запад до более укрепленной и мощной базы. На ней находится Urbanmech, его можно постараться выманить к контролируемым вами пушкам, но следите, чтоб он сам не захватил центр управления пушками. Рядом бродит еще один Urbanmech — осторожно! После уничтожения меха разделайтесь с техникой, обратив внимание на спрятавшийся LRM-танк. Освободив базу, захватите здание sensor control (центр управления сенсорами). Теперь вы сможете видеть местоположение большей части вражеских юнитов. Пройдите через базу и окажитесь с ее западной стороны. Идите на юго-запад и на маленькой базе захватите здание с ресурсами. От этой базы пройдите еще на запад по холмистой местности, чтобы на следующей маленькой базе захватить второе здание с ресурсами. Теперь идите по направлению к основной вражеской базе на северо-западе карты. Как подойдете непосредственно к острову, на котором расположена база поближе, — приготовьтесь к тому, что с островка у ворот к вам спрыгнет очередной Urbanmech. Подходите к воротам базы: из них выедет тяжелый танк — Patriot с парой LRM-танков. Разобравшись с ними, издалека уничтожьте несколько пушек у ворот и сами ворота. Прибейте еще одного Fire Ant, который выйдет из ворот. Вызовите ремонтника, чтобы починить своих мехов. Уничтожьте пушки издалека с помощью PPC либо пробегите мимо них на базу. Там бродит последний мех противника — Fire Ant. На островке слева от центра базы будет еще одно здание с ресурсами, можете захватить, если последовали совету и у вас есть прыгающий мех. Далее захватывайте Headquarters, штаб базы, чтобы завершить миссию.
Миссия 3: Ambush&Acquire: Mobile HQ
_
Цель. Необходимо перехватить конвой и захватить передвижной командный центр врага.
Советы. Легче всего устроить врагу засаду, спрятав мехов на холмах рядом с дорогой.
Прохождение. Ограничение на вес — 190 тонн. Те же мехи. Желательно побольше оружия ближнего боя.
_
Сразу идите по дороге на север, пока не окажетесь неподалеку от небольшой, но хорошо защищенной базы. В восточной ее части будут баки с горючим, громадное сооружение из множества труб. Вызовите на нее авиаудар, чтобы взорвать их. Теперь, когда генераторы энергии для пушек уничтожены, можно атаковать. Базу охраняют два Fire Ant и один Urbanmech. Предлагаю отступить назад и разбираться с противником, атакуя один мех всей толпой, игнорируя вражеский огонь. После победы вернитесь на базу, на севере от нее будет еще один Fire Ant. Теперь, когда база в ваших руках, знакомый голос предупредит о том, что конвой приближается и будет через несколько минут. Залезьте на холмы, находящиеся перед базой, с юга от нее. Вскоре у края карты, на дороге, на самом юге появится конвой из двух Fire Ant и двух танков Vedette. С ними будет мобильный командный пункт плюс грузовик с ресурсами.
Уничтожайте вначале мехов, затем танки. Можете пропустить мимо мобильный командный центр, а затем во время сражения догнать его одним из ваших мехов и захватить (главное, чтобы мехи врага находились несколько подальше, иначе захватить не получится). Во время сражения ни в коем случае не стреляйте по машине с горючим. Если взрыв уничтожит командный центр, то миссия окажется проигранной. На свалке-складе вплотную к базе с северной стороны захватите еще две бесхозные машины — на эти ресурсы можно вызвать машину для ремонта мехов. Отправьтесь на северо-восток, на небольшом складе там будет еще одна машина с ресурсами. Теперь пройдите еще на восток, там будет следующий гражданский городок, в котором находится здание с ресурсами. Отправляйтесь к базе на северо-западе карты. Рядом с ней патрулирует один Urbanmech; как разделаетесь с ним, готовьтесь встретить еще одного Fire Ant. Далее уничтожайте ворота базы: из них выбежит Fire Ant с двумя боевыми танками сопровождения. Теперь обойдите базу с восточной стороны, издалека сносите стену и три пушки. Захватывайте центр управления пушками и выманивайте еще одного Fire Ant на пушки под вашим контролем. Далее захватите фабрику вооружений (weapons facility) в северо-западном углу базы. У вас должно быть достаточно ресурсов, чтобы вызвать рядом с тремя оставшимися пушками две артиллерийских установки; установите их за стеной базы. Ждите атаки из нескольких Fire Ant, LRM-танков и одного Starslayer. Вся толпа будет гнаться за вашими мехами, но не станет атаковать базу. Своими мехами выманивайте врагов под огонь артиллерии. Можете даже не атаковать врага, так как огневой мощи орудий достаточно, чтобы сделать за вас всю работу. С гибелью последнего противника миссия завершится. Опасайтесь только интенсивного огня ракетных танков, в больших количествах они опасны.
Миссия 4: Search&Destroy: Bandit Convoy
_
Цель. Уничтожить конвой бандитов.
Советы. Вам будут противостоять мехи с оружием большой дальности. Вооружите ваших ребят дальнобойными пушками и лазерами плюс поставьте побольше ракет ближнего боя. Пользуйтесь тактикой сближения с вражескими мехами.
Прохождение. Ограничение на вес — 205 тонн. Те же мехи плюс один Razorback. В него посадить пилота Worm или Palerider, то есть с умением Sensor Specialist. На мехи желательно поставить несколько пульсовых лазеров, заменив ими обычные лазеры.
_
Если в начале миссии сразу пойдете напролом, то велик шанс потерять половину отряда. Вам будут противостоять сразу несколько мехов и танков, стреляющих с холма. Поэтому идите не на север, а на запад, вдоль берега реки. Избегайте столкновений с врагами, видимыми на сенсорах. Подойдите к базе в центре карты с южной стороны, разбейте стену (издалека) рядом с генератором пушек. Появятся два Urbanmech и один Fire Ant. Их необходимо вынести, чуть отступив на юг. Ремонтируйтесь, если необходимо. Теперь взрывайте генератор энергии для пушек и заходите на базу. Появится сообщение о том, что требуется захватить фабрику вооружений, которая принадлежит дому Лао. Отправьте мехов на восток, там бродит один Fire Ant с прикрытием в виде пехоты. Во время или после битвы с запада подойдет еще один мех, более мощный, — Sha Yu, его нужно уничтожить, навалившись всей кучей. Двигайтесь на восток, чтобы по очереди разгромить две группы врагов, в каждой из которых присутствует один Fire Ant и немного техники. Третья группа будет состоять только из танков. Далее вернитесь на захваченную базу и расстреляйте все танки и грузовики, если раньше это не сделали. Одна из целей миссия выполнена: бандиты разгромлены! Ведите мехов на запад, выманите с базы еще пару танков и один Sha Yu, избегая огня пушек. Осталось быстро захватить центр управления пушками и центр управления воротами (gate control), сделать это будет несложно.
На вашей карте цифрой “3” помечена небольшая база врага, на которой и расположена фабрика вооружения. Чтобы добраться от нее, шагайте из западных ворот свежезахваченной базы строго на север, потом сверните на запад. Вам придется разобраться с двумя мехами класса Anubis, постарайтесь вынести их поодиночке. Захватите фабрику вооружений и шагайте к маленькой базе на юге. Быстро захватите центр управления пушками и ждите прибытия боевых вертолетов. Постарайтесь, чтобы они подлетели поближе к пушкам. Далее почините мехов, если остались ресурсы, и ступайте на юг. Вы обнаружите укрепление врага со складом горючего; там находятся несколько танков, мех Anubis и Sha Yu. Постарайтесь взорвать склад, когда противники будут рядом с ним. Если не получилось, то отступите к одной из двух баз с пушками, чтобы те разделали противника. В укреплении захватите одно здание с ресурсами. Второе здание с ресурсами находится на небольшом островке к юго-востоку. Теперь у вас будет достаточно ресурсов, чтобы еще раз починиться. Двигайтесь к северо-западному углу карты, по пути найдете небольшой участок со складами боеприпасов (ammo depot). Среди них стоит еще один мех, поэтому не подходите близко, а вызовите удар с воздуха прямо по складам. Мех взорвется. Когда подойдете к его останками, приготовьтесь воевать с несколькими пехотинцами в энергетических костюмах. Они не особо опасны. Заканчивайте миссию, дойдя до указанной на карте точки.
[[BREAK]]
ВТОРАЯ СТРАНИЦА
Миссия 5: Night Ops: Liao Raid
_
Цель. Навести беспорядок на территории Лао: захватить тюрьму, ремонтный завод и фабрику вооружений, уничтожить баки с горючим.
Советы. Дом Лао использует быстрые и маневренные мехи с отличными сенсорами. Против них эффективна тактика сражений на близкой дистанции.
