Глава Xbox ответил на вопросы о Call of Duty в Game Pass и Baldurs Gate 3
Глава Xbox Фил Спенсер ответил на несколько вопросов IGN о Call of Duty, Game Pass и Baldur’s Gate III.
Говоря о потенциальном появлении серии CoD и других игр Activision Blizzard в подписке Game Pass после слияния с Microsoft, Спенсер отметил, что процесс пополнения каталога сервиса требует времени. Иными словами, не стоит ждать чуда сразу после завершения сделки, так как компаниям нужно будет выполнить «механическую работу» по переносу игр.
Напомним также, что, согласно новым условиям сделки Activision Blizzard и Microsoft, последняя не сможет добавлять игры из каталога AB в Game Pass на эксклюзивной основе.
Спенсер также рассказал, что прекрасно понимает, почему некоторые компании решают не добавлять свои игры в сервис вроде Game Pass в день релиза. Сама же Xbox не планирует превратить индустрию в мир, где правят одни подписки. Компания добавляет свои игры в Game Pass в день релиза, потому что заинтересована в развитии сервиса. Кроме того, он очень помогает инди-разработчикам.
Затем Спенсер признался, что появление горячей новинки этого года Baldur’s Gate 3 на Xbox позже, чем на PlayStation 5 — это не очень хорошая ситуация для Microsoft.
Ранее в Larian Studios объяснили, что причиной задержки версии Baldur’s Gate 3 для Xbox Series стали проблемы с режимом разделённого экрана на Xbox Series S. А политика Microsoft предусматривает наличие одинаковых игровых функций на Xbox Series X и Series S, что в итоге откладывает релиз Baldur’s Gate 3 на неопределённый срок.
Спенсер уточнил, что реализация режима разделённого экрана — это творческое решение самих разработчиков, которое поддерживает Microsoft. В компании также видят данные о том, сколько людей любят проводить время в локальном кооперативе. Да и Сам Спенсер любит такие игры. Правда, по его словам, похоже, что иногда нужно выбирать иной подход к вопросу о распределении ресурсов.
Xbox всё ещё нацелена на релиз проектов на Series X и Series S, несмотря на то, что между платформами существуют определённые различия. В компании также хотят быть уверены, что игры, которые выходят на конкурирующих платформах, появляются и на Xbox.
Сложившаяся ситуация (судя по всему, речь идёт о Bladur’s Gate 3) никому не нравится, но, как отмечает Спенсер, из этого опыта будут извлечены уроки. При этом он вновь напомнил, что рабочие приоритеты расставляют именно партнёры Xbox, которая в свою очередь старается к ним прислушиваться.
Также Спенсер добавил, что сейчас в Microsoft сосредоточены на версии Xbox Series S с увеличенным объёмом памяти, но каких-то других планов на «среднее поколение» для Xbox Series нет. По его словам, разработчикам нужно позволить остановиться на уже существующем оборудовании и использовать все его возможности.