Глава Embracer готов выдержать критику ради будущего компании
Ларс Вингефорс, генеральный директор бывшей Embracer Group, признал, что в связи с массовыми увольнениями и закрытием студий он и его компания подверглись суровой критике. Причём своё возмущение, в частности, разделением компании на три части, высказывают как на родине в Швеции, так и на международном уровне.
Это было больно. Но я по-прежнему верю в то, что мы делаем, верю в свои команды и в то видение, которое мы изложили. Я также считаю, что публичные рынки, если мы всё сделаем правильно, —фантастическое место для финансирования бизнеса и привлечения инвесторов и рынка облигаций.
За последние полтора года увольнения и закрытия коснулись многих в игровой индустрии. Но Embracer оказалась на особом месте из-за того, что в течение шести лет проводила агрессивные слияния и поглощения, а после краха инвестиционной сделки с Savvy Games Group на 2 миллиарда долларов в течение девяти месяцев проводила программу реструктуризации.
В ходе церемонии вручения наград DICE генеральный директор Kinda Funny Грег Миллер пошутил, что сотрудники игровой индустрии не хотят слышать об Embracer Group. «Они действительно всё испортили, не так ли?» — добавил он.
По словам Вингефорса, он действительно заслуживает критики, хотя многие из ошибок на тот момент выглядели верными или вынужденными решениями. Но глава компании уверен, что остальные сотрудники не заслуживают всей этой критики.
Мир изменился, и нам нужно меняться. Это болезненно. Мы не можем создать все те игры, которые хотели сделать три года назад, но мы должны адаптироваться. Мы по-прежнему будем делать игры, у нас по-прежнему один из самых больших, если не самый большой, конвейер игр в индустрии. И у нас большие планы на ближайшие годы и десятилетия.