#
разработка
Геймдиректор Metaphor: ReFantazio и Persona рассказал о «раздражающей» работе над меню
Геймдиректор Metaphor: ReFantazio и серии Persona Кацура Хасино признался, что работа над интерфейсом и меню в этих играх была «раздражающей».
Худший разбор трейлера GTA 6 превратили в учебник разработки
Ничем не примечательный твиттер-аккаунт GTA 6 Countdown внезапно оказался в центре внимания поклонников Grand Theft Auto VI. А опубликованная в нём серия твитов стала вирусной.
Бывший продюсер Rockstar рассказал о странном звонке от «последователя» религии из GTA
Сценарист и продюсер Rockstar Games Лазло Джонс рассказал о странном звонке, который он однажды получил от «фаната» в период разработке Grand Theft Auto V.
Авторы Chivalry 2 объявили о завершении поддержки игры контентом
Создатели средневекового экшена Chivalry 2 выпустили обращение, где рассказали о прекращении поддержки своего творения.
Авторы MMO Soulframe ответили критикам боевой системы
Создатели условно-бесплатной многопользовательской ролевой игры Soulframe выпустили комментарий к новому геймплейному ролику проекта на фоне критики игроков.
Eidos Montreal подтвердила помощь в разработке новой Fable
Студия Eidos Montreal подтвердила, что действительно помогает Playground Games в разработке Fable (2025), которая недавно обзавелась свежим трейлером в рамках Xbox Games Showcase 2024.
Авторы Hades не ожидают выхода игры из раннего доступа в 2024 году
Творческий директор Hades II Грег Касавин рассказал о дальнейших планах по поддержке игры — не стоит ожидать её выхода из раннего доступа Steam в этом году.