Kursk станет документальным приключением, обещает Jujubee Games
Польская студия Jujubee Games продолжает работать над игрой Kursk , основанной на реальной трагедии, произошедшей с российской подводной лодкой K-141 в 2000 году. По замыслу авторов игра станет документальным приключением.
Мы считаем, что настало время рассказывать настоящие истории. Удивительно, насколько наша индустрия шагнула вперёд за последние несколько десятков лет. Игры становятся всё более сложными, они предлагают поразительные аудиовизуальные ощущения и позволяют погрузиться в виртуальную реальность, но мы всё ещё должны ожидать от них большего. Как разработчики, мы понимаем, сколько времени пользователи тратят на наши продукты, но часто забываем, что с этим связана ответственность. Мы можем сделать игры чем-то большим, нежели просто захватывающими развлечениями. Игры могут стать инструментом, мало чем отличающимся от книг или фильмов.
Михал Штепень, исполнительный директор Jujubee
В приключенческой песочнице игроки возьмут на себя роль шпиона, пытающегося получить информацию об уникальной торпедной технологии «Shkval». Играть мы будем от первого лица, планируется и версия для виртуальной реальности, поддерживающая разрешение 4K и выше. Прохождение займёт около десяти часов, и игрокам предстоит не раз делать непростой моральный выбор. Все принятые решения повлияют на концовку. А за музыку в игре отвечает композитор The Witcher Адам Скорупа.
Kursk должна выйти в этом году на РС, PS4 и Xbox One.
Игра про затонувшую подлодку «Курск». Как по нам, сомнительная затея.