Прохождение. Ограничение на вес — 220 тонн. Советую купить двух Zeus и взять одного Starslayer. Вооружите мехов большими пульсовыми лазерами, ракетами ближнего боя и несколькими PPC.
_
Миссия ночная, поэтому видимость у ваших мехов очень неважная. Заметить врага будет тяжело, поэтому, как правило, он сам найдет вас. Итак, вначале одним выстрелом из дальнобойного оружия снесите горючее, помеченное на карте цифрой “1”. На шум сбегутся защитники базы, на которой находится фабрика вооружений (цифра “2”). Вам придется почти сразу вступить в бой с двумя Anubis, несколькими обычными танками и несколькими ракетными LRM-танками. Достаточно тяжелый бой, возможны потери. Лучше всего разобраться вначале именно с ракетными танками, затем с одним из мехов, затем с другим, и уж потом с “простыми” танками. Вражеские Anubis нужно атаковать с ближней дистанции, эти гады постараются отойти подальше, где их ракеты большой дальности будут наиболее эффективны. Почините ваших мехов и идите к мосту в центре карты. Его охраняют по две пулеметные пушки с каждой стороны. Если есть оружие дальнего боя, то можно вынести пушки издалека, с безопасного расстояния. Если нет, то атакуйте их всей толпой. В укреплении на мосту захватите все строения и приготовьтесь к расстрелу двух LRM-танков, достать которые проще всего, разрушив стены по бокам. Далее подступайте к базе с ремонтным заводом: ее охраняет один Anubis и тяжелый танк Storm. После боя почините всех мехов на заводе. Отправляйтесь на север, к точке “a”. По дороге предстоит вынести сначала одинокого Sha Yu, затем еще одного с охраной из двух ракетных танков. Захватите оба грузовика с ресурсами. Далее ремонтируйтесь еще раз на заводе и шагайте в точку “5”, на юго-запад. Оказавшись в ней, идите вдоль западной кромки карты, чтобы прийти к западному входу на базу, отмеченному как “4”. По дороге вынесите Fire Ant, у входа на базу убейте еще одного Sha Yu, затем издалека расстреляйте обе пушки. Уничтожив последнего меха, заходите на базу и захватывайте тюремное здание. Пора возвращаться в точку “5”, дабы завершить миссию.
Три миссии на выбор
Миссия 6: Defensive Counter: Base Aries
_
Цель. Защитить базу Штайнер.
Советы. По возможности захватить центр управления пушками и сенсорами; сделать это необходимо быстро, до подхода сил врага.
Прохождение. Ограничение на вес — 260 тонн. Берите двух Zeus (одного из них навешайте броней до максимума) и одного Highlander. Вооружение — как обычно, на Highlander — ракеты и пара легких пушек-AC.
_
Сразу же направляйте самого защищенного Zeus на самый север, где находится центр управления пушками. По дороге, на полпути, увидите небольшое поселение с двумя грузовиками ресурсов и складом горючего. Как дойдете до базы с центром, сразу врывайтесь на нее, игнорируя вражеский огонь. Захватывайте центр и приготовьтесь этим мехом отбивать атаку, которая вот-вот начнется. Отступайте мехом назад, на юг. Ведите за собой вражеского Sha Yu, пока пушки разбираются с танком противника. Пройдите мимо склада с горючим и взорвите его, чтобы сразу вырубить преследующего меха. Соберите всех мехов вместе у восточных ворот на главную базу. Вызовите ремонтника и почините Zeus. Теперь с восточной стороны появится еще один отряд врага: Sha Yu и несколько танков. Разберитесь с ними и отправляйте всех на захват центра управления сенсорами, что находится на островке в центральном озере. Между центром сенсоров и главной базой имеется еще одно небольшое укрепление с тремя тяжелыми пушками. Советую вызвать и поставить в центре этого укрепления фиксированную артиллерийскую установку. С северо-западного угла карты появятся несколько LRM-танков и 3 Starslayer. Они атакуют укрепление, но если вы введете в бой все три меха (не торопитесь, дайте вначале врагу втянуться), то выиграете без потерь.
Осталось ждать последней, финальной и самой мощной атаки. Через минуту с северо-западного угла на вас пойдут 4 тяжелых танка Storm, два Sha Yu и Catapult. С северо-восточного угла одновременно начнут подтягиваться 3 Sha Yu и вторая Catapult. Мехов класса Catapult следует опасаться больше всего: установленные на них 10 систем ракет большой дальности могут с пары залпов серьезно потрепать даже самых бронированных мехов. Пушки же они выносят на раз. Поставьте у западных ворот базы (внутри ее стен, не снаружи!) артиллерийскую установку, а если хватит ресурсов, — то и у восточных ворот. Отправьте всех мехов защищать западную сторону базы, постарайтесь заманить мехов врага под огонь пушек, не спешите сразу атаковать противника. Лучше будет вначале отступить, а затем по одному отстреливать юниты, которые погонятся за отрядом. Вам необходимо не дать уничтожить штаб базы; защитить его достаточно легко, если учитывать, что он охраняется еще несколькими пушками. С гибелью последнего противника миссия завершится.
Миссия 7: Combat Rescue: Claymore
_
Цель. Найти союзный мех и с его помощью разгромить аэропорт бандитов, который позволяет им получать помощь от Лао.
Советы. Возможно неожиданно сильное сопротивление.
Прохождение. Ограничение на вес — 160 тонн. Взять в дорогу вы сможете только двух мехов класса Zeus. Полностью обвешайте их броней, поставьте пульсовые лазеры, ракеты ближнего боя, ER PPC. Посадите за них двух самых опытных пилотов.
_
Идите по дороге на север. Как пройдете мимо баков с горючим, ждите атаки двух мехов, Fire Ant и Urbanmech, — постарайтесь выманить их к горючему на юге. С танками сопровождения проблем будет меньше. Далее дойдите до перекрестка и сверните на восток. Идите на восток, петляя среди холмов вдоль озера. Постарайтесь, чтобы вас раньше времени не заметили. Если все пройдет удачно, то увидите небольшую базу с пушками, на карте она находится между цифрами “1” и “2”. Быстро захватывайте центр управления ими и ждите первых гостей. Вам придется воевать сразу с несколькими мехами врага: эффективной будет тактика частичного отступления. Те же Fire Ant не смогут достать вас своим оружием, если вы будет постоянно отбегать от них. После уничтожения массы танков, штук трех Fire Ant и одного Urbanmech сможете вздохнуть спокойно. Захватывайте здание с ресурсами и делайте ремонт мехов. Далее сходите на базу под номером “1”, что к северу от вашей базы. Там необходимо будет разобраться с одним Urbanmech и одним Starslayer. Уничтожьте центр управления полетами, на востоке от него захватите здание с ресурсами. Вернитесь на свою базу и ступайте к участку, помеченному как “2”. Сразу найдете тяжелого меха Atlas, он перейдет под ваш контроль. Получите новое задание — разгромить еще один аэропорт. Ступайте в точку “4”, а из нее двигайтесь по горной дороге на северо-восток. Пройдите примерно половину пути и отступайте назад, чтобы выманить пару Urbanmech, Fire Ant и ракетные Hunter.
Ремонтируйтесь и снова идите по горной дороге, чтобы натолкнуться на еще одну группу мехов из Raven, Fire Ant и Urbanmech. Постарайтесь выманить их с базы, на которой они окажутся, либо захватите центр управления пушками новой базы, чтобы принять бой там. После победы двигайтесь дальше к точке “3”. На мосту разгромите пару пушек и выбежавших навстречу двух Fire Ant. Зайдите в аэропорт, где одинокий Starslayer попытается помешать разнести второй центр управления полетами. После выполнения задания миссии вернитесь в точку “4”.
Миссия 8: Sector Occupation: Garrison
_
Цель. Захватить штаб Лао, уничтожить химический завод.
Советы. На территории имеется минное поле. Если мех весит не больше 35 тонн, то он достаточно легок, чтобы не вызвать взрыв мины.
Прохождение. Ограничение на вес — 200 тонн. Просто какое-то издевательство, опять придется брать на дело двух проверенных Zeus. Обязательно поставьте на одного из мехов пару ER PPC, они нужны для прохождения миссии.
