Roborumble
1998
Дата выхода31 декабря 1998
ИздательACE,TopWare Interactive
RoBoRumble — это трехмерная стратегия в реальном времени, которая содержит две масштабные военные кампании с 15 заданиями в каждой, а также режим многопользовательской игры, поддерживающий до четырех игроков. Одна из особенностей RoBoRumble — уникальная система создания боевых единиц. В отличие от большинства подобных игр, где игрокам предлагают выбрать готовые юниты, в RoBoRumble вы сможете своими руками собрать целый взвод роботов из различных компонентов. Огромное количество возможностей для создания армии привносит в игру дополнительный стратегический элемент.
Каждая боевая единица (также именуемая «Робо») состоит из шасси и установленного на нем оружия. Шасси может быть двух- или четырехногим, гусеничным, колесным, с пропеллером или даже телепортаторами. Количество видов оружия, которое можно разместить на шасси, не ограничено. Помимо обычных лазеров, тяжелой артиллерии и пулеметов, RoBoRumble предлагает игрокам и такие любопытные приспособления, как «Масляный резервуар», способный замедлить врагов, разлив по земле скользкое масло, или «Вихрь», который отбрасывает противника, заставляя его врезаться в ближайшую стену. У каждого из двух участников конфликта в распоряжении находятся восемь различных типов шасси и видов оружия: только одна из корпораций предпочитает добиваться желаемого силой и огневой мощью, а вторая привыкла полагаться на хитрость. Но какую бы сторону игрок ни выбрал, в начале игры список доступных ему видов оружия будет невелик. Тем не менее, у него будет возможность расширить свой арсенал, выполняя задания по контракту в перерывах между основными миссиями.
Третий возможный компонент Робо — так называемое «Улучшение». Несмотря на то, что стоит он значительно дешевле других двух компонентов, на поле боя этот элемент не раз выручит вас в сложной ситуации. Одни улучшения ускоряют Робо, другие — увеличивают его огневую мощь и дальность стрельбы, делают его невидимым или повышают интеллект.
Сложный метод создания Робо ярко контрастирует с простой системой распоряжения ресурсами. Источником и в то же время главной базой участников конфликта служит светящаяся энергетическая полусфера, которую необходимо беречь как зеницу ока, защищая от нападения врагов. Вместимость полусферы варьируется в зависимости от задания. Ее содержимое является своего рода «бюджетом», который игрок тратит на создание роботов. Если один из Робо уничтожен, его «энергия» (та, что была потрачена на его создание) возвращается в полусферу, а игрок получает возможность построить нового робота.
База защищена тремя энергетическими слоями. При разрушении каждого из них раздается мощный взрыв, уничтожающий всех противников в радиусе действия. Данная особенность предусмотрена для того, чтобы защитник базы успел собрать отряды и отправить их в контрнаступление.
ИСТОРИЯ
События игры разворачиваются в далеком будущем на Марсе. Две корпорации борются за право получить самый крупный контракт на поставку оружия за всю историю человечества. Мощнейшим роботам предстоит сойтись в поединке, где победителю достанется невероятно выгодный контракт и выпадет честь защитить Землю в последней битве против злобных инопланетян. Быть может, этим счастливчиком окажетесь вы?
Постройте мощных боевых роботов из шасси, оружия и улучшений. С первых же секунд сражения вы окажетесь в самой гуще событий — свободное перемещение камеры, зрелищные спецэффекты, неограниченные возможности приближения и прокрутки, яркие цвета, меняющийся ландшафт и трехмерное звуковое сопровождение помогут вам погрузиться в происходящее на экране. Согласитесь, ведь чем игра динамичнее, тем интереснее процесс!Тактическая трехмерная стратегия в реальном времени, которая разрушает жанровые стереотипы
Больше, чем просто «стрелялка»: необычные возможности и инновационная боевая система делают игру сложной и многогранной, хотя научиться играть в нее проще простого.
Более 30 заданий в двух кампаниях
Соберите армию боевых роботов в соответствии с избранной тактикой — вам доступны несколько сотен вариантов сборки!
Свободное перемещение и вращение камеры