#
разработка
Худший разбор трейлера GTA 6 превратили в учебник разработки
Ничем не примечательный твиттер-аккаунт GTA 6 Countdown внезапно оказался в центре внимания поклонников Grand Theft Auto VI. А опубликованная в нём серия твитов стала вирусной.
На разработку шутера Concord ушло порядка 8 лет
Ведущий дизайнер персонажей шутера Concord Джон Вайсневски рассказал, что игра находилась в разработке порядка 8 лет — об этом он поведал в сообщении в честь запуска новинки.
Бывший продюсер Rockstar рассказал о странном звонке от «последователя» религии из GTA
Сценарист и продюсер Rockstar Games Лазло Джонс рассказал о странном звонке, который он однажды получил от «фаната» в период разработке Grand Theft Auto V.
Авторы Chivalry 2 объявили о завершении поддержки игры контентом
Создатели средневекового экшена Chivalry 2 выпустили обращение, где рассказали о прекращении поддержки своего творения.
Авторы MMO Soulframe ответили критикам боевой системы
Создатели условно-бесплатной многопользовательской ролевой игры Soulframe выпустили комментарий к новому геймплейному ролику проекта на фоне критики игроков.
Eidos Montreal подтвердила помощь в разработке новой Fable
Студия Eidos Montreal подтвердила, что действительно помогает Playground Games в разработке Fable (2025), которая недавно обзавелась свежим трейлером в рамках Xbox Games Showcase 2024.