_
Ведите мехов на север, следуя дороге. Как дойдете до перекрестка, сверните на восток. Как увидите рядом с дорогой склад с горючим, остановитесь, ведь еще чуть восточнее расположена пульсовая пушка. Уничтожать ее нужно мехом с ER PPC, однако в процессе этого вам, скорее всего, помешают. Появятся два меха класса Men Shen, их необходимо подманить поближе к горючему и постараться если уж не взорвать технику, так хоть сильно покалечить ее. Далее ступайте к базе, но не к той, что помечена “1”, а на востоке. Там находится ремонтный завод, на котором необходимо починить ваших ребят. Атакуйте основную базу и там захватывайте штаб. Несколько единиц техники помешать вам не смогут. Если требуется, починитесь еще раз, и ступайте к перекрестку. От него пройдите примерно пару экранов на запад, пока не увидите дорогу на юг. Постарайтесь издалека убить пару миноукладчиков. Видите на земле такие черные точки? Это мины. Стреляйте по ним — то есть по земле, на которой они находятся — в режиме принудительного огня (“f”), используя энергетическое оружие (ради экономии боеприпасов). Желательно при этом еще приказать мехам оставаться на месте. Не уничтожайте все мины, достаточно обезвредить только те, что находятся восточнее дороги. Осторожно подойдите к стене базы и разрушайте ее. Появятся Fire Ant и пара тяжелых танков. Заманивайте танки на мины, каждому хватит по одной. К сожалению, мех врага слишком легок, чтобы вызвать взрыв мины, поэтому придется убивать его самому. Теперь зайдите на базу и захватите здание с ресурсами, ради чего вы и морочились со всеми этими минами.
Вернитесь на развилку и продолжайте движение на запад. Примерно через экран появится тропинка, ведущая на север. Издалека (ER PPC!) выносите обе пульсовые пушки и разрушайте здание химического завода. Пройдите немного на запад и захватите второе здание с ресурсами. Починитесь, если необходимо. Вернитесь в точку эвакуации группы и принимайте бой с двумя Catapult. Если воевать тяжело, то вызовите одну артиллерийскую установку. После победы снова подойдите к точке эвакуации отряда.
Миссия 9: Breach: Bandit Headquarters
_
Цель. Атаковать главную базу бандитов: разгромить командный центр, взорвать баки с горючим, захватить фабрику вооружений.
Советы. Придется иметь дело с множеством легких мехов класса Fire Ant и Urbanmech. Два из трех мехов должны быть экипированы дальнобойным оружием вроде ER PPC (по две на каждого Zeus) и, на усмотрение, LRM-ракеты.
Прохождение. Ограничение на вес — 300 тонн. Этого достаточно, чтобы выбрать три Zeus.
_
Сразу спешите на север. На выходе из горного каньона отряд ждет достаточно сильно укрепленная пушками фортификация. С безопасного расстояния начинайте расстреливать пушки, затем отойдите назад, чтобы воевать с подбежавшими Fire Ant и Urbanmech плюс с несколькими танками. После битвы спокойно расстреливайте все остальные пушки, в первую очередь атакуя autocannon. Захватите грузовик с ресурсами и ремонтируйтесь, если это необходимо. На западе бродят два Fire Ant. Дальше на запад лучше не идти, хоть там и находится здание с ресурсами, но оно надежно защищено двумя танками с ракетными установками. Если их и атаковать, то только одним мехом, бегущим. Если повезет, он сможет уйти из-под залпа ракет. Идите к точке “1”, издалека взорвите канистры с горючим. Постарайтесь это сделать так, чтобы заодно взорвать еще двух Fire Ant и танк: для этого их придется выманить поближе к канистрам. Это был первый склад горючего, к востоку от него есть еще второй. Взорвав его, вы выполните одно из заданий миссии. Между двумя складами с горючим в горной гряде на севере есть проход. От него прошагайте немного на север, потом сверните на запад, чтобы миновать небольшое мирное поселение, и выйдете к площадке с двумя вертолетами. Здесь захватите еще один грузовик с ресурсами. Теперь ведите отряд на северо-запад к форпосту врага с фабрикой вооружения, он помечен цифрой на карте.
Не доходя примерно экран до базы, остановитесь и поставьте на небольшой холм артиллерию. Выманивайте находящихся рядом с фабрикой четверых Urbanmech, они нападут сразу всем скопом, поэтому драка завяжется нешуточная. С востока подойдут еще два Fire Ant плюс несколько танков. Рассчитывайте на мощь артиллерии, без нее воевать будет очень тяжело. Старайтесь добивать полуживые мехи противника своими мехами, чтобы переключить артиллерийский огонь на более опасных врагов. Починитесь и ступайте на восток, к главному форпосту бандитов. Не доходя один экран до северного укрепления из пяти LRM-пушек, остановитесь и поставьте на холме артиллерию. Ее появление должно обеспокоить двух Urbanmech и пару ракетных танков. Далее постарайтесь аккуратно выманить обычный танк из-под прикрытия LRM-пушек. Когда он будет уничтожен, быстро бегите и захватывайте центр управления пушками. Ремонтируйтесь. Углубитесь в центр базы врага и захватите здание с ресурсами. На полученные ресурсы поставьте артиллерию чуть севернее захваченного укрепления с пушками. Теперь углубитесь дальше к югу базы и выманите вражеский отряд из двух Starslayer и крутого Lao Hu. Последний мех отлично и метко стреляет, он полностью вооружен дальнобойным оружием и активно пользуется прыжками. Пусть артиллерия будет атаковать Starslayer, а ваши мехи и пушки бьют по Lao Hu. Постарайтесь не взорвать его! После победы разрушьте главный штаб бандитов. Осталось только вернуться в точку эвакуации, в которой вы уже успели побывать.
Обязательно купите Lao Hu.
Кампания 2
Дом Лао
Миссия 1: Liberate: Gulag
_
Цель. Освободить пленных и разобраться с защитниками лагеря.
Советы. Никуда не торопитесь, войска Штайнер уже успели перебить всех пленных.
Прохождение. Ограничение на вес — 280. Берем, как и обычно, трех Zeus.
_
Отправьте мехов на восток, оттуда выбежит один Hunchback и Razorback. По горной цепи продвигайтесь к центру карты. Небольшое укрепление с пушками лучше проигнорировать. Из центра карты направляйтесь к точке “1”. Выносите еще один отряд из Hunchback и Razorback. Ремонтируйтесь. Как увидите тропку, ведущую непосредственно к тюремному комплексу, и две сторожевые вышки (guntower), остановитесь. На западе находится здание с ресурсами, к нему надо будет довольно долго добираться. Забрав ресурсы, вернитесь ко входу на базу. Перебейте танки и воюйте с одним Zeus. Он будет опасен, если сможет долгое время вести огонь по одному из ваших мехов. Около здания штаба разберитесь с очередным Razorback. Захватите штаб. Через пару минут начнется ответная атака Штайнер. Около входа на базу, там, где стоят две сторожевые вышки, встречайте три боевых вертолета. После боя ставьте артиллерию на холме чуть севернее и ждите появления группы из четырех мехов: двух Hunchback и двух Hollander. С ними можно справиться и без поддержки артиллерии, но тогда возможны потери личного состава. Последняя цель миссии — перебить охрану небольшого аэропорта на востоке, он отмечен под номером “3”. Подойдите к аэропорту с западной стороны, встаньте на холм и начните издалека выносить пушки. Появится тяжелый мех Atlas (кстати, его можно заметить с холма, даже когда он еще не успеет заметить вас). Ведите бой дальнобойным оружием, с холма оно будет стрелять наиболее метко. Когда медленный Atlas приблизится к отряду, он будет уже сильно изранен. Теперь осталось добить пушки у западной стены. Зайдите на базу и издалека расстреляйте генераторы второй группы пушек, охраняющих юг базы. Выносите легкие танки и идите к точке эвакуации. Если остались очки ресурсов, то постарайтесь захватить Atlas.
Две миссии на выбор
Миссия 2: Mobile Intercept: Killdeer
_
Цель. Перехватить и разгромить несколько наступающих отрядов мехов и танков.
Советы. Придется иметь дело со средними и легкими мехами врага. Защита баз врага состоит из LRM и autocannon-пушек.
Прохождение. Ограничение на вес — 210 тонн. Возьмите в дорогу один Zeus и один Lao Hu. Последний нужен как один из немногих боеспособных мехов, способных прыгать. Рекомендуется дальнобойное вооружение.
_
С самого начала пошлите Zeus на восток, к находящемуся вдали зданию с ресурсами. В это время Lao Hu должен отправиться на северо-запад. Вскоре на западе обнаружится островок, на который нужно запрыгнуть. С этого острова снесите вертолет на следующем острове. Перепрыгивайте на запад еще раз и оттуда прыгайте к центру управления пушками, что рядом со вторым островом. На базе захватывайте оба здания с ресурсами и центр управления воротами. Верните Lao Hu, а затем и Zeus, к месту начала миссии. Шагайте к базе в северо-западной части уровня, она является северной из двух присутствующих в миссии баз. Подойдя к базе, увидите двух мехов, Jagermech и Wolfhound, которых надо отманить от пушек. Чтобы упростить задачу, можно поставить артиллерийскую установку. Под удар подставляйте в первую очередь Zeus. После битвы захватывайте центр управления пушками. Тут главное сделать это Lao Hu, потому как он самый быстрый из двух. Вызывайте ремонтную машину и чинитесь. Немного подождите: появятся два вертолета. Разобравшись с ними, ждите следующих гостей — пару Wolfhound. Держите мехов под прикрытием пушек. Кстати, во время боя оставляйте одного меха рядом с центром управления (чтобы у врага не возникало желания захватить последний), а второго — за стеной, ремонтируя с помощью соответствующей машины. К тому времени, как один мех поранится, второй успеет починиться, и их можно будет поменять местами. Чиниться придется немало, но если останутся ресурсы, то неплохо бы поставить одну артиллерийскую установку.
