#

разработчики - страница 2

Прямо сейчас выживалка Palworld удерживает огромное число игроков и продалась тиражом свыше восьми миллионов копий, однако похожая игра могла выйти намного
Креативный директор Final Fantasy VII Rebirth Тецуя Номура и директор по боевой системе Теруки Эндо дали интервью. В нём рассказали о подходе
Портал 4gamer.net опубликовал интервью с японскими разработчиками, которые поделились своими планами на грядущий 2024 год. Собрали основные моменты, которые
Лешек Щепаньский, дизайнер квестов Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, покинул студию Guerrilla Games. Он проработал в ней 11 лет и хочет сделать
Павел Панасюк, специалист по корпоративной культуре и организационной деятельности в Techland, сообщил о своём уходе из студии. У него появилась «возможность»,
Этим летом Ubisoft анонсировала Star Wars Outlaws — приключенческий экшен, который не будет «ролевой игрой на 300 часов», а также имеет систему репутации и
Bethesda объявила, что Пит Хайнс, старший вице-президент и глава издательского отдела, ушёл в отставку. Это случилось спустя 24 года работы.  По словам
Игровая индустрия за последнее время столкнулась с рядом увольнений: около 830 сотрудников покинуло Epic Games, включая Сергея Галёнкина, а под сокращения
Критики и игроки довольно тепло отнеслись к Starfield, но многие не оценили диалоги, посчитав их «устаревшими», особенно в сравнении с Cyberpunk 2077, которая
Ryu Ga Gotoku Studio поделилась скриншотами и некоторыми деталями о побочных миссиях в Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Напомним, что игра
Тим Суини, глава Epic Games, объявил о сокращении рабочего штата. Это необходимо сделать ради сокращения расходов — компания тратит «гораздо больше» денег, чем