Глава BioWare рассказал о значимости компаньонов в Dragon Age The Veilguard
BioWare объявила, что отказалась от подзаголовка Dreadwolf, поэтому её следующая игра будет называться Dragon Age: The Veilguard. В разговоре с IGN генеральный менеджер студии Гэри Маккей детальнее обсудил это решение и поговорил о будущей новинке.
Как и рассказывал Маккей в официальном блоге, новый подзаголовок отражает акцент на взаимодействии с компаньонами в новой Dragon Age. Именно это станет ключевым элементом в новой части, которая станет «непохожим» на предыдущие игры опытом.
«Мы с нетерпением ждём, когда игроки познакомятся и сформируют свои личные отношения с уникальными товарищами, которые есть в The Veilguard. Таков дух этой игры… Этой истории. Выбирайте, кто присоединится к вам в вашем приключении, будет сражаться бок о бок с вами и будет стоять рядом с вами в конце», — поделился Маккей.
Вместе с этим Гэри признал, что с точки зрения маркетинга подзаголовок Dreadwolf был гораздо практичнее. «Страшный волк» — жуткое по мнению разработчика название. Однако The Veilguard соответствует характеру игры, где каждый компаньон является сердцем истории.
В BioWare решили сфокусироваться на предысториях компаньонов, которые будут пересекаться «значимым образом» с основной сюжетной линией. Для этого авторы обратились к богатой истории вселенной Dragon Age.
«Мы потратили много времени на то, чтобы наши компаньоны ощущались настоящими и основывались на их собственном уникальном опыте в этом большом фантастическом мире, что, в свою очередь, делает отношения, которые вы с ними выстраиваете, ещё более значимыми. Мы воспользовались глубокой историей Dragon Age и изучили её самые культовые фракции, чтобы воплотить в жизнь каждого из семи компаньонов и их истории», — рассказал Маккей.
Но также авторы не захотели добавлять цифру в название, ведь каждая часть Dragon Age отличается своими уникальными чертами.
«Каждая игра серии рассказывает свою уникальную историю, и название является важным элементом, помогающим подготовить почву для следующего самостоятельного приключения, включающего в себя собственного героя, компаньонов, сюжетную линию, злодея, сеттинг и так далее», — считает Маккей.
Отдельно Гэри упомянул разработчиков. Как глава студии и исполнительный продюсер, он был крайне рад видеть энтузиазм команды BioWare. Она состоит как из ветеранов, так и из новичков, которые любят Dragon Age.
Маккей решил не спойлерить показ Dragon Age: The Veilguard, который пройдёт 11 июня. Однако Гэри заявил, что BioWare создала историю, которая позволяет игроку влиять на окружающий мир и своих компаньонов. В свою очередь решение сократить число компаньонов с девяти до семи связано с сюжетом, который и рассказывает The Veilguard.
Что касается геймплея, то в Dragon Age: The Veilguard появится колесо способностей. С ним у игроков будет прямой контроль над персонажем.
«Колесо способностей открывает огромное количество стратегических возможностей, давая игрокам возможность контролировать ход боя и связывать мощные комбинации способностей между игроками и их товарищами, которые могут быстро переломить ход любой битвы. Мы считаем, что нам удалось найти потрясающий баланс между весельем, динамичностью и стратегией», — рассказал глава BioWare.
Релиз Dragon Age: The Veilguard, если верить инсайдерам, состоится до конца года. Ожидать игру можно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.