Через пятнадцать секунд после явления Wolfhound увидите еще пару Enfield. Не забудьте добить грузовики врага, когда наступит мир. Еще через минуту подойдут самые страшные противники: четыре дальнобойных меха Jagermech под прикрытием тяжелых танков Partisan. Еще некоторое время — и к вам прибудут несколько танков Hunter с одним мехом Vulture. Добейте их, чтобы выполнить все цели миссии.
Миссия 3: Facility Assault: Hijack
_
Цель. Стравить между собой заклятых друзей, Дом Штайнер и Дом Давион, разгромив их базы.
Советы. Предлагается помимо взятых на задание, в дорогу, мехов, использовать пять присоединяемых мехов, захватываемых у Давион. Также предлагается взять Men Shen или Raven, чтобы блокировать сенсоры врага, установленные между базой Давион и местом высадки.
Прохождение. Ограничение на вес — 160 тонн. Взять один Zeus и Lao Hu. Ставьте на последний 2 ER PPC и 2 PPC. На Zeus реально поставить несколько пульсовых лазеров.
_
С самого начала прыгайте на остров на востоке, чтобы захватить здание с ресурсами. Идите вперед, но приготовьтесь, что с востока появятся два ракетных танка Drillson. Расстреляйте их издалека, они достаточно опасны в ближнем бою. Еще на север — и наткнетесь на двух Jagermech. Пользуясь дальнобойностью своего оружия, они попытаются сражаться, отступая, и выманить ваших мехов под огонь трех LRM-пушек. Наоборот, отступайте сами, чтобы затем резко идти в атаку. Далее быстро захватывайте центр управления пушками, хотя практика показывает, что вдоль восточного берега можно обойти пушки так, чтобы они по вам не доставали. Около второй сенсорной установки встретятся еще два Drillson, опять же не надо давать им подойти поближе. Отсюда шагайте ровно на север. Игнорируя атаку двух Wolfhound, срочно захватывайте центр управления тремя autocannon-пушками. Разгромите обоих мехов. Чуть восточнее стоит одинокий Enfield, позвольте ему подбежать поближе к пушкам и издалека шмальните чем-нибудь дальнобойным. Захватывайте еще один центр. Заходите на базу на севере и срочно отступайте, чтобы выманить трех местных Enfield. Без помощи дружественных пушек справиться с ними будет тяжеловато. Захватывайте находящиеся на базе пять зданий с ресурсами.
Далее, к северу от базы, захватывайте ремонтный завод и фабрику вооружений. Тут же рядом сажайте своих пилотов в лежащие мехи с помощью salvage craft. Обогните базу с пушками с запада, прошагав по южной дороге, и выходите на длинный (самый северный из имеющихся в миссии) мост. Бегите по нему самым быстрым мехом с дальнобойным оружием, он должен миновать мост и на выходе с него взорвать канистры с горючим. Взорвавшись, они выведут из строя генератор энергии для трех LRM-пушек. Пора идти к базе под номером “2”. Подойдите к ее восточным воротам и быстро захватывайте центр управления пушками на севере от них. Ракеты тут же полетят в двух достаточно мощных мехов Shootist, которые выбегут с базы навстречу толпе из семи ваших мехов. Теперь пора атаковать саму базу. Рядом с северным центром управления взорвите восточную стену, чтобы захватить еще один центр управления за ней. Осталось захватить южный, он же последний, центр управления, и будете полностью контролировать пушки. В центре базы захватите вторую фабрику вооружений. Вернитесь к тому месту, где на выходе с моста уничтожили LRM-пушки. Отсюда ступайте по дороге на юг. Там, где будет поворот на запад, ведите мехов дальше строго на юг, по бездорожью. Вы выйдете к воротам очередной базы. Прыгающим мехом перескочите через стену и быстро захватите центр управления пушками. Осталось разобраться с местными защитниками — двумя Razorback. Идите дальше на юг, к последней базе, где находится штаб Штайнер и точка эвакуации. По дороге уничтожьте еще одного Razorback.
Вы подошли к базе, к ее западным воротам, охраняющимся autocannon-пушками. Если пройти чуть на юг отсюда, то наткнетесь на несколько дальнобойных LRM-пушек, поэтому не суйтесь туда. Как захватывать эту хорошо укрепленную базу? Издалека разгромите пушки в северо-восточном ее углу. Стреляя по земле энергетическим оружием, обезвредьте участок минного поля на севере от этого угла, чтобы затем пробить участок северной стены. Зайдите вглубь базы, там захватывайте центр управления пушками. Защитниками выступают Zeus и Hollander. Рекомендую отослать подальше наиболее поврежденных мехов. Если они в плохом состоянии, то отправьте их в ранее найденный ремонтный завод. Самая северная часть базы — ваша, теперь захватывайте главный штаб Дома Штайнер. В юго-восточном углу пробивайте стену, подбираясь к южному генератору LRM-пушек. Снесите его, чтобы впредь жить спокойнее. От генератора снова пробивайте стену на юге. Захватывайте центр управления пушками и ждите появления с запада двух серьезных мехов — Highlander и Bushwalker. Ведите их под пушки. После победы отправляйте всех мехов (надеюсь, все они выжили) к точке эвакуации.
Миссия 4: Remote Assault: Eclipsed
_
Цель. Вырубить из строя телепередатчики, чтобы прервать связь Домов Давион и Штайнер с высшим руководством.
Советы. Нельзя пользоваться поддержкой дружественной техники, как то: ремонтной машины, артиллерийской установки и т.п. Ожидается столкновение с мехами кланов. Против вас будут установлены очень дальнобойные Гаусс-пушки. Если сразу не захватите сенсорные установки врага, то он попрет на вас всей толпой, как только вы окажетесь в радиусе наблюдения сенсоров.
Прохождение. Ограничение на вес — 230 тонн. Советую взять двух Lao Hu — как обычно, с прыжковыми аппаратами — и одного Zeus. Lao Hu поставьте по паре Clan ER PPC.
_
Начиная миссию, делайте ход конем. Отправляйтесь сразу к точке “5” на карте. То есть идите ровно на юг, затем поднимайтесь на плато и шагайте на восток. Пройдите по взлетно-посадочной полосе и издалека взорвите канистры с горючим. Последует цепная реакция, которая почти уничтожит огромный шаттл (dropship) противника. Готовьтесь к битве с Thor, который находится чуть восточнее. Враг метко стреляет, поэтому заранее приготовьтесь отводить одного из мехов, если тот начнет слишком быстро терять броню. После нескорой победы (у вас численное преимущество) пройдите еще на восток, чтобы схватиться со вторым клановым мехом Rayken, который также окажется серьезным противником. После битвы добивайте шаттл и захватывайте ремонтный завод, чтобы починиться в нем. Как только все мехи будут отремонтированы, захватывайте центр управления сенсорами рядом с заводом и первую фабрику вооружений. Сейчас вам видна почти вся карта уровня, покрытая сенсорными установками. Вы можете примерно определить, сколько врагов вас ждет плюс по какому маршруту ходят патрули. Ступайте к точке “2”, это кратер вулкана. В центре него находится еще одна фабрика вооружений. Подойдите к южной стороне кратера всеми тремя мехами. Перепрыгните вниз обоими Lao Hu, которыми станете громить тяжелые танки Storm. Захватив фабрику, возвращайте мехов обратно. Если не повезет, то к вам приблизится патруль из двух мехов Uller. Это легкие мехи и достаточно безобидные.
