27 декабря 2001
Обновлено 17.05.2023

ExcaliBug

ExcaliBug - изображение обложка

Какой-то Муравей был силы непомерной,

ExcaliBug - фото 1

Наша троица в полном составе: Сиремун, Оуэн и Мирна.
Какой не слыхано ни в древни времена; Он даже (говорит его историк верный) Мог поднимать больших ячменных два зерна! Иван Андреевич Крылов, “Муравей” Вы когда-нибудь пытались скрестить “Проклятые земли” , Diablo и Commandos? Если да, то вы гений — быстро садитесь и творите что-нибудь эпическое. Сотрудники Enigma Software , возможно, не играли в “Проклятые земли”, не увлекались Diablo и вряд ли посещали расположенный по соседству офис Pyro Studios. Но тем не менее, они взяли и сотворили. Не “что-нибудь эпическое”, а удивительную и неоднозначную, очень концептуальную игру. Не сказать чтобы она была особенно смешной или там грустной или там в стиле “нуарэ”. Нет, она оказалась нормальной мультижанровой игрушкой с хорошо выверенной дозой юмора. На эту тему зацените хотя бы игру слов в названии — ExcaliBug. Однажды лебедь, рак и щука… Сюжет игры сказочно туп, но не без изюминки.

ExcaliBug - фото 2

В игре присутствует удобная карта, на которой отмечены местоположения каждого игрового и неигрового персонажей. Зеленым цветом помечены нейтральные персонажи, красным - враждебные, и синим - свои.
Времена короля Артура и рыцарей Круглого стола. Знаменитый меч Артура — Эскалибур — втыкается в не менее знаменитый камень (уже без названия), откуда его вытащит… ну, эту историю я в другой раз расскажу, ладно? Так вот, когда меч втыкали, от него откололся маленький такой кусочек, который, в свою очередь, вонзился в небольшой булыжник. И кусочек тот превратился во вполне самостоятельный меч по имени Эскалибаг. А в это время в замке у шефа… Точнее, у некоего адепта Темной Силы, который по роду занятий решил захватить и поработить один мирный насекомий народец… так вот — в замке произошла Встреча Троих. Очаровательная муравьишка по имени Мирна забралась в Замок с целью похитить все сокровища данного

ExcaliBug - фото 3

заведения. Кто ей дал наводку, история умалчивает, но именно там она и встретила… …таракана по имени Оуэн. Сильный, но довольно тупой рыцарь с большим мечом и неменьшим запасом честности, которая прямо-таки прописалась на его тараканьей морде. Кто-то сказал ему, что в замке живет сильный враг, представляющий собой Темные Силы. Для Светлого Оуэна замочить его — самый смак. На самом-то деле враг покажется лишь на восьмой миссии, но Оуэн пока об этом не знает. Цель третьего героя была куда более прозаичной и понятной: совладать с главным Оплотом Темных Сил. Почему мотылек Сиремун полез именно в этот замок — становится ясно из заставки. Искатели приключений встретились, посоображали втроем и пошли мочить того самого, который Оплот Тьмы и все такое прочее. Еще есть четвертый герой. Это Баллард, жук, типичный представитель славного племени варваров. Большой. Тупой. С дубиной. Правда, где-то через три-четыре миссии его по сюжету убивают. Насмерть. Но горевать о том никто не будет… Первый пошел! То, что так и не воплотили в жизнь

ExcaliBug - фото 4

Патруль из двух легионеров Тьмы может стать серьезным препятствием к выполнению миссии.
Larian Studios со своим проектом Lady, Mage and the Knight , обнаружилось теперь в ExcaliBug. Есть Lady. Это Мирна. Есть Mage. Это Сиремун. Есть Knight. Это Оуэн. Все роли четко расписаны: муравьишка подрабатывает вором (умеет открывать замки и тихо красться), а заодно неплохо швыряется камнями во врагов; мотылек Сиремун кастует разного рода спеллы; Оуэн, облаченный в рыцарские доспехи, предпочитает грубую силу и повсеместно ею пользуется. На обложке с игрой было обнаружено такое жанровое определение игры: “Action, Strategy, Adventure and RPG”. По сути — верное определение.

