Новый патент Sony призван повысить производительность рейтрейсинга
Вполне возможно, что игры на PlayStation 5 скоро станут ещё успешнее в технологическом плане. Sony Interactive Entertainment подала заявку на патент новой технологии. Она призвана повысить производительность при использовании трассировки теней в проектах на новой консоли.
Патентуемая система использует шейдерные процессоры для укорачивания лучей, что повышает скорость трассировки. При этом шейдерная программа выполняет только проверку попадания луча на объект вместо расчёта их полного пути.
Конкретные данные о том, насколько технология сможет повысить производительность, не приводятся. Также нет данных о том, когда Sony собирается внедрить новый метод расчёта трассировки лучей и собирается ли вообще.