#

разработчики

Авторы инди-игр не оценили неожиданный выход Hades 2 в раннем доступе
Рогалик Hades II неожиданно вышел в раннем доступе 6 мая и сразу же заслужил крайне положительные оценки.
Геймдиректор Fallout New Vegas лично тестировал баланс оружия в игровых локациях
Джош Сойер, который исполнил свою мечту и стал геймдиректором Fallout: New Vegas, рассказал новую закулисную деталь со времён разработки.
Авторы Vampire Survivors и Risk of Rain намекнули на совместную загадочную игру
Ряд студий, ответственных за известные инди-игры, создали сайт с необычным тизером the triple-i initiative («инициатива triple-i») Название обыгрывает термин
Один из создателей Halo покинул Electronic Arts после двух лет работы
Маркус Лейто, геймдиректор Battlefield 2042, подтвердил, что покинул Electronic Arts и студию Ridgeline Games. Он проработал в компании чуть более двух
Создатель Gears of War предлагал издателю Fortnite сделать игру в духе Palworld
Прямо сейчас выживалка Palworld удерживает огромное число игроков и продалась тиражом свыше восьми миллионов копий, однако похожая игра могла выйти намного
Авторы Final Fantasy 7 Rebirth не захотели делать экшен без тактических элементов
Креативный директор Final Fantasy VII Rebirth Тецуя Номура и директор по боевой системе Теруки Эндо дали интервью. В нём рассказали о подходе
Square Enix и другие японские разработчики раскрыли планы на 2024 год
Портал 4gamer.net опубликовал интервью с японскими разработчиками, которые поделились своими планами на грядущий 2024 год. Собрали основные моменты, которые