#
индустрия - страница 42
Джим Райан обсудил сделку с Microsoft по выпуску игр Call of Duty на PlayStation
Глава Sony Interactive Entertainment (SIE) Джим Райан ещё не покинул свой пост — это произойдёт только в конце марта. А пока он успевает принимать участие в
Создатели Apex Legends теряют работу после отмены шутера по «Звёздным войнам»
В конце февраля стало известно, что Electronic Arts отменила шутер от первого лица по «Звёздным войнам», над которым работала студия Respawn Entertainment.
Resident Evil и Guitar Hero могут попасть в Зал славы видеоигр
Всемирный зал славы видеоигр в Национальном музее игр The Strong выбирает новых кандидатов из числа прославленных и культовых проектов. И все желающие
Behaviour Interactive купила мультимедийную студию Fly
Компания Behaviour Interactive объявила о новой покупке: её частью стала монреальская студия Fly, которая специализируется на дизайне и продюсировании
Гонки на мотоциклах MotoGP 24 выйдут в начале мая на PC и консолях
Студия Milestone анонсировала MotoGP 24 — продолжение известного симулятора гонок на мотоциклах. Грядущая новинка выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo
Epic Games назвала стоимость доступа к Unreal Engine для неигровых компаний
Ещё осенью стало известно, что Epic Games обновит цены за пользование Unreal Engine за рамками игровой индустрии. Изменения затронут кино, телевидение,
Бывший директор ID@Xbox будет отвечать за релиз STALKER 2
Компания GSC Game World объявила о пополнении рядов. К команде в качестве главного коммерческого директора присоединился ветеран игровой индустрии Агостино
Геймдиректор Star Wars Jedi и God of War 3 основал студию для создания экшена
Стиг Асмуссен объявил о создании новой студии Giant Skull. Напомним, что разработчик покинул Electronic Arts осенью 2023 года, а в его послужном списке
Ветераны Doom и Call of Duty основали студию для создания иммерсивного шутера
Новая независимая студия Emptyvessel объявила, что работает над крупнобюджетной игрой на движке Unreal Engine 5. Это будет иммерсивный шутер, в создании
Бывший глава издателя A Plague Tale временно стал гендиректором Starbreeze
Компания Starbreeze объявила, что Юрген Гельднер стал временным генеральным директором. Управленец проработал в игровой индустрии 40 лет, а одним из его