Пройдите на восток; примерно в центре карты найдете два укрепления по две Гаусс-пушки в каждом. Не трогайте пушки, а ведите своего Lao Hu прямо к укреплениям, чтобы быстро перепрыгнуть через стену и захватить центр управления пушками. Можно их уничтожить, но выгоднее и быстрее все-таки захватить пушки. Ждите появления нескольких мехов врага. Придет отряд из 4 Uller и 1 Enfield. Пушки положат их всех, но сами пушки нужно прикрывать огнем ваших мехов. Идите к кратеру под номером “1”. Около него патрулирует пара Uller, но их можно избежать, если оставаться вне рамок их сенсоров. С южной стороны кратера, недалеко от самого восточного из двух укреплений, перепрыгивайте через стену обоими Lao Hu. Издалека, с помощью ER PPC, выносите оба телепередатчика, защищенные кольцом из autocannon-пушек. К счастью, эти пушки стреляют только на небольшое или среднее расстояние, но никак не на дальнее. В процессе дела придется разобраться с несколькими пехотинцами — старайтесь давить их ногами меха. Слишком их много, чтобы просто перестрелять. Идите к “3”, кратеру с третьей и последней фабрикой вооружений. Обойдите его с южной стороны и проверенным способом захватывайте оба укрепления с Гаусс-пушками. Выманивайте из кратера меха Jagermech и пехоту с ним. Зайдите внутрь кратера и захватите фабрику. В это время может подтянуться заметившая ваших мехов группа из одного Uller и пары Enfield. Огонь пушек должен их уничтожить. Осталось вернуться к месту высадки и завершить миссию.
[[BREAK]]
ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА
Три миссии на выбор
Миссия 5: Covert Ops: Orbital Guns
_
Цель. Уничтожить аэрокосмические пушки, защищающие территорию Дома Штайнер.
Советы. Нельзя пользоваться поддержкой с воздуха. Необходим быстрый и прыгучий мех.
Прохождение. Ограничение на вес — 75 тонн. Как раз хватает на одного Lao Hu. Поставьте на него пару Clan ER PPC и пульсовые лазеры. Не забудьте и про прыжковые двигатели.
_
Ведите меха на север, к точке “1”. Там посреди деревушки вам необходимо захватить городское здание. Однако предварительно придется разобраться с местным защитником, мехом Razorback. Если во время боя вас сильно поранят, не расстраивайтесь. Здесь главное — завалить врага и не потерять оружие. К юго-западу отсюда находится большой форпост, обозначенный как “a”. Подойдите к нему с восточной стороны, быстро захватите небольшое укрепление с пушками. Есть еще два похожих укрепления, с южной и северной стороны, но они вам не нужны, их лучше обходить стороной. Итак, продвиньтесь вглубь базы. Выманивайте под пушки два вертолета и несколько танков. Когда все снова станет спокойно, захватывайте здание управления сенсорами и ремонтный завод. Чинитесь. Сейчас идите на северо-восток, к базе под номером “2”. Разбейте стену в юго-восточном ее углу. Заходите в пролом, встречайте меха Hunchback. Он погонится за вами, стараясь подбежать вплотную, так как у него нет дальнобойного оружия. Выманите его к дыре, чтобы ему пришлось пробежать мимо канистр с горючим. Взорвав их, отправьте врага к праотцам. В центре базы находится первая орбитальная пушка; захватите центр управления пушками чуть западнее ее. Ждите появления меха Razorback, за которым последуют несколько танков. Когда пушки перемелют их в пыль, выносите орбитальную пушку и захватывайте еще один ремонтный завод. Выходите с базы и ступайте на самый север. Там катается передвижная орбитальная пушка.
На юго-западе находится укрепление, обозначенное как “c”. Вход в него охраняется двумя пушками, которые можно расстрелять издалека либо обойти, пробив стену с другой стороны. Вам нужна сенсорная установка в центре. Теперь шагайте к “b”. Это склад с горючим, находящийся под контролем двух легких танков. Не забудьте взорвать оба склада с горючим. Отсюда шагайте на запад, к “4”. По островкам и низкой воде мех может пройти, даже не пользуясь прыжковыми двигателями. Разнесите оба вертолета и ждите появления одного Razorback, который прибежит с юга. Выносите третью орбитальную пушку. Вернитесь к “2”, где починитесь на местном ремонтном заводе. Встаньте между “a” и “с” и шагайте на запад, к мосту, охраняемому пушками. Захватывайте вначале одно укрепление с этой стороны моста, а затем второе — с другой. Починитесь, если нужно. С западной стороны моста двигайтесь на северо-запад, к местному укреплению. Выманивайте к пушкам одного Hollander и несколько танков. С южной стороны пробивайте стену и захватывайте центр управления пушками, а затем и ремонтный завод. Далее шагайте к последней орбитальной пушке, которая находится на базе в юго-западном углу карты. Приблизьтесь к северной стене базы, пройдя через лес. Перепрыгивайте через стену и берите под контроль центр управления пушками. Пройдите еще на юг, мимо последней орбитальной пушки, и прыгайте внутрь укрепления на юге. Захватывайте центр управления пушками и ждите в гости последнего противника, меха Hunchback. Разнеся его на молекулы, атакуйте последнюю орбитальную пушку. Добирайтесь до точки эвакуации на севере.
Миссия 6: Facility Assault: Legion
_
Цель. Вынести заводской комплекс по изготовлению совершенно нового типа танков.
Советы. Танки Legion вооружены двумя Гаусс-пушками, они также обладают прочной броней. Однако и у них есть уязвимое место — с задней стороны у них очень слабая защита.
Прохождение. Ограничение на вес — 320 тонн. Советую взять в бой трех Zeus и одного Lao Hu. Оружие стандартное.
_
Сразу заставляйте всех мехов срочно бежать в центр карты, туда, где собираются танки ваших союзников. На карте они помечены синим цветом. Постарайтесь подобраться к началу сражения, когда враг пошлет на вас и ваших союзников отряд из одного Hollander, одного Shootist и двух Razorback. Будут также присутствовать и вражеские танки. Сконцентрируйте огонь на мехах. Если сражение будет вестись успешно (противник будет атаковать ваших мехов во вторую очередь), то несколько танков союзников выживут и пойдут дальше на север. В любом случае все они будут разбиты противником, но смогут разведать местность. Теперь все зависит уже от вас. Отправляйте быстрого Lao Hu в юго-западный угол карты, к точке “c”, чтобы он дошел до поселка с информатором. Верните меха к остальным и отправляйтесь к базе под буквой “b”. Подойдите с западной стороны и быстро захватите центр управления тремя SRM-пушками. Срочно отступите на западный холм и с него выносите тяжелого меха Highlander. Ждите, пока пойдут танки Storm, они будут игнорировать пушки, пря на ваши мехи. Отправляйтесь на восток базы, где расположены три здания с ресурсами. Появятся два Razorback и один Bushwalker. Через секунд пятнадцать будет еще один Razorback, после него — еще один мех такого же класса. Если не появляются, значит, патрулируют где-то рядом и еще не успели вас заметить. На базе “b”, перед тем как уйти с нее, не забудьте взорвать обе фабрики. От базы пройдите пару экранов на север и поворачивайте на запад. По пути встретится отряд из одного Hunchback и одного Razorback. С базы на западе выманивайте из-под прикрытия местных пушек одного Bushwalker и затем — Hunchback и двух Razorback.
Захватите оба центра управления, здание с ресурсами и ремонтный завод. Чинитесь. От завода ступайте на север, где стоит тяжелый мех Shootist. Он опасен только в ближнем бою, поэтому отступайте и расстреливайте с дальней дистанции. Идите к точке “a”, там нужно уничтожить генератор энергии для сенсорных установок. Сделайте это. Ступайте на восток, к ближайшей сенсорной установке. Она стоит на высокой горе. Забирайтесь на эту гору всеми мехами и поставьте на ней пару артиллерийских установок. Одним мехом спускайтесь с горы и ведите его на восток, к главной базе. Выедут тяжелые танки Legion в количестве девяти штук. Выманивайте их к горе, где устроена засада. Оружие ваших мехов не очень эффективно против этих танков, но вот артиллерия будет работать замечательно. Ваша задача будет в основном состоять в добивании поврежденных Legion. Как только разберетесь со всеми девятью, атакуйте три тяжелых завода по их производству. Затем шагайте мехами на восток, к точке эвакуации.
Миссия 7: Base Acquisition: Base Hermes
_
Цель. Захватить слабо укрепленную базу врага, ослабленную в ходе недели аэрокосмических бомбардировок.
Советы. Достаточно эффективно оружие с большой дальностью, можно увеличить количество Clan ER PPC, установленных на ваших мехах.
Прохождение. Ограничение на вес — 320 тонн. Берите отряд в том же составе, что и в предыдущей миссии.
