Фил Спенсер о переносе Starfield и Redfall: это было тяжёлое решение для команд и фанатов
Перенос Starfield и Redfall на следующий год просто не мог не вызвать возмущение в фанатской среде. Фил Спенсер на правах активного пользователя соцсетей тоже не смог пройти мимо и не вставить свои три цента:
«Это было тяжёлое решение — как для разработчиков, так и фанатов. Но я его полностью поддерживаю. Мы прислушиваемся к отзывам и работаем над тем, чтобы предоставить аудитории игры, которые оправдают её ожидания».
Напомним, что научно-фантастическую ролевую игру за авторством Bethesda планировали выпустить 11 ноября этого года на PC и Xbox Series, а шутер Redfall от Arkane Studios — этим летом на тех же платформах.