Гэрриот разочаровал тестеров
Во время мероприятия Independent Game Conference 2007 Ричард Гэрриот рассказал о главной ошибке, которую совершили разработчики MMO Tabula Rasa из студии Destination Games.
Гэрриот считает, что они пригласили слишком много тестеров на раннем этапе проверок, когда игра была еще сырой и недостаточно интересной. Разочаровавшись во время бета-тестирования, многие решили не покупать финальную версию Tabula Rasa , а создатели проекта лишились части подписчиков.