Около трети разработчиков видеоигр использовали искусственный интеллект
В GDC в октябре 2023 года провели опрос более трёх тысяч сотрудников игровой индустрии, но результатами поделились только сейчас. Как оказалось, 31% опрошенных уже пользовались генеративным искусственным интеллектом в своей работе, причём 18% опрошенных рассказало, что ИИ пользуются их коллеги по работе.
Подавляющее большинство опрошенных (84%) обеспокоены из-за использования ИИ. Если сотрудники в сфере бизнеса, маркетинга и программирования в основном видят плюсы в нейросетях, то те, кто занимается обеспечением качества, повествованием или художественным оформлением, заявляют об отрицательном влиянии искусственного интеллекта.
Но в опросе можно узнать и другую интересную статистику. Например, разработчики обеспокоены растущим числом увольнений. 35% столкнулись с увольнениями в своих компаниях, причём больше всего пострадали отделы по контролю качества. Наименьшее число увольнений наблюдалось в области бизнеса и финансов. При этом 56% опрошенных беспокоятся, что сокращения продолжатся в дальнейшем.
Также стоит отметить тренд на внедрение опций доступности в играх. Почти половина (48%) респондентов заявила, что в их компании внедрили меры обеспечения доступности в свои разрабатываемые игры. Самыми популярными специальными функциями стали субтитры, режим для дальтоников и переназначение элементов управления.