Knock Harder
Мне всегда было интересно как чувствовал себя Доминик Кобб в "Начале" Нолана. Или Доктор (из "Доктор Кто") когда находился под воздействием снокрабов. Или Рик с Морти в камере имитации реальности инопланетян. Именно поэтому я сделал эту игру, которая является игрофикацией этих ситуаций. В неё игроку необходимо по мелким деталям вокруг понять находится он уже в реальности или на одном из уровней многоуровневого сна. И, в зависимости от этого, умереть, чтобы проснуться, или выжить.Особенности игры:-Уникальный геймплей, где игрок сам, без подсказок принимает решение, которое может оказаться фатальным.-Более 100 вариантов обычных и секретных снов.-Необычное совмещение двух графических стилей.