Левел-дизайнер Mass Effect и ветеран BioWare нашёл работу в Sucker Punch
Ветеран BioWare Джос Хендрикс сообщил в соцсетях о своём увольнении, которое произошло в начале этого года.
В BioWare он проработал больше 14 лет и в основном занимался дизайном уровней в Mass Effect 2, Mass Effect 3 (основных игр и дополнений), Mass Effect: Andromeda и Anthem.
Без работы Хендрикс не остался — теперь он работает в Sucker Punch, известной по сериям inFamous и Sly Cooper, а также Ghost of Tsushima. Ходят слухи, что в настоящее время Sucker Punch как раз занимается продолжением своего успешного самурайского экшена.