В сети появился геймплей реалистичного шутера с эффектом «нагрудной камеры»
Инди-разработчик Александр Спиндлер представил первые кадры своего безымянного шутера с необычным расположением точки обзора в стиле «нагрудной камеры».
В отрывке можно увидеть перестрелки в помещениях заброшенного здания и его окрестностей — деталей о проекте пока мало, но известно, что его создают с помощью Unreal Engine. Автор поблагодарил пользователей сети за интерес к его творению, сообщив, что позже покажет новые сцены из игры.
На ролик, кстати, обратили внимание и авторы шутера Insurgency , отметив, что результат «выглядит отлично». Сам автор при этом работает техническим художником во французской студии DRAMA.