Microsoft представит подобную DLSS и FSR технологию DirectSR на GDC 2024
Microsoft вовсю готовится к собственной презентации DirectX State of the Union. Она пройдёт 21 марта, в рамках грядущей выставки GDC 2024.
На презентации компания официально представит DirectSR (Direct Super Resolution) — технологию в помощь разработчикам для более лёгкого масштабирования в видеоиграх на всех платформах Microsoft.
DirectSR выглядит «ответом» на Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, но со своими преимуществами. Речь идёт о более стандартизированном подходе и совместимости с широким спектром разных видеокарт и архитектур.
Некоторые также предполагают, что технология станет частью DX12 Ultimate, будет задействовать искусственный интеллект и не будет генерировать новые кадры.