Бывший разработчик Bayonetta 3: на боевую систему игры повлияла Scalebound
По словам бывшего сотрудника Platinum Games , боевая система Bayonetta 3 будет включать механики из отменённой Scalebound. Он также напомнил, что Юсуке Мията, глава разработки третьей части популярного слэшера, ранее трудился на посту главного дизайнера Scalebound.
В качестве примера приводится механика контроля демонов. Таким образом, наследие Scalebound продолжит жить, пусть и в другой игре.
Напомним, Bayonetta 3 анонсировали ещё в 2017-м. Игра выйдет на Switch в 2022 году.