#
интервью
Не Call of Duty и не Battlefield: почему «Калибр» — это другой взгляд на шутеры? Обсуждаем с продюсером игры
Многопользовательские шутеры — один из самых популярных жанров в индустрии. В играх вроде Marvel Rivals или Overwatch 2 в центре внимания оказываются вымышленные герои в выдуманных мирах.
Интервью с продюсером игры «Война Миров: Сибирь». Стелс, прокачка, побочные квесты и сложность
Летом 2023 года 1 °C Game Studios анонсировала экшена «Война Миров: Сибирь». Игрокам предстоит бежать из альтернативной версии Санкт-Петербурга 1896 года, когда на Землю напали марсиане.
Руководители CD Projekt рассказали о предательской ностальгии и глобальных амбициях
Некогда компания CD Projekt стала знаменитой благодаря серии «Ведьмак» и мечтала стать создателем лучших в мире ролевых игр.
Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era хотят привлечь к культовой серии новичков
Ubisoft и студия Unfrozen, как мы узнали в прошлом году, работают над пошаговой тактической стратегией Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Сценаристы Disco Elysium рассказали начало истории ZA/UM за девять часов
После нескольких лет скандалов, увольнений, закрытий, отмен, новых студий и проектов, а также судебных исков, бывшие сотрудники студии ZA/UM решили положить конец спекуляциям и рассказали в подробностях, что именно произошло после сенсационного релиза Disco Elysium.