Фил Спенсер назвал причину отмены Scalebound
В начале этого года Microsoft Studios отменила боевик Scalebound. О причинах такого решения компания не распространялась, но приоткрыть завесу тайны решил глава Xbox Фил Спенсер. В интервью японскому порталу GameWatch он объяснил, что проект был анонсирован на ранней стадии разработки и на дальнейшее развитие игры повлияло мнение игроков.
После этого Microsoft и студия Platinum Games сошлись на том, что они не были достаточно уверены, что смогут удовлетворить все желания игроков. В конце концов они решили отменить проект.
Но, несмотря на это, в середине мая была продлена регистрация торговой марки Scalebound , и, возможно, компания еще вернется к работе над игрой.