Глава Xbox Фил Спенсер пожаловался на игры в комплекте с PlayStation 5
Судебные разбирательства насчёт сделки Microsoft и Activision Blizzard продолжаются. В их ходе в документы попадает много интересной информации, вроде планов на релиз The Elder Scrolls 6 минимум в 2026 году. Однако не обошлось и без внутренней переписки, в которой принял участие и глава Xbox Фил Спенсер.
Как оказалось, Спенсер хотел как можно дольше ориентироваться на сообщество игроков и не повышать цены на Xbox Series — об этом он рассказал в тот момент, когда Sony объявила о подорожании PlayStation 5. Финансовый директор Xbox тогда отметил, что команда «предвидела это» и приступила к разработке планов после подтверждения новой стоимости PS5.
Идею спенсера об ориентации на пользователей оценила Ами Сильверман, возглавлявшая отдел потребительских продаж и маркетинга Microsoft.
«Это хорошо, давайте будем одержимы геймерами, поскольку мы еще не выбрались из тупика… Мы знаем, что это может быть наше время завоевать поклонников», — заявила Сильверман
Именно желанием улучшить репутацию в глазах геймеров можно объяснить отсутствие подорожания Xbox Series в течение года после того, как Sony увеличила стоимость PlayStation 5.
Примечательно, что Фил Спенсер обзавёлся личной PlayStation 5 в августе 2022 года. Он пожаловался на то, что конкуренты заставляют игроков платить 50 долларов сверху за «комплекты с HZD». Здесь глава Xbox опечатался, подразумевая набор PS5 с Horizon Forbidden West в комплекте. По его словам, просто консоли без игры в продаже не было.
«Sony уже некоторое время принудительно продает HZD за 50 долларов. Я купил свою PS5 2 недели назад, и единственным вариантом был комплект HZD за 549 долларов», — пожаловался Спенсер в переписке с коллегами
Также выяснилось то, как в Microsoft восхитились некоторыми инженерными решениями Марка Церни, работавшего над PlayStation 5. К плюсам конкурента были отнесены более высокие тактовые частоты процессора и видеокарты, а также SSD-накопитель.
Однако в Xbox усомнились в целесообразности траты времени Sony на «аудио-инновации». Была уверенность и в «явном преимуществе» в производительности из-за наличия 12 терафлопс в Xbox Series X по сравнению с 10 терафлопс в PlayStation 5.