Для Kerbal Space Program 2 открыли студию и записали первый видеодневник
Подразделение Private Division издательства Take-Two объявило, что открывает новую студию, которая будет всецело заниматься развитием серии космических конструкторов Kerbal Space Program. Права на неё Take-Two Interactive купила вместе со студией Squad в 2017 году.
Из пресс-релиза не понятно, что сталось с оригинальной Squad и со Star Theory , которая изначально занималась созданием сиквела. Но в новой студии будут работать ключевые сотрудники оригинальной команды Kerbal Space Program 2 : руководитель студии Джереми Эйблз, творческий директор Нейт Симпсон и ведущий продюсер Нейт Робинсон.
Выпустить Kerbal Space Program 2 Take-Two планирует в 2021 финансовом году, то есть до конца марта следующего года. Основными платформами названы РС, PlayStation 4 и Xbox One.
А о том, что нового ждёт игроков во второй части знаменитого симулятора, разработчики рассказывают в серии видеодневников. Первый эпизод посвящён технологиям будущего: разработчики хотят представить, какой будет космонавтика через десятки лет и открытий.
Впрочем, при всей фантастичности Kerbal Space Program 2 будет опираться на реальные разработки и реальные физические законы. А будущие технологии постройки космических кораблей, пусть пока и не применяются на практике, соответствуют всем научным знаниям о мире и космосе.