Nvidia сравнила шутер Witchfire с технологией DLSS 3 и без неё в свежем ролике
Ролевой шутер Witchfire вышел в ранний доступ 20 сентября, а после полноценного релиза доберётся и до консолей. Как и было известно, в игре присутствует технология DLSS 3. В свежем ролике Nvidia наглядно показала её преимущество.
На примере отрывков игрового процесса демонстрируют, как разительно технология генерации кадров способна повысить количество FPS. Например, в одном из моментов значение колебалось от 100 до 130 FPS, однако с DLSS 3 игра стабильно выдерживает около 230 кадров в секунду.
Напомним, что над Witchfire работают создатели Painkiller, Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter. По сюжету игры Церковь решает обратиться к запретной языческой магии, чтобы превратить добровольных грешников в бессмертных охотников на ведьм. Роль такого охотника на ведьм и выпадает игрокам — необходимо отыскать могучую колдунью и заполучить таинственный артефакт, способный переломить ход войны.