Containment
2018
Дата выхода24 апреля 2018
Резюме
Веселая и уникально сложная и жестокая аркадная игра, вдохновленная играми Breakout, с 80 уровнями и четырьмя различными темами из кирпичной формы. С 4-кратным вызовом и красивыми 3D-визуальными эффектами вы пытаетесь одновременно контролировать четыре разных весла на каждом краю экрана, пытаясь «сдержать» и уничтожить кирпичи, прежде чем они выйдут из экрана или достигнут вашего лопатки! Все время пытаясь сохранить контроль над мячом в более и более хаотических ситуациях! У кирпичей есть столкновения с физикой, и они полностью разрушаются! Элементы управления просты в освоении, так как вам нужна только мышь, чтобы контролировать все 4 весла, но это сложно освоить, так как вы сражаетесь на 4 фронтах сразу!
Включение, типы уровней и сохранение файлов.
С 20 различными типами бонусов, некоторые из которых могут быть объединены для создания более мощных бонусов, существует огромное разнообразие развлечений и вкуса.
В настоящее время игра имеет 80 уровней, и в будущем в качестве обновлений к игре могут быть добавлены новые уровни и темы в зависимости от успеха и популярности игры. 80 уровней разделены на 4 разных набора.
o Первый набор из 20 уровней вводит в игру прямоугольные и квадратные 3d-кирпичи.
o Второй набор из 20 уровней вводит Pentagonal 3d кирпичи в игру.
o Третий набор из 20 уровней вводит в игру шестиугольные 3d-кирпичи.
o Четвертый набор из 20 уровней вводит в игру сферические и яйцевидные 3D-кирпичи.
o Все эти кирпичи объединяются, смешиваются и сопоставляются для создания все более сложных уровней.
Также доступны 3 файла для сохранения. Игровой баланс может потребоваться улучшить для нескольких уровней, которые будут обновляться с обратной связью с игроком и анализом. Игра автоматически сохранит ваш прогресс между уровнями. Вы не можете сохранить игру во время уровня, и если вы выйдете во время прорыва уровня, то вы потеряете свой прогресс на этом уровне, хотя статистика, такая как общее время игры, общая потеря жизни, общее количество бонусов, собранных и т. Д., Будет все равно сохраняются на странице статистики игр, в которой подробно описаны все ваши игровые статистики для всех тех любителей статистики!
Специальная система 3-звездочных типов и короны
Существует 3 типа звезд, необходимых для завершения уровня
- Левая звезда,
- Жизнь потеряла звезду, и
- Потерянная звезда кирпичей.
У каждой из этих звезд есть трудности бронзы, серебра, золота и платины, которые могут быть достигнуты во время вашей игры.
Есть также 4 типа короны достижимые, бронзовые, серебряные, золотые и платиновые короны. Достигнутые для каждого уровня короны решаются на основе минимального уровня сложности, достигнутого для каждой звезды. Например, если у вас есть бронзовая звезда для каждого типа звезды, то вы достигли бронзовой короны. Если у вас есть бронзовая звезда для двух звездных типов и платиновая звезда для третьего типа звезды, то вы все равно только достигнете бронзовой короны. Точно так же, если у вас есть как минимум серебряные звезды для каждого типа звезды, вы достигнете Серебряной короны. Если у вас есть звезды с золотом для каждого типа звезды, вы получите Золотую Корону. Если у вас есть минимум платиновых звезд для каждого типа звезды, вы достигнете Платиновой короны.
Разблокировка уровней и прогресс
В начале игры только первый уровень будет разблокирован. Вам нужно как минимум бронзовая звезда в каждом типе звезды, или, другими словами, вам нужна минимальная бронзовая корона, чтобы разблокировать следующий уровень и прогресс. Наивысшее достижение, возможное для уровня, - получить платиновую трудность для каждого типа Звезды, другими словами, Платиновой Короны. Но необходимые достижения для этого действительно наказываются, поэтому, если вы можете это сделать, вы действительно овладели элементами управления и игрой!
Элементы управления и учебники lite
Элементы управления очень прямые, чтобы понять, но на удивление трудно освоить. Есть 4 весла, по одному на каждом краю стола. Левая и правая весла перемещаются вверх и вниз по экрану только по одной оси, только следуя движению вверх и вниз. Точно так же верхние и нижние весла перемещаются влево и вправо только на одну ось, только следуя за правым и левым движением мыши.
Чтобы облегчить игру игроку, начальные уровни обеспечивают «вспомогательные блоки», которые блокируют случайные стороны уровня и позволяют игроку сфокусироваться на других краях, при этом привыкая к концепции использования 4 разных весла, движущихся по разным осям , Но только начальные уровни! Когда вы пройдете мимо них, вы сами! Удачи!