К фэнтезийному шутеру Immortals of Aveum выпустили ролики с особенностями UE5
Создатели сюжетного фэнтезийного шутера Immortals of Aveum представили несколько роликов по игре с демонстрацией возможностей движка Unreal Engine 5.1.
Благодаря технологии глобального освещения Lumen, создателям Immortals of Aveum было проще работать с источниками света на разных локациях. Как результат, они смогли создать по-настоящему проработанное окружение, меняющееся в реальном времени.
Ролик Lumen
А технология виртуализированной геометрии Nanite позволила разработчикам избежать ситуаций, при которых объекты могут неожиданно возникать из воздуха.
Ролик Nanite 1
Ролик Nanite 2
Ещё одно видео посвятили технологии Niagara VFX, которая помогла быстро и легко создать визуальные эффекты. Разработчики могли без особых трудностей настраивать цвет, объём и плотность различных стихий и элементов.
Кроме того, команда Immortals of Aveum представила специальный инструмент Performance Budget Tool, который показывает нагрузку той или иной настройки на видеокарту или процессор и подбирает соответствующие графические настройки при первом запуске игры.
Стоит также отметить, что каждая консольная версия игры будет работать с 60 FPS в максимальном разрешении — всё благодаря технологии масштабирования FSR2.
Ниже как раз можно взглянуть на обновлённые системные требования Immortals of Aveum для PC.
Стоит отметить, что требования к процессору везде указаны с апскейлингом, настроенным на «Качество» по дефолту. Пользователи смогут отключить его или скорректировать на свой вкус.
Immortals of Aveum выходит 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. На полное прохождение игры уйдёт не менее 30 часов.
Ранее создатели Immortals of Aveum раскрыли список достижений и показали несколько скриншотов внутриигрового мира.