Team 17 отказалась издавать Ready or Not — шутер про непростые будни спецназа
Студия Void Interactive , занимающаяся созданием Ready or Not , сообщила о расставании с издательством Team 17. Чем обусловлен разрыв отношений с партнёром по бизнесу — неизвестно, однако разработчики поблагодарили компанию за поддержку и пожелали всего наилучшего.
Издание NME предполагает, что отказ от проекта со стороны издателя мог быть спровоцирован миссией со стрельбой в школе, наличие которой в игре косвенно подтвердили сами разработчики.
Напомним, что Ready or Not уже доступна в Steam в рамках раннего доступа, а сам шутер посвящён непростым будням спецназа. У игры 96% положительных отзывов.