_
Ведите отряд на север, к точке “1”. По пути атакуйте отряд из танков и вертолета. Захватывайте центр управления сенсорными установками. Пройдите чуть обратно к югу и поворачивайте на восток. Вам требуется добраться до небольшой базы у южного края карты. Берите под контроль местный центр управления пушками. Захватывайте здание с ресурсами и ставьте у западной стены базы артиллерийскую установку. Ждите появления гостей, первой группы врага. Они уже обнаружены сенсорными установками. Приготовьте мехов к бою, отведите их к западной стороне базы. Вначале прибегут самые быстрые враги, затем начнут подтягиваться более неторопливые. Первым атакует Shadow Cat, затем пойдут легкие Wolfhound. Пушки базы смогут вынести танки, а вы займетесь мехами. Артиллерия тоже сильно поможет. Чуть попозже должны подойти самые опасные враги — мехи Vulture и Mad Cat. Последнего необходимо атаковать аккуратно: так, чтобы он не взорвался! После завершения миссии обязательно его приобретите. С первой группой врага покончено, пора перейти ко второй. Она уже видна на сенсорных установках. Бегите к “1”, оттуда на север. Захватите центр управления тремя autocannon-пушками. Если встретите сейчас, то атакуйте одинокого Shadow Cat, патрулирующего местность. Сворачивайте на восток, чтобы прийти к длинному мосту (из всех мостов на карте он является самым северным). На мосту встречайте первого врага — еще одного Shadow Cat. Затем пойдет мех Jagermech. На юге от моста будет прорываться техника в виде нескольких танков. Из второй группы врага остался один Vulture и один Shadow Cat. Разгромите конвой и захватите грузовик с ресурсами.
Уничтожив посланные на защиту базы подкрепления, пора заняться ее защитниками. База находится в северо-западной части карты. Пока не идите к ней, а ступайте к укреплению на юге от нее, то есть — на востоке от захваченных autocannon-пушек. Издалека разбейте генератор энергии для пушек в северо-восточном ее углу. Захватывайте здание с ресурсами и ремонтный завод. Идите к главной базе. Издалека выносите три пушки у ее главных ворот. Атакуйте сами ворота и ждите появления отряда из нескольких танков. Теперь не заходите в ворота (ворота на этой базе вообще не надо уничтожать), а ведите мехов на запад. Там будет большой пролом в стене. Заводите в него мехов и ведите бой с одним Uller. Оказавшись внутри базы, ступайте в ее восточную часть, чтобы там найти последних защитников — Uller и одного Vulture. Неподалеку стоит ремонтный завод, попользуйтесь им. Осталось захватить все центры управления пушками, которые обнаружатся на базе, плюс все центры управления воротами. Сами пушки не атакуйте, просто пробегайте к центру. Выполнив всех вторичные задания миссии, идите к точке эвакуации.
Миссия 8: Honor Guard
_
Цель. Сопровождать принца Дома Лао к месту встречи с войсками Штайнера.
Советы. При подготовке мехов максимально защитите их броней, навесьте побольше дальнобойного оружия.
Прохождение. Ограничение на вес — 350 тонн. Возьмите либо несколько Zeus, либо трех Atlas. На первых вешайте Clan ER PPC, на вторых — Clan LRM-ракеты. Не забывайте про максимум брони.
_
После сценки бегите к заброшенной базе Штайнер. Подберитесь к ее западной стороне и взорвите одну из стен. Одним мехом быстро захватывайте западный центр управления пушками. Теперь осталось быстро захватить второй центр, в восточной части базы. Сделали? Берите под контроль центр управления воротами плюс оба ремонтных завода. Чините поврежденного меха, а остальных мехов отправьте к пушкам в юго-западном углу базы. Сейчас с той стороны пойдет первая группа врага, достаточно опасная для вас. Вначале появятся два Zeus, которых вы должны быстро уничтожить на расстоянии. Затем подойдут Bushwalker и Highlander. С ними придется повозиться дольше: атакуйте вначале Bushwalker, иначе он попытается захватить один из двух центров управления пушками. Не дайте ему это сделать, иначе ваши же пушки будут бить по вам. После победы у вас будет достаточно времени, чтобы починиться до подхода еще одного отряда из трех Razorback и двух Hollander. Постарайтесь начать по ним огонь издалека, пока они еще не подойдут к базе. Концентрируйте огонь на Razorback, Hollander с одной Гаусс-пушкой не так опасны. Не допустите, чтобы во время боя пострадали пушки или был разбит генератор энергии для них. Вскоре придет сообщение о том, что вам бросает вызов принц Лао и лично идет в атаку на вас, наемников. Выходите за пределы базы и примерно в центре карты найдете Cyclops, тяжелый мех, но не особо опасный в одиночестве. Его прикрывают несколько вертолетов, но их пока игнорируйте. Как только мех будет разбит, отступайте к базе, чтобы местные LRM-пушки быстро разделались с авиацией.
Дом Лао рассержен убийством его принца, поэтому на вас посылаются их армии. Через минуту с небольшим пойдет атака двух Vulture, Men Shen, пары Catapult, трех Anubis. При таком превосходстве врага тут вся надежда на пушки базы и на военную хитрость. Военная хитрость заключается в том, чтобы вовремя взорвать три склада с боеприпасами в западной части базы, когда рядом с ними окажутся несколько мехов врага. Постарайтесь быстро вынести израненных мехов, оставив на потом более здоровых, чтобы уменьшить поток ракет, летящий в сторону ваших “орлов”. После тяжелой и долгой битвы чинитесь на ремонтных заводах. Вам придет сообщение от лидера повстанцев, он предложит свою помощь. Теперь у вас есть два варианта на выбор. Если пушки базы каким-то чудом остались почти все боеспособными, то есть вариант продолжать защищать базу. Если же пушки уже не функционируют, то лучше отступить, как и советуется, в северо-восточную часть карты, где появилась союзная техника. Враг должен будет пройти по перешейку мимо союзных машин с горючим. Взорвите их, когда мехи противники будут рядом. На вас накинутся мехи класса Starslayer и Raven. Союзные LRM-танки также должны серьезно помочь в битве. С гибелью последнего меха врага миссия завершится.
Кампания 3
Дом Давион и повстанцы
Миссия 1: Defensive Counter: Bannikburg
_
Цель. Защитить город от атаки войск Лао и Штайнер.
Советы. Через реку идут три моста, каждый из которых охраняется укреплением с пушками. Постарайтесь захватить их, чтобы защищаться от атаки вражеских отрядов.
Прохождение. Ограничение на вес — 320 тонн. Рекомендую взять трех Zeus и одного Mad Cat. На Zeus ставьте дальнобойное оружие: побольше Clan LRM и пару-тройку Clan ER PPC. На Mad Cat можно поставить вообще одни Clan LRM.
_
Бегите по дороге на восток, как появится путь на север — сверните туда. Дойдя по полуразрушенного укрепления, остановитесь. Сейчас должны появиться два Starslayer. Отведите их подальше от действующих еще пушек укрепления. После сражения идите к точке “a”, чтобы захватить штаб Дома Давион. От штаба идите по дороге на север, а затем сверните на восток, как только появится возможность. Захватите здание с ресурсами и идите по разрушенному городу. Тут появится мех Shootist и несколько танков. Отступите назад, на открытое пространство, чтобы издалека расстрелять врага. Пройдите сквозь разрушенный город на восток, там найдете еще одно здание с ресурсами. Еще на востоке увидите склад горючего. Издалека атакуйте одну из канистр, чтобы взрывом уничтожать спрятавшегося Razorback. Продолжайте двигаться в сторону точки “b”. Там вам необходимо захватить генератор энергии, который находится под охраной Starslayer и двух танков. От генератора идите на север. Как увидите на западе смотровую башню, а на востоке — склад с боеприпасами (ammo dump), то взрывайте склад, чтобы вынести двух затаившихся в нем Catapult. Теперь захватите центр управления пушками на севере и идите на восток. Захватите еще один центр управления, защищаемый танком. На северо-востоке есть переправа через реку, воспользуйтесь ею. Идите по тропинке на запад, пока не дойдете до укрепления с еще одним зданием с ресурсами. На северо-востоке от него, среди мирного поселения, затаились четыре меха: два Raven и два Men Shen. Чтобы справиться с ними, может потребоваться вызов артиллерийской установки. В мирном поселении захватывайте два здания с ресурсами.
