NecroVisioN
2009
NecroVisioN должен был стать шутером в духе Painkiller: мрачная атмосфера с потусторонними мотивами, огромное количество монстров, стрельба и драки. Но увы – несмотря на, казалось бы, простую концепцию, разработчикам не удалось создать динамичную и способную развлечь игру.