Автор любительского ремейка Ocarina of Time показал подземелья
В течение двух лет геймдизайнер-любитель CryZENx занимается переносом ретро-игр Nintendo на движок Unreal 4. И в свежем обновлении он показал, как выглядят в его интерпретации подземелья из классической ролевой игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Работа над игрой не ограничивается перерисовкой текстур и добавлением спецэффектов. CryZENx создал новые анимации для использования предметов, открытия сундуков и инвентаря, а также боевых действий.
В настоящее время CryZENx работает над любительским ремейком в одиночку, и когда проект будет готов, неизвестно. Вдобавок он может закрыться в любой момент, ведь Nintendo неодобрительно относится к пользовательским преобразованиям своих проектов.