20 января 2025Индустрия

Слух: Над новой Battlefield работает лишь 2% ветеранов серии


Арт Battlefield

Один из пользователей BlueSky, называющий себя бывшим сотрудником EA DICE, рассказал о проблемах студии о работе над новой частью серии Battlefied. В частности, он сообщил, что команда седьмой Battlefied на 98% состоит из новичков, ранее не работавших ни над одной частью серии.

Как объяснил ‪Rizible, студия DICE долгое время находилась под «защитой» Патрика Содерлунда, её бывшего главы. В то время как навязчивое вмешательство центрального офиса ЕА привело к упадку BioWare, Criterion, Maxis, PopCap других студий, DICE выпускала такие игры, как Battlefied 2, Bad Company 2, Battlefied 3, Battlefied 4 и Battlefied 1.

Проблемы начались с момента смены руководства DICE в 2016 году. Патрик Бах, генеральный директор студии, вроде как покинул её по собственному желанию, но ходили слухи, что его выгнали из-за «неподобающего поведения». На его место Содерлунд выдвинул Оскара Габриэльсона, харизматичного основателя студии Uprise, известной по BattleLog.

На момент смены руководства студия работала над Star Wars Battlefront II, и новый генеральный директор не сумел определить недостатки в игровом дизайне. Релиз оказался не самым удачным, но Содерлунд смог переложить вину на Баха и частично на себя.

Battlefront II стала первым серьёзным денежным ударом по авторитету Содерлунда и DICE (для руководителей EA деньги — это всё). Когда DICE сплотилась для работы над Battlefield V, Содерлунд начал более активно контролировать видение и исполнение игры. Это произошло в то время, когда BioWare заканчивала работу над Mass Effect: Andromeda.

Как мы помним, запуск Andromeda в 2017 году был полным провалом, и по авторитету Содерлунда был нанесен второй удар. В панике он удвоил усилия по личному контролю за Battlefield V, чтобы обеспечить ей такой же размах, как и рекордному запуску Battlefield 1. Он решил сделать упор на игровую физику, чтобы усилить ощущения от разрушаемости — и работа над реалистичностью отвлекала ресурсы от создания необходимого для завершения игры контента.

Battlefield V была первой игрой серии после перехода ЕА на игры с живым сервисом, а после скандала со Star Wars Battlefront II студия боялась таких игр. DICE было сказано, что они больше не могут продавать DLC-наборы, как во всех предыдущих играх BF, монетизируя их только через косметику, не влияющую на игровой процесс.

В конце 2018 года Battlefield V вышла с месячным опозданием, тем не менее оказалась недоработанной. Предзаказы были плохими, потому что эксклюзивная косметика вышла уродливой, а общие продажи стали худшими в основной линейке франшизы. Это был уже третий провал, и Содерлунду пришлось покинуть EA. Оскару Габриэльсону удалось уцелеть, свалив вину на главного защитника DICE.

Провал Battlefield V поставил под угрозу результаты финансового года ЕА. К счастью, небольшой побочный проект Respawn под названием Apex: Legends их спас. Теперь новым фаворитом руководства компании оказалась Respawn.

Содерлунд тем временем открыл студию Embark Games в 15 минутах от DICE, и в неё начал перетаскивать лучшие кадры. Первыми стали главы DICE по контенту и арту, начальники операционного отдела и отдела инновационных разработок, а также один из старших креативных директоров. Другие топ-менеджеры выбрали это время для перехода в Ubisoft и другие компании.

После этого DICE начала страдать от оттока кадров и сокращений бюджета. Винс Зампелла и Respawn — новые большие шишки в неспортивном портфолио EA. Battlefront 3 отменяется, а DICE L.A. переходит в подчинение к Винсу, чтобы стать фабрикой контента Apex. DICE велено сосредоточиться на живом сервисе Battlefield V, в то время как мозговой штурм разрабатывает следующую большую Battlefield, свободную от навязчивого надзора Содерлунда. Оставшаяся команда старой закалки разрабатывает War in the Pacific, в то время как новички итерируют то, что станет Battlefield 2042.

Battlefield 2042 вышла в 2021 году и не оправдала ожиданий EA. Как DICE, так и Оскар Габриэльсон не сумели использовать свой последний шанс. И ЕА начала делать из Battlefield подобие Call of Duty. Оскара заменила на посту главы DICE Ребекка Кутаз, бывший генеральный директор Ubisoft. В то же время DICE наняла директора Call of Duty Байрона Бида в качестве директора Battlefield.

Новый план EA состоял в том, чтобы новая студия Ridgeline, Ripple Effect и DICE создавали Battlefield совместно, как Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer разрабатывают Call of Duty. Потеря контроля над серией и крупные перемены вытеснили оставшуюся «старую гвардию» разработчиков Battlefield. Часть из них перешла в Embark работать над The Finals, а оставшиеся основали студию TTK Games в Стокгольме.

Пандемия внесла собственные правки: Ridgeline закрылась, и создателями новой Battlefield стали DICE, Ripple Effect, Criterion и Motive. При этом Criterion попала в эту компанию после нескольких провалов игр серии Need For Speed. И Battlefield, над которой они работают, должна выйти в октябре 2025 года.

Насколько известно бывшему разработчику, EA планирует полноценную игру с ограниченной сюжетной кампанией, сезонами, боевыми пропусками и живыми сервисами, а также бесплатный режим наподобие Warzone. Конечная цель — агрессивная монетизация с помощью косметического контента.

Для восстановления репутации бренда разработчики должны сосредоточиться на основном игровом процессе. Это означает возвращение к современному сеттингу и классам солдат вместо операторов.

Самой «экспериментальной» функцией, о которой я знал, была идея командира с искусственным интеллектом. Не в плане ChatGPT, а просто традиционного, основанного на эвристике, который автоматически отдает приказы отряду во время матча.

Рядом захваченный флаг? Идите защищать флаг.

Рядом другой отряд? Объединитесь и действуете сообща.

Так что, если вы фанат Battlefield, умерьте свои ожидания. Это новая эра игры, созданная совершенно новой группой людей, придерживающихся новой философии. Хорошо это или плохо — зависит от ваших личных взглядов. Но руководство EA делает игры, чтобы делать деньги, а не наоборот.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь