Создатели хоррора Phasmophobia обсудили рост популярности и назвали главные аспекты игры

Обложка: скриншот Phasmophobia
Обложка: скриншот Phasmophobia

Создатели кооперативного хоррора Phasmophobia вернулись на пять лет назад и обсудили, каких успехов им удалось достичь за прошедшие годы. Для студии Kinetic Games путь был гораздо дольше — разработка игры началась ещё девять лет назад, но до сих пор её воспринимают в качестве «хобби», что помогает делать душевные обновления.

Что точно изменилось за эти годы, так это репутация Kinetic Games в игровой индустрии. По мнению разработчиков, студия стала гораздо более узнаваемой и серьёзной после того, как Phasmophobia добралась до консолей прошлой осенью и продалась там свыше двух миллионов раз. При этом общий тираж превышает 20 миллионов.

С ростом популярности у разработчиков появилось гораздо больше обязанностей. Ещё в прошлом году команда состояла лишь из пяти сотрудников, но на данный момент в Kinetic Games трудится 24 человека.

В целом же авторы Phasmophobia делают игру для всех — даже тех, кто не интересуется хоррорами в целом. В основе лежит командное взаимодействие и детективное расследование. Некоторые из этих элементов вдохновлены различными шоу об охоте на призраков.

Напомним, что Phasmophobia доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Несмотря на все успехи, игра продолжает оставаться в раннем доступе и получать крупные обновления.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь