Спец - страница 54

В самом конце февраля в Лондоне прошел Sony Showcase, где разработчики и издатели показали все-все эксклюзивы PSN, которые появятся на PlayStation в ближайшее
Если вам казалось, что путешествовать во времени и пространстве можно только с помощью видеоигр и собственного воображения, то вы неправы. Мы испытали на себе
С недавних пор знамя культурного хулиганства в секторе AAA подняла и держит Ubisoft – как бы это ни было удивительно. Мы помним психопата Вааса, чьи монологи
1. Tom Clancy’s The Division — 8 марта (PC, PS4, XONE) The Division сумела красиво себя подать: ранние трейлеры создали мощный эффект... ну и завысили
Зачем вообще играм геймплей? Все эти сотни щелчков мышью в минуту в стратегиях, выцеливание вражьей головы в шутерах, зазубренные комбинации суперприемов в
_В последнее время игры о единоборствах стали набирать мощь с новым рвением: разработчики и издатели заинтересовались массовым киберспортом и всерьез (а не как
Самые ожидаемые игры 2016 года: первая очередь Самые ожидаемые игры 2016 года: вторая очередь Dishonored 2 Превью Про Dishonored 2 до сих пор известно не так
Перед выходом шутера Quantum Break мы решили вспомнить интересные факты из жизни тех, кто стоит за этим проектом, — разработчиков из финской студии Remedy
За тридцать лет существования индустрии мы привыкли к тому, что в играх почти всегда надо куда-то бежать, с кем-то драться и кого-то спасать. И чем
Драматург Джон Кризанц и режиссер Ричард Роуз произвели почти революцию, показав на фестивале в Торонто интерактивную театральную пьесу «Тамара». Получив
Не так давно Twitch запретил для стриминга любимую ютуберами Yandere Simulator , притом без объяснения причин. Просто взяли и забанили. На вопросы
Хотя после релиза Grand Theft Auto 5 на ПК не прошло и года, уже успел выйти целый ворох модификаций для игры. Самое интересное, разумеется, впереди, но мы
Геймдизайнер Томас Грип любит кошмары и неплохо их делает — одна мысль о том, чтобы вернуться в неприветливую Amnesia: The Dark Descent или SOMA, вызывает
Игры способны вызвать самые разные эмоции — от восхищения и радости до страха и чувства вины. А бывает, что они злят так, что кулаки сжимаются, геймпад летит в
Первая Five Nights at Freddy’s вышла всего полтора года назад, но уже есть четыре номерные части, и каждая из них продалась невероятным для крохотной
Тема управления мыслями таит массу возможностей для сценаристов: в одну секунду можно превратить друга во врага, обратить прикрывающееся вежливыми улыбками