Идите на запад, по направлению к точке “c”. Перебив танки, захватывайте центр управления сенсорами. От центра ведет дорога на запад, идите по ней. Как только она свернет на юг и вы увидите склад с горючим, то сразу стреляйте по ближайшей канистре. Так вы взорвете тяжелого меха Highlander и машину Aerospotter. На юго-западе имеется укрепленный пушками мост. С него выманивайте двух Hollander и несколько танков. Есть два варианта: захватить центр управления пушками и рискнуть своим мехом, либо расстрелять с нескольких залпов генератор энергии и вырубить пушки. Предлагаю первый вариант. На южной стороне моста находится ремонтный завод. Там починитесь. Сейчас должна пойти атака разрушенного города, рядом с которым вы оказываетесь в начале миссии. От моста идите на юго-восток, там разбейте два вертолета и мех Lao Hu. Вернитесь к мосту, перейдите его. Идите на северо-запад. Здесь обнаружится еще одно здание с ресурсами. Рядом с ним находятся три меха Sha Yu. Они не особо опасны, если не станут концентрировать весь свой огонь на одном из ваших мехов. В северо-западном углу карты захватите новое здание с ресурсами, уничтожив пару танков. Уфф! Готовьтесь к тому, что враг начнет нападать на город, а вам нужно будет его защищать. Лучшей тактикой здесь будет не дать противнику перебраться через реку. Всего есть три моста: восточный и центральный защищены LRM-пушками, западный — несколькими LRM и autocannon. Первая атака врага начнется примерно через минуту. То есть через минуту вам необходимо оказаться у южной стороны центрального моста через реку, рядом с пушками. Можете вызвать артиллерию. Сотрите в крошку группу из четырех мехов (2 Shootist, 2 Razorback) и четырех LRM-танков. Старайтесь воевать на расстоянии, так вы почти не будете получать повреждений от врага. Починитесь. Через минуту ожидается прорыв у восточного моста, там пойдет отряд из четырех Sha Yu и двух Men Shen. Опять-таки, встретьте их с южной стороны моста, рядом с пушками. Возможен вызов еще одной артиллерии. Починитесь на заводе либо машиной. Быстро вернитесь к западному мосту, через минуту там должен появиться последний и самый мощный отряд врага. Встаньте с северной стороны моста и рядом с пушками поставьте пару артиллерийских установок. Можно даже три, если хватает ресурсов. На вас пойдут мехи: один Atlas, два Vulture и два или три Hollander. Основное внимание ваших мехов обратите на Vulture, а артиллерия пусть вначале долбит Hollander, а затем Atlas. Atlas вообще оставьте на потом, его достаточно долго бить. С гибелью последнего вражеского меха миссия завершится.
Три миссии на выбор
Миссия 2: Combat Recovery: Dropship
_
Цель. Отбить у врага упавший шаттл Давион, освободить пилотов мехов.
Советы. Ожидается серьезное сопротивление.
Прохождение. Ограничение на вес — 320 тонн. Этого должно хватить на четырех Mad Cat. Вооружите их дальнобойным оружием.
_
Идите на север, к точке “5”. На полпути к ней встречайте подходящих с запада Zeus и двух Hollander. Вначале бейте тяжелый мех, затем мелюзгу. Во время боя старайтесь не приближаться к “5”, иначе оттуда также начнется атака врага. Как приблизитесь к “5”, с севера появится мобильная аэрокосмическая пушка с прикрытием в виде двух Starslayer и четырех LRM-танков. Мехов атакуйте в последнюю очередь. Далее идите на восток, где находится еще одно поселение с мобильной аэрокосмической пушкой. Подходите к поселению с западной стороны и ведите с холма огонь по двум Highlander, если надо — отступайте и ведите огонь. Пехотинцы, которые появятся через несколько секунд, не так опасны. В центре поселения находятся четыре грузовика с ресурсами, захватите их.
Далее — на север, вдоль берега озера. Вы увидите укрепление из трех пушек; захватите центр управления ими. Ступайте к “2”, точке на острове чуть восточнее. Вы должны выманить Shadow Cat, Vulture и Mad Cat. Захватывайте тюрьму и освобождайте пилотов. К юго-западу от нее есть здание с ресурсами. Идите дальше к точке “1”, где находится шаттл. Как только окажетесь рядом с ним, готовьтесь к бою с появившимися с юга двумя Sha Yu и тремя Hunchback. Эффективна тактика отступления. Идите к “3”, на полпути увидите маленькое укрепление с тремя LRM-пушками. Выносите их, а также два LRM-танка, спрятавшихся рядом с ними. Теперь опасайтесь такой вещи, как perimeter alarm: если окажетесь рядом с ней, то через десять секунд прозвучит тревога, и на вас навалятся все войска врага. Поэтому сразу постарайтесь уничтожить эту антенну, она очень хлипкая. На юго-западе от укрепления бродит отряд из Vulture, двух Hollander и двух Anubis. Подойдите к базе с точкой “3” с западной стороны. По дороге опасайтесь груд камней: в них почти обязательно спрятаны выдвижные SRM-пушки. Поставьте рядом с базой, у западного ее края, одну-две артиллерийских установки. Теперь с базы выманивайте одного Starslayer и двух Zeus. Пройдите чуть восточнее и встретьте еще одного Shadow Cat и Mad Cat. Вскоре подойдут два Anubis и один Men Shen, им на помощь поспешат два Hollander. Их также отведите к артиллерийской установке. На базе находится ремонтный завод и два грузовика с ресурсами. Но они уже не нужны, враги вроде все уже уничтожены.
Миссия 3: Night Ops: Scorpio
_
Цель. Во время ночного рейда необходимо нанести максимальный ущерб плохо укрепленной базе врага.
Советы. Возьмите на дело быстрых мехов: это единственная миссия, время в которой ограничено. Во время миссии берегите ресурсы, желательно оставить к концу 14.000 для двух авиаударов.
Прохождение. Ограничение на вес — 200 тонн. Этого как раз хватит на трех быстрых мехов: двух Mad Cat и одного Enfield. Вооружите мехов дальнобойным оружием.
_
Время пошло. У вас есть 17 минут на все про все. Вся миссия проходится только на скорости, бегом. Итак, на восток, по направлению к “f”. Заводской район охраняют Hollander и Hunchback, они подойдут с севера. После сражения уничтожайте здание заводского комплекса. От “f” идите по дороге на север, затем на перекрестке сверните на восток к “b”. На полпути вас атакует Razorback. Не торопитесь взрывать топливо на складе с горючим, сделайте это, когда рядом с ним окажется местный Razorback. На самой базе находятся три танка. Вернитесь на перекресток и ступайте к большой базе на западе. Пробейте стену в юго-восточном ее углу. Поставьте рядом артиллерийскую установку либо обойдитесь собственными силами в битве с шестью Razorback, которые выбегут из пролома в стене, встречая вас. Заходите в пролом и сносите генератор энергии на западе. В центре базы перебейте танки и захватывайте фабрику вооружений. Не приближайтесь к пушкам, это вам не нужно. Вдоль западной стены базы идите на север ко второму генератору энергии. Рядом с ним находится склад горючего, его нужно взорвать издалека и как можно быстрее. Одним взрывом вы снесете генератор и повредите Shootist и Atlas, находящихся рядом. Отступите и добейте врагов. Выходите с базы к перекрестку. От него бегите на север к одиночному укреплению с LRM-пушками. Атакуйте защитника-Atlas и захватывайте центр управления пушками. Берите под контроль и здание с ресурсами. У вас должно оставаться около трех минут или чуть больше. Бегите к точке “1”, где должна произойти эвакуация. Во время бега двумя авиаударами сносите оба склада с горючим, расположенные в точке “а”. Если ресурсов на авиаудары не хватает, то либо забудьте об атаке склада мехами, либо рискуйте провалить миссию. Если рискнуть, то требуется просто подбежать к складу, выстрелами взорвать обе группы канистр с горючим и быстро убегать от врагов — нескольких Razorback, Hollander и Enfield. В любом случае, добравшись до “1”, вам потребуется убить местного Shootist. Если рядом с точкой эвакуации больше не будет других мехов, то миссия завершится. Если не уложитесь в срок, то она точно провалится.
Миссия 4: Mobile Assault: Mt. Cho
_
Цель. Разгромить войска Лао, готовящиеся к атаке.
Советы. Обязательно дальнобойное оружие.
Прохождение. Ограничение на вес — 330 тонн. Этого хватит на двух Blood Asp и двух Mad Cat. Blood Asp нужно купить, вначале выбрав миссию Dexter’s Gambit, а затем, после покупки, отказавшись от нее.
_
Сразу идите к точке “d”, находящейся в северо-западном углу. Разбейте издалека ворота базы, затем уничтожьте пушки, сколько сможете. Готовьтесь к встрече с мехами Anubis и Vulture. Перебейте танки, на севере снесите три генератора энергии. В процессе разрушения зданий с запада прибегут два Razorback и один Hunchback. Уходя с базы, захватите здание с ресурсами. Теперь идите к западному острову, к точке “c”. Издалека выносите пушки и ждите в гости Bushwalker и двух Sha Yu. Во время битвы имеет смысл отступить к перешейку. На юге находится укрепление с LRM-пушками. Бейте стену и выносите генератор энергии для пушек. Вскоре появится еще один Bushwalker. Теперь пройдите на северо-запад, к берегу реки. Бегите вдоль берега к поселению в северо-западной части острова. Там будет группа мехов. Атакуйте двух Sha Yu и появившегося за ними Highlander. Рядом с поселением находится гора камней с тремя SRM-пушками. Снесите их и захватите три грузовика с ресурсами. Ровно к югу отсюда есть еще одно поселение, там имеются здание с ресурсами и ремонтный завод. Охраняет все это добро один Atlas. Чините одни мехи, пока другие воюют с танками. Все! Ровно одна треть врагов на карте перебита, и вы уже можете закончить миссию — если не хотите завершить ее дополнительные цели. Еще южнее обнаружите очередное здание с ресурсами. С восточной стороны от него бродят два Catapult. Идите к “c”. Штаб Штайнер охраняют два Catapult и один Lao Hu. Взрывайте два LRM-танка и захватывайте штаб.
