01 сентября 2023Игровые новости

Глава Bethesda объяснил баги в Starfield желанием дать свободу игрокам


Обложка: скриншот Starfield

Обладатели расширенного издания Starfield уже приступили к игре. Несмотря на то, что в целом космическая RPG хорошо оптимизирована, часть журналистов пожаловалась на некоторые баги. Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс рассказал, как разработчики их допустили.

По его словам, в первую очередь авторы делали ставку на свободу игроков — поэтому иногда придётся мириться с «мелочами».

«Мы принимаем хаос. Мы могли бы создать более безопасную, менее глючную, менее рискованную игру, если бы захотели. Но на что мы стараемся опираться, так это на свободу игроков. Да, тут и там будут какие-то мелочи, из-за которых ваш спутник может иногда стоять слишком близко к вам, но свободу, которую вы получаете, и то, что происходит из-за этого, мы очень любим и принимаем. Конечно, есть баги. Но отнимает ли это что-то у вашего опыта? Или у вас есть весёлая игра, в которой вы просто не можете перестать играть и экспериментировать?», — рассказал Пит

Также Хайнс рассказал, что сотрудничество с Xbox не вызывает никакого давления. Он назвал игры Bethesda особенными и считает, что каждый новый релиз для разработчиков важен из-за расширяющейся с помощью Game Pass аудитории.

Разработчики желают, чтобы новые игры Bethesda привлекали к себе огромное количество людей и даже снижали продуктивность производств.

«Я рассчитываю на снижение производительности на этой планете, когда мы будем выпускать игры. Я хочу, чтобы люди не спали и не ложились спать», — заявил Пит

Полноценный релиз Starfield состоится 6 сентября. А пока можно ознакомиться со сравнением игры для PC и Xbox Series, а также узнать про оптимальные настройки компьютерной версии.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь