Геймплей Six Days in Fallujah будет обрамлён документальными кадрами
Авторы скандальной Six Days in Fallujah , которую недавно снова запустили в разработку, рассказали о том, как игра предложит «разную перспективу» войны.
Заявление, похоже, появилось в ответ на волну критики, когда авторы проекта о битве за Фаллуджу заявили, что «игра не будет делать политических заявлений». Пользователи же отметили, что обойтись без определённых суждений, когда речь идёт о реальном и остром конфликте, фактически невозможно.
Новое обращение разработчики начали с фразы:
Мы понимаем, что воссозданные в Six Days in Fallujah события неотделимы от политики. Вот как мы попытаемся показать различные точки зрения и разнообразные перспективы.
Highwire Games
Далее они раскрыли то, что, по-видимому, и было «уникальными для игр технологиями», о которых они упоминали раньше — речь идёт о документальных вставках, которые будут придавать «контекст» геймплейным моментам. В них расскажут о причинах конфликта и точках зрения разных сторон.
К примеру, в игре нельзя будет применить белый фосфор, однако о последствиях такой атаки расскажут через документальные кадры. Возможно, на этом моменте многие вспомнят эпизод из Spec Ops: The Line , где подобный выбор был частью геймплея.
По словам создателей, они провели серии интервью с участниками войны в Ираке, включая военных и мирных жителей — последних было 26 человек. Геймплей же позволит передать ощущение от войны так, как не получилось бы другими способами.
Свежее заявление уже вызвало определённое недовольство в сети — пользователи отмечают, что раньше разработчики говорили про «отсутствие» политики, а теперь утверждают обратное.
Точной даты выхода у проекта пока что нет.