ExcaliBug - фото 5

Битва в самом разгаре. Оэун и Мирна против нескольких солдат и двух сержантов.
“Эскалибаг” — первый на моей памяти клон “Проклятых земель”, причем клон хороший. Нельзя сказать, что скопировано абсолютно все, но наметанный глаз сразу выделит ряд черт, общих с “ПЗ”. Ваши герои постепенно наращивают уровни. Максимальный уровень — 15-й. С каждым уровнем героя растут скрытые характеристики: количество хитпойнтов, маны, сила духа и сила удара, защита и скорость атаки. Кроме того, все герои наращивают количество “карманов” в инвентории (с самого начала у всех по три “кармана”, но на 15-м уровне их будет от четырех до восьми), а Сиремун с каждым уровнем получает по одному-два новых заклинания. У врагов имеется не только “радиус наблюдения”, но и “поле слышимости”. Если тихо и незаметно подкрасться к недругу со спины, то у вас появится шанс врезать ему по первое число. Обмен ударами производится точно так же, как и в “ПЗ”, — по очереди. Естественно, если сражаться один на один, то шансов победить гораздо меньше, чем если нападать группой. Именно поэтому и игра проходится по принципу: “выманить врага, убить его, выманить следующего”. В начале статьи я упомянул Diablo. Оттуда взята всего одна фишка. Но очень немаловажная. Называется она “манчкинство”. Стремление набирать уровни в “Эскалибаге” иссякает только в середине игры, когда ваши герои достигнут “потолка” — пятнадцатого уровня. Как ни странно, AI в “Эскалибаге” очень неплохой. Вражеские лучники убегают при малейшем риске получить в морду, пауки стараются нападать исключительно толпами, и вообще — как только вы появляетесь в поле зрения врагов, они вызывают подмогу. Поэтому я и сказал, что тактический аспект игры состоит в выманивании каждого отдельного врага в темный уголок. Когда вам надоест выносить гадов по одному, вы придете к следующей стратегии: выбирается самый быстрый герой, на него вешается заклинание “магический щит”, и герой

ExcaliBug - фото 6

пускается оббегать врагов. При соприкосновении с героем враги начинают гореть и через несколько секунд истлевают дотла. Правда, на каждый такой щит Сиремун тратит примерно две трети своего запаса. ТТХ и ожидания Графически игра ОЧЕНЬ похожа на “ПЗ” — примерно такие же угловатые объекты, тормозной движок и абсолютно неприличная по времени загрузка каждого уровня.

ExcaliBug - фото 7

Зато эффекты радуют — непременно полюбуйтесь на действие файерболла четвертого уровня! Музыка показалась мне довольно странной. Местами она до боли напоминала приставочную Shining Force , а на некоторых уровнях чуть ли не один в один повторяла темы из первого WarCraft. Что, впрочем, ни разу не вызвало желания ее отключить. А вот озвучка подкачала. Если sперевод игры сделан добротно, то актеры, озвучивавшие текст и реплики героев, еще не скоро доберутся до первых ролей в “Ленкоме”. Кстати, видеоролики между некоторыми миссиями, несмотря на низкое качество, хочется пересматривать по нескольку раз. Хорошо, что в главном меню есть опция “видео” — там хранятся все мультики из пройденных миссий. Над интерфейсом Enigma Software поработали изрядно: получилось что-то среднее между RTS и RPG — все нужные функции висят на кнопках мыши, и при этом героев можно выделять рамочкой. Хотя некоторые недоработки все же есть: например, нельзя выделить героя так, чтобы на него не переключалась камера. Ну а ожидания… Ожидания “Эскалибаг” оправдал. Помню, еще играя в демо-версию, я пообещал себе не проходить мимо этой игры. И, знаете, не прошел. О чем вовсе не пожалел._Рейтинги_Геймплей**— 8Графика— 7Звук и музыка— 8Интерфейс и управление— 8Новизна— 5**Рейтинг “Мании”:7.5Дождались?**Облегченной версии “Проклятых земель”.Оправданность ожиданий — 100%

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь