Глава отдела исследований и дизайна Xbox покинул компанию спустя почти 20 лет
Крис Новак , присоединившийся к команде Xbox в ноябре 2002 года и последние шесть лет возглавлявший отдел исследований и дизайна, объявил о своём уходе из компании.
Он участвовал в разработке ряда знаковых проектов, включая три части Project Gotham Racing , оригинальную Forza Motorsport , Sunset Overdrive и Quantum Break. Также Новак работал над улучшением Xbox Live , Xbox Game Pass и Xbox Cloud Gaming.
По его словам, решение вынашивалось на протяжении нескольких лет, а причиной ухода послужили внешние факторы. Какие именно — нам не сказали.
Новак отметил, что существует не так много отраслей, способных пробудить в людях по всему миру столь большую страсть. Поэтому он горд тем, что был частью игровой индустрии на протяжении почти 20 лет и благодарен компании за бесценный опыт.
Глава Blizzard Майк Ибарра (слева) и Крис Новак. Источник — Twitter.
О дальнейших планах Крис предпочёл умолчать, хотя и дал намёк на то, что новое место работы вполне может быть не связано с игровой индустрией:
«Я обнаружил, что лучшие вещи, которые я видел или делал в играх, исходили из других областей, поэтому я хочу отталкиваться от этого».