Глава Larian высказался про разработку Baldurs Gate 3 и продажу студии Microsoft
Свен Винке, глава Larian, дал интервью журналисту Джейсону Шрайеру. Помимо того, что он рассказал о своих переживаниях насчёт шумихи вокруг выходящей сегодня на PC Baldur’s Gate III, были затронуты и другие интересные темы.
Недавно в сеть утекли документы Microsoft, где Larian значилась одним из возможных приобретений. Винке, на пару с женой владеющий большинством акций студии, сказал, что такое предложение было бы лестным, но он бы его не принял из-за вероятного давления новых владельцев.
«Я становлюсь старше, но я, конечно, ещё не закончил. Сила этой компании в том, что я очень увлечён игровым процессом, а также принимаю окончательные решения. Мы можем делать что-то в интересах игр, которые мы создаём», — заявил Свен Винке
Baldur’s Gate III уже прослыла как игра с более 17 тысячами вариантов концовок. Многие посчитали, что для разработчиков это пустая трата времени. Винке же думает, что таким образом игра лишь станет популярнее — редкими моментами будут делиться игроки, таким образом рекламируя игру с помощью «сарафанного радио».
«Как только вы сталкиваетесь с этими вещами как игрок, они вовлекают вас», — думает Свен
Интересно то, что необходимость создавать Baldur’s Gate III из-за контракта с Wizards of the Coast привела к быстрому расширению штата Larian. Из-за этого было принято много неэффективных решений и появились проблемы с коммуникациями.
«Мы сделали это, потому что должны были», — объяснил Свен
Большим отличием третьей части серии стало то, что появилось множество сцен, где персонажей показывали крупным планом. Винке сравнил создание заставок со съёмками фильмов.
«Это всё равно что снимать фильм — или много фильмов одновременно. Мы не ожидали, что нам понадобится команда осветителей, или команда контроля качества в кинематографии, или такая большая команда звукорежиссёров», — рассказал Винке
Свен не знает, каким будет следующий проект Larian, хотя ранее он говорил, что студия определённо вернётся к Divinity. При этом тратить ещё шесть лет на разработку одной игры команда не планирует.
Также Свен немного вдался в личные подробности. Его любят фанаты за то, что он не прочь сделать косплей или сняться в забавных роликах. Винке получает от этого огромное удовольствие и заявляет, что любит свою работу.
Кроме того, неожиданная популярность Baldur’s Gate III и ответственность перед игроками не дают Свену нормально спать по ночам.
«Это меня беспокоит. Я предпочитаю быть аутсайдером», — поделился Винке