Если идти на юг, то наткнетесь на несколько ракетных баз с прикрытием в виде двух Raven. На самом юге, вдоль берега, патрулируют несколько танков. Теперь можно вынести все три укрепления с LRM-пушками. Для этого разрушайте либо генератор энергии, либо центр управления пушками — что будет ближе. Вернитесь к “2”, но не покидайте миссию. Идите к “e”, там находятся несколько танков и мех Shootist. Далее — чуть на юг, вглубь поселения. Встречайте еще одного Shootist. Захватите здание с ресурсами. Минуйте лес по пути к точке “f”. Вынесите укрепление с LRM-пушками. Чуть южнее находятся Zeus и танк. У “f” выманивайте врага: пару aerospotter, потом Raven и два Hollander. Чтобы было легче воевать, вызовите артиллерийскую установку. Появится еще один Raven и два Men Shen. Ступайте на юг, там небольшой лагерь с Anubis и тремя ракетными танками. Отсюда на запад. Окажетесь у “g”. Разбейте несколько танков и захватите три грузовика с ресурсами. Берите под контроль фабрику вооружений. В лесах на западе патрулируют Bushwalker, Starslayer и танки. В лагере к северу от них встретится группа из двух Catapult и двух Hunchback. Еще на севере будет мобильная аэрокосмическая пушка. Теперь можно вернуться к “2”, чтобы завершить миссию.
Миссия 5: Dexter’s Gambit
_
Цель. Взорвать главный дворец Лао, прорвав их защитные укрепления.
Советы. Дальнобойное оружие в виде Clan ER PPC, как обычно.
Прохождение. Ограничение на вес — 380 тонн. Берите четырех Blood Asp, они достаточно мощные ребята.
_
Идите до упора на запад, до самого края карты. Теперь шагайте вперед, на север. Вынесите издалека несколько пушек и бегите к центру управления пушками на северо-востоке. На бегу выносите несколько LRM-танков. Захватив центр, наслаждайтесь зрелищем уничтожения двух Catapult и нескольких танков. Не отходите от центра управления пушками, держитесь к нему поближе. Сейчас должен подойти отряд из двух Men Shen и Starslayer. Они могут постараться захватить центр, не дайте им сделать это. Разбейте стену на севере и идите вдоль северной стены базы на восток. Разбейте стену, чтобы добраться до здания с ресурсами и двумя грузовиками с ресурсами. Идите на северо-восток, оттуда ступайте по направлению к базе в центре карты. Встречайте еще одну группу из двух Men Shen и одного Starslayer. Чуть позже с севера прибегут еще два Raven и Men Shen. Бои предстоят достаточно напряженные, поэтому можно вызвать ремонтную машину. Хороша тактика мощного залпа всеми мехами по ближайшему врагу, таким образом реально мгновенно уничтожить даже хорошо защищенный мех. Подойдите с западной стороны к базе в центре карты. Поставьте артиллерию и выманивайте под нее первую группу из двух Raven и двух Anubis. Затем подтянутся еще два Men Shen и два Starslayer. Третий отряд будет состоять из Men Shen и нескольких Storm-танков.
Чтобы было легче воевать, пользуйтесь передышками для ремонта. И активно отступайте, чтобы избежать огня из оружия средней и малой дальности. На самой базе патрулируют Catapult и Lao Hu. Найдите ремонтный завод и грузовик с ресурсами. С юга могут прибежать три Anubis. Ступайте на север, к укреплению с пушками. Защитников рядом с ним нет, поэтому спокойно расстреливайте генератор энергии. Переходите через мост, ведущий к базе на северо-востоке. Приготовьтесь к серьезным боям. Советую сразу поставить у моста артиллерийскую установку. Медленно приближайтесь к точке “1”. Первыми на вас отреагируют два красных Lao Hu. Их легко расстрелять издалека. Выманивайте еще красный Catapult, из-под ракет которого можно уйти, если быстро двигаться. Появятся еще обычный Anubis и танки. Выманивайте еще один красный Catapult и зеленый Cyclops. Вот тут уж без артиллерии не обойтись. Осталось разделаться с двумя красными Lao Hu и атаковать дворец. После его взрыва вернитесь в точку эвакуации.
Миссия 6: Liberate: Starport
_
Цель. Освободить захваченный войсками Штайнер космопорт.
Советы. В начале миссии срочно захватите центр управления сенсорами, чтобы видеть передвижения врагов; возможна помощь со стороны партизан.
Прохождение. Ограничение на вес — 300 тонн. Берите трех Blood Asp.
_
Идите по каньону на восток. Встречайте отряд из двух Hunchback и двух Razorback. С востока их прикрывают расположенные у южного края каньона четыре LRM-танка. Дальше — на восток, к мосту, ведущему к укреплению “a”. По пути уложите одного Razorback. Перейдите мост и быстро расстреляйте две Long Tom-пушки. Потом расстреливайте четыре LRM-пушки у ворот. Из базы выманивайте Zeus и Hollander. Захватывайте здание с ресурсами и центр управления сенсорами. Вернитесь к мосту и от него идите к поселению “b”. Выносите три вертолета и пару танков. Партизаны-союзники будут так вам благодарны, что отправят несколько танков на борьбу с войсками Штайнер. К югу от поселения расположена группа складских зданий. Там обнаружите танки и грузовик с ресурсами. На юге расположено укрепление “d”. Выманивайте два Bushwalker. Выносите центр управления пушками и захватывайте мобильный командный центр плюс грузовик с ресурсами. Подходите к космопорту “1” и огибайте его с южной стороны.
Продвиньтесь чуть на восток и ждите атаки Hollander и Razorback. C севера им на помощь могут прибежать Zeus и еще один Razorback. Еще на восток — и встретите Atlas с Razorback. Если есть ресурсы, то захватите Atlas и отремонтируйте его. Идите на север, где находятся несколько LRM-танков. Их достаточно много, чтобы представлять серьезную угрозу, поэтому постарайтесь вынести их как можно быстрее. С востока прибежит один Bushwalker. Далее ступайте к восточной части космопорта, там находится мех Atlas и еще один Bushwalker. Захватите второй Atlas и почините его в ремонтном заводе рядом. Все враги, охранявшие космопорт, уничтожены, но им на помощь спешат несколько мехов врага. Пока они не подошли, у вас есть время подготовиться. Чините мехи на двух заводах, пока остальные атакуют и быстро расправляются со всеми тремя шаттлами Штайнер. На их защиту придут две группы по одному Razorback и Highlander в каждой. Артиллерию ставить неэффективно, так как враги пользуются прыжковыми двигателями. Через минуту подойдут два Highlander и два Razorback. Через три минуты подбегут четыре Razorback. Последняя группа врага появится через двадцать секунд. Она будет состоять из одного Highlander и двух Hunchback.
Миссия 7: Operation Goliath
_
Цель. Разгромить самую главную базу Штайнер, центр их управления.
Советы. Максимальное количество брони и дальнобойное оружие.
Прохождение. Ограничение на вес — 450 тонн. Хватит ровно на пять Blood Asp.
_
Идите по дороге к воротам. В это время ваши союзники будут наступать с востока. Дорога будет спокойной, только почти у самых ворот вас встретят два Bushwalker. Через несколько секунд сзади появится еще один Bushwalker. С севера подоспеют еще два Bushwalker. Быстро уничтожайте врага и встречайте идущую с юга группу из двух Hollander и Bushwalker. Починитесь. Взрывайте ворота и издалека расстреливайте двух Highlander. Убив их, возьмитесь за LRM-пушки. Пробив следующие ворота, атакуйте двух Shootist. Союзники уже примутся за захват Long Tom-пушек базы и сцепятся с Hunchback врага. Оказавшись в центре базы, можете помочь своим союзникам в битве с мехами, а затем чинитесь в ремонтном заводе западнее центра базы. Если союзники будут перебиты, то можете выманивать врага (вроде Zeus и новых Hunchback) под дружественные Long Tom-пушки. Теперь пробейте ворота, ведущие к зданию командования “1”. Взорвите здание и ждите прибытия вражеского отряда. С севера появятся два Highlander, два Shootist и Atlas с мощным дальнобойным оружием. Эффективна тактика отступления, так как только Atlas опасен на расстоянии. Выносите в первую очередь остальные мехи и лишь затем воюйте с Atlas. Можете выманивать врага под пушки. После победы бегите к точке эвакуации.
Победа! Войска Штайнер разгромлены, а хозяином планеты стал ее народ.