Глава FromSoftware назвал Elden Ring «пределом» масштабности для студии
Elden Ring требует десятки, а то и сотни часов на прохождение и оттачивание мастерства. Игру ещё больше расширили с помощью дополнения Shadow of the Erdtree, тираж которого превысил 5 миллионов копий. Как считает глава FromSoftware, для студии игру можно назвать «пределом» масштабности.
Дело в том, что разработчики задействовали все ресурсы и таланты, к которым у них был доступ. Хидетака Миядзаки объяснил, что с возросшим бюджетом возможности для потенциального провала уже не допускаются так, как это было в прошлом. Индустрия страдает от увольнений и подорожания разработки — сам Миядзаки обещал, что не допустит сокращений в своей студии.
Если бы в FromSoftware решили увеличить масштаб Elden Ring ещё больше, то у главы студии бы появились «опасения» — одной из его задач является снижение потенциальных финансовых рисков. Следующим этапом FromSoftware может стать не одна большая игра, которая превзойдёт Elden Ring, а несколько проектов. Однако сперва должен найтись талантливый разработчик, который смог бы взять на себя роль геймдиректора.
«Если бы мы расширили проект ещё больше [Elden Ring], у меня были бы свои опасения. Возможно, наличие нескольких проектов — это следующий этап, на котором у кого-то из молодых талантов появится возможность управлять игровым дизайном для небольшой игры», — рассказал Миядзаки.
Саму Elden Ring Миядзаки также назвал «поворотным моментом» для FromSoftware. Он сказал, что проследить за началом изменений можно начиная с выхода Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Очевидно, что с точки зрения финансов дополнение Shadow of the Erdtree стало крайне успешным. Критики также высоко оценили аддон, однако пользователи нашли некоторые проблемы. Например, эксперты Digital Foundry раскритиковали дополнение за плохую производительность, а из-за жалоб на высокую сложность разработчикам пришлось выпускать балансный патч.
Теперь же выяснилась новая проблема — снижать частоту кадров может программное обеспечение для компьютерных мышек. Это утверждает техническая поддержка Elden Ring, которая предложила отключение «софта» в качестве способа избавиться от подлагиваний в Elden Ring, которые наблюдаются после релиза Shadow of the Erdtree. Правда это или нет — покажут лишь тесты экспертов или отзывы пользователей.