Глава Ubisoft назвал Skull and Bones AAAA-игрой и объяснил ценник в 70 долларов
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо объяснил, почему Skull & Bones решили продавать за 70 долларов. По его словам, пиратский экшен получился действительно масштабным и заслуживает статуса полноценного проекта.
Гиймо также уверен, что это игра не AAA-класса, а целого AAAA-класса, которая «принесёт свои плоды в долгосрочной перспективе».
Таким образом CEO ответил на предположение, что Skull and Bones может подойти условно-бесплатная модель распространения. Задавший вопрос собеседник указал на то, что текущий подход Ubisoft может потенциально ограничивать аудиторию проекта. В самой игре при этом присутствуют и магазин, и «боевой пропуск», и прочие «прелести» игры-сервисов.
Но, похоже, что Гиймо не согласен с предположением и действительно уверен в том, что Skull and Bones станет успешной. При этом впечатления участников закрытого теста игры в целом оказались довольно негативными, а участники открытого теста успели столкнуться с некоторыми проблемами.
Многострадальная Skull and Bones